
Resident Evil 7: Biohazard: 24 curiosidades que quizá no sabías
En la cinta Happy Birthday (que transcurre justo después de la cinta prohibida 21), Clancy conserva los 5 dedos de ambas manos, lo que significa que, canónicamente, no perdió ni una sola partida de blackjack durante la primera ronda.
El minorista belga Game Mania ofreció un pack de reserva para este juego que, en broma, incluía pañales para adultos. Con ello, la tienda se burlaba del componente de realidad virtual del título.
El director Koushi Nakanishi asegura que la idea del metraje encontrado surgió de miembros del equipo que visitaban lugares embrujados de los alrededores de Osaka con cámaras GoPro.
La Eveline anciana habla con acento sureño, pero su proyección más joven no. Esto se explica fácilmente por su envejecimiento acelerado. A los niños les resulta más sencillo adoptar y hablar distintos dialectos y acentos cuanto más tiempo están expuestos a ellos, lo que aclara por qué cambió su acento.
Entre los numerosos homenajes a entregas anteriores hay un libro que los jugadores pueden encontrar sobre mesas o en cajas. Titulado The Unveiled Abyss, lo escribió Clive R O'Brian, antiguo jefe de la BSAA en Resident Evil Revelations.
Que Marguerite esté obsesionada con su farol es un guiño a la obsesión de los insectos por la luz.
No es el primer RE que se juega en primera persona: Resident Evil: Dead Aim (2003), Resident Evil: Survivor (2000), Resident Evil Survivor 2 Code: Veronica (2001), Resident Evil: The Umbrella Chronicles (2007), Resident Evil: The Darkside Chronicles (2009), Resident Evil Code: Veronica (2000) y Resident Evil: Deadly Silence (2006) ya emplearon la primera persona.
La primera filtración de información llegó de una publicación en el sitio web LinkedIn de Karen Brakenridge. Ella se identificaba como diseñadora de vestuario en House of Moves (el estudio de captura de movimiento que Capcom usó para Resident Evil 5 (2009)). La publicación se difundió por todo el mundo en octubre de 2013, aunque su página indicaba que había trabajado en el juego entre noviembre de 2012 y enero de 2013. Desde entonces ha borrado esa entrada de su perfil. Esto podría indicar que su trabajo quedaría sin usar, o que al menos le pidieron que lo retirara para mantener el juego en secreto hasta que Capcom estuviera lista para revelar la información por su cuenta.
El juego incluye muchas referencias a la saga Evil Dead. La silla mecedora del exterior de la casa de huéspedes también aparece en Evil Dead. Cuando Jack coge una motosierra, dice "Groovy", citando a Ash en Evil Dead II al recoger una motosierra. El aspecto, los movimientos y los ataques de Marguerite se parecen mucho a los de la bruja de Evil Dead II.
A lo largo de la casa, el jugador puede ver muchas latas de comida sobre mesas o estantes, incluido un envase de Nishella, una parodia evidente del popular aperitivo Nutella.
Según el director de escenarios Morimasa Sato, durante el desarrollo del juego Jack Baker se conocía simplemente como "Daddy". El nombre Jack provino del personaje de Jack Torrence, interpretado por Jack Nicholson en The Shining (1980).
Curiosidades con spoilers
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Se suponía que los Baker tendrían un perro llamado Diane, que también estaría infectado y habría aparecido durante la escena de la cena y después en varias ocasiones para perseguir a Ethan por los jardines. La idea se descartó definitivamente.
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¿Por qué tiene Zoey comida normal en su caravana si Eveline impide que los Baker y Mia abandonen la propiedad? Respuesta: Lucas le pasaba suministros del laboratorio secreto de la mina. Es un psicópata al que le encanta atormentar a los demás, y nada haría más feliz a Lucas que saber que perpetúa la angustia y el tormento de su hermana.
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Ethan Winters es un civil normal, y aun así a lo largo del juego demuestra una resistencia física considerablemente alta pese a sus muchas heridas. Es una posible pista de que está infectado con el virus de la serie E, que otorga al sujeto capacidades regenerativas. De hecho, eso se confirma en el siguiente juego de la franquicia, Resident Evil: Village.
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Aunque el villano Albert Wesker murió en Resident Evil 5 (2009), en este juego hay una pistola que lleva su nombre y que se usa en una secuencia importante.
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Aunque Resident Evil: Biohazard (2017) presenta personajes e historia nuevos, en el juego pueden encontrarse referencias a entregas anteriores. El cuadro de las montañas Arklay de Resident Evil (2002) cuelga en la zona del vestíbulo principal de la casa de los Baker, fechado varios años antes de que ocurriera 'el incidente de la mansión'. La pistola especial 'Albert-01' que se encuentra en el último capítulo lleva el nombre del antagonista principal Albert Wesker. Su diseño se parece al de la pistola 'Samurai Edge' que él usaba en Resident Evil 5 (2009). Irónicamente, la pistola sirve para incapacitar B.O.W.s. El arma que cae desde un helicóptero para ayudar al jugador a derrotar al último jefe es un homenaje a Resident Evil (2002), donde Brad Vickers lanzaba un lanzacohetes para que Jill/Chris destruyera al Tyrant. Un artículo sobre personas desaparecidas en Dulvey, Luisiana, donde transcurre el juego, está escrito por Alyssa Ashcroft, reportera de campo que apareció por primera vez en Resident Evil Outbreak (2003). En el metraje prohibido 'Daughters', el jugador (como Zoe) puede encontrar un artículo que menciona Edonia, un país ficticio de Europa del Este que aparece en Resident Evil 6 (2012). También hay un artículo sobre los supervivientes del incidente de Raccoon City, que se encuentra cuando Mia registra el barco destrozado. Sin embargo, el jugador no puede leer el artículo completo. El portátil de Lucas y la habitación 'Happy Birthday' requieren una contraseña para entrar. Al introducir los números, pueden oírse efectos de sonido de la pantalla de inventario de Resident Evil: Nemesis (1999). En el capítulo final, Ethan se encuentra con un mercenario que se presenta como "Redfield". Redfield es el apellido de los protagonistas principales Chris y Claire Redfield. Más tarde se revela en el DLC "Not a Hero" que el helicóptero pertenece a Blue Umbrella y que el mercenario es efectivamente Chris Redfield, a quien la BSAA había pedido que ayudara a Blue Umbrella a capturar a Lucas.
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Justo después de que Ethan y Mia escapen de la celda en el primer capítulo, puede encontrarse una fotografía de una anciana desconocida con 'E-001' escrito en el reverso, que hacia un final se revela que es el B.O.W. llamado Eveline.
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Resident Evil Village revela que Jack Baker mató a Ethan cuando dijo "Welcome to the family son". El Moho lo devolvió a la vida, lo que explica cómo su cuerpo puede curarse de heridas graves.
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Pese a ser el héroe principal del juego, el rostro de Ethan Winters nunca llega a verse por completo fuera del arte oficial.
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Al comienzo del juego, la casa de los Baker es bastante normal, con el moho convenientemente en el sótano. Sin embargo, en cuanto Jack explota en parte y deja de acechar a Ethan, el moho se extiende por el resto de la casa.
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Aunque Mia afirma que el suero mataría a Eveline, este solo la derrite hasta convertirla en moho consciente con rostro. Esto sugiere que el envejecimiento acelerado que sufrió Eveline alteró su biología de tal modo que el suero no pudo matarla del todo.
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Lucas y Jack sobrevivieron al juego principal; mueren más tarde en los DLC.
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Eveline no podía llegar sola al ático, eso es cierto. Pero se da a entender que Jack la subió allí, dado su airado discurso antes de la pelea de jefe en la que le explota el torso. Ella pasa el resto del juego proyectando su imagen, lo que explica los extraños teletransportes.
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Tiene sentido que Ethan nunca preste mucha atención a la abuela en silla de ruedas. Es Eveline, y usa el control que el Moho le da sobre Ethan para volverse invisible ante él.
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