İçeriğe geç
Alien: Isolation afişi
Oyun2014

Alien: Isolation

Kaynak: IMDb · Görsel: IGDB

Paylaş

Alien: Isolation İle İlgili 39 İlginç Bilgi

İlginç Bilgiler 4

  1. Alien'ın yapay zekası, önceden belirlenmiş bir yolu takip etmek yerine, oyuncuyu görme, ses ve koku yoluyla aktif olarak avlayacak şekilde programlandı. Alien AI, Alien'ın oyuncuyla karşılaşmalarından öğrendiği ve avlanma stratejisini uygun şekilde ayarladığı yanılsamasını yaratmak için oyuncuyla karşılaştıkça kilidi kademeli olarak açılan karmaşık bir dizi davranışsal tasarımla programlandı. Bu, Uzaylının "secondary sources" rahatsızlıkları araştırma yeteneğini de içerir. Örneğin bir dolabın veya hava kilidinin açık olduğunu fark ederse Uzaylı onu kimin açtığını arayacaktır.
  2. Marshal Waits'i Aliens (1986) filminde Teğmen Gorman'ı canlandıran William Hope canlandırıyor.
  3. Oyun, oyunun programcısı olan ve oyunun geliştirilmesi sırasında ölen Simon Franco'ya ithaf edilmiştir.
  4. Başarılar ve Kupalar, Nostromo'nun etrafındaki işaretlerin aynı tasarımlarını kullanır.

Yapım Hikâyesi 12

  1. Twentieth Century Fox, Creative Assembly'ye Alien (1979) filmine ait üç terabaytlık arşiv verdi: dekor ve set tasarımı notları, kamera arkası fotoğrafları, videolar ve filmin orijinal ses efekti kayıtları. Bu malzeme stüdyonun filmin atmosferini sahici biçimde yeniden yaratmasını sağladı. Fox'un verdiği kaynaklar arasında filmin orijinal müzik albümü de vardı; geliştiriciler orijinal parçaların bir kısmını tam bir orkestrayla yeniden kaydetti, hatta kayıtlarda ilk filmin müziklerinde çalan bazı müzisyenler de yer aldı.
  2. Oyun gelecekte geçse de Alien'ın (1979) görünümüne uysun diye oyundaki teknoloji 1970'lerde tasarlanmış gibi görünüyor. Referans olarak yalnızca 1970'lerden ya da daha öncesinden nesneler kullanılabiliyordu; çoğu durumda tasarımcılar kendilerini orijinal tasarımcıların kullandığı çizim araçlarıyla (ya da onların dijital taklitleriyle) sınırladı.
  3. Alien, oyuncunun dinleyerek o anki niyetini anlayabileceği sesler çıkarıyor. Bir çığlık yaratığın saldırmak üzere olduğunu gösterebilir; öteki sesler Alien'ın bir şey gördüğünü, aradığını ya da avının izini tamamen kaybettiğini belli edebilir.
  4. Yapay zekâ önceden belirlenmiş bir rotayı izlemek yerine Alien'ın oyuncuyu görerek, duyarak ve koklayarak aktif biçimde avlayacağı şekilde programlandı. Alien'ın yapay zekâsı, oyuncuyla karşılaştıkça adım adım açılan karmaşık davranışlarla donatıldı; böylece Alien karşılaşmalardan öğrenip av stratejisini buna göre ayarlıyormuş izlenimi uyandırıyor. Buna "ikincil izleri" araştırma yeteneği de dahil: Örneğin bir dolabın ya da hava kilidinin açık olduğunu fark ederse onu kimin açtığını arıyor.
  5. Oyunun olayları Alien (1979) ile Aliens (1986) arasına yerleşiyor: Alien'dan on beş yıl sonra, Alien: Romulus'tan (2024) beş yıl önce ve Aliens'tan tam 42 yıl önce.
  6. Oyunda oyuncunun kendini savunmak için silah ve alet yapabildiği bir üretim sistemi var. Üretim malzemeleri rastgele yerlerde çıkıyor; bu da oyuncuyu her oynayışta yerlerini ezberlemek yerine bölümü keşfetmeye zorluyor. Oyuncu ayrıca bilgiye ulaşmak ya da oyun içi olayları tetiklemek için hackleyebileceği bilgisayarlar ve başka cihazlarla karşılaşıyor; bu sistem video kaset izleme sistemine benziyor.
  7. Geliştiriciler, Aliens: Colonial Marines'in (2013) sancılı çıkışı sürerken bu oyun hakkında konuşamadıkları için hayal kırıklığına uğradı.
  8. Alien (1979) filmindeki karakterlerin çoğu oyunun indirilebilir içeriğinde (DLC) yer alıyor; ikisi de Nostromo gemisinde geçen 'Crew Expendable' ve 'Last Survivor' adlı iki bonus görev de buna dahil. Filmin orijinal kadrosu, John Hurt (Kane) ve Ian Holm (Ash) dışında, karakterlerini seslendirmek için geri döndü. Hurt programı çakıştığı için katılamadı ve karakteri oyundan çıkarıldı. Holm ise ciddi sağlık sorunları yüzünden rolüne dönemedi, ama görünüşünün kullanılmasına izin verdi ve rol Dave B. Mitchell'e verildi.
  9. Oyunu bir PS kamerasıyla oynarsanız oyun kafa hareketlerinize ve odadaki seslere tepki vererek daha da sürükleyici bir deneyim sunuyor.
  10. Bölümler doğrusal olmayacak şekilde tasarlandı; her odanın birden fazla giriş ve çıkışı var. Bu da Alien'a saldırmak, oyuncuya ise kaçmak için başka yollar sunuyor.
  11. Stüdyo, Dead Space (2008) gibi aksiyon ağırlıklı oyunların gerçek korku oyunlarını "kenara ittiğini" düşündüğü için oyunda silah kullanımını sınırlı tuttu.
  12. Oyunun dinamik bir ses motoru var; müzik ve ses efektleri, oyuncunun saklanması ya da Alien'dan kaçması gibi hareketlerine göre değişiyor.

Kamera Arkası 3

  1. Creative Assembly, Alien için yetmiş ila seksen farklı animasyon seti hazırladı.
  2. Oyunda bilgisayar terminallerine bağlı klavyelerde harf ve rakam yok; anlaşılması güç sembollerden oluşan bir düzen var.
  3. Alien, H.R. Giger'in Alien (1979) için yaptığı ilk tasarıma benzesin diye tasarlandı; altından kafatası görünen yarı saydam kafa da buna dahil. Geliştiriciler yaratığın Alien'daki (1979) daha insansı bacaklarını geriye kıvrık bacaklarla değiştirdi; amaç, oyuncuyla uzun karşılaşmalarda yakından bakılmaya dayanacak bir yürüyüş döngüsü yaratmaktı.

Karakterler ve Oyuncular 2

  1. Amanda Ripley'nin tasarımı, Galli oyuncu Kezia Burrows'tan ve İngiliz oyuncu Elizabeth Inglis'in gençliğinden esinlendi. Inglis, film serisinde Ellen Ripley'yi oynayan Sigourney Weaver'ın merhum annesi. Amanda Ripley'den Alien evreninde ilk kez Aliens'ın (1986) genişletilmiş özel sürümünde bir fotoğrafla söz edilir: Burke'ün toplantı odası sahnesinden önce Ripley'ye verdiği fotoğrafta Amanda yaşlı bir kadın olarak görünür. O sahnede Inglis'in bir fotoğrafı kullanıldı.
  2. Mac Madonald, Aliens'ta Hadley's Hope kolonisinin başındaki Al Simpson'ı oynamıştı. Rolü filmin son halinden çıkarıldı, ama sahneleri yönetmenin özel sürümüne geri kondu. Alien: Isolation'da ise, yalnızca ses kayıtlarında da olsa, Baş Mühendis Porter'ı seslendirmek için geri dönüyor.

Göndermeler ve Referanslar 8

  1. Etrafta dolaşan Working Joe'lardan saklanırken onların durup yerinde koştuğunu görebilirsiniz. Bu, Alien'da (1979) Ash'in dış ekibi izlemeden önce aynısını yapmasına bir gönderme. Bazılarına göre bu hareket, sentetiklerin eklemlerini gevşek tutmak için temel bir bakım rutini; Ridley Scott da Alien (1979) için yaptığı yönetmen yorumunda benzer bir şey söylüyor.
  2. 3. görevde Alien ilk kez göründüğünde normalde senaryolu bir sahne var, ama ondan önce Alien'ı iki kez görmek mümkün. İlki 2. görevin en sonunda tramvay vagonuna bindiğinizde: Vagonda birkaç saniye beklerseniz Alien bir havalandırmadan tramvay platformuna atlıyor. İkincisi 3. görevin başlarında: Teknik Destek'e inen merdivenlerden indikten sonra hemen ilerideki küçük pencereli ofise hızlıca bakarsanız Alien'ın bir havalandırmadan atlayıp yan odadan geçtiğini görürsünüz.
  3. Bu oyunda bilgisayar çekirdeğinin adı "Apollo"; orijinal Alien filminde ise bilgisayara "Mother" deniyordu. Amanda Apollo'nun çekirdeğine girdiğinde konsol yeşil yanıp sönen bir görüntüyle aydınlanıyor; bu, orijinal filmde Ripley Mother'a eriştiğinde yanıp sönen görüntünün aynısı.
  4. Ara sıra Jean Mollo adlı bir salon şarkıcısının afişine rastlıyorsunuz; bu, kostüm tasarımcısı John Mollo'ya bir gönderme.
  5. 14. görevde iki terminalde Acil Temizleme Dizisi'ni başlatırken kullanılan ekran, Alien'daki (1979) ayrılma sekansının aynısı; görünen sayılar bile birebir aynı. Bu görüntülerin yeniden kullanılması bir şaka olabilir; Ridley Scott da Blade Runner'da (1982) spinner'ın kalkış sahnesi için aynı görüntüleri kullanmıştı.
  6. Alien serisinin pek çok yapımı gibi oyun da Joseph Conrad'ın eserlerine göndermeler içeriyor. Marlow, Conrad'ın birkaç öyküsünde görünen bir karakterin adını taşıyor. Sevastopol'dan Conrad'ın bir öyküsünün başlığı olan "An Outpost of Progress" diye söz ediliyor; öykü, dış dünyayla bağlantısı kesilince sakinlerinin birbirine düştüğü bir fildişi ticaret karakolunu anlatıyor. Sevastopol İstasyonu'nu yöneten yapay zekânın adı da APOLLO; bu, Conrad'ın babası Apollo Korzeniowski'nin adı.
  7. Working Joe'lar adını büyük olasılıkla "average joe" fikrinden, yani hayatını sade biçimde yaşayan, toplumun standartlarına ve normlarına genellikle uyan sıradan insandan alıyor. Working Joe'ların hepsi tıpatıp aynı ve görevleri, öteki çalışanların yapmak istemediği ya da vakit bulamadığı angarya ve zor işleri yapmak.
  8. Nostromo'nun uçuş kaydedicisini istasyona getiren geminin adı Anesidora. Bu, Yunan mitolojisinde Zeus'un, ateşi çalan Prometheus'u cezalandırmak için yarattığı Pandora'nın öteki adı ve Prometheus (2012) filmine bir gönderme.

Spoiler içeren bilgiler

  1. Spoiler içerir · Göndermeler ve Referanslar
    Oyunun sonlarına doğru Amanda Ripley'nin Sevastopol'un dışında Torrens'i serbest bırakmaya çalışırken kullandığı düzenek, Ellen Ripley'nin Alien'da (1979) Nostromo'nun kendini imha sistemini başlatmak (ve sonra durdurmaya çalışmak) için kullandığıyla aynı. Filmdeki "reverse directions" (aslında sürecin Fransızca çevirisi) bile var.
  2. Spoiler içerir · Yapım Hikâyesi
    Oyunun hikâyesi birkaç kez yeniden yazıldı. Bu yüzden Dr. Kuhlman gibi bazı karakterlerin rolleri kısa görünümlere indi ya da oyuncunun haritada bulacağı ses kayıtlarına dönüştü, bazı ara sahneler de tamamen çöpe gitti. En büyük değişikliklerden biri, Amanda'nın Nostromo'nun uçuş kaydedicisini bulduğu ve Marlow'un yardımıyla Sevastopol'u yok ettiği bir girişin kesilmesiydi. Samuels ile Nina Taylor da hikâyenin ilk taslağında bambaşka yazılmıştı; ikisi Ripley'yi istasyonda bırakıp gitmeye çalışıyordu.
  3. Spoiler içerir · Göndermeler ve Referanslar
    Working Joe'lar katile dönüştükten sonra boğazına rulo yapılmış bir dergi tıkılmış bir ceset bulabilirsiniz; bu, Alien'da (1979) Ash'in Ellen Ripley'yi öldürmeye çalışma biçimine bir gönderme.
  4. Spoiler içerir · Yapım Hikâyesi
    Başta Ricardo'nun bir göğüs patlatıcı tarafından öldürüldüğünü görecektik, çünkü üzerinde bir yüz sarıcı görüyoruz; ama olayların kısa zaman çizgisi yüzünden bu fikirden vazgeçildi, çünkü orijinal film bir yaratık yavrusunun en az 24 saat sonra doğduğunu ima ediyor.
  5. Spoiler içerir · Göndermeler ve Referanslar
    Alien (1979) filmindeki gibi Alien bir havalandırmadan saldırırken biri de olanları izliyor. Oyunun başlarında karşılaştığınız NPC Axel, tıpkı Alien'daki (1979) Brett gibi kuyrukla şişlenerek öldürülüyor; Jones ile Amanda da aynı konumda, olanları dehşet içinde izliyor. Bunun tesadüf mü yoksa bilinçli bir gönderme mi olduğu bilinmiyor, ama orijinal sahneye çok benziyor.
  6. Spoiler içerir · Yapım Hikâyesi
    Amanda Ripley bir Xenomorph yuvasına inse de hiçbir zaman bir Alien Kraliçesi'yle karşılaşmıyor. Geliştiricilere göre Kraliçe'yi kısa süreliğine göstermek planlanmıştı, ama oyuncuya sonra onunla boss olarak savaşacağı yanılgısını vermemek için bundan vazgeçildi. Geliştiriciler, ekranda görünmese de istasyonda bir Alien Kraliçesi yaşadığını doğruladı.
  7. Spoiler içerir · Derin Anlam
    Oyunun adı 'Isolation' oyun boyunca gerçekten hissediliyor; çünkü zamanınızın çoğunu yalnız geçiriyorsunuz ve sonunda Sevastopol istasyonunun tek hayatta kalanı oluyorsunuz. Bu tema oyunun başka yerlerinde de vurgulanıyor; örneğin menü ekranında, oyunun neredeyse tamamının geçtiği uzay istasyonu dev bir gaz devinin yanında minicik bir nokta olarak görünüyor.
  8. Spoiler içerir · Göndermeler ve Referanslar
    Çalışan Joe'lar cinayete teşebbüs ettikten sonra, boğazında rulo halinde bir gazete bulunan bir ceset bulabilirsiniz. Bu, Alien (1979) filminde Ash'in Ellen Ripley'i nasıl öldürmeye çalıştığına bir göndermedir.
  9. Spoiler içerir · İlginç Bilgiler
    Oyunun sonuna doğru, Amanda Ripley Sevastapol'un dışında Torrens'i serbest bırakmaya çalışırken kullandığı mekanizma, Ellen Ripley'in Alien (1979) filminde Nostromo'nun kendi kendini yok etmesini başlatmak (ve bitirmeye çalışmak) için kullandığı mekanizmanın aynısıdır. Filmdeki "reverse directions" (gerçek sürecin sadece Fransızca çevirisi) bile mevcut.
  10. Spoiler içerir · İlginç Bilgiler
    Başlangıçta, bir oyuncu Ricardo'nun göğüs patlaması sonucu öldürüldüğünü görecekti, tıpkı üzerinde bir yüz kucaklayıcısı gördüğünüz gibi, ancak orijinal filmde uzaylı bir bebeğin doğmasından en az 24 saat önce ima ettiği gibi olayların kısa zaman çizelgesi nedeniyle bu fikirden vazgeçildi.
Ölçüm çerezi, kabul edene kadar yazılmaz. Ayrıntı gizlilik sayfasında.

Gelişmiş arama