Jeu vidéo · 2019
Resident Evil 2
32 anecdotes
Resident Evil 2 : 32 anecdotes que vous ne connaissiez peut-être pas
Un e-mail d'un chercheur d'Umbrella est triste. C'était un geek qui s'excusait auprès de son collègue de ne pas lui avoir rendu ses comics.
Bien qu'absents physiquement, on peut entendre au loin le croassement des corbeaux lorsque Leon et Ada empruntent la petite ruelle juste à côté de la porte dans laquelle entrent le propriétaire de l'armurerie, Kendo, et sa fille pendant une cinématique.
William mute plus vite à cause de tous les dégâts que Leon et Claire lui ont infligés. Le virus G est tristement célèbre pour sa capacité de régénération et d'adaptation, ce qui explique qu'il perde de son humanité à chaque fois qu'il se soigne. Il a tenu jusqu'à son deuxième stade, où le virus a de force fait pousser une nouvelle tête pour supprimer le contrôle conscient que William avait de son corps. Ce qu'il restait de son humanité a été anéanti une fois le stade G-3 atteint.
Les traits de Leon S. Kennedy et de Claire Redfield sont inspirés des mannequins Eduard Badaluta et Jordan McEwen, respectivement. McEwen n'a pas été créditée pour son travail, son agence de mannequins ne voulant pas que son nom soit révélé. Elle a toutefois confirmé sa participation au projet sur Instagram, expliquant s'être rendue à Osaka en 2016 pour travailler avec Capcom.
Si Mr. X évite la tour de l'horloge, ce n'est pas seulement pour laisser au joueur un peu de répit dans des espaces confinés. Umbrella l'a probablement programmé pour ignorer les endroits susceptibles de produire des bruits forts, comme des engrenages qui tournent ou des cloches qui sonnent.
Il est logique que Leon enfile son uniforme du RPD une fois au commissariat. Une tenue de rechange et un équipement de protection à sa taille s'y trouvaient. Rien n'aurait pu aller à Claire, qui est une civile.
Le fait que le RCPD ne dispose que de deux sorties directes semble être un défaut de conception. Mais il faut tenir compte du fait que les issues de secours et les escaliers ont été bloqués par les survivants pour empêcher les zombies d'entrer. Et avec les Lickers qui grouillent dehors, lesdits escaliers ont sans doute été endommagés, voire détruits.
À moins qu'Annette puisse donner des ordres à Mr. X à distance via son implant temporal, il est peu plausible qu'il sache qu'il doit descendre dans les égouts pour retrouver ses cibles.
Mr. X ignore les zombies et les Lickers car il est programmé pour tuer des humains vivants. Il sait que la chair grise ensanglantée des premiers et l'absence de sang chez les seconds signifient qu'ils ne sont pas des cibles.
L'une des tenues alternatives de Claire est la combinaison de moto d'Elza Walker. Elza Walker est la Claire Redfield d'origine de la version bêta du premier Resident Evil 2 (Resident Evil 1.5).
Il est très probable que le cerveau humain de William Birkin soit mort lorsque G2 a fait pousser une nouvelle tête. Le corps n'irrigue pas en sang une tête qui ne contrôle pas le corps. Son visage n'exprime rien et ne bouge pas, ce qui appuie cette théorie.
Beaucoup des agissements de Mr. X s'expliquent quand on considère sa programmation. 1) L'instinct de conservation étant inné, éviter de toucher l'hélicoptère en flammes est raisonnable. 2) Son ouïe est incroyablement fine, ce qui explique qu'il ignore les Lickers qui le traquent et qu'il fouille généralement les zones où se trouvent des zombies. 2B) C'est aussi pourquoi il n'agit pas avant que le feu soit éteint : l'alarme incendie couvre tous les bruits que font Leon et Claire. 3) Il défonce les murs qui ne sont pas nécessaires au maintien des structures si sa proie se trouve de l'autre côté. Et comme on dit : s'il n'y a pas de porte, faites-en une. 4) Il est censé tuer les survivants mais n'a jamais tenté d'attaquer Annette. Preuve que les employés d'Umbrella ne figurent pas sur la liste des cibles de Mr. X. 4b) Ce qui explique aussi pourquoi il ne fouille pas le bureau d'Irons. Irons est répertorié comme collaborateur d'Umbrella.
Jordan McEwen, dont le visage a servi de modèle pour Claire Redfield, avait 17 ans pendant le développement. Par coïncidence, c'est à peu près l'âge qu'avait Julia Voth lors du développement de Resident Evil (2002), dont les traits ont inspiré Jill Valentine. Toutes deux sont d'ailleurs originaires du Canada.
Il est à noter que la zone du RPD où se trouve Irons est intacte et a été isolée de tout zombie.
Leon était à l'abri des attaques de zombies lorsqu'Ada l'a laissé derrière elle, car ceux-ci le prenaient pour un autre cadavre comme eux, simplement pas encore réveillé.
Un remake de fan de Resident Evil 2 (1998) intitulé « Resident Evil 2: Reborn » était en développement, réalisé sur Unreal Engine 4. La sortie était prévue pour fin 2015 et le jeu devait être téléchargeable gratuitement. Cependant, en août 2015, Capcom a poliment demandé aux développeurs d'annuler le projet, un remake officiel étant en préparation. Après que l'équipe a accepté d'annuler le projet de fan, Capcom les a invités au studio pour qu'ils puissent apporter leur propre contribution au remake.
Une partie des dégâts au RPD a été causée par Carlos en quête d'informations.
Hormis la première mise en place, le jeu ne comporte aucun écran de chargement.
La plaque d'immatriculation de la moto de Claire affiche « J2198 », une autre référence à la sortie américaine du jeu original (21 janvier 1998).
Même si vous ne tirez PAS sur le chapeau de Mr. X, il l'aura perdu dès que vous quitterez le RPD.
Selon les développeurs, Mr. X poursuit à la fois Leon et Claire dans le RPD. C'est pourquoi il abandonne une cible qui lui échappe pour se lancer à la poursuite de l'autre. Son sort change selon le personnage incarné par le joueur.
Ada est le personnage qui a demandé le plus de temps aux développeurs, qui cherchaient quelle apparence lui conviendrait. Ils ont finalement choisi de la faire ressembler à une espionne classique en trench-coat, même si elle révèle plus tard sa robe rouge d'origine en dessous.
Irons a pris Sherry en otage car il voulait dissimuler l'importance du pendentif. En fin de compte, ce sont ses tentatives pour cacher la vérité qui lui coûtent sa monnaie d'échange. Sherry a fait tomber le pendentif de peur lorsqu'il a menacé la vie de Claire.
Capcom a choisi des comédiens de doublage non syndiqués pour ce remake, ce qui explique qu'aucun membre du casting vocal d'origine ne soit revenu. Paul Mercier, qui doublait Leon depuis Resident Evil 4 (2005), a été remplacé par Nick Apostolides, dont la voix est très proche, et qui doublerait ensuite Leon dans le remake Resident Evil 4 (2023).
Mr. X (aussi appelé le T-00) a été fait physiquement plus petit que dans le jeu original et a également reçu un chapeau fedora. Ce choix vise à refléter sa vocation aux opérations clandestines, car il paraît plus humain de loin.
Mr. X ne peut pas entrer dans les salles de sauvegarde mais peut vous frapper si vous êtes assez bête pour rester trop près de l'embrasure. Il finit aussi par abandonner et s'éloigner après un moment, reprenant sa recherche de cibles. La plupart des pièces étant des culs-de-sac ou très difficiles à fuir, cela suggère que Mr. X est assez intelligent pour estimer que les zombies suffiraient à tuer quiconque aurait la folie de s'y cacher.
Lors du premier combat de boss contre William Birkin, on peut entendre Birkin appeler à l'aide à plusieurs reprises.
Que l'ascenseur de secours menant au bureau d'Irons soit condamné se comprend quand on songe à ses agissements. 1) Il a entendu tous les dégâts causés pendant le combat de Claire contre Birkin au sous-sol, alors il est descendu espionner. 2) Il vérifiait aussi probablement régulièrement le garage pour voir si Sherry s'y trouvait ; il a besoin de son pendentif pour négocier avec Annette. 3) Irons possède sans doute une clé de la salle abritant le levier d'activation de l'ascenseur. Verrouiller cette salle garantit que quiconque le poursuit tombe dans une impasse s'il tente de revenir par où il est passé.
Le jeu comprend un succès intitulé « Master of Unlocking ». Il s'agit d'une référence à la réplique célèbre de Barry Burton dans le Resident Evil original (1996), devenue depuis sa sortie le sujet de divers mèmes et parodies.
Anecdotes avec spoilers
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Bien qu'ils soient adorés des fans, les mites géantes, les araignées et les corbeaux zombies sont absents de ce remake. Selon les producteurs, ils ont été retirés car ils auraient juré avec le ton réaliste visé par les développeurs.
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Lorsque le joueur vient à bout de la forme finale de G, la cinématique montre un gros plan sur son œil pendant une seconde. C'est un clin d'œil à l'écran de menu de Resident Evil 2 (1998).
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La séquence du zombie alligator a failli être coupée du jeu, mais le studio a décidé de la conserver en raison de sa popularité auprès des fans de l'original.