
Resident Evil 7: Biohazard: 24 curiosidades que você não sabia
Na fita Happy Birthday (que acontece logo depois da fita Banned 21), Clancy tem os 5 dedos nas duas mãos, o que significa que, canonicamente, ele não perdeu nenhuma partida de blackjack durante a primeira rodada.
A varejista belga Game Mania ofereceu um pacote de pré-venda deste jogo que, na brincadeira, incluía fraldas geriátricas. Com isso, a loja tirou sarro do elemento de VR do game.
O diretor Koushi Nakanishi afirma que o conceito de found footage surgiu de membros da equipe que visitavam locais assombrados nos arredores de Osaka com câmeras GoPro.
A Eveline mais velha fala com sotaque sulista, mas sua projeção mais jovem não. Isso se explica facilmente pelo envelhecimento acelerado dela. Crianças absorvem e falam diferentes dialetos e sotaques com mais facilidade quanto mais tempo ficam expostas a eles, o que justifica a mudança no sotaque.
Entre as muitas homenagens a jogos anteriores está um livro que os jogadores podem encontrar em mesas ou caixas. Esse livro, intitulado The Unveiled Abyss, foi escrito por Clive R O'Brian, ex-chefe da BSAA em Resident Evil Revelations.
A obsessão de Marguerite pela lanterna é uma referência à forma como os insetos são atraídos pela luz.
Não é o primeiro RE jogado em primeira pessoa: Resident Evil: Dead Aim (2003), Resident Evil: Survivor (2000), Resident Evil Survivor 2 – Code: Veronica (2001), Resident Evil: The Umbrella Chronicles (2007), Resident Evil: The Darkside Chronicles (2009), Resident Evil: Code Veronica X HD (2000) e Resident Evil: Deadly Silence (2006) também usaram a primeira pessoa.
O primeiro vazamento de informações veio de uma postagem no site LinkedIn feita por Karen Brakenridge. Ela se identificava como figurinista na House of Moves (o estúdio de captura de movimento usado pela Capcom em Resident Evil 5 (2009)). A postagem ficou visível no mundo todo em outubro de 2013, embora a página dela indicasse que trabalhou no jogo entre novembro de 2012 e janeiro de 2013. Desde então, ela apagou essa entrada do perfil. Isso pode indicar que o trabalho dela não seria usado, ou que pelo menos pediram que ela removesse a informação para manter o jogo em segredo até a Capcom estar pronta para divulgar os dados por conta própria.
O jogo tem muitas referências à série Evil Dead. A cadeira que balança do lado de fora da casa de hóspedes também aparece em Evil Dead. Quando Jack pega uma motosserra, ele diz "Groovy", citando Ash em Evil Dead II ao pegar uma motosserra. A aparência, os movimentos e os ataques de Marguerite são muito parecidos com os da bruxa em Evil Dead II.
Pela casa toda, o jogador pode ver várias latas de comida em mesas ou prateleiras, incluindo um pote de Nishella, uma paródia óbvia do popular petisco Nutella.
Segundo o diretor de cenários Morimasa Sato, Jack Baker era chamado simplesmente de "Daddy" durante o desenvolvimento do jogo. O nome Jack veio do personagem Jack Torrence, vivido por Jack Nicholson em The Shining (1980).
Curiosidades com spoiler
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Os Baker deveriam ter uma cadela chamada Diane, que também estaria infectada e apareceria na cena do jantar e, depois, em várias ocasiões para perseguir Ethan nos jardins. A ideia foi descartada no fim.
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Por que Zoey tem comida normal no trailer dela, se Eveline impede que os Baker e Mia saiam da propriedade? Resposta: Lucas levava suprimentos para ela do laboratório secreto na mina. Ele é um psicopata que adora atormentar os outros, e nada deixaria Lucas mais feliz do que saber que está prolongando a angústia e o tormento da irmã.
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Ethan Winters é um civil comum, mas ao longo do jogo demonstra uma resistência física consideravelmente alta, apesar dos muitos ferimentos. Isso é um possível indício de que ele está infectado com o vírus da série E, que concede habilidades regenerativas ao hospedeiro. Aliás, isso é confirmado no jogo seguinte da franquia, Resident Evil: Village.
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Embora o vilão Albert Wesker tenha morrido em Resident Evil 5 (2009), neste jogo existe uma arma batizada em homenagem a ele, usada em uma sequência importante.
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Apesar de Resident Evil: Biohazard (2017) trazer personagens e história novos, dá para encontrar referências a capítulos anteriores no jogo. O quadro das montanhas Arklay de Resident Evil (2002) está pendurado no salão principal da casa dos Baker, datado de vários anos antes de ocorrer 'o incidente da mansão'. A pistola especial 'Albert-01', encontrada no último capítulo, leva o nome do principal antagonista Albert Wesker. O design dela lembra a pistola 'Samurai Edge' que ele usava em Resident Evil 5 (2009). Ironicamente, a arma serve para incapacitar B.O.W.s. A arma lançada de um helicóptero para ajudar o jogador a derrotar o chefe final é uma homenagem a Resident Evil (2002), quando Brad Vickers joga um lança-foguetes para Jill/Chris destruir o Tyrant. Uma matéria sobre pessoas desaparecidas em Dulvey, Louisiana, onde o jogo se passa, é assinada por Alyssa Ashcroft, repórter de campo que apareceu pela primeira vez em Resident Evil Outbreak (2003). Na fita proibida 'Daughters', o jogador (como Zoe) pode encontrar uma matéria mencionando Edonia, país fictício do Leste Europeu presente em Resident Evil 6 (2012). Há também uma matéria sobre sobreviventes do incidente de Raccoon City, encontrada quando Mia vasculha o navio destruído. Porém, o jogador não consegue ler a matéria inteira. O laptop de Lucas e a sala 'Happy Birthday' exigem uma senha para entrar. Ao digitar os números, é possível ouvir efeitos sonoros da tela de inventário de Resident Evil: Nemesis (1999). No capítulo final, Ethan encontra um mercenário que se apresenta como "Redfield". Redfield é o sobrenome dos protagonistas Chris e Claire Redfield. Mais tarde, na DLC "Not a Hero", é revelado que o helicóptero pertence à Blue Umbrella e que o mercenário é de fato Chris Redfield, a quem a BSAA pediu ajuda para capturar Lucas junto à Blue Umbrella.
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Uma foto de uma velha desconhecida com 'E-001' escrito no verso, revelada perto de um dos finais como a B.O.W. chamada Eveline, pode ser encontrada logo depois que Ethan e Mia fogem da cela no primeiro capítulo.
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Resident Evil Village revela que Ethan foi morto por Jack Baker quando Jack disse "Welcome to the family son". Ethan foi trazido de volta pelo Mofo, o que explica como seu corpo consegue se recuperar de ferimentos graves.
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Apesar de ser o herói principal do jogo, o rosto de Ethan Winters nunca é visto por inteiro fora das artes oficiais.
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No começo do jogo, a casa dos Baker é bem normal, com o mofo convenientemente no porão. Porém, quando Jack explode em parte e deixa de perseguir Ethan, o mofo se espalha pelo resto da casa.
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Apesar de Mia afirmar que o soro mataria Eveline, ele apenas a derrete em um mofo senciente com rosto. Isso sugere que o envelhecimento acelerado sofrido por Eveline alterou a biologia dela, de modo que o soro não conseguiu matá-la por completo.
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Lucas e Jack sobreviveram ao jogo principal; eles são mortos nas DLCs depois.
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Eveline não conseguia chegar sozinha ao sótão, isso é verdade. Mas fica implícito que Jack a carregou até lá, dado o discurso furioso dele antes da luta de chefe que explode seu torso. Ela passa o resto do jogo projetando sua imagem, o que explica os teleportes estranhos.
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Faz sentido que Ethan nunca preste muita atenção na vovó de cadeira de rodas. É Eveline, e ela usa o controle que tem sobre Ethan por meio do Mofo para se tornar invisível para ele.
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