
Metal Gear Solid: 29 ciekawostek zza kulis
Do roli Solid Snake'a przymierzano Kurta Russella, ponieważ postać wzorowano na Snake'u Plisskenie, w którego Russell wcielił się w Ucieczce z Nowego Jorku (1981) i Ucieczce z Los Angeles (1996). Russell odmówił, bo nie chciał grać postaci tak podobnej do tej, którą już zagrał. W tamtych czasach rzadkością było też, by gwiazdy pojawiały się w grach wideo. Powiązania między oboma Snake'ami są wyraźniejsze w późniejszych grach. W Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty (2001), gdy odnajduje go Raiden, Snake przedstawia się jako Iroquois Pliskin. W Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots (2008) Snake nosi opaskę na lewym oku, podobnie jak Snake Plissken. Styl narracji głosowej również idzie w tym samym kierunku. Nazwa organizacji FOXHOUND może być także ukłonem w stronę innego filmu z Russellem, Lisa i psa (1981).
Motyw otwierający, który rozbrzmiewa przy pojawieniu się logo Konami, pochodzi pierwotnie z głównego menu Policenauts. Policenauts to kolejna gra Hideo Kojimy na PlayStation. Sama Meryl Silverburgh pojawia się nawet w tej grze, podobnie jak kilka nawiązań do Metal Gear.
Pułkownik Campbell, Hal "Otacon" Emmerich, Revolver Ocelot, Liquid Snake i sam Solid Snake to postacie, które wystąpiły także w sequelu Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty (2001).
Według Hideo Kojimy w momencie premiery gry dziennikarze, a nawet jego koledzy po fachu, nie traktowali poważnie antywojennych i antynuklearnych wątków fabuły i uważali za ironię, że znalazły się w grze, w której gracz strzela do ludzi. Wiele lat później krytycy, a nawet sam Kojima, zwracali uwagę, że te tematy wciąż są bardzo aktualne.
Jak wynika z wywiadu z Hideo Kojimą, Solid Snake został zaprojektowany na podstawie twarzy Christophera Walkena i sylwetki Jean-Claude'a Van Damme'a.
Gra inspirowana była filmami Ucieczka z Nowego Jorku (1981), Léon: The Professional (1994) i 2001: A Space Odyssey (1968), przy czym ten ostatni to ulubiony film reżysera gry, Hideo Kojimy. Jego miłość do tego filmu znajduje odzwierciedlenie w grze za sprawą postaci drugoplanowej Hala Emmericha.
W grze ukryto 43 "duchy" osób pracujących przy produkcji, które można sfotografować w określonych miejscach. Wśród nich są m.in.: Hideo Kojima, Yoji Shinkawa, Tomokazu Fukushima, Motoyuki Yoshioka, Scott Dolph, So Toyota, Yoshikazu Matsuhana i Kazunobu Uehara. Ducha Jeremy'ego Blaustein'a można uchwycić, docierając do Disc 2 i wracając na zaśnieżone pole, gdzie była Sniper Wolf — wystarczy zrobić zdjęcie pewnemu drzewu. Metal Gear Solid Official Mission Handbook błędnie podaje, że jego ducha można znaleźć przy zwłokach Sniper Wolf.
Postaci Kennetha Bakera użyczył głosu Allan Lurie. Jego syn Peter Lurie wciela się głosowo w Vulcana Ravena. Peter Lurie zagrał później Solid Snake'a w parodii Metal Gear Solid w Ape Escape 3 zatytułowanej Mesal Gear Solid.
Postać Hala Emmericha nazwano na cześć Rolanda Emmericha, jednego z ulubionych reżyserów Hideo Kojimy. Emmerich wyreżyserował Stargate (1994) z Kurtem Russellem, którego postać Snake Plissken była inspiracją dla Solid Snake'a.
Gdy po raz pierwszy odkryjesz Meryl w celi więziennej, może ona przyjmować 4 różne pozycje. W każdej z nich wykonuje jakiś rodzaj ćwiczeń.
Metal Gear Solid znalazło się w mini konsoli PlayStation Classic, która jest sprzedawana w zestawie z 20 grami.
Kojima początkowo wyobrażał sobie Hala Emmericha jako grubego mężczyznę jedzącego dużo czekolady. Pomysł, by uczynić go szczupłym, wyszedł od projektanta postaci Yoji Shinkawy.
Yoji Shinkawa początkowo wyobrażał sobie Meryl jako nastoletnią dziewczynkę podobną do Matildy, postaci Natalie Portman z Léon: The Professional (1994). Kiedy jednak przeczytał scenariusz i zorientował się, że Meryl posługuje się pistoletem Desert Eagle, nie potrafił wyobrazić sobie młodej dziewczyny z tak dużym pistoletem i przeprojektował ją jako dorosłą kobietę.
Jeśli dotrzesz do ostatniej kabiny w damskiej toalecie w mniej niż 5 sekund po tym, jak Meryl wbiegnie do łazienki, w następnej scenie nie będzie miała na sobie spodni.
Kiedy Meryl atakuje strażnika na początku gry i zdejmuje z niego ubranie, w wersji japońskiej widać ogłuszonego strażnika w samej bieliźnie, natomiast w wersji amerykańskiej jego pośladki są rozmyte.
Pułkownik Roy Campbell wzorowany jest na wyjątkowo podobnej postaci pułkownika Sama Trautmana, w którego w First Blood (1982) i dwóch kolejnych sequelach wcielił się Richard Crenna. Jeśli chodzi o wygląd zewnętrzny (rysy twarzy i garderobę) oraz relację ze Snake'em jako przyjacielem i dowódcą, jest ona porównywalna z relacją Trautmana z Rambo (który sam był częściową inspiracją dla Solid Snake'a). Scena z First Blood, w której Trautman kontaktuje się z Rambo przez radio i nazywa go znakiem wywoławczym "Raven", niektórym fanom może przypominać rozmowy Campbella ze Snake'em przez Codec.
Zespół produkcyjny opracował główne projekty lokacji w grze, budując makiety z klocków Lego.
Postać Mei Ling to ukłon w stronę filmu Bruce'a Lee Enter the Dragon. W Enter the Dragon Lee ma za zadanie przeniknąć do fortecy na wyspie i surowo zabrania mu się zabierać na misję jakiejkolwiek broni palnej; jednym z jego celów jest spotkanie z agentką pod przykrywką o imieniu Mei-Ling.
W Metal Gear Solid 4 tapetą na pulpicie Otacona jest logo Policenauts. Nawiązanie do tej gry widać także w Metal Gear Solid, gdzie na ścianie laboratorium, w którym po raz pierwszy spotykasz Otacona, wisi plakat Policenauts.
Revolver Ocelot wzorowany jest na Lee Van Cleefie, który w Ucieczce z Nowego Jorku gra dowódcę policji; w filmie tym występuje też Kurt Russell jako Snake Plissken, inspiracja postaci Solid Snake'a.
Otacon i Solid Snake mają na imię Hal i Dave (David) — tak samo jak komputer i główny bohater w 2001: A Space Odyssey (1968). Szefem personelu medycznego Foxhound jest dr Naomi Hunter, co było również imieniem jednej z naukowczyń w 2001: A Space Odyssey (1968). Okręt podwodny, z którego wystrzelono Snake'a, to Discovery, nazwa statku z 2001. Dave to także imię partnera Meryl w Policenauts (1994), jednej z wcześniejszych gier Kojimy. Postać Meryl Silverburgh pojawiła się w obu grach, choć żadna z nich nie jest faktycznie powiązana fabularnie.
Meryl dzieli imię z postacią z wcześniejszej gry Hideo Kojimy Policenauts.
David Hayter (Snake) i Doug Stone (Psycho Mantis) byli jedynymi członkami angielskiego dubbingu, których nie wymieniono pod pseudonimami. Reszta obsady użyła aliasów, ponieważ nie miała pewności, czy projekt jest objęty patronatem związku zawodowego.
Japońska wersja zawierała ukrytą wiadomość od Kojimy podczas walki z Psycho Mantisem, którą można było odblokować tylko za pomocą karty pamięci z danymi zapisu gier Snatcher i Policenauts.
Podczas walki z Psycho Mantisem, jeśli przejdziesz w tryb pierwszoosobowy, zobaczysz grę dosłownie jego oczami.
Możesz zmieniać kolory ekranu tytułowego, poruszając strzałkami kierunkowymi i bawiąc się analogami.
Kim Mai Guest była drugim wyborem na angielski głos Mei Ling. Producenci bardzo chcieli obsadzić inną aktorkę głosową, którą uważali za bardziej doświadczoną w tak ważnej roli. Ostatecznie Guest zdobyła tę rolę, ponieważ aktorka, którą producenci początkowo chcieli, oblała przesłuchanie.
Ciekawostki ze spoilerami
Pokaż spoiler
Okazuje się, że prawdziwą tożsamością Cyborg Ninja jest Gray Fox, znany również jako Frank Jaeger. Gray Fox nieoficjalnie adoptował Naomi Hunter, czując się winnym zabicia jej rodziców, o czym ona sama nie wie. Choć mówi się, że Naomi ukradła tożsamość prawdziwej doktor Naomi Hunter, jej prawdziwa tożsamość pozostaje nieznana.
Pokaż spoiler
Pod koniec gry wychodzi na jaw, że Snake jest w rzeczywistości „gorszym” klonem Big Boss'a, wbrew twierdzeniom Liquida. Mimo to Snake wielokrotnie zdołał pokonać swojego genetycznie lepszego brata. Taki scenariusz, w którym genetycznie gorsza jednostka przewyższa swojego lepszego brata, pojawił się również w filmie Gattaca z 1997 roku.