İçeriğe geç
Swamp Thing afişi
Dizi 2019 18 bilgi

Swamp Thing

Swamp Thing (2019) dizisi kimler oynuyor? Kadrosu ve kamera arkasından 18 bilgi, kaynaklarıyla. Başrollerde Crystal Reed, Virginia Madsen ve Andy Bean.

Oyuncular: Crystal Reed (Abby Arcane), Virginia Madsen (Maria Sunderland), Andy Bean (Alec Holland), Derek Mears (Swamp Thing), Henderson Wade (Matt Cable), Will Patton (Avery Sunderland) · Tüm kadro (10) →

Swamp Thing hakkında 18 bilgi

18 bilgi gösteriliyor.

  • Louisiana'nın Marais kasabası kurgusal bir yerdir. "Marais", "swamp."'ın Fransızcasıdır.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • Swamp Thing'in görüntüleri, CW DC şovlarındaki Sonsuz Dünyalarda Kriz geçişinin sonunda kısaca kullanıldı; bu serinin, DC çoklu evreninin canlı aksiyon versiyonunun Dünya 19'unda gerçekleştiğini ortaya çıkardı.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • Bir dizi için alışılmadık bir format olan CinemaScope'ta çekildi.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • Swamp Thing (1982) filminin 1982 yapımı film versiyonunda Alice Cable rolünü oynayan Adrienne Barbeau, Long Walk Home (2019)(#1.8) filminde konuk CDC Doktoru Dr. Palomar rolünü canlandırıyor. Şerif'in (Jennifer Beals ve yardımcısının (anne ve oğul) soyadı Cable'dır; aynı soyadı.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • Gotham'daki (2014) Sophia Falcone rolünden sonra Crystal Reed'in ikinci DC rolü.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • Dizi, ikinci bölüm yayınlanmadan iptal edildi, ancak 10 bölümlük kısaltılmış sezonun tamamlanmasına izin verildi.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • İlk bölümde, enfekte bir insan cesedinin canlanıp korkunç ve muhteşem şekillerde geliştiği bir sahne var. [link=Justin Raleigh]'in, beş kuklacının oynamasını gerektiren şaka için ilham kaynağı olarak Rob Bottin'in The Thing (1982) filmindeki çığır açan FX çalışmasına baktığı bir sır değil. "Bu bir hedefti. Dürüst olmak gerekirse, John Carpenter'ın The Thing (1982) filmini izleyerek bu sektöre girmemin nedenlerinden biri de bu. Bu saygı duruşunda bulunma fırsatına sahip olmak, modern teknolojiyi kullanmamıza ama yine de o havalı kukla havasını da almamıza olanak tanıyan eğlenceli bir mücadeleydi."Üst düzey yetkililer, kukla efektlerini giderek daha fazla kullanmanın yolları için kuklaların bölümdeki görünümünden çok memnun kaldılar. Justin Raleigh,"Neredeyse her bölüme bir miktar kukla öğesi eklenmeye başladı, bu harika bir şey. Yapmaya çok fazla fırsatımız olmayan bu tamamen animasyonlu yaratık öğelerini oluşturmak büyük bir zorluk."
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • Derek Mears protez veya yaratık kıyafetlerine yabancı değil. En çok 2009 Friday the 13. yeniden başlatmasında Jason Voorhees rolüyle tanınır. Mears, Fractured FX'in bugüne kadar giydiği en giyilebilir ve işlevsel kıyafeti yaratmak için yaptığı çalışmalardan övgüyle bahsetti. "Bu adamlar beklenenin çok ötesine geçtiler ve bunu düzeltmek için çok fazla zaman harcıyorlardı ve bir anlamda kendi kârlarına dalıyorlardı. 'Hayır, hayır, fazladan para ödemek zorundayız. Mükemmel olmalı.' gibi bir şey. Yıllar boyunca giydiğim tüm farklı takım elbiselerin arasında bu gerçekten takım elbiselerin Cadillac'ı."
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • Justin Raleigh, ekibine karakter tasarımında organik bir yaklaşım benimsemeleri talimatını verdi. "Tüm illüstratörlerime, modelcilerime, heykeltıraşlarıma, ressamlarıma ve dahil olan herkese verdiğim talimat, bu karakteri neredeyse saksıdaki bir bitki gibi düşünmeniz gerektiğidir. Eğer onu saksıdan çıkarırsanız, kökleri birbirine bağlı, bu toprak katmanlarını ve küçük filizleri, onun içinden büyüyen küçük yan kökleri ve sarmaşıkları görürsünüz."Buradaki zorluk, Swamp Things tasarımlarında ve heykellerinde birden fazla katmanın bu etkisini yaratmaktı. Mümkün olduğu kadar gerçekçi ve organik görünecek bir takım elbise yaratmak için çok fazla deneme yanılma gerekiyordu."Referans olarak çok sayıda organik malzeme kalıpladık ve sonra bunları kil ile döktük. Köklere bağlı bitki öğeleri, kir, ağaç kabuğu ve kalıpladığımız birçok yüzey aslında elbiseye ekleyebileceğimiz kil transferleri haline geldi. Bunu denemek ve şekillendirmek için delireceğiniz bir şey."
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • Sorumlu Yapımcı James Wan, vizyonu için bilgisayar tarafından üretilmiş bir canavar değil, yaşayan, nefes alan bir organizma istedi ve bu iş için Hollywood'un önde gelen FX sanatçılarından birini aradı. Bu da Justin Raleigh'in özel efekt makyaj tasarımcısı ve Fractured FX'in kreatif direktörünün eline geçti. "Swamp Thing%,95'i protez kıyafetli bir oyuncu olan bir şey yaratmaya çalışmanın mükemmel bir örneği ve ardından %5'lik görsel efektler, onu gerçekten ihtiyacımız olan yere kadar sınırları zorluyor, amaç çok az görsel efekt gerektiren bir şeye sahip olmaktı"dedi. James Wan, Justin Raleigh ile Aquaman'de (2018) çalıştı ancak bu, ikilinin ilk işbirliği değil. Raleigh,"James ve ben aslında ilk Insidious'ta tanıştık ve o zamandan bu yana tüm Insidious projelerini ve ayrıca bu noktaya kadar The Conjuring evreninin tamamını yaptık."Fractured FX ile on yılı aşkın bir süredir iş ilişkisi kurmuş olan Raleigh ve ekibini bünyesine katmak Wan için hiç de basit bir iş değildi. Raleigh şunu anımsıyor:"Aquaman'in yeniden çekimlerinden kısa bir süre sonra James'ten şu e-postayı aldım: 'Hey, ne yapıyorsun? Swamp Thing'i yapmakla ilgilendiğim bir şey var mı? Bu zor r dereceli bir dizi. Tam bir korku ortamı. Bunun için fiziksel bir kıyafet yapmak ve tüm makyaj efektlerini yapmak ister misin?' ve elbette dedim! Bu çok büyük bir fırsat." Raleigh, kendisine karmaşık insan duygularına sahip klasik bir canavar yaratma şansı sunduğu için hemen projeye ilgi duydu. Raleigh, Wan'a ve yapım ekibinin geri kalanının, konsepti mümkün olduğu kadar ileri götürmesi için ihtiyaç duyduğu şeyi ona vereceğine güvendi.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • Serideki kırık FX çalışmaları da önemli miktarda kukla içeriyordu ve bu da geleneksel pratik efektlerin hala geçerli ve etkili bir fikir olabileceğini kanıtladı. Justin Raleigh kukla kullanma fikrinden çok hoşlandı ve yapımcılar da bu karardan aynı derecede heyecanlandılar çünkü kuklalar ekranda harika görünüyor ama aynı zamanda tamamen dijital rotaya kıyasla maliyetleri de düşük tutuyorlardı.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • Dizide bir sürü pratik efekt kullanılmasına rağmen, karakter ve çevreyle ilgili bazı unsurların hâlâ görsel efekt departmanından biraz yardıma ihtiyacı vardı. Bataklık malzemesi oldukça organiktir ve sürekli olarak gelişmekte, kurbanlarının etrafını sarmakta ve daraltmaktadır. Bu çekimlerin bazılarında dokusal yenilenme ve büyüme için VFX'ten yararlanmak mantıklıydı.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • Çekimlere kadar geçen yoğun hazırlık ve testler, başlangıçtaki uygulamanın olabildiğince basit olduğu anlamına geliyordu. Tam elbise ve protezlerin günlük uygulaması iki saatten az sürdü; çıkarılması ise 40 dakika sürdü.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • Swamp Thing kıyafeti, köklerine bağlı saksıdaki bir bitki gibi derinlik ve katmanların yanılsamasını verecek şekilde tasarlandı.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • Başlıklar ağırlıklı olarak Bruce Springsteen şarkılarından geliyor.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • Derek Mears (baş karakter) ile Swamp Thing'de (1982) baş karakteri oynayan Dick Durock'un boyları arasında yalnızca ½ inç (1 santimetre) fark var.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • Fractured FX, ön aşamalarda konseptler, tasarımlar ve modeller için hem dijital hem de geleneksel teknikleri kullandı. Justin Raleigh şöyle açıkladı: "Bir 3 boyutlu model oluşturduk ve bunun bir kısmı da DC ve Warner Bros'a ve herkese sunmak üzere bir Swamp Thing maketi oluşturmaktı. Onaylanmış konsept tasarımımız olarak ". Then once Derek Mears was cast, " aslında Derek'i taradık ve dijital maketi onun üzerine koyduk ve onu anatomisine ve yüz yapısına uyacak şekilde yeniden modelledik. Bunu geleneksel bir yapı planımız olarak kullandık." Ekip, modifiye edilmiş maketi rehber alarak kilden tam boyutlu elbiseyi şekillendirmeye başladı.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • Çekimler boyunca görsel efekt ekibi Fractured FX'te Justin Raleigh'in ekibiyle uyumlu bir şekilde çalışıyor; bu ölçekte bir yapımdan beklenebilecek en iyi senaryo. "Bizi sevdiler çünkü görsel efekt şirketi ile fiziksel makyaj efekt şirketi arasındaki simbiyotik ilişkiyi kabul eden bir kurumuz."Fractured FX şirket içinde 3D tarayıcılar, 3D baskı ve 3D modelleyicilerle donatılmıştır ve bunun sonucunda VFX evi için süreç uzun vadede daha zahmetsiz hale gelir. Raleigh şöyle açıkladı:"Bir görsel efekt şirketine bir varlık sağladığımızda onlara tam olarak olması gereken şeyi vermiş oluyoruz çünkü taramayı yaptık, üzerinde renk düzeltmesi yaptık, üzerinde yeniden modelleme yaptık ve üzerinde çalışacakları bozulmamış bir varlık elde ettiler."
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)

Kadro ve ekip

Tüm insanlar →
VMVirginia MadsenOyuncu · Maria SunderlandJBJennifer BealsOyuncu · Lucilia CableIZIan ZieringOyuncu · Daniel CassidyCRCrystal ReedOyuncu · Abby ArcaneABAndy BeanOyuncu · Alec HollandDMDerek MearsOyuncu · Swamp ThingHWHenderson WadeOyuncu · Matt CableWPWill PattonOyuncu · Avery SunderlandKDKevin DurandOyuncu · Jason WoodrueEGElle GrahamOyuncu · Susie Coyle

Henüz yorum yok. İlk yorumu sen yaz.

Benzer yapımlar

Diziler →

Gelişmiş arama