
Videojuego · 2016
Uncharted 4: El desenlace del ladrón
Uncharted 4: A Thief's End
32 curiosidades
Uncharted 4: El desenlace del ladrón: 32 curiosidades que quizá no sabías
Aunque no estuvo involucrada en absoluto en la creación de Uncharted 4, Amy Hennig sigue apareciendo en los créditos del juego por su gratitud y contribuciones a la franquicia.
Durante el Capítulo 11, Nate puede adentrarse en un puesto de control migratorio y entablar una conversación con Sully. En dicha conversación, Nate menciona un país llamado Arstotzka, que es el país ficticio que aparece en el juego Papers, Please.
Hay tres "Reliquias Extrañas" que se pueden encontrar en el juego, cada una haciendo referencia a las otras tres series de juegos de PlayStation de Naughty Dog. El Colgante Extraño es un colgante de Luciérnaga de The Last of Us, la Reliquia Extraña es un orbe precursor de Jak and Daxter, y la Fruta Extraña es una fruta wumpa de Crash Bandicoot.
Nate le sugiere a Sam que use a "Charlie Cutter" de sus contactos del teléfono para que le ayude. Esto es una referencia para los jugadores de toda la serie. Los jugadores fieles recordarán a Charlie Cutter como un personaje de Uncharted 3.
Cuando Nate y Sam exploran el cementerio de la catedral de San Dismas, Nate hace referencia a la frase "malas citas" de Raiders of the Lost Ark mientras busca la lápida con los años de nacimiento y muerte de Avery.
En el Capítulo 10, donde conduces por Madagascar en un jeep con Sully y Sam, la matrícula del jeep dice VN373. Sin embargo, si la volteas, dice "ELENA", el nombre de la esposa de Nate y personaje principal de la serie.
A fecha de 1 de marzo de 2016, el juego se había retrasado tres veces. Originalmente programado para su lanzamiento durante la temporada navideña de 2015, la fecha de lanzamiento se pospuso al 18 de marzo de 2016, luego al 26 de abril y finalmente al 10 de mayo.
Naughty Dog, los desarrolladores, decidieron renderizar el modo un jugador de Uncharted 4 en 1080p a 30 fotogramas por segundo para impulsar una mayor fidelidad gráfica, mientras que el multijugador del juego se renderiza en 900p a 60 fotogramas por segundo para una respuesta más rápida del mando y una jugabilidad más fluida. En consecuencia, este título de la serie no se lanzó en la consola PlayStation 3.
En el Capítulo 16, cuando llegues a la cocina, gira a la izquierda y dirígete hacia el salón. Frente a ti, sobre una mesa, hay una estatua de un nativo apuntando su arco y flecha hacia arriba. La misma estatua se puede encontrar en The Last of Us: Left Behind.
Este es el primer juego principal de Uncharted que no está dirigido por Amy Hennig. Tampoco dirigió el spin-off Golden Abyss, que fue escrito y dirigido por John Garvin.
Cuando Uncharted 4 se convirtió en un gran éxito tras su lanzamiento, tanto en crítica como en ventas, el desarrollador Remedy Entertainment envió a Naughty Dog una copia firmada de su juego Quantum Break con un mensaje personal de felicitación.
Laura Bailey y Troy Baker ya habían trabajado juntos prestando sus voces en el juego de PlayStation 4 Infamous: Second Son.
Este es el primer juego importante de Uncharted que no incluye a Greg Edmonson como compositor principal. También es el primer juego de Uncharted que no incluye el tema original de Nate ni ninguna canción en el menú principal. El nuevo compositor, Henry Jackman, hizo una nueva versión del tema de Nate, conservando algunas piezas de la partitura original mezcladas con la nueva partitura de "sentimiento pirata". La canción se llama "A Thief's End".
El juego se retrasó de 2015 a la primavera de 2016. Los dos directores, Neil Druckmann y Bruce Straley, declararon que "este juego es mucho más ambicioso de lo que imaginamos originalmente". Naughty Dog retrasó la fecha para que "Uncharted 4 no solo cumpla con los altos estándares del equipo, sino también con los altos estándares que los jugadores esperan de un título de Naughty Dog".
En el Capítulo 11, una vez que veas las cinemáticas después de salir de la torre, puedes obtener un trofeo llamado "Miedo escénico" si te quedas quieto durante 30 segundos. Esto es una referencia humorística a los problemas técnicos de Naughty Dog cuando mostraron la escena por primera vez en una demo en vivo en el E3.
Amy Hennig, directora creativa y guionista de los anteriores juegos de Uncharted, abandonó Naughty Dog el 3 de marzo de 2014. En un principio, Hennig era la directora creativa del juego de Uncharted para la nueva generación y, de hecho, en noviembre de 2013 se publicó un tráiler teaser de ese juego titulado simplemente Uncharted. Se desconoce qué parte de ese juego se mantuvo en lo que acabó siendo Uncharted 4: El desenlace del ladrón.
Durante el capítulo en la Mansión Rossi, Nate le dice a Sully que le avise si pasa algo "sospechoso". Esto es un sutil guiño al primer juego, Drake's Fortune, donde Sully dice "algo en esto me parece un poco sospechoso" refiriéndose al submarino alemán en medio de la selva amazónica.
Este es el primer juego de Uncharted que tiene respuestas opcionales. Por ejemplo, cuando el hermano de Nathan le pregunta qué ha estado haciendo, Nathan puede responder con una de tres opciones, contándole una de sus aventuras.
En el Capítulo 4, hay una caja en el ático con una nota adhesiva que dice "enviar a Marissa". Esto es un guiño a Uncharted: Golden Abyss, en el que Marissa Chase es aliada de Nate.
La foto que Nathan y Sam se toman en el Capítulo 16 se puede ver de manera diferente en el Epílogo dependiendo de si le pones un disfraz a Nathan.
Laura Bailey audicionó y ganó el papel de Nadine antes de que se finalizara el diseño del personaje. Más tarde, un artista conceptual dibujó una ilustración con Nadine como personaje negro, y al director Neil Druckmann le gustó la idea de que Nadine fuera un personaje negro, pero temía invitar a la polémica al tener a una actriz blanca poniendo la voz e interpretando a un personaje negro. No fue hasta que Naughty Dog vio la actuación de Bailey en contexto cuando decidieron mantener a Nadine como personaje negro, ya que ella "se desvaneció en el papel y no viste nada más que a Nadine".
Las granadas MK-NDI y el AK-47 son las únicas dos armas que aparecen en los cuatro juegos de la serie.
En varios lugares puedes ver discos antiguos, normalmente cerca de radios o tocadiscos. Los álbumes son también los mismos álbumes que se encuentran en el anterior juego de Naughty Dog, The Last of Us. Uno de los álbumes fácilmente reconocibles es de la banda ficticia "The Shambalas". Esto no solo es una referencia a The Last of Us, sino también una referencia directa al nivel final de Uncharted 2, donde Drake encuentra la ciudad perdida de Shambala en el diario de Marco Polo.
Curiosidades con spoilers
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En el Capítulo 4 y el Epílogo, puedes jugar a un nivel de Crash Bandicoot en una PlayStation 1. Crash Bandicoot fue el primer juego de Naughty Dog para PlayStation.
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Esta es la segunda vez que se muestra a Nathan Drake de niño en un flashback.
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Durante el Epílogo, puedes ver un póster en la habitación de Cassie de "The Last of Us: American Daughters", que hace referencia al anterior juego de Naughty Dog, The Last of Us (2013), y posiblemente a una secuela potencial.
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En la PlayStation Experience 2016 se revela el DLC independiente. Chloe Frazer y Nadine Ross regresan, y juegas como Chloe. El escenario de este juego está en la India.
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En el flashback con los jóvenes Sam y Nate en la mansión, originalmente los hermanos podían luchar con espadas. Esto iba a ser un tutorial/preparación para el duelo de espadas con Rafe al final del juego. Aunque la pelea se eliminó del corte final, las espadas todavía se pueden encontrar encima de una de las puertas en la planta baja de la mansión.
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En el Epílogo, verás un póster de Savage Starlight 2 en la pared a la izquierda de la cama en la habitación de Cassie. Esto es una referencia al cómic "Savage Starlight" que Ellie leía en The Last of Us.
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El Fundador Pirata sin nombre se parece mucho a Guybrush Threepwood de los juegos de Monkey Island, e incluso su emblema pirata es un mono. En el Capítulo 15, en el tesoro debajo de su retrato, puedes ver a través de los arañazos que su nombre es Guy Wood.
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Este es el primer juego sin ninguna criatura sobrenatural contra la que luchar. Uncharted 1 tenía a los descendientes españoles malditos por El Dorado, Uncharted 2 tenía a los Guardianes de Shambala, y Uncharted 3 tenía a los Espíritus ardientes de los Djinn, aunque solo se veían durante las alucinaciones.
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En el primer borrador de la historia que escribió Amy Hennig antes de abandonar Naughty Dog, Sam iba a ser el villano principal del juego, ya que le habría guardado rencor a Nathan por dejarlo por muerto durante la fuga de la cárcel de Panamá.
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