The Secret of Monkey Island
The Secret of Monkey Island hakkında perde arkası bilgiler, yapım hikâyesi ve kaynaklarıyla birlikte ilginç ayrıntılar.
The Secret of Monkey Island hakkında 34 bilgi
34 bilgi gösteriliyor.
- Oyunun sanatçıları karakterleri oluşturmak için Deluxe Paint adlı bir program kullanıyordu ve dosyalar 'brush' uzantısıyla kaydediliyordu. Ana karakter çizilirken guy.brush olarak kaydedildi, böylece Guybrush ismi doğdu. Soyadı Threepwood ise şirket içi bir yarışmayla belirlendi.
- Guybrush, Monkey Island'daki gözetleme platosunun bir köşesine yürürse, altındaki kaya çöker ve ölüme düştüğü sanılır; kısa süreliğine 'Yükle', 'Yeniden Başlat' ve 'Çık' seçeneklerinin olduğu bir menü ekranı belirir. Bu, King's Quest IV gibi birçok Sierra oyunundaki rahatsız edici ölüm yollarının bir parodisidir; tasarımcı Ron Gilbert'ı her zaman sinirlendiren bir şeydi.
- Köprüyü koruyan trol, geçiş ücreti olarak 'dikkat çekecek ama gerçek bir önemi olmayan' bir şey ister. Kabul ettiği eşya bir kırmızı ringa balığıdır. Hikaye anlatımında 'kırmızı ringa', ana karakterleri ve izleyiciyi yanıltmak için kullanılan bir olay örgüsü aracıdır; genellikle dikkat çekmek için kurulmuş ama sonunda masum ya da önemsiz çıkan bir kişi veya nesnedir. Kırmızı ringa, efsanevi gerilim yönetmeni Alfred Hitchcock'un icat ettiği, olay örgüsünün odağı olan ama gerçek amacı veya doğası asla açıklanmayan bir nesne için kullanılan 'McGuffin' terimiyle karıştırılmamalıdır (Monkey Island 2'deki Big Whoop Hazinesi bu tanıma uyar).
- Kılıç Ustası'nın ormanında, bir ağaç kütüğünün olduğu bir alan vardır. İncelediğinizde Guybrush, içinde bir delik olduğunu ve bunun bir mağara labirentine çıktığını söyler. Deliğe girmeye çalıştığınızda oyun sırayla 'disk #23', '#47' veya '#114' takmanızı ister. Sonrasında Guybrush o kısmı atlayacağını söyler. Oyun orijinalde yalnızca sekiz disketten oluştuğu için bu bir şakaydı. Ancak birçok oyuncu bunu anlamadı, çünkü sonunda 'disk #23 için sanat ve animasyon' diye özel bir teşekkür vardı. LucasArts'ın yardım masası 'kayıp disk' hakkında o kadar çok çağrı aldı ki, şaka CD-ROM sürümünden kaldırıldı; oyuncu kütüğe tırmanmaya çalıştığında Guybrush deliğe sığmayacağını söyler. Bu meşhur şakaya göndermeler Monkey Island 2 ve The Curse of Monkey Island'da yapıldı.
- Melée Adası'ndaki köprüyü koruyan trol kostümünün içindeki adam, George Lucas'ın pikselli bir tasviridir. (Bu, HD yeniden yapım The Secret of Monkey Island: Special Edition'ın gelişmiş grafiklerinde daha belirgindir.)
- 'Bu şimdiye kadar gördüğüm en büyük ikinci [nesne]!' repliği, 60'ların sit-com'u Get Smart'tan bir slogandır.
- Aslına bakılırsa, Monkey Island'ın 'gerçek' sırrı bu oyunda veya devam oyunlarının hiçbirinde açıklanmaz. Serinin yaratıcısı Ron Gilbert, seriyi başlangıçta bir üçleme olarak tasarlamış ve sırrı üçüncü oyunun sonunda açıklamayı planlamıştı. Ancak Monkey Island 2'yi yarattıktan sonra şirketten ayrıldı ve işi başkaları devraldı. Dördüncü oyun Escape from Monkey Island'ın sonunda bir açıklama yapıldı, ama Gilbert fikirlerini kimseye söylemediği için bu onun hayal ettiği sır değildi. Gilbert, eğer bir Monkey Island oyunu daha yapma şansı bulursa 'gerçek' sırrı eninde sonunda açıklayacağını söylemiştir.
- Disneyland'daki 'Pirates of the Caribbean' gezintisine çok sayıda görsel gönderme yapılmıştır; oyunun yaratıcısı Ron Gilbert ilhamının çoğunu buradan ve Tim Powers'ın, yine korsanların dünyasına yavaş yavaş dahil olan bir acemiyi anlatan 'On Stranger Tides' romanından almıştır.
- Eğer tekrar tekrar kaçıp yamyam köyüne dönerseniz, hapishane kapısındaki kilit giderek daha karmaşık hale gelir ve sonunda fütüristik bir kapıya dönüşür. En sonunda yamyamlardan biri, en büyük gizemin senin nasıl kaçmaya devam ettiğin mi yoksa neden geri gelip durduğun mu olduğunu söyler.
- Dikkatli bakarsanız, Melée Adası'nın ayında bir adam görebilirsiniz.
- Guybrush Threepwood karakteri çok daha sıradan bir karakter olarak başladı. George Lucas oyunun erken bir sürümünü gördüğünde, oyunu beğendiği ama Guybrush'ı çok daha komik ve daha az yavan yapmayı önerdiği bildirildi. Karakter, Computer Gaming World'ün Kasım 1996'daki en unutulmaz 15 oyun kahramanı listesinde 3. sırada yer aldı.
- 2009'da şakacılar, oyunda görülen grog tarifini Arjantin haber kanalı C5N'e gönderdi; kanalda gençler arasında alkol bağımlılığı üzerine bir haber yapılacaktı. Şakacıların Grog XD adını verdiği tarif, gerçekten tehlikeli bir içecek sanılarak haberde tartışıldı.
- The Scumm Bar'ın mutfağında, duvarda ünlü hamur şirketinin maskotu Pillsbury Hamur Çocuğu'nun bir resmi asılıdır.
- Oyunun bir noktasında Guybrush, nefesini on dakika tutabildiğini iddia eder. Eğer idolle birlikte suya atılırsa ve oyuncu on dakika beklerse, gerçekten boğulur. Bu, seride Guybrush'ın gerçekten ölebildiği tek durumdur; diğer durumlarda ya ölüm numarası yapıyor ya da öldüğü varsayılıyordur.
- Bu oyunun Amiga sürümü gibi ilk sürümleri, korsanlık önlemi olarak bir 'Dial-A-Pirate' karton tekerleğiyle gelirdi. Tekerlek, üzerine daha küçük bir daire iliştirilmiş büyük bir daireden oluşuyordu. Bir dairede korsan yüzlerinin üst yarıları (toplam on beş), diğer dairede ise alt yarılar ve çeşitli yerler basılıydı. Oyun her başlatıldığında, oyuncuya belirli bir korsanın belirli bir yerde hangi yılda idam edildiği sorulurdu. Oyuncu, yılı ortaya çıkarmak için yüzü ve yeri eşleştirecek şekilde tekerleği çevirmek zorundaydı; yıl, orta dairedeki küçük bir pencerede görünür ve oyuna devam etmek için girilmesi gerekirdi. Bu korsanlık önlemi daha sonraki sürümlerde tamamen kaldırıldı.
- Threepwood adı, İngiliz yazar P.G. Wodehouse'un bir dizi kısa öykü ve romanında yer alan Threepwood ailesinden gelir. Wodehouse daha çok Jeeves ve Wooster öyküleriyle ünlüdür.
- Elaine Marley, The Graduate filmindeki 'Elaine Robinson' karakterinden esinlenerek adlandırıldı. Guybrush, sonunda Elaine'in LeChuck'la düğününü bastığında, yazar Dave Grossman diyalog seçeneklerinden biri olarak 'Elaine!'i ekledi; tıpkı Dustin Hoffman'ın The Graduate'da kiliseye koşarak Elaine'in düğününü bölmesine benzer. Yönetmen Ron Gilbert bu şakayı beğendi ve karaktere 'Elaine' denmesini kabul etti.
- Oyunun kutusunun arkasında Spiffy'nin yakın plan bir resmi olmasına rağmen, orijinal oyunda Spiffy'nin oyun içi yakın plan bir görüntüsü hiç kullanılmadı. Bu görüntü, ancak oyunun yeniden yapımı The Secret of Monkey Island: Special Edition'da eklendi.
- Oyunun daha önce hiç görülmemiş bir sahnesi, Mojo'da yayınlanan bir videoda ortaya çıktı. Görünüşe göre bir dağdan yamyam köyünün güzel bir dış manzarasını gösteriyor.
- Oyunun herhangi bir noktasında CTRL+Shift+W tuşlarına basarsanız, otomatik olarak jeneriğe yönlendirilirsiniz ve oyun biter.
- Bölüm'ün bir noktasında, Yamyamlar tarafından rastgele yakalandıktan sonra lider, 'Cebindeki bir muz mu, yoksa bizi gördüğüne sevindin mi?' der. Bu, kökeni folklor ve şehir efsanelerine dayanan, Mae West'e atfedilen ünlü 'Cebindeki bir tabanca mı, yoksa beni gördüğüne sevindin mi?' repliğine dayanır.
- Guybrush'ın tayfasına ne yapacaklarını açıklamaya çalıştığı (ve başarısız olduğu) ara sahneden sonra, kamarasına yürür ve 'Mahvoldum' der. Bu, Star Wars serisinde C-3PO'nun destan boyunca sıkça söylediği bu repliğe küçük bir göndermedir.
- Guybrush, 3. Bölüm ekranı çıkmadan hemen önce toptan fırlatıldığında, bulutların arasında sağ üstte bir yerde bir kafatası görülebilir.
- Bölüm'de, idolle birlikte su altında yaklaşık 5-6 dakika oyalanmaya karar verirseniz, arka planda iki korsan arasında geçen bir konuşma duyabilirsiniz. Biri, bir suçta kullandığı bıçağı suya atmayı düşünür, ama sonra vazgeçer (Guybrush'ı ipten kurtarmak için başka bir yoldan mahrum bırakır).
- Monkey Island'da yaşayan münzevi Herman Toothrot, adını açıkça 60'ların pop grubu Herman's Hermits'ten almıştır.
- Otis, Kaptan Meathook ve Herman Toothrot, oyunun sonuna doğru LeChuck'ın tayfasındaki iskelet hayalet korsan Bob ile karşılaşırlarsa onu tanırlar.
- Guybrush ve Elaine arasında bir romantizm gelişmesine rağmen, Ron Gilbert ikilinin bir araya gelip evlenmesini asla amaçlamamıştı (bu daha sonra Gilbert'ın dahil olmadığı The Curse of Monkey Island'da gerçekleşti). Bu oyundaki ilişkilerini kısa bir kaçamak olarak tanımladı ve Elaine'in daha sonra Guybrush'ı küçük kardeşi olarak gördüğünü söyledi.
- Dev Maymun Kafa'yı çevreleyen birçok idol arasında, birbirinin arkasında duran ve başka bir LucasArts oyunu olan Sam and Max Hit the Road'daki Sam ve Max'e benzeyen iki idol vardır.
- Oyunda iki farklı son vardır: Eğer ilkel sanat eseriyle geldiğiniz gemiyi batırırsanız, Herman Toothrot sizi LeChuck'ın yeraltı ininde bulur ve Melée Adası'na götürür (denizcilik geleneğine göre kurtarılması gerekir ve bu amaçla sahip olduğu bir gemiyi kullanmanızı teklif eder). Sonunda, tayfanızın yamyam kulübesinde kapana kısıldığı kısa bir klip görürsünüz. Eğer gemiyi batırmazsanız, tayfanız sizi LeChuck'ın yeraltı ininde bulur ve Melée Adası'na geri götürür (Guybrush'ın, bir navigatör kafası olmadan labirentte yollarını nasıl bulduklarını merak etmesine neden olur). Sonunda, Herman Toothrot'u Monkey Island'da kendi kendine konuşurken ve sizin orada kalmadığınızı umarken görürsünüz.
- FM Towns sürümünde ve Mac kutusunun arkasında alternatif bir et parçası ve kılıç simgesi belirdi.
- Yamyamların dikkatini dağıtma seçeneklerinden biri 'Arkana bak! Üç başlı bir maymun!'dur. Bunu ilk kullandığınızda Yamyamlar arkalarına bakar. Ancak tekrar denediğinizde, Yamyamların arkasında gerçek bir üç başlı maymun belirir, ama artık bu numaraya kanmazlar.
- Kısım'daki Üç Deneme herhangi bir sırayla yapılabilse de, eğer hırsızlık denemesi ilk veya ikinci sırada yapılırsa, Guybrush'ın boğulmaktan kurtulduktan sonra Vali Elaine'in rıhtıma geldiği ve birbirlerine aşklarını ilan ettikleri bir sahne olur. Elaine, Guybrush üç denemesini bitirir bitirmez konağına sevişmeye gelebileceğine söz verir. Eğer hırsızlık denemesi en son yapılırsa, bu ara sahne gerçekleşmez: Guybrush sudan çıkar çıkmaz LeChuck'ın gemisinin Elaine'le birlikte uzaklaştığını görür.
- Oyunun orijinal adı 'Mutiny on Monkey Island'dı ve ilk fikirlerden biri oyuncunun erkek ve kadın bir kahraman arasında seçim yapabilmesiydi. Ancak oyun diski, iki kat animasyon tutacak alana sahip olmadığı için bu fikir rafa kaldırıldı.
- Bu oyunun VGA sürümü için karakter portreleri, jenerikte adı geçmeyen Iain McCaig tarafından yapıldı.
Yorumlar
Yorum yazmak için giriş yapın veya üye olun.
Henüz yorum yok. İlk yorumu sen yaz.
Benzer yapımlar
Oyunlar →
Super Mario WorldOyun · 1990
Monkey Island 2: LeChuck's RevengeOyun · 1991The Legend of Zelda: A Link to the PastOyun · 1991
Indiana Jones and the Fate of AtlantisOyun · 1992
Super Mario Bros. 3Oyun · 1988Chrono TriggerOyun · 1995
Banjo-KazooieOyun · 1998
Day of the TentacleOyun · 1993
DoomOyun · 1993
Civilization IIOyun · 1996
Grand Theft Auto: San AndreasOyun · 2004
Donkey Kong CountryOyun · 1994