İçeriğe geç
Zeruda no densetsu: Kamigami no toraifôsu afişi
Oyun 1991 63 bilgi 1 yazı

Zeruda no densetsu: Kamigami no toraifôsu

Türkçe adı: The Legend of Zelda: A Link to the Past
Zeruda no densetsu: Kamigami no toraifôsu (1991) oyunu hakkında az bilinenler. Kamera arkasından 63 bilgi, kaynaklarıyla.

Zeruda no densetsu: Kamigami no toraifôsu hakkında 63 bilgi

63 bilgi gösteriliyor.

  • Cucco ("koo-koh" olarak telaffuz edilir) olarak bilinen tavuk benzeri kuşun, onları suistimal etmenin çok geçmeden sonsuz öfkeli bir Cucco sürüsünü Link'e saldırmaya göndereceği bir şakası var. Tek kaçış, eğer oyuncu şanslıysa, o bölgeden hızla çıkmaktır. Bu oyun bunu yapmak için çok fazla saldırı gerektirse de, sonraki oyunlar Cuccos'un Link'e saldırmasını sağlamak için bunu minimum üç vuruşa düşürdü.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • Kakariko Köyü'nün teması, Hayao Miyazaki'nin yönettiği ve Studio Ghibli'nin yapımcılığını üstlendiği Kiki's Delivery Service (1989) filmindeki müzikten esinlenmiştir.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • Japonca versiyonunun alt başlığı Tanrıların Triforce'uydu. Ancak Amerika'nın Nintendo'inin o dönemde dini temalara yönelik çok katı politikaları vardı ve bu nedenle değiştirildi. Dahası, Agahnim Japonca versiyonda bir rahipti, ancak İngilizce versiyonda bir büyücüydü; 'Megami' (Tanrıça) Şişman Peri oldu, Kilise Sığınak oldu ve Yedi Rahip Yedi Bilge Adam (GameBoy Advanced limanındaki Bilgeler) oldu. Son olarak, Japonca versiyonda Hylian dili Mısır sembollerine dayanırken, İngilizce versiyonda bunların yerini rastgele semboller almıştır. Nintendo o zamandan beri politikasını değiştirdi ve dizide tanrılara yapılan atıflar yaygınlaştı.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • Chris Houlihan'ın odası Geçmişe Bağlantı'daki gizli bir odadır. Chris Houlihan, Nintendo Power dergisinin hevesli bir okuyucusu ve abonesiydi. 1990'ların başında Nintendo Power, kazananın bu oyunda gizli bir odaya dahil edileceği bir yarışma düzenledi ve yarışmayı Chris Houlihan kazandı. Nintendo onu bulmayı son derece zorlaştırdı ve uzun süre keşfedilmedi; bazıları odanın yalnızca yazılım hatalarının tespitine yanıt olarak göründüğüne inanıyor. Chris Houlihan'ın odasının duvarında bir mesaj ve 45 mavi rupi (toplam 225 rupi) var. Oyunun Game Boy Advance versiyonunda Chris Houlihan döşemesi kaldırıldı ve odanın adı Çok Gizli Oda olarak değiştirildi. Ancak Çok Gizli Oda'ya öykünme dışında erişilebildiği bilinmiyor. Sıradan oyunlarla odaya ulaşmanın bilinen birkaç yolu vardır. Pegaus Botları hepsi için gerekli olan tek öğedir. Popüler yollardan biri şudur: * Bir oyun yükleyin ve oyuna Sanctuary'de başlayın. Derhal binadan dışarı koşun ve Sığınak bahçesinden çıkana kadar güneye doğru koşmaya devam edin. Batıya koşun ve bir sonraki ekranda mümkün olan en kısa sürede güneye dönün. Yoğun ormanlık alanda ilerleyin ve doğuya doğru ilerleyin. Hyrule Kalesi'ne vardığınızda, kale kapılarının önünden geçerek güneye ve ardından doğuya koşun. Bir duvara yaklaştığınızda kuzeye doğru ilerleyin ve oyunun başında girdiğiniz zindana giden deliği kapatan çalılığa koşun. Şansınız varsa zindan yerine Chris Houlihan odasına düşeceksiniz.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • Bir Ocarina'nın göründüğü ilk Zelda oyunu (yine de Flüt olarak anılmasına rağmen. "Ocarina" adı Link's Awakening'e kadar Zelda serisine girmedi.)
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • Komple kutular yerine kalp parçalarının yer aldığı ilk Zelda oyunu.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • Kakariko Köyü ve Hylia Gölü'nün dizide ilk görünümü.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • Ganon'un zindanının bir kule olduğu ilk Zelda oyunu, serideki diğer birçok oyunda yeniden kullanılan bir konsept.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • Moldorm ve Lanmola gibi patronlar, orijinal Legend of Zelda'da normal düşmanlar olarak biraz farklı biçimlerde ortaya çıktı.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • Link'in şişeleri içeren ilk Zelda oyunu, eşyaları (periler, iksirler vb.)
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • Topluluk BilgisiOrta spoiler
    Kaynaklar (1)
  • Kaplumbağa Kayası'ndaki kapı ve duvarların tepesindeki göz nöbetçileri, Nausicaa çizgi romanının sonuna yakın mahzeni koruyan göz nöbetçileriyle aynıdır.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • Oyunun başında Hyrule Kalesi'ndeki Top ve Zincir Asker mini patronu, Link's Awakening'de Magic Leaf görevi sırasında terk edilmiş Kanalet Kalesi'nde bir mini patron olarak yeniden ortaya çıkıyor.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • Bu, Master Sword'u içeren ilk Zelda oyunu değil. Nintendo Eğlence Sistemi için ilk The Legend of Zelda'da (1986) 12 veya daha fazla kalbiniz olduğunda mezarlıktan bir "Master Sword" alabilirsiniz.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • Yaratıcı Shigeru Miyamoto'ya göre A Link to the Past, bir önceki oyun olan Zelda II: The Adventure of Link (1987) ile yaşadığı hayal kırıklığından doğdu ve oyun umduğundan daha iyi sonuçlanmadı. LttP'nin The Legend of Zelda (1986)'daki yukarıdan aşağıya perspektife geri dönmesinin nedeni buydu ve Miyamoto bunu ilk oyunun gerçek devamı olarak görüyor (teknik olarak bir prequel olmasına rağmen).
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • Zora Şelalesi'nin merkezinde, geçen yıl yayınlanan Super Mario World'de çıkış yapan Yoshi'ye benzeyen arazi düzeni bulunuyor.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • Buz Çubuğu, Hylia Gölü'nün doğusunda bir peri çeşmesinin de bulunduğu buz mağarasında oyunun başlarında bulunabilirken, yalnızca Karanlık Dünya'daki Turtle Rock'ta boss Trinexx'i yenmek için zorunludur ve Ateş Çubuğu mavi kafaya karşı kullanılırken kırmızı kafaya karşı kullanılır. Alternatif olarak, Işık Dünyasındaki ikinci seviye Çöl Sarayının patronu olan üç Lanmola'yı daha kolay yenmek için kullanılabilir.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • Oyuncu, barajı açan ve Işık Dünyasındaki Bataklık Harabeleri tapınağının içindeki suyu boşaltan kolu sağa çekerse, bu, o zindanı yenmek için gerekli olan Karanlık Dünyadaki eşdeğeri olan Bataklık Sarayı için de aynı etkiye sahip olacaktır.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • Oyunun orijinal SNES versiyonunda perilere "faeries" adı veriliyordu; bu, serideki tekrarlayan yaratık ırklarına atıfta bulunan kelimenin eski bir yazımıydı.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • Orijinal SNES versiyonunda Kürek, Işık Dünyasındaki Perili Koru'da gömülü Flüt'ü bulmak için Karanlık Dünyadaki Flüt Çocuk'tan ödünç alınan geçici bir öğedir ve Flüt bulunduğunda kürek hemen aynı eşya yuvasındaki Flüt ile değiştirilir. Ancak Link, Sürgünler Köyü yakınındaki Karanlık Dünya'da Kazma Oyununu oyun başına 80 rupi karşılığında oynayabilir ve Flütü bulduktan sonra kürek kullanabildiği tek seferdir. Game Boy Advance'in yeniden yapımında Kürek, bir zamanlar Karanlık Dünyadaki Flüt Çocuk'tan elde edilen kalıcı bir öğedir ve alt ekrandaki öğelerin yeniden yapılandırılmış düzeni nedeniyle Flüt'ten ayrı bir yuvaya sahiptir.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • Oyunun kullanım kılavuzunda bazı öğelerin adları biraz farklıdır: * Böcek Yakalama Ağı, "Bug-Collecting Net"olarak anılır * Somaria ve Byrna Köpekleri sırasıyla adı geçen adların"Staffs"'ı olarak anılır * Sihirli Ayna, "Magical Mirror"olarak anılır * Lamba,"Lantern" olarak anılır.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • Oyunun başlarında yapılan kötü şöhretli bir aksaklık, Link'in Zelda ile veya Zelda olmadan bir çıkıntıdan atlamasına ve ardından havadayken oyunu duraklatıp başlık ekranına dönmesine ve ardından oyuncunun son kaydetme durumundan devam etmesine ve bir düşman tarafından vurulduktan sonra zeminin altına batmasına ve birçok zindanın bulunduğu odalardan geçerek Ganon ile son savaşı geçmesine ve böylece Triforce odasına erişim kazanmasına olanak tanır; bunların tümü 5-10 dakika içinde yapılabilir ve havanın hâlâ yağmurlu olması, karakterlerin ve konumların ara sahnelerinin yanı sıra hatalı bir personel yuvarlanması ile aksak son. Oyuncu buradan bitip oyuna geri döndüğünde, Link'in Tavşan Formunda olduğu (Hera Kulesi'ndeki büyük sandıktan Ay İncisi'nin henüz çıkmaması nedeniyle) ve Işık Dünyasında oyunun başında olduğu gibi yağmur yağdığı, aksaklıklarla dolu bir Karanlık Dünya'ya getirilecek. Bununla birlikte, Link'in sağlığı tamamen tükenene kadar hasar alması halinde, oynamaya devam etmesi halinde Işık Dünyasına geri getirilecek ve uygun kaydetme durumlarında oyunu normal şekilde oynamaya geri dönecektir.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • Kakariko Köyü'nü ziyaret ettiğinizde, ana teması (sonraki oyunlarda da oynanır) yalnızca Link, Agahnim'i ilk kez yenmeden önce oynanacaktır. Agahnim, Link'i Karanlık Dünya'da gezinmesi için gönderdiğinde, Işık Dünyasına her döndüğünde, ana Hyrule teması, Link, Kakariko Köyü de dahil olmak üzere herhangi bir bina veya mağaranın dışında olduğunda oynatılacaktır. Ancak orijinal tema, Link'in evindeyken oyunun herhangi bir noktasında hala duyulabilir.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • Hyrule Kalesi, Agahnim'i ilk kez yendikten sonra tekrar ziyaret edilemeyen tek zindandır, çünkü oyuncu oyunun o noktasından itibaren buraya girmeye çalışırsa tüm kapılar mühürlenecektir. Ancak Link, gizli bir delik ortaya çıkaracak mezar taşlarından birini iterek kanalizasyon geçidi yoluyla yine de erişim sağlayabilir. İçeride kaleye erişim sağlayacak çatlak duvarlar kırılabilir. Daha önce Link, Zelda'yı Sığınak'a getirirken henüz Bombaları veya Pegasus Ayakkabıları olmadığı için bu duvarı kıramıyordu ve bu ayakkabılar ancak Doğu Sarayı'nı yendikten sonra elde edilebiliyordu.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • Bu, Zora bölgesini Zora'nın Şelalesi olarak adlandıran tek oyundur. Japonca versiyonunda Zora'nın İni olarak bilinir ("yuva"veya"in" anlamına gelir). Japonca'den'sembolü'etki alanı'sembolüne ("köy"anlamına gelir) çok benzediğinden, bu durum daha sonraki Zelda oyunlarında bu bölgenin neden daha yaygın olarak"Zora'nın Alanı" olarak adlandırıldığını açıklayabilir.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • A Link to the Past, 13 Zindanla en çok zindana sahip olan Legend of Zelda oyunudur (yalnızca İlk Görev). Teknik olarak Hyrule Kalesi iki Zindan olarak sayılabilir, çünkü iki kez gezinilmesi gereken farklı düzenlere sahiptir ve toplamda 14'e ulaşır.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • Bu muhtemelen en uzun ömre sahip Legend of Zelda oyunudur, ilk olarak 1991'de Super NES'te piyasaya sürülmüştür ve versiyonları 1997'de Satellaview (yalnızca Japonya), GameBoy Advanced (2002), Wii Virtual Console (2007), WiiU Virtual Console (2013), GameBoy 3DS Virtual Console (2016) ve Nintendo Switch Online (2019) için de kullanıma sunulmuştur.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • Video oyunu Game Boy Advance için The Legend of Zelda: A Link to the Past ve Four Swords (2002) olarak yeniden düzenlendi.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • Hırslı oyuncular olan ve A Link to the Past'a takıntılı ünlü ünlüler var. Bunlar arasında Will Smith, Rosario Dawson, Robin Williams, Zooey Deschanel, Cody Rhodes, Paul Rudd ve Tupac Shakur gibi oyuncular yer alıyor.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • Bu, The Legend of Zelda serisinin üçüncü oyunu ve aynı zamanda serinin üçüncü ana girişidir.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • Cucco adı verilen tavuk benzeri kuşlara zarar vermek, oyunda tekrarlanan bir şaka olarak sonsuz öfkeli Cucco sürüsünün Link'e saldırmasına yol açar. Kurtulmanın tek yolu, şanslıysanız o bölgeden hızla uzaklaşmaktır. Bu oyunda saldırıyı tetiklemek için çok sayıda vuruş gerekirken, sonraki oyunlarda bu sayı en az üçe düşürülmüştür.
    Topluluk Bilgisi
  • Kakariko Köyü'nün teması, Hayao Miyazaki'nin yönettiği ve Studio Ghibli'nin yapımcılığını üstlendiği 1989 yapımı Küçük Cadı Kiki filmindeki müzikten esinlenmiştir.
    Topluluk Bilgisi
  • Japonca sürümün alt başlığı 'Tanrıların Üçlü Gücü' iken, Nintendo of America'nın dini temalara karşı katı politikaları nedeniyle değiştirilmiştir. Ayrıca Agahnim Japonca'da rahipken İngilizce'de büyücü, 'Megami' (Tanrıça) Şişman Peri, Kilise Sığınak ve Yedi Rahip de Yedi Bilge Adam olmuştur. Hylia dili Japonca'da Mısır sembollerine dayanırken, İngilizce sürümde rastgele sembollerle değiştirilmiştir; Nintendo sonradan politikasını değiştirerek tanrılara atıfları seride yaygınlaştırmıştır.
    Topluluk Bilgisi
  • Bu oyun, bir Okarina'nın göründüğü ilk Zelda oyunudur (her ne kadar hâlâ Flüt olarak adlandırılsa da; 'Okarina' adı seriye Link's Awakening ile girmiştir).
    Topluluk Bilgisi
  • Chris Houlihan Odası, A Link to the Past'ta gizli bir odadır. Nintendo Power dergisinin sadık bir okuyucusu olan Chris Houlihan, 1990'ların başında düzenlenen bir yarışmayı kazanarak oyuna gizli bir odaya adını verdirmiştir. Odayı bulmak son derece zordur ve bazıları yalnızca yazılım hatalarında ortaya çıktığına inanır. Odada duvarda bir mesaj karosu ve 45 mavi rupi (toplam 225 rupi) bulunur. Game Boy Advance sürümünde karodaki isim kaldırılmış ve oda 'Çok Gizli Oda' olarak yeniden adlandırılmıştır; ancak bu odaya emülasyon dışında erişilebildiği bilinmemektedir. Odaya normal oynanışla ulaşmanın birkaç yolu vardır ve hepsi için Pegasus Çizmeleri gerekir. Popüler bir yöntem şöyledir: Oyunu Sığınak'ta başlatın, hemen binadan çıkıp güneye doğru bahçeden çıkana kadar koşun, batıya dönüp ekran değişir değişmez güneye yönelin, ağaçlık alanı geçip doğuya ilerleyin. Hyrule Kalesi'ne ulaşınca güneye, sonra doğuya, kale kapılarının önünden geçin; bir duvara yaklaşınca kuzeye dönüp oyunun başında girdiğiniz zindan deliğini kapatan çalıya koşun. Şanslıysanız zindan yerine Chris Houlihan Odası'na düşersiniz.
    Topluluk Bilgisi
  • Bu oyun, tam kalp kapları yerine kalp parçalarının yer aldığı ilk Zelda oyunudur.
    Topluluk Bilgisi
  • Kakariko Köyü ve Hylia Gölü seride ilk kez bu oyunda ortaya çıkmıştır.
    Topluluk Bilgisi
  • Ganon'un zindanının bir kule olduğu ilk Zelda oyunudur; bu konsept serinin diğer birçok oyununda tekrar kullanılmıştır.
    Topluluk Bilgisi
  • Moldorm ve Lanmola gibi patronlar, orijinal Legend of Zelda'da sıradan düşman olarak biraz farklı formlarda görülmüştür.
    Topluluk Bilgisi
  • Bu, Usta Kılıç'ın yer aldığı ilk Zelda oyunu değildir. İlk The Legend of Zelda'da (1986) 12 veya daha fazla kalbe sahip olduğunuzda mezarlıkta bir 'Usta Kılıç' alabilirsiniz.
    Topluluk Bilgisi
  • Link'in içine eşya (peri, iksir vb.) koyabildiği şişelerin bulunduğu ilk Zelda oyunudur.
    Topluluk Bilgisi
  • Kaplumbağa Kayası'ndaki kapı ve duvar üstlerindeki göz nöbetçiler, Nausicaä çizgi romanının sonuna doğru mahzeni koruyanlarla aynıdır.
    Topluluk Bilgisi
  • Oyunun başında Hyrule Kalesi'ndeki Zincirli Top Askeri mini patronu, Link's Awakening'de terk edilmiş Kanalet Kalesi'nde Sihirli Yaprak görevi sırasında mini patron olarak yeniden karşımıza çıkar.
    Topluluk Bilgisi
  • Yapımcılar tarafından 2010'larda yayımlanan ve güncellenen resmî Zelda zaman çizelgesine göre, A Link to the Past (1991), Ocarina of Time'dan (1998) yıllar sonra geçer. Kronolojiye göre zaman çizgisi Ocarina of Time'da ikiye ayrılır: Zaman Kahramanı (Link) galip gelirse Ganon yenilir ve yedi bilge tarafından mühürlenir; ancak Ganon Link'i yenerse Kral yedi bilge adama Kutsal Diyar'ın girişini mühürlettirir ve Ganon içeride hapis kalır, ta ki yıllar sonra A Link to the Past'ta kaçana kadar. Bu oyunu Link's Awakening (1993), Oracle of Seasons ve Oracle of Ages (2001), A Link Between Worlds (2013), Tri Force Heroes (2015), Echoes of Wisdom (2024), orijinal The Legend of Zelda (1986) ve Zelda II: The Adventure of Link (1987) takip eder.
    Topluluk Bilgisi
  • Usta Kılıç'ı aldıktan sonra Zelda telepatik olarak sizi Sığınak'a kendisini kurtarmaya çağırır. Ne kadar hızlı giderseniz gidin, oyunun bu noktasında onu kurtarmak mümkün değildir.
    Topluluk Bilgisi
  • Oyunun Game Boy Advance sürümü, 'The Legend of Zelda: Four Swords' adında ayrı bir çok oyunculu oyunla birlikte gelmiştir. Bu, ana serideki resmî olmayan Four Swords üçlemesinin ilk oyunudur (kronolojik olarak ikincidir). Bu mini seri, adını veren Dört Kılıç etrafında döner ve büyücü Vaati'yi ana düşman olarak tanıtır. Kronolojik olarak üçlemenin ilk bölümü The Minish Cap (2004), üçüncüsü ise Four Swords Adventures (2004)'tır.
    Topluluk Bilgisi
  • Yaratıcı Shigeru Miyamoto'ya göre A Link to the Past, önceki oyun Zelda II: The Adventure of Link'in (1987) umduğu kadar iyi olmamasından duyduğu hayal kırıklığıyla doğmuştur. Bu nedenle LttP, ilk oyundaki üstten görünüme geri dönmüş ve Miyamoto bunu ilk oyunun gerçek devamı olarak görmüştür (teknik olarak bir ön bölüm olsa da).
    Topluluk Bilgisi
  • Zora Şelalesi'nin ortasında, bir önceki yıl çıkan Super Mario World'de ilk kez görünen Yoshi'yi andıran bir arazi düzeni vardır.
    Topluluk Bilgisi
  • Buz Asası oyunun başlarında, Hylia Gölü'nün doğusundaki buz mağarasında bulunabilse de, yalnızca Karanlık Dünya'daki Kaplumbağa Kayası'nda patron Trinexx'i yenmek için zorunludur ve kırmızı başa karşı kullanılır; Ateş Asası ise mavi başa karşı kullanılır. Alternatif olarak, Işık Dünyası'ndaki ikinci seviye Çöl Sarayı'nın patronu üç Lanmola'yı daha kolay yenmek için de kullanılabilir.
    Topluluk Bilgisi
  • Oyuncu Işık Dünyası'ndaki Bataklık Harabeleri tapınağında barajı açıp suyu tahliye eden kolu sağa çekerse, bu eylem Karanlık Dünya'daki eşdeğeri Bataklık Sarayı'nda da aynı etkiyi yapar ve o zindanı geçmek için gereklidir.
    Topluluk Bilgisi
  • Oyunun orijinal SNES sürümünde periler, serideki yinelenen yaratık ırklarına atıfta bulunan arkaik bir yazımla 'faeries' olarak adlandırılmıştır.
    Topluluk Bilgisi
  • Orijinal SNES sürümünde Kürek, Karanlık Dünya'daki Flüt Çocuk'tan ödünç alınan geçici bir eşyadır ve Işık Dünyası'ndaki Perili Koru'da gömülü Flüt'ü bulmak için kullanılır; Flüt bulunur bulunmaz aynı eşya yuvasında küreğin yerini alır. Ancak Link, Flüt'ü bulduktan sonra kürek kullanabileceği tek zaman olarak, Karanlık Dünya'da Sürgünler Köyü yakınındaki Kazma Oyunu'nu oynayabilir (oyun başına 80 rupi). Game Boy Advance yeniden yapımında ise Kürek, Karanlık Dünya'daki Flüt Çocuk'tan alındığında kalıcı bir eşya olur ve alt ekrandaki eşya düzeni yeniden yapılandırıldığı için Flüt'ten ayrı bir yuvaya sahiptir.
    Topluluk Bilgisi
  • Oyunun kullanım kılavuzunda bazı eşyaların adları biraz farklıdır: Böcek Yakalama Ağı 'Böcek Toplama Ağı', Somaria ve Byrna Asaları sırasıyla 'Somaria ve Byrna Sopalıkları', Sihirli Ayna 'Büyülü Ayna' ve Lamba ise 'Fener' olarak geçer.
    Topluluk Bilgisi
  • Oyunun başlarında yapılan meşhur bir hata, Link'in Zelda ile veya tek başına bir çıkıntıdan atlayıp havadayken oyunu duraklatarak başlık ekranına dönmesini ve son kayıttan devam edip bir düşman tarafından vurulduktan sonra zeminin altına batarak birçok zindanın odalarında dolaşabilmesini sağlar. Bu şekilde Ganon ile son savaşı geçip Üçlü Güç odasına erişilebilir; tüm bunlar 5-10 dakika içinde yapılabilir ve yağmurlu havanın sürdüğü, karakter ve mekânların gösterildiği ara sahnelerin ve hatalı jeneriğin olduğu bozuk bir son izlenir. Bu sondan sonra oyuna dönüldüğünde, oyuncu hatalı bir Karanlık Dünya'ya, Link Tavşan Formu'nda (henüz Hera Kulesi'ndeki büyük sandıktan Ay İncisi alınmadığı için) ve oyunun başındaki gibi yağmur yağarken getirilir. Ancak Link'in sağlığı tamamen tükenene kadar hasar alırsa, oyuna devam edildiğinde Işık Dünyası'na dönülür ve normal kayıt durumlarına dönerek oyun normal şekilde oynanabilir.
    Topluluk Bilgisi
  • Kakariko Köyü ziyaret edildiğinde, ana teması (sonraki oyunlarda da çalınır) yalnızca Link Agahnim'i ilk kez yenene kadar duyulur. Agahnim Link'i Karanlık Dünya'ya gönderdikten sonra, Işık Dünyası'na her dönüşte, Kakariko Köyü de dahil olmak üzere bina veya mağara dışındayken ana Hyrule teması çalar. Ancak orijinal tema, oyunun herhangi bir noktasında Link'in evinin içindeyken hâlâ duyulabilir.
    Topluluk Bilgisi
  • Hyrule Kalesi, Agahnim'i ilk kez yendikten sonra tekrar ziyaret edilemeyen tek zindandır; çünkü o noktadan sonra girmeye çalışılırsa tüm kapılar mühürlenir. Yine de Link, mezar taşlarından birini iterek gizli bir delik açığa çıkarıp kanalizasyon geçidinden kaleye erişebilir. İçeride, kırılabilir duvarlar kaleye giriş sağlar. Daha önce Zelda'yı Sığınak'a götürürken, Link bu duvarı kıramazdı çünkü henüz Bomba veya Pegasus Ayakkabıları yoktu; bunlar ancak Doğu Sarayı'nı geçtikten sonra elde edilir.
    Topluluk Bilgisi
  • Bu oyun, Zora bölgesini Zora Şelalesi olarak adlandıran tek oyundur. Japonca sürümde 'Zora'nın İni' ('yuva' veya 'in' anlamında) olarak bilinir. Japonca'da 'in' sembolü 'bölge' ('köy' anlamında) sembolüne çok benzediğinden, bu durum bölgenin sonraki Zelda oyunlarında neden daha yaygın olarak 'Zora Bölgesi' diye adlandırıldığını açıklayabilir.
    Topluluk Bilgisi
  • 13 zindanla A Link to the Past, (yalnızca İlk Görev sayıldığında) en çok zindana sahip Legend of Zelda oyunudur. Teknik olarak Hyrule Kalesi, iki farklı düzende gezilmesi gerektiğinden iki zindan sayılabilir ve toplam 14'e ulaşır.
    Topluluk Bilgisi
  • Bu oyun muhtemelen en uzun ömürlü Legend of Zelda oyunudur; ilk olarak 1991'de Super NES için çıkmış, ardından 1997'de Satellaview (sadece Japonya), 2002'de Game Boy Advance, 2007'de Wii Virtual Console, 2013'te Wii U Virtual Console, 2016'da 3DS Virtual Console ve 2019'da Nintendo Switch Online için sürümleri yayımlanmıştır.
    Topluluk Bilgisi
  • Video oyunu, Game Boy Advance için The Legend of Zelda: A Link to the Past and Four Swords (2002) adıyla yeniden yapılmıştır.
    Topluluk Bilgisi
  • Bu, The Legend of Zelda serisinin üçüncü oyunu ve aynı zamanda ana serinin üçüncü girişidir.
    Topluluk Bilgisi
  • Zelda'nın Ninnisi, Mort Garson'ın 1976 tarihli 'Concerto for Philodendron and Pothos' şarkısına son derece benzer.
    Topluluk Bilgisi
  • Aralarında Will Smith, Rosario Dawson, Robin Williams, Zooey Deschanel, Cody Rhodes, Paul Rudd ve Tupac Shakur gibi ünlü isimlerin de bulunduğu, A Link to the Past'a takıntılı hevesli oyuncu ünlüler vardır.
    Topluluk Bilgisi

Henüz yorum yok. İlk yorumu sen yaz.

Benzer yapımlar

Oyunlar →

Gelişmiş arama