
वीडियो गेम · 2007
Portal
15 तथ्य
Portal: पर्दे के पीछे के 15 रोचक तथ्य
कुछ स्तरों के परित्यक्त क्षेत्रों में मिलने वाले बीन्स के खाली डिब्बे और दूध के कार्टन संभवतः असिमोव की लघु कहानी "Paradoxical Escape" का संदर्भ हैं, जिसमें GLaDOS जैसा एक AI एक स्टारशिप पर दो इंजीनियरों का अपहरण कर लेता है और उन्हें आपूर्ति के रूप में केवल डिब्बाबंद बीन्स और दूध देता है।
आधार-चार गणना प्रणाली में दो और दो असल में दस ही होते हैं। सामान्य दशमलव (यानी "आधार-दस") प्रणाली में जहाँ 10 अंक (0 से 9 तक) होते हैं, वहीं आधार-चार में केवल 4 अंक (0 से 3 तक) होते हैं। इसलिए संख्याएँ इस क्रम में आती हैं: 0, 1, 2, 3, 10, 11, 12, 13, 20, 21, इत्यादि। इस तरह 2+1=3, परंतु 2+2=10 और 2+3=11 होता है।
यदि खिलाड़ी किसी तरह चीट्स या ग्लिच का उपयोग करके चैंबर 17 से कम्पैनियन क्यूब को नष्ट करने में सफल हो जाता है, तो गेम स्वचालित रूप से GLaDOS की एक वॉइस लाइन ट्रिगर करेगा जिसमें वह कहेगी कि क्यूब नष्ट हो गया है और एक नया वितरित किया जाएगा। यह गेम में सुनने के लिए बहुत ही अप्रत्याशित बात है, क्योंकि चैंबर में कोई भी खतरा नहीं है जो सामान्य तरीकों से क्यूब को नष्ट कर सके।
GLaDOS का नाम वास्तविक जीवन की डॉ. ग्लेडिस जे. लोरिंग के नाम पर रखा गया हो सकता है, जो राइट-पैटरसन में मरकरी अंतरिक्ष यात्री उम्मीदवारों का मूल्यांकन करने वाली मनोचिकित्सकों में से एक थीं। इन पुरुषों को अत्यधिक परीक्षणों से गुजारा गया जो नैतिक परीक्षण की सीमाओं को पार कर गए।
गेम फ़ाइलों में एक अप्रयुक्त लाल पोर्टल और दूसरी Portal Gun के लिए एक टेक्सचर फ़ाइल है, लेकिन इनका क्या कार्य होता, यह अज्ञात है।
यह गेम 2010 में घटित होता है।
विकास टीम काफी छोटी थी, और इसी कारण टीम ने Half-Life ब्रह्मांड की संपत्तियों का उपयोग किया। भ्रम से बचने के लिए, टीम ने Portal की कहानी को Half-Life की कहानी में एकीकृत करने का निर्णय लिया।
Portal का The Stanley Parable (2013) पर बड़ा प्रभाव था। इसमें Portal गेम का पूरा पहला स्तर इसके संभावित अंतों में से एक के रूप में शामिल है, और यहां तक कि इसकी कहानी में Portal के प्रसिद्ध दरवाज़ा ग्लिच को ईस्टर एग के रूप में शामिल किया गया है।
डेवलपर्स ने एक लोकप्रिय मीम बनाने के प्रयास में Hoopy the Hoop को गेम में जोड़ा। बाद में उन्होंने स्वीकार किया कि यह एक गलती थी, क्योंकि उन्होंने केक की क्षमता को पूरी तरह से कम आंका था, जो इसके बजाय मीम बन गया।
गेम की फ़ाइलों में escape_01.bsp नाम की एक BSP फ़ाइल है, जिसे हैमर लेवल एडिटर से खोलकर डिक्रिप्ट करने पर Half-Life (1998) के Xen बॉर्डरवर्ल्ड की कम-रिज़ॉल्यूशन स्काईबॉक्स छवि सामने आती है। कई लोगों ने कहा है कि इसे मूल रूप से Portal के अंतिम स्तर पर दिखाया जाना था, जहाँ Chell कई छिपे हुए परीक्षण कक्षों में GLaDOS का पीछा करती, केवल एक खाली गलियारे में पहुँचने के लिए। यदि गलियारा आगे बढ़ता, तो वह खुद को Xen पर पाती। यह इस सिद्धांत का समर्थन करता है कि Aperture मूल रूप से Xen पर एक अंतरिक्ष स्टेशन था, जब Half-Life में गॉर्डन फ्रीमैन ने इसके संरक्षक Nihilanth को मारने के बाद मनुष्यों ने अनुसंधान उद्देश्यों के लिए इस ग्रह का उपयोग करना शुरू किया। Portal के लॉन्च से पहले डेवलपर्स के अनुसार, उन्हें उम्मीद थी कि गेम अंततः Half-Life गेमों के साथ क्रॉसओवर करेगा, जिसमें पोर्टल जैसी गेमप्ले विशेषताएँ Half-Life 3 का बड़ा हिस्सा होंगी। हालाँकि, 2010 के दशक तक Half-Life 3 के अंततः रद्द होने के बाद, Portal 2 (2011) में Portal की लोककथा को पूरी तरह से बदल दिया गया, जहाँ सुविधा को पृथ्वी पर, ज़मीन से हज़ारों फीट नीचे स्थित होने की पुष्टि की गई।
IGN द्वारा अब तक के शीर्ष 100 वीडियो गेम्स में #3 स्थान पर रहा।
GLaDOS की आवाज़ में वही स्वर-गुणवत्ता है जो विज्ञान-कथा की कल्ट फ़िल्म दी थर्टीनथ फ्लोर (1999) में कंप्यूटर सिस्टम की आवाज़ में है, जो वैकल्पिक वास्तविकताओं के बारे में एक फ़िल्म है।
गेम का सीक्वल, Portal 2 (2011), उन दुनियाओं में से एक है जिन्हें आप PS4 गेम Lego Dimensions (2015) में देख सकते हैं। Portal 2 गेम के अधिकांश कलाकारों ने अपने पात्रों के लेगो समकक्षों के लिए संवाद रिकॉर्ड किया।
स्पॉइलर वाले तथ्य
स्पॉइलर दिखाएँ
जब GLaDOS को बंद किया जा रहा होता है, तो वह एक सरल गणित की समस्या पर अटकती हुई प्रतीत होती है ("Two plus two is...ten.") लेकिन उबरने का रास्ता खोज लेती है ("In base four! I'm fine!")। 2001: A Space Odyssey (1968) के उपन्यास रूपांतरण में, जब HAL को बंद किया जा रहा होता है, तो वह भी सरल गणित पर अटक जाता है ("Two times two is...approximately four point 101010101010101010")।
स्पॉइलर दिखाएँ
यह गेम Doug Rattman यानी "Ratman" नाम के एक रहस्यमय अदृश्य किरदार की ओर इशारा करता है, जो सालों से Portal समुदाय के लिए चर्चा का विषय बना हुआ है। गेम में छिपे ठिकानों और Wiki के मुताबिक, Rattman एक Aperture वैज्ञानिक था जो किसी तरह पूरे स्टाफ पर GLaDOS के न्यूरोटॉक्सिन हमले से बच गया था। वह टेस्ट चैंबर्स के आसपास के गुप्त कमरों में उससे छिपा रहा और खिलाड़ी को खोजने के लिए सुराग और चित्र छोड़ गया। Rattman का अंजाम आज भी साफ नहीं है। फिर भी, खिलाड़ियों का मानना है कि आखिरी बचे टेस्ट सब्जेक्ट के तौर पर Chell के जागने से पहले ही उसकी मौत हो चुकी थी।