
Metal Gear Solid: 29 curiosidades que quizá no sabías
A Kurt Russell se le propuso interpretar a Solid Snake, ya que el personaje estaba inspirado en Snake Plissken, al que Russell dio vida en 1997: Rescate en Nueva York (1981) y 2013: Rescate en L.A. (1996). Russell rechazó la oferta porque no quería encarnar a un personaje tan parecido a uno que ya había hecho. Además, en aquella época era raro que las celebridades aparecieran en videojuegos. Los vínculos entre ambas Serpientes son más evidentes en las entregas posteriores. En Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty (2001), cuando Raiden lo encuentra, Snake se presenta como Iroquois Pliskin. En Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots (2008), Snake lleva un parche en el ojo izquierdo como Snake Plissken. El estilo de la voz en off también va en la misma línea. Es posible que el nombre de la organización FOXHOUND sea asimismo un guiño a otra película de Russell, Tod y Toby (1981).
La sintonía de apertura que suena cuando aparece el logo de Konami procede originalmente del menú principal de Policenauts, otro de los juegos de Hideo Kojima para PlayStation. Meryl Silverburgh incluso aparece en el propio juego, junto con varias referencias a Metal Gear.
El coronel Campbell, Hal «Otacon» Emmerich, Revolver Ocelot, Liquid Snake y el propio Solid Snake fueron personajes que también aparecieron en la secuela Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty (2001).
Según Hideo Kojima, en el momento del lanzamiento del juego los periodistas e incluso sus colegas no se tomaron en serio los temas antibelicistas y antinucleares de la historia, y les parecía irónico que se incluyeran en un juego en el que el jugador dispara a gente. Muchos años después, la crítica e incluso el propio Kojima señalaron que esos temas siguen siendo muy pertinentes.
Según una entrevista con Hideo Kojima, Solid Snake se diseñó con el rostro de Christopher Walken y el físico de Jean-Claude Van Damme.
El juego se inspiró en las películas 1997: Rescate en Nueva York (1981), Léon: The Professional (1994) y 2001: A Space Odyssey (1968), esta última la favorita del director del juego, Hideo Kojima. Su amor por ese filme se refleja en el juego a través del personaje secundario Hal Emmerich.
Hay 43 «fantasmas» ocultos de personas que trabajaron en el juego que pueden encontrarse tomando fotos en lugares concretos. Algunos ejemplos son Hideo Kojima, Yoji Shinkawa, Tomokazu Fukushima, Motoyuki Yoshioka, Scott Dolph, So Toyota, Yoshikazu Matsuhana y Kazunobu Uehara. La foto del fantasma de Jeremy Blaustein puede capturarse llegando al disco 2 y volviendo después al campo nevado donde estaba Sniper Wolf; su fantasma aparece al fotografiar un árbol determinado. El Metal Gear Solid Official Mission Handbook afirma erróneamente que su fantasma se encuentra junto al cadáver de Sniper Wolf.
Al personaje Kenneth Baker le puso la voz Allan Lurie, mientras que su hijo Peter Lurie da voz a Vulcan Raven. Peter Lurie acabaría poniendo la voz a Solid Snake en la parodia de Metal Gear Solid incluida en Ape Escape 3, titulada Mesal Gear Solid.
El personaje de Hal Emmerich recibió su nombre en honor a Roland Emmerich, uno de los directores favoritos de Hideo Kojima. Emmerich dirigió Stargate (1994), protagonizada por Kurt Russell, cuyo personaje Snake Plissken inspiró a Solid Snake.
Cuando descubres por primera vez a Meryl en la celda, puede estar en 4 posiciones distintas, y en todas ellas está haciendo algún tipo de ejercicio.
Metal Gear Solid está incluido en la miniconsola PlayStation Classic, que viene con 20 juegos.
Kojima concibió originalmente a Hal Emmerich como un hombre gordo que comía mucho chocolate; fue idea del diseñador de personajes Yoji Shinkawa hacerlo delgado.
Yoji Shinkawa imaginó en un principio a Meryl como una niña preadolescente parecida a Matilda, el personaje de Natalie Portman en Léon: The Professional (1994). Sin embargo, cuando Shinkawa leyó el guion y se enteró de que Meryl empuñaba una pistola Desert Eagle, no pudo imaginar a una niña sosteniendo un arma tan grande y la rediseñó como adulta.
Si llegas al último cubículo del baño de mujeres en menos de 5 segundos después de que Meryl entre en el baño, en la escena siguiente aparecerá sin pantalones.
Cuando Meryl ataca al guardia cerca del principio del juego y le quita la ropa, en la versión japonesa se ve al guardia inconsciente en calzoncillos, mientras que en la versión americana le difuminan el trasero.
El coronel Roy Campbell está inspirado en el notablemente parecido coronel Sam Trautman de Richard Crenna en First Blood (1982) y las 2 secuelas que le siguieron. Tanto en su aspecto físico (rasgos faciales y vestuario) como en su relación con Snake, su amigo y oficial al mando, resulta comparable a la de Trautman con Rambo (que a su vez inspiró en parte a Solid Snake). La escena de First Blood en la que Trautman contacta por radio con Rambo y se refiere a él con el indicativo «Raven» puede recordar a algunos fans a las conversaciones de Campbell con Snake por el códec.
El equipo de producción ideó los diseños principales de las zonas del juego construyendo maquetas con piezas de Lego.
El personaje de Mei Ling es un guiño a la película de Bruce Lee Enter the Dragon. En Enter the Dragon, a Lee se le encarga infiltrarse en una fortaleza isleña y se le prohíbe estrictamente llevar armas de fuego en la misión; uno de sus objetivos es reunirse con una agente encubierta llamada Mei-Ling.
En Metal Gear Solid 4, el fondo de escritorio de Otacon es el logo de Policenauts. También hay una referencia a ese juego en Metal Gear Solid, donde cuelga un póster de Policenauts en la pared del laboratorio en el que conoces a Otacon por primera vez.
Revolver Ocelot está basado en Lee Van Cleef, que interpreta al comandante de policía en 1997: Rescate en Nueva York, película que también cuenta con Kurt Russell como Snake Plissken, la inspiración para el personaje de Solid Snake.
Los nombres de pila de Otacon y Solid Snake son Hal y Dave (David), los mismos del ordenador y el protagonista de 2001: A Space Odyssey (1968). La jefa del personal médico de Foxhound es la doctora Naomi Hunter, que era también el nombre de una de las científicas de 2001: A Space Odyssey (1968). El submarino desde el que se lanza a Snake es el Discovery, el nombre de la nave de 2001. Dave era además el nombre de pila del compañero de Meryl en Policenauts (1994), uno de los juegos anteriores de Kojima. El personaje de Meryl Silverburgh apareció en ambos juegos, aunque ninguno de los 2 está realmente relacionado argumentalmente.
Meryl comparte nombre con un personaje de Policenauts, un juego anterior de Hideo Kojima.
David Hayter (Snake) y Doug Stone (Psycho Mantis) fueron los únicos miembros del reparto de voces en inglés que no aparecieron acreditados con seudónimos. El resto del reparto usó alias porque no tenían claro si el proyecto estaba patrocinado por el sindicato o no.
La versión japonesa incluía un mensaje oculto de Kojima durante el combate contra Psycho Mantis que solo podía desbloquearse con una tarjeta de memoria que contuviera datos de guardado de Snatcher y Policenauts.
Durante el combate contra Psycho Mantis, si pasas al modo en primera persona, en realidad ves el juego a través de sus ojos.
Puedes cambiar los colores de la pantalla de título moviendo las flechas de dirección y jugueteando con los sticks analógicos.
Kim Mai Guest fue la segunda opción para la voz inglesa de Mei Ling. Los productores querían contar con otra actriz de doblaje que consideraban más experimentada para un papel tan importante. Lo que finalmente le dio el papel a Guest fue que la actriz que los productores querían en un principio no superó su audición.
Curiosidades con spoilers
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Se revela que la verdadera identidad del Cyborg Ninja es Gray Fox, también conocido como Frank Jaeger. Gray Fox adoptó de forma no oficial a Naomi Hunter tras sentirse culpable por matar a sus padres, un hecho que ella desconoce. Aunque se afirma que Naomi robó la identidad de la verdadera Doctor Naomi Hunter, su verdadera identidad sigue siendo un misterio.
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Al final del juego se descubre que Snake es en realidad el clon "inferior" de Big Boss, al contrario de lo que afirmaba Liquid. A pesar de ello, Snake logró derrotar en varias ocasiones a su hermano genéticamente superior. Este escenario, en el que un individuo genéticamente inferior supera a su hermano superior, también estaba presente en la película Gattaca, de 1997.