Przejdź do treści
ArkaEvrenPolski
Język
Resident Evil 7: Biohazard

Gra wideo · 2017

Resident Evil 7: Biohazard

24 ciekawostki

Oryginał po turecku

Resident Evil 7: Biohazard: 24 ciekawostki zza kulis

  1. Na taśmie Happy Birthday (która rozgrywa się tuż po zakazanej taśmie 21) Clancy ma wszystkie pięć palców u obu dłoni, co oznacza, że kanonicznie nie przegrał ani jednej partii blackjacka w pierwszej rundzie.

  2. Belgijski sprzedawca Game Mania oferował w przedsprzedaży pakiet z tą grą, który żartem zawierał pieluchy dla dorosłych. W ten sposób sklep zakpił z elementu VR w tej grze.

  3. Reżyser Koushi Nakanishi twierdzi, że koncepcja found footage wzięła się z wizyt ekipy w nawiedzonych miejscach wokół Osaki z kamerami GoPro.

  4. Stara Eveline mówi z południowym akcentem, ale jej młodsza projekcja już nie. Łatwo to wytłumaczyć jej gwałtownym starzeniem się. Dzieciom tym łatwiej przyswoić różne dialekty i akcenty, im dłużej są na nie wystawione, co wyjaśnia zmianę jej akcentu.

  5. Wśród wielu hołdów dla poprzednich gier jest książka, którą gracze mogą dostrzec na stołach lub w skrzyniach. Ten tom, zatytułowany The Unveiled Abyss, napisał Clive R O'Brian, były szef BSAA w Resident Evil Revelations.

  6. Obsesja Marguerite na punkcie jej latarni to ukłon w stronę tego, jak owady lgną do światła.

  7. To nie pierwsza odsłona RE grana z perspektywy pierwszej osoby – Gun Survivor 4: Biohazard - Heroes Never Die (2003), Resident Evil: Survivor (2000), Gun Survivor 2: Biohazard - Code Veronica (2001), Resident Evil: The Umbrella Chronicles (2007), Biohazard: The Darkside Chronicles (2009), Resident Evil Code: Veronica (2000) i Resident Evil: Deadly Silence (2006) również korzystały z widoku pierwszoosobowego.

  8. Najwcześniejsze informacje wyciekły z posta na LinkedIn autorstwa Karen Brakenridge. Podawała się tam za kostiumografkę w House of Moves (studio motion capture, z którego Capcom korzystał przy Resident Evil 5 (2009)). Wpis pojawił się na całym świecie w październiku 2013, choć jej profil wskazywał, że pracowała nad grą między listopadem 2012 a styczniem 2013. Od tego czasu usunęła ten wpis ze swojej strony. Może to sugerować, że jej praca nie zostanie wykorzystana albo że przynajmniej poproszono ją o usunięcie wpisu, by utrzymać grę w tajemnicy, dopóki Capcom sam nie zdecyduje się ujawnić informacji.

  9. Gra zawiera wiele nawiązań do serii Evil Dead. Bujany fotel przed domem gościnnym pojawia się także w Evil Dead. Gdy Jack podnosi piłę łańcuchową, mówi „Groovy”, cytując Asha z Evil Dead II, kiedy ten chwyta piłę łańcuchową. Wygląd, poruszanie się i ataki Marguerite bardzo przypominają wiedźmę z Evil Dead II.

  10. W całym domu gracz może dostrzec na stołach i półkach wiele puszek z jedzeniem, w tym pojemnik Nishelli, oczywistej parodii popularnej przekąski Nutella.

  11. Według reżysera scenariusza Morimasy Sato, Jack Baker w trakcie produkcji gry nazywany był po prostu „Daddy”. Imię Jack pochodzi od postaci Jacka Torrence'a, w którą wcielił się Jack Nicholson w The Shining (1980).

Ciekawostki ze spoilerami

  1. Pokaż spoiler

    Bakerowie mieli mieć psa o imieniu Diane, który również był zarażony i miał pojawić się podczas sceny kolacji, a później kilkakrotnie gonić Ethana w ogrodach. Pomysł ostatecznie porzucono.

  2. Pokaż spoiler

    Dlaczego Zoey ma normalne jedzenie w swojej przyczepie, skoro Eveline nie pozwala Bakerom ani Mii opuścić posiadłości? Odpowiedź: Lucas dostarczał jej zapasy z tajnego laboratorium w kopalni. To psychopata, który lubi dręczyć innych, a nic nie uszczęśliwiłoby Lucasa bardziej niż świadomość, że podsyca udrękę i cierpienie swojej siostry.

  3. Pokaż spoiler

    Ethan Winters jest zwykłym cywilem, a mimo to przez całą grę wykazuje się niemałą wytrzymałością fizyczną, pomimo licznych obrażeń. To możliwa wskazówka, że jest zarażony wirusem serii E, który daje nosicielowi zdolności regeneracyjne. W istocie potwierdza to kolejna gra w serii, Resident Evil: Village.

  4. Pokaż spoiler

    Choć czarny charakter Albert Wesker zginął w Resident Evil 5 (2009), w tej grze znajduje się broń nazwana jego imieniem, używana w ważnej sekwencji.

  5. Pokaż spoiler

    Choć Resident Evil 7: Biohazard (2017) wprowadza nowych bohaterów i nową historię, w grze można natrafić na nawiązania do wcześniejszych odsłon. W głównej sali domu Bakerów wisi zdjęcie gór Arklay z Resident Evil (2002), datowane na kilka lat przed „incydentem w rezydencji”. Znajdowany w ostatnim rozdziale specjalny pistolet „Albert-01” nosi imię głównego antagonisty Alberta Weskerа. Jego wygląd przypomina pistolet „Samurai Edge”, z którego korzystał w Resident Evil 5 (2009). Ironicznie, broń ta służy do obezwładniania B.O.W. Broń zrzucona z helikoptera, która pomaga graczowi pokonać ostatniego bossa, to hołd dla Resident Evil (2002), gdzie Brad Vickers zrzucił wyrzutnię rakiet dla Jill/Chrisa, by zniszczyli Tyranta. Artykuł o zaginionych ludziach w Dulvey w Luizjanie, gdzie rozgrywa się akcja gry, napisała Alyssa Ashcroft, reporterka terenowa, która po raz pierwszy pojawiła się w Resident Evil Outbreak (2003). W zakazanym materiale „Daughters” gracz (jako Zoe) może znaleźć artykuł wspominający Edonię, fikcyjny kraj w Europie Wschodniej z Resident Evil 6 (2012). Jest też artykuł o ocalałych z incydentu w Raccoon City, znaleziony podczas przeszukiwania przez Mię rozbitego statku. Gracz nie może jednak przeczytać go w całości. Laptop Lucasa i pokój „Happy Birthday” wymagają hasła, by wejść. Po wpisaniu cyfr słychać efekty dźwiękowe z ekranu ekwipunku Resident Evil: Nemesis (1999). W ostatnim rozdziale Ethan spotyka najemnika, który przedstawia się jako „Redfield”. Redfield to nazwisko głównych bohaterów, Chrisa i Claire Redfield. Później w DLC „Not a Hero” wychodzi na jaw, że helikopter należy do Blue Umbrella, a najemnikiem jest w istocie Chris Redfield, którego BSAA poprosiła o pomoc Blue Umbrella w schwytaniu Lucasa.

  6. Pokaż spoiler

    Zaraz po tym, jak Ethan i Mia uciekają z celi w pierwszym rozdziale, można znaleźć fotografię nieznanej starszej kobiety z napisem „E-001” na odwrocie, która – jak ujawnia się pod koniec – jest B.O.W. o imieniu Eveline.

  7. Pokaż spoiler

    Resident Evil Village ujawnia, że Ethan zginął z ręki Jacka Bakera, gdy ten powiedział „Welcome to the family son”. Pleśń przywróciła Ethana do życia, co tłumaczy, jak jego ciało potrafi się zregenerować po ciężkich obrażeniach.

  8. Pokaż spoiler

    Choć jest głównym bohaterem gry, twarz Ethana Wintersa poza oficjalnymi grafikami nigdy nie zostaje pokazana w pełni.

  9. Pokaż spoiler

    Na początku gry dom Bakerów jest całkiem normalny, a pleśń – jak na ironię – siedzi w piwnicy. Jednak gdy Jack częściowo wybucha i przestaje śledzić Ethana, pleśń rozprzestrzenia się na resztę domu.

  10. Pokaż spoiler

    Choć Mia twierdzi, że serum zabije Eveline, ono jedynie roztapia ją w świadomą pleśń z twarzą. Sugeruje to, że gwałtowne starzenie się Eveline zmieniło jej biologię tak, że serum nie mogło jej całkowicie zabić.

  11. Pokaż spoiler

    Lucas i Jack przeżyli główną grę, ginąc później w DLC.

  12. Pokaż spoiler

    Eveline nie mogła sama dostać się na strych – to prawda. Sugeruje się jednak, że zaniósł ją tam Jack, sądząc po jego wściekłym tyradzie przed walką z bossem, która rozsadza jego tułów. Resztę gry spędza, rzutując swój wizerunek, co tłumaczy dziwne teleportowanie.

  13. Pokaż spoiler

    To, że Ethan nigdy nie zwraca większej uwagi na staruszkę na wózku inwalidzkim, ma swoje uzasadnienie. To Eveline, która wykorzystuje swoją kontrolę nad Ethanem płynącą z pleśni, by stać się dla niego niewidzialna.

Powiązane strony

  • Resident Evil 2 — Resident Evil 7: Biohazard pojawia się w ciekawostkach na tej stronie