Alien: Isolation
Alien: Isolation (2014) oyunu hakkında az bilinenler. Kamera arkasından 85 bilgi, kaynaklarıyla.
Alien: Isolation hakkında 85 bilgi
85 bilgi gösteriliyor.
- Alien'ın yapay zekası, önceden belirlenmiş bir yolu takip etmek yerine, oyuncuyu görme, ses ve koku yoluyla aktif olarak avlayacak şekilde programlandı. Alien AI, Alien'ın oyuncuyla karşılaşmalarından öğrendiği ve avlanma stratejisini uygun şekilde ayarladığı yanılsamasını yaratmak için oyuncuyla karşılaştıkça kilidi kademeli olarak açılan karmaşık bir dizi davranışsal tasarımla programlandı. Bu, Uzaylının "secondary sources" rahatsızlıkları araştırma yeteneğini de içerir. Örneğin bir dolabın veya hava kilidinin açık olduğunu fark ederse Uzaylı onu kimin açtığını arayacaktır.
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb ↗
- Twentieth Century Fox, Creative Assembly'e filmin atmosferini özgün bir şekilde yeniden yaratmasına yardımcı olmak için, Alien (1979) ile ilgili üç terabaytlık arşivlenmiş veri sağladı; bunlar arasında pervane ve set tasarımına ilişkin notlar, sahne arkası fotoğrafları, videolar ve filmin orijinal ses efekti kayıtları da vardı. Twentieth Century Fox tarafından sağlanan kaynak materyaller arasında, filmin orijinal müzik müziği de vardı; geliştiriciler, ilk filmin müzikleri üzerinde çalışan bazı müzisyenler de dahil olmak üzere, tam bir orkestra ile orijinal ipuçlarının birçoğunu yeniden kaydettiler.
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb ↗
- Alien'daki (1979) karakterlerin çoğu, her ikisi de Nostromo'da geçen 'Crew Expendable've 'Last Survivor'adlı iki bonus görevi içeren bu oyunun indirilebilir içeriğinde (DLC) yer alıyor. John Hurt (Kane) ve Ian Holm (Ash) dışında filmin orijinal oyuncu kadrosu, karakterlerini seslendirmek için geri döndü. Hurt, zamanlama çakışmaları nedeniyle mevcut değildi, bu nedenle karakteri oyundan çıkarıldı. Holm, ciddi sağlık sorunları nedeniyle rolünü tekrarlayamadı ancak yapımcıların onun benzerliğini kullanmasına ve rolü Dave B. Mitchell ile yeniden şekillendirmesine izin verdi.
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb ↗
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb ↗
- Uzaylı, oyuncunun mevcut niyetini anlamak için dinleyebileceği sesler çıkarır. Bir çığlık yaratığın saldırmak üzere olduğunu gösterebilirken, diğer sesler Uzaylının bir şey gördüğünü, aradığını veya avının tüm izini kaybettiğini gösterebilir.
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb ↗
- Uzaylı, altında görünür kafatası bulunan yarı şeffaf kafa da dahil olmak üzere, H. R. Giger'in Alien (1979) filmindeki yaratık için yaptığı orijinal tasarımına benzer görünecek şekilde tasarlandı. Geliştiriciler, Alien'a oyuncuyla daha uzun karşılaşmalar sırasında incelemeye dayanabilecek bir yürüyüş döngüsü sağlamak için Alien'ın tasarımını, Alien'da (1979) canavarın sahip olduğu daha insansı bacakların aksine, kıvrık bacaklara sahip olacak şekilde değiştirdiler.
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb ↗
- Marshal Waits'i Aliens (1986) filminde Teğmen Gorman'ı canlandıran William Hope canlandırıyor.
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb ↗
- Oyun gelecekte geçmesine rağmen, oyunun tasvir edilen teknolojisi, Alien (1979) filminin görünümüne uyacak şekilde 1970'lerde tasarlanmış gibi görünecek şekilde yapılmıştır. Referans olarak yalnızca 1970'lerden veya daha öncesinden kalma nesneler kullanılabilir ve çoğu durumda tasarımcılar kendilerini orijinal tasarımcıların kullandığı çizim araçlarıyla (veya bunların dijital taklitleriyle) sınırlandırırlar.
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb ↗
- Oyuncu, sinsi sinsi Çalışan Joe'lardan saklanırken onların durup yerinde koşmalarına tanık olabilir. Bu, Ash'in dış saha ekibini izlemeden önce aynısını yaptığı Alien'a (1979) bir göndermedir. Bazıları tarafından bu eylemin temelde Sentetikleri gevşek tutmak için bir bakım protokolü olduğuna inanılıyor. Ridley Scott, Yönetmenin Alien (1979) için yaptığı yorumda da benzer bir şey öneriyor.
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb ↗
- Seviyeler, her oda için birden fazla giriş ve çıkış noktasıyla doğrusal olmayacak şekilde tasarlanmıştır ve sırasıyla Uzaylıya ve oyuncuya saldırmak veya kaçmak için alternatif yollar sağlar.
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb ↗
- Amanda Ripley'in Aliens (1986) filminde Ellen Ripley'in Dünya'ya dönmeden önce altmış altı yaşında öldüğü ortaya çıktı.
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb ↗
- Creative Assembly iki adet ön sipariş DLC'sini duyurdu. Tüm ön sipariş verenler, Nostromo'nun orijinal mürettebatının yer aldığı Mürettebat Harcanabilir görevini içeren Nostromo Sürümü'ne ücretsiz bir yükseltme alacaktır. Ek olarak, seçilen perakendecilerden Ripley Sürümü'nü sipariş eden oyuncular, Ellen Ripley'nin kendi kendini yok etme sistemini kurmaya ve Narcissus'ta kaçmaya çalışmasını içeren Last Survivor görevini alacaklar.
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb ↗
- Bu video oyunu Alien (1979) ile Aliens (1986) arasında, daha doğrusu Alien'dan on beş yıl sonra, Alien: Romulus'tan (2024) beş yıl önce ve Aliens'tan 42 yıl önce geçiyor.
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb ↗
- Bu oyun, müzik ve ses efektlerinin, oyuncunun Alien'dan saklanması veya ondan kaçması gibi eylemlerine göre uygun şekilde değişmesine neden olan dinamik bir ses motoruna sahiptir.
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb ↗
- Geliştiriciler, Aliens: Colonial Marines'in (2013) sorunlu çıkışı sırasında bu oyun hakkında konuşamadıkları için hayal kırıklığına uğradılar.
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb ↗
- Her ne kadar Uzaylı'nın ilk ortaya çıktığı 3. görev sırasında düzgün bir senaryo sahnesi olsa da, bu sahneden önce Uzaylı'yı iki kez görmek mümkün. 1. sefer, tramvay arabasına girdiğinizde 2. görevin en sonundadır. Tramvay vagonunda birkaç saniye beklerseniz, Uzaylı havalandırma boşluğundan tramvay platformunun üzerine düşecektir. 2. sefer 3. görevin başlarında meydana gelir. Teknik Desteğe ulaşmak için merdivenlerden aşağı indikten sonra, ilerideki küçük pencereli ofise hızlı bir şekilde bakarsanız, Uzaylının havalandırma boşluğundan aşağı atladığını ve hemen yan odaya koştuğunu göreceksiniz.
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb ↗
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb ↗
- Amanda Ripley karakterinin tasarımı, Galli kadın oyuncu Kezia Burrows ve İngiliz kadın oyuncu Elizabeth Inglis'in gençlik yıllarına dayanıyordu. Inglis, film serisinde Ellen Ripley'i canlandıran Sigourney Weaver'ın merhum annesidir. Amanda Ripley'in Uzaylı kanonunda ilk referansı, konferans odası sahnesinden önce Burke tarafından Ripley'e verilen bir fotoğrafta Amanda'nın yaşlı bir kadın olarak gösterildiği Uzaylıların Özel Sürümü'nde (1986) görülen Amanda'nın bir fotoğrafıydı. O sahne için Inglis'in bir fotoğrafı kullanıldı.
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb ↗
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb ↗
- Yaratıcı Meclis, Uzaylı için yetmiş ila seksen farklı animasyon seti oluşturdu.
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb ↗
- Stüdyo, Dead Space (2008) gibi aksiyon odaklı oyunların "marginalized" gerçek korku oyunlarına sahip olduğunu düşündüğü için oyunda yalnızca sınırlı silah oyunu vardı.
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb ↗
- Bu oyun resmi olarak Alien kanonunun bir parçasıdır ve 2024 itibariyle Alien (1979), Aliens (1986), Alien³ (1992), Alien: Resurrection (1997), Prometheus (2012), Alien: Covenant (2017) ve Alien: Romulus (2024).
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb ↗
- Nostromo'nun uçuş kayıt cihazını istasyona getiren geminin adı Anesidora'dır. Bu, Yunan mitolojisinde Zeus tarafından Prometheus'un (2012) ateş hırsızlığı nedeniyle insanlığı cezalandırmak için yarattığı Pandora'nın alternatif adıdır.
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb ↗
- Görev 14'te, iki terminalde Acil Durum Tasfiye Dizisini başlatmak gerektiğinde, kullanılan ekran, görünen tam sayılara kadar Alien (1979) filmindeki çıkarma sırasındakiyle aynıdır. Bu görüntülerin geri dönüştürülmüş olması bir şaka olabilir; Ridley Scott, Blade Runner'da (1982) topaçın kalkış sahnesi için görüntüleri yeniden kullandı.
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb ↗
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb ↗
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb ↗
- Yaphet Kotto'nun son oyunculuk rolü.
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb ↗
- Alien film serisindeki birçok bölüm gibi, oyun da Joseph Conrad'ın eserlerine göndermeler içeriyor. Marlow karakteri, adını Conrad'ın birçok öyküsünde yer alan bir karakterden almıştır. Sevastapol, Conrad'ın kısa öyküsünün başlığı olan "An Outpost of Progress" olarak anılıyor. Hikaye, dış dünyayla bağlantı koptuğunda sakinlerinin birbirlerine düşman olduğu bir fildişi ticaret noktasıyla ilgilidir. Ayrıca Sevastapol İstasyonunu kontrol eden yapay zekaya Conrad'ın babası Apollo Korzeniowski'nin adı olan APOLLO adı veriliyor.
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb ↗
- Oyun, oyunun programcısı olan ve oyunun geliştirilmesi sırasında ölen Simon Franco'ya ithaf edilmiştir.
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb ↗
- Oyunda bilgisayar terminallerine bağlı olarak gösterilen klavyeler, harf ve rakamlardan ziyade anlaşılması güç sembollerden oluşan bir düzene sahip.
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb ↗
- Mac Madonald, Hadle'ys Hope kolonisinin başı olan Aliens'ta Al Simpson rolünü üstlendi. Rolü son filmden çıkarıldı ancak sahneleri Yönetmenin özel baskısı için restore edildi. Alien: Isolation'da, yalnızca ses kayıtlarında da olsa, Baş Mühendis Porter'ın sesine geri dönüyor.
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb ↗
- Oyun, oyuncunun kendini savunmak için silahlar ve araçlar yaratmasına olanak tanıyan bir işçilik sistemine sahiptir. Üretim nesneleri rastgele konumlarda belirerek oyuncuları, konumlarını ezberlemek yerine her oyunda onları bulmak için seviyeyi keşfetmeye zorlar. Oyuncular ayrıca video kaset takibine benzer bir sistem kullanarak bilgilere erişmek veya oyun içi eylemleri tetiklemek için hackleyebilecekleri bilgisayarlar ve diğer cihazlarla da karşılaşacak.
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb ↗
- Başarılar ve Kupalar, Nostromo'nun etrafındaki işaretlerin aynı tasarımlarını kullanır.
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb ↗
- Bazen Jean Mollo adında bir salon şarkıcısının posterini göreceksiniz. Bu, Kostüm Tasarımcısı John Mollo'ya bir göndermedir.
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb ↗
- Bu oyunda bilgisayar çekirdeğine "Apollo"adı veriliyor. Oysa orijinal Alien filminde bilgisayarın adı"Mother"'ti. Amanda Apollo çekirdeğine girdiğinde konsol, orijinal Alien filminde Ripley Anne'ye eriştiğinde yanıp sönen görüntünün aynısı olan yeşil renkte yanıp sönen bir görüntüyle aydınlanır.
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb ↗
- Çalışan Joe'lar muhtemelen ismini "average joe" (hayatını basit bir şekilde yaşayan ve genel olarak toplumsal standartlara ve normlara uyan biri) fikrinden alıyor. Çalışan Joe'ların hepsi birbirinin aynısıdır ve işlevleri, diğer çalışanların yapmak istemediği veya zaman ayıramadığı sıradan veya zor görevleri yerine getirmektir.
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb ↗
- Oyunun hikayesi, birkaç karakter rolünün Dr. Kuhlman gibi kısa görünümlere indirgenmesine veya oyuncunun çeşitli haritalarda bulması ve ara sahnelerin hep birlikte hurdaya çıkarılması için etrafa dağılmış ses kayıtlarına yerleştirilmesine yol açan birkaç yeniden yazımdan geçti. En büyük değişiklikler arasında Amanda'nın hikayede Nostromo'nun uçuş kayıt cihazını bulacağı ve Marlow'un yardımıyla Sevastopol'u yok edecek kişinin olduğu kesilmiş bir önsöz vardı. Hikayenin orijinal taslağında Samuels ve Nina Taylor da çok farklı yazılmışlardı; burada ikili, Ripley'i istasyonda terk etmeye çalışacaktı.
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb ↗
- Oyunu bir PS kamerayla oynarsanız, oyun daha da sürükleyici bir deneyim için baş hareketlerinize ve odanızdaki seslere uyum sağlayabilir.
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb ↗
- Amanda Ripley'in fiziksel modeli Kezia Burrows ve Samuels Anthony Howell'in sesi de Observation'da (2019) baş karakterleri seslendirdi ve burada yine sırasıyla uzayda hayatta kalan bir kişiyi ve bir yapay zekayı canlandırdı.
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb ↗
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb ↗
- "Alien: Year Zero" olarak ilk kez tanıtıldığında Amanda Ripley'in bir android olduğu öne sürülmüştü ve bu oyunun sonunda ortaya çıkacaktı.
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb ↗
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb ↗
- Bu oyunun olayları, uzaylı (1979) ile uzaylılar (1986) arasında geçiyor; burada Amanda Ripley, uzaylılar (1986)'nın genişletilmiş versiyonunda kısaca bahsedilen Ellen Ripley'in kızı.
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb ↗
- Uzaylı, oyuncuyu avlamak için önceden belirlenmiş bir rota izlemez; görme, duyma ve koku alma duyularını kullanarak aktif bir şekilde avlanır. Yapay zekası, oyuncuyla karşılaştıkça kademeli olarak açılan karmaşık davranış tasarımlarıyla programlanmıştır. Bu sayede Uzaylı, oyuncudan öğreniyor ve av stratejisini sürekli geliştiriyormuş izlenimi verir. Açık bir dolap veya hava kilidi fark ettiğinde, rahatsızlığın kaynağını araştırmak için ikincil ipuçlarını bile değerlendirir.
- Twentieth Century Fox, Creative Assembly'ye 1979 yapımı Alien filminin atmosferini aslına uygun şekilde yeniden yaratabilmesi için üç terabaytlık arşiv verisi sağladı. Bu veriler arasında sahne ve set tasarımı notları, kamera arkası fotoğrafları, videolar ve filmin orijinal ses efektleri kayıtları bulunuyordu. Stüdyo ayrıca filmin orijinal müziklerini de paylaştı; geliştiriciler, ilk filmin müziklerinde çalışmış bazı müzisyenlerin de yer aldığı tam bir orkestrayla bu parçaları yeniden kaydetti.
- Oyunda, Working Joe'lar kontrolden çıkıp ölümcül hale geldikten sonra, boğazına rulo yapılmış bir gazete sıkıştırılmış bir ceset bulabilirsiniz. Bu, 1979 yapımı Alien filminde Ash'in Ellen Ripley'i öldürmeye çalışma şekline yapılan bir göndermedir.
- 1979 yapımı Alien filmindeki karakterlerin çoğu, oyunun indirilebilir içeriğinde (DLC) yer alıyor. Bu içerik, Nostromo'da geçen 'Crew Expendable' ve 'Last Survivor' adlı iki bonus görevi kapsıyor. Filmin orijinal oyuncu kadrosu karakterlerini seslendirmek için geri döndü; yalnızca John Hurt (Kane) ve Ian Holm (Ash) yer almadı. Hurt, program çakışması nedeniyle müsait değildi, bu yüzden karakteri oyundan çıkarıldı. Holm ise ciddi sağlık sorunları nedeniyle rolünü tekrarlayamadı, ancak benzerliğinin kullanılmasına izin verdi ve rol Dave B. Mitchell tarafından yeniden seslendirildi.
- Uzaylı, H.R. Giger'ın 1979 yapımı Alien filmindeki orijinal yaratık tasarımına benzer şekilde, altındaki kafatasının görülebildiği yarı saydam bir kafa yapısıyla tasarlandı. Geliştiriciler, oyuncuyla uzun süreli karşılaşmalarda daha inandırıcı bir yürüyüş döngüsü sağlamak için Uzaylı'nın bacaklarını, filmdeki daha insansı yapının aksine geriye kıvrık olacak şekilde değiştirdi.
- Uzaylı, oyuncunun niyetini anlamasına yardımcı olacak çeşitli sesler çıkarır. Bir çığlık, yaratığın saldırmak üzere olduğunu gösterebilirken; diğer sesler Uzaylı'nın bir şey gördüğünü, aradığını veya avının izini tamamen kaybettiğini belirtebilir.
- Marshal Waits karakterini, 1986 yapımı Aliens filminde Teğmen Gorman'ı canlandıran William Hope seslendiriyor.
- Oyuncu, devriye gezen Working Joe'lardan saklanırken onların durup oldukları yerde koşmaya başladıklarına tanık olabilir. Bu, 1979 yapımı Alien filminde Ash'in keşif ekibini izlemeden önce yaptığı harekete bir göndermedir. Bazılarına göre bu eylem, sentetiklerin eklemlerini gevşetmek için uyguladığı bir bakım protokolüdür. Ridley Scott da Alien filminin yönetmen yorumlarında benzer bir şey öne sürer.
- Oyun gelecekte geçmesine rağmen, teknoloji 1979 yapımı Alien filminin görünümüne uyacak şekilde 1970'lerde tasarlanmış gibi gösterildi. Referans olarak yalnızca 1970'ler veya öncesine ait nesneler kullanılabildi ve tasarımcılar çoğu durumda kendilerini orijinal tasarımcıların kullandığı çizim araçlarıyla (veya bunların dijital taklitleriyle) sınırladı.
- Seviyeler, her odaya birden fazla giriş ve çıkış noktası olacak şekilde doğrusal olmayan bir yapıda tasarlandı. Bu sayede Uzaylı ve oyuncu için sırasıyla saldırı ve kaçış için alternatif rotalar sunuluyor.
- Amanda Ripley'in, Ellen Ripley Dünya'ya dönmeden önce altmış altı yaşında öldüğü, 1986 yapımı Aliens filminde açıklanmıştı.
- Creative Assembly, iki ön sipariş DLC'si duyurdu. Tüm ön siparişler, Nostromo'nun orijinal mürettebatını içeren Crew Expendable görevini barındıran Nostromo Sürümü'ne ücretsiz yükseltme alıyor. Ayrıca, seçili satıcılardan Ripley Sürümü sipariş eden oyuncular, Ellen Ripley'in kendi kendini imha sistemini etkinleştirip Narcissus ile kaçmaya çalıştığı Last Survivor görevini elde ediyor.
- Bu video oyunu, 1979 yapımı Alien ile 1986 yapımı Aliens arasında, daha spesifik olarak Alien'dan on beş yıl sonra, Alien: Romulus'tan (2024) beş yıl önce ve Aliens'tan 42 yıl önce geçiyor.
- Geliştiriciler, Aliens: Colonial Marines'in (2013) sorunlu çıkışı sırasında bu oyun hakkında konuşamamaktan dolayı hayal kırıklığı yaşadılar.
- Bu oyun, oyuncunun saklanma veya Uzaylı'dan kaçma gibi eylemlerine bağlı olarak müzik ve ses efektlerinin uygun şekilde değişmesini sağlayan dinamik bir ses motoruna sahip.
- Amanda Ripley, bir Xenomorph yuvasına inmesine rağmen bir Uzaylı Kraliçesi ile asla karşılaşmaz. Geliştiricilere göre, kısa bir süreliğine göstermek planlanmıştı, ancak oyuncuya daha sonra bir boss olarak savaşması gerektiği gibi yanlış bir his vermemek için bu fikirden vazgeçildi. Yine de geliştiriciler, ekranda gösterilmese de istasyonda bir Uzaylı Kraliçesi'nin bulunduğunu doğruladı.
- Üçüncü görevde Uzaylı'nın ilk kez göründüğü düzgün bir senaryolu sahne olsa da, bu sahneden önce Uzaylı'yı iki kez görmek mümkündür. İlki, ikinci görevin en sonunda tramvaya bindiğinizde gerçekleşir. Tramvayda birkaç saniye beklerseniz, Uzaylı bir havalandırma boşluğundan tramvay platformuna düşer. İkincisi ise üçüncü görevin başlarında olur. Merdivenlerden Teknik Destek'e indikten sonra, hemen ilerideki küçük pencereli ofise bakarsanız, Uzaylı'nın bir havalandırma boşluğundan atlayıp doğrudan yan odaya koştuğunu görürsünüz.
- Amanda Ripley karakterinin tasarımı, Galli aktris Kezia Burrows ve gençliğindeki İngiliz aktris Elizabeth Inglis'e dayanıyor. Inglis, film serisinde Ellen Ripley'i canlandıran Sigourney Weaver'ın merhum annesidir. Amanda Ripley'in Alien evrenindeki ilk referansı, Aliens'ın (1986) genişletilmiş Özel Sürümünde görülen bir fotoğraftır; bu fotoğrafta Amanda, konferans odası sahnesinden önce Burke tarafından Ripley'e verilen yaşlı bir kadın olarak gösterilir. O sahne için Inglis'in bir fotoğrafı kullanılmıştı.
- Oyunun sonuna doğru, Amanda Ripley Torrens'i serbest bırakmak için Sevastopol'un dışındayken kullandığı mekanizma, Ellen Ripley'in 1979 yapımı Alien filminde Nostromo'nun kendi kendini imhasını başlatmak (ve durdurmaya çalışmak) için kullandığı mekanizmanın aynısıdır. Filmdeki 'ters yönler' (aslında gerçek sürecin Fransızca çevirisidir) bile mevcuttur.
- Creative Assembly, Uzaylı için yetmiş ila seksen farklı animasyon seti oluşturdu.
- Stüdyo, Dead Space (2008) gibi aksiyon odaklı oyunların gerçek korku oyunlarını 'marjinalleştirdiğini' düşündüğü için oyunda sınırlı silah kullanımı yer aldı.
- Nostromo'nun uçuş kaydedicisini istasyona getiren geminin adı Anesidora'dır. Bu, Yunan mitolojisinde Zeus tarafından Prometheus'un ateşi çalmasına karşılık insanlığı cezalandırmak için yaratılan Pandora'nın alternatif adıdır ve Prometheus (2012) filmine bir göndermedir.
- Görev 14'te, iki terminalde Acil Durum Tahliye Sıralamasını başlatmak gerektiğinde kullanılan ekran, 1979 yapımı Alien filmindeki kenetlenme çıkış sahnesindeki ekranın aynısıdır, hatta beliren sayılar bile birebir aynıdır. Bu görüntünün geri dönüştürülmüş olması bir iç şaka olabilir; Ridley Scott aynı görüntüyü Blade Runner (1982) filmindeki spinner'ın kalkış sahnesinde yeniden kullanmıştı.
- Bu oyun resmi olarak Alien evreninin bir parçasıdır; 2024 itibarıyla bu evren Alien (1979), Aliens (1986), Alien³ (1992), Alien: Diriliş (1997), Prometheus (2012), Alien: Covenant (2017) ve Alien: Romulus (2024) filmlerinden oluşur.
- Uzaylı, oyuncuya karşı teknik olarak öldürülemez. Hangi silahı kullanırsanız kullanın, her zaman yara almadan kaçıp gidecektir.
- Başlangıçta oyuncunun, Ricardo'nun üzerinde bir yüz tutucu görüldüğü için göğüs patlatıcı tarafından öldürüldüğüne tanık olması planlanmıştı, ancak orijinal film bir uzaylı bebeğinin doğması için en az 24 saat gerektiğini ima ettiğinden, olayların kısa zaman çizelgesi nedeniyle bu fikirden vazgeçildi.
- Alien film serisinin birçok bölümü gibi, oyun da Joseph Conrad'ın eserlerine göndermeler içerir. Marlow karakteri, Conrad'ın birkaç hikayesinde yer alan bir karakterin adını taşır. Sevastopol, Conrad'ın bir kısa hikayesinin başlığı olan 'Bir İlerleme Karakolu' olarak anılır. Hikaye, dış dünyayla temas kesildiğinde sakinlerinin birbirine düştüğü bir fildişi ticaret karakolunu konu alır. Ayrıca, Sevastopol İstasyonu'nu kontrol eden yapay zekaya APOLLO adı verilmiştir; bu, Conrad'ın babası Apollo Korzeniowski'nin adıdır.
- Oyun, geliştirme sırasında hayatını kaybeden programcı Simon Franco'ya adanmıştır.
- Oyunda bilgisayar terminallerine bağlı klavyeler, harf ve rakamlar yerine anlaşılmaz sembollerden oluşan bir düzene sahiptir.
- Mac McDonald, Aliens filminde Hadley's Hope kolonisinin başındaki Al Simpson rolünü oynamıştı. Rolü son filmden kesilmişti ancak sahneleri Yönetmenin Özel Sürümü için geri getirildi. Alien: Isolation'da ise Baş Mühendis Porter'ı seslendirmek için geri döndü, ancak yalnızca ses kayıtlarında.
- Oyunda, oyuncunun kendini savunmak için silah ve aletler üretmesine olanak tanıyan bir üretim sistemi bulunur. Üretim nesneleri rastgele konumlarda belirir, bu da oyuncuları her oynayışta konumları ezberlemek yerine seviyeyi keşfetmeye zorlar. Oyuncular ayrıca, video kaset izleme sistemine benzer bir sistem kullanarak bilgiye erişmek veya oyun içi eylemleri tetiklemek için hackleyebilecekleri bilgisayarlar ve diğer cihazlarla karşılaşır.
- Başarımlar ve Kupalar, Nostromo'nun etrafındaki işaretlerle aynı tasarımları kullanır.
- Zaman zaman Jean Mollo adında bir salon şarkıcısının posterini görürsünüz. Bu, Kostüm Tasarımcısı John Mollo'ya bir göndermedir.
- Bu oyunda bilgisayar çekirdeği 'Apollo' olarak adlandırılır. Orijinal Alien filminde ise bilgisayara 'Mother' deniyordu. Amanda Apollo çekirdeğine girdiğinde, konsolda orijinal Alien filminde Ripley Mother'a eriştiğinde yanıp sönen görüntünün aynısı olan yeşil bir görüntü yanıp söner.
- Working Joe'lar muhtemelen 'sıradan adam' fikrinden adlandırılmıştır; hayatını basit yaşayan ve genellikle toplumsal standartlara ve normlara uyan kişi. Working Joe'ların hepsi birbirinin aynıdır ve işlevleri, diğer çalışanların yapmak istemediği veya zaman bulamadığı sıradan veya zor görevleri yerine getirmektir.
- Oyunun hikayesi birkaç kez yeniden yazıldı; bu da Dr. Kuhlman gibi bazı karakterlerin rollerinin kısa görünümlere indirgenmesine veya oyuncunun bulması için haritalara dağılmış ses kayıtlarına konulmasına ve ara sahnelerin tamamen iptal edilmesine yol açtı. En büyük değişiklikler arasında, Amanda'nın hikayede Nostromo'nun uçuş kaydedicisini bulduğu ve Marlow'un yardımıyla Sevastopol'u yok eden kişi olduğu kesilmiş bir ön bölüm yer alıyordu. Samuels ve Nina Taylor da hikayenin orijinal taslağında çok farklı yazılmıştı; ikili Ripley'i istasyonda terk etmeye çalışacaktı.
- Oyunu bir PS kamera ile oynarsanız, oyun daha da sürükleyici bir deneyim için baş hareketlerinize ve odanızdaki seslere uyum sağlayabilir.
- Amanda Ripley'in fiziksel modeli Kezia Burrows ve Samuels'ın sesi Anthony Howell, Observation (2019) oyununda da baş karakterleri seslendirdi; burada yine sırasıyla uzayda mahsur kalmış bir kazazede ve bir yapay zekayı canlandırdılar.
- Tıpkı 1979 yapımı Alien filminde olduğu gibi, Uzaylı bir havalandırma boşluğundan çıkıp bir şey izlerken öldürür. Axel (oyunun başlarında karşılaştığınız bir NPC), Brett'in Alien'da öldürüldüğü şekilde, kuyruğun saplanmasıyla öldürülür. Jones ve Amanda aynı konumdadır: Olayları dehşet içinde izlerler. Bunun tamamen tesadüf mü yoksa kasıtlı bir gönderme mi olduğu bilinmiyor, ancak orijinal sahneye güçlü bir benzerlik taşıyor.
- Oyun ilk kez 'Alien: Year Zero' olarak sunulduğunda, Amanda Ripley'in oyunun sonunda ortaya çıkacak bir android olması önerilmişti.
- Oyunun adı 'Isolation' (Tecrit), oyun boyunca gerçekten hissediliyor; zamanınızın çoğunu yalnız geçiriyorsunuz ve oyunun sonunda Sevastopol istasyonunun tek kurtulanı siz oluyorsunuz. Bu his, oyunun büyük kısmının geçtiği uzay istasyonunun dev gaz devinin yanında küçücük bir görüntü olarak göründüğü menü ekranı gibi diğer alanlarda da pekiştiriliyor.
- Oyunun bir noktasında, oyuncu boğazına rulo yapılmış bir dergi sıkıştırılmış bir cesetle karşılaşır. Bu, orijinal Alien filminde Ash'in Ripley'i boğazına bir dergi sokarak öldürmeye çalıştığı sahneye bir göndermedir.
Yorumlar
Yorum yazmak için giriş yapın veya üye olun.
Henüz yorum yok. İlk yorumu sen yaz.
Benzer yapımlar
Oyunlar →
Batman: Arkham KnightOyun · 2015
Fallout 4Oyun · 2015
Five Nights at Freddy'sOyun · 2014
Batman: Arkham AsylumOyun · 2009Batman: Arkham CityOyun · 2011
The Last of UsOyun · 2013
South Park: The Stick of TruthOyun · 2014
Middle-Earth: Shadow of MordorOyun · 2014
Grand Theft Auto VOyun · 2013
DestinyOyun · 2014
Five Nights at Freddy's 2Oyun · 2014
Batman: Arkham OriginsOyun · 2013