İçeriğe geç
Bionicle Heroes afişi
Oyun 2006 24 bilgi

Bionicle Heroes

Bionicle Heroes (2006) oyunu karakterleri kimler? Karakterleri ve kamera arkasından 24 bilgi, kaynaklarıyla.

Oyuncular: Jack Angel (Monsters 5), Jeff Bergman (Matoro), Chris Cox (Jaller), Robin Atkin Downes (Monsters 4), Chris Edgerly, Bill Farmer (Vezok) · Tüm kadro (12) →

Bionicle Heroes hakkında 24 bilgi

24 bilgi gösteriliyor.

  • Oyunun yapımı sırasında yaratıcılar, oyundaki koleksiyon öğeleri için referans olarak Bionicle hayran forum sitesi BZPower'ı kullandılar.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • Oyun, karakterlerin hiçbir resmi yeteneğini ve maske gücünü kullanmıyor. Bunun yerine oyun geliştiricileri her karakter ve öğe için yeni ve benzersiz güçler oluşturdular.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • Oyun, oynanabilir her Toa karakteri için aynı erkeksi sesleri kullandığından, bu, dişi bir Toa olan Toa Hahli'nin bile bir erkek gibi ses çıkarması anlamına geliyordu.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • Açılış animasyonunda görünen Matoran köylülerinin tümü, unsurlarına göre gerçek Matoran setlerini temel almaktadır (örneğin, tüm Ateş Matoranları Balta'ya ve tüm Buz Matoranları Kazi'ye benzemektedir). Ancak bu, hikayede olduğu gibi kanonik değildir; her Matoran, aynı öğe içinde bile ayrı bir tasarıma sahiptir.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • Birçok karakter, video oyunu karakterleri olarak daha iyi çalışacak şekilde biraz yeniden tasarlandı. Örneğin, Roodaka'ya Sidorak'ınki gibi devasa pençeler verildi (oyuncak formunda gerçek eller yoktu) ve Rahkshi'ye daha iyi savaşabilmeleri için daha uzun kollar verildi.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • Resmi LEGO Bionicle hikayesine göre, patron karakterlerden üçü (Krekka, Nidhiki ve Sidorak) bin yılı aşkın süredir ölü, diğer patron Axonn'un ise aslında iyi bir adam olduğu düşünülüyor. Ancak oyunun yaratıcıları, oyunda düşman olarak kullanacakları LEGO figürleri kalmadığından, onları kullanmaya başvurmak zorunda kaldılar.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • Topluluk BilgisiOrta spoiler
    Kaynaklar (1)
  • Koleksiyonluk 99'uncu Altın Kutu, Bionicle evreninde bulunmayan bir maske içeriyor; bu maske, oyun geliştiricileri tarafından düzenlenen bir yarışma için bir hayran tarafından tasarlandı.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • Oyun 20 kişi tarafından 10 ayda yapıldı.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • Oyunda görülen yaratıklar, mümkün olabilmeleri için ilk olarak gerçek LEGO parçalarından yapıldı.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • Oyunda 44'ün üzerinde Bionicle karakteri yer alıyor.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • Oyun dosyaları, ilginç verilerden rastgele komik şakalara kadar oyun ve gelişimiyle ilgili çeşitli gerçekleri listeleyen Wacky. Txt adlı bir metin dosyası içerir.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • Başlangıçta, oyunun dosyaları arasında onlar için modeller ve animasyonlar bulunduğundan, oyunda birkaç Matoran köylüsü yer alacaktı. Düşman mı (muhtemelen beyinleri yıkanmış ve Piraka tarafından kontrol ediliyor) yoksa müttefik mi olacaklardı, hangi rolü oynayacakları bilinmiyor. Bitmiş oyunda oyun seviyelerinin dışındaki alanda görünen tek Matoran Balta'dır.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • Oyun başlangıçta birinci şahıs nişancı olarak geliştirildi; oyuncu karakterinin yüzü HUD'un sağ üst köşesinde gösteriliyor, silahlar aşırı ısınabiliyor ve oyuncu, bir tür ikincil saldırı yöntemi olarak sol eliyle LEGO parçalarını fırlatma seçeneğine sahip. Bununla birlikte, o zamanın birinci şahıs nişancı oyunları her zaman ESRB tarafından daha fazla incelemeye tabi tutuluyordu ve bu da LEGO'nun amaçlanan yaş grubundan daha yüksek bir derecelendirme (gençler için T veya yetişkinler için M) gerektiriyordu. Sonuç olarak oyun büyük ölçüde yeniden tasarlandı ve daha düşük bir yaş derecelendirmesine izin vermek için çok daha basitleştirilmiş bir üçüncü şahıs nişancı oyunu olarak yayımlandı. "head cam" ve ikincil saldırı kaldırıldı ve silahlar aşırı ısınmadan süresiz olarak ateşlenebildi.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • Geliştirme ekibi, oynanabilir bir video oyununa pek iyi yansımayacağını düşündükleri için resmi Bionicle hikayesini takip etmemeye karar verdi. Bu nedenle tasvir edilen olayların, karakterlerin, kişiliklerin ve güçlerin hiçbiri kanondaki emsallerine benzememektedir.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • Piraka ve Toa Inika'nın gerçek LEGO figürleri tasarımlarında bazı farklılıklar gösterse de oyun her iki grup için birleşik vücut ve uzuv tipleri kullanıyor. Dolayısıyla, bariz renk farklılıklarının yanı sıra, Pirakalar birbirlerinden yalnızca kafa ve omurga tasarımlarıyla farklılık gösterirken, Toa Inika'nın tek farkı taktıkları maskelerdir.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • Bazıları orijinallere çok az benzese de Toa Inika'nın tüm silah yükseltmeleri, gerçek LEGO Bionicle silahına veya oyuncak serisinin önceki yıllarına ait alet parçalarına dayanıyor. İlk silahlar Toa Mata'nınkilere göre modellenmiştir (2001'den itibaren, Hewkii'nin silahı bunun yerine bir el aletine dayanmaktadır), ilk yükseltmeler Toa Metru araçlarına (2004) dayanmaktadır ve bunların son formları Toa Inika setlerinin gerçekte birlikte geldiği silahlardır.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • Thok'un Mağarası seviyesinde alışılmadık bir aksaklık meydana gelebilir. Kahraman Modunu ikinci kez kullandıktan sonra Thok'un yere atlayıp sizinle savaşması gerekiyor. Ancak rastgele bir şekilde ıskalayabilir ve kazara sahnenin ortasındaki lav birikintisine düşerek kendini öldürebilir. Bu, onunla savaşmak zorunda olmadığınız anlamına gelir, ancak seviyedeki diğer tüm düşmanlar sonsuza kadar ortaya çıkmaya devam edecektir. Bu aksaklık, onları vurarak ve LEGO parçalarını toplayarak üçüncü kez Kahraman Moduna geçmenize ve teknik olarak bunu yapmanız gerekmese de Vezon'la savaşırken yenilmez olmanıza olanak tanır.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • Ünlü bir aksaklık, oyuncu karakterlerinin aklını kaybetmesine neden olabilir. Bu, oynadığınız sistemin aşırı ısınma (GameCube'de) veya aşırı yüksek bellek kullanımı (PC'de) gibi zorluklarla karşılaşması durumunda meydana gelir. Zaman zaman seçenekler dışında ekran kararıyor ve seviye seçme alanına döndüğünüzde karakterler aniden kafasız beliriyor. Oyunu kapatıp tekrar açmak bu sorunu çözer.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • Oyunun farklı versiyonları, hayran yapımı farklı Bionicle modellerini içeriyor. Standart konsol sürümünde, Reidak's Desert'teki Desert Outpost seviyesindeki altın yapılardan biri, Eric Richter adlı bir hayran tarafından yaratılan bir "Metru Mantis"'tir. DS versiyonunda Daniel Müller tarafından tasarlanan "Frost Beetles", en güçlü standart düşman türü olarak karşımıza çıkıyor. Her iki model de 2004 yılında LEGO Dergisi'nin Rahi İnşa Yarışması için yaratıldı.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • Bu oyunda Roodaka'nın çenesinin ucu eksik. Bunun yerine, iki "hair braids"'i dişlere benzeyecek şekilde ileriyi işaret ediyor.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • Başlangıçta birinci şahıs nişancı olarak düşünülmüştü, ta ki geliştirme aşamasında üçüncü şahıs nişancıya dönüştürülene kadar.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • Zaktan'ın patron savaşının açılış sahnesinde Hulk Hogan'ın "ear cup" alay hareketini taklit ediyor.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • Oyunun Nintendo DS versiyonu, T (gençler için) derecesi alan tek LEGO video oyunudur.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)

Kadro ve ekip

Tüm insanlar →
JHJim HanksSeslendirme · HakannJAJack AngelSeslendirme · Monsters 5JBJeff BergmanSeslendirme · MatoroCChris CoxSeslendirme · JallerRobin Atkin DownesSeslendirme · Monsters 4CEChris EdgerlySeslendirmeBFBill FarmerSeslendirme · VezokNicholas GuestSeslendirmeDJDanny JacobsSeslendirme · ReidakGMGary MartinSeslendirme · Monsters 2JSJohn SchwabSeslendirme · Monsters 9KSKath SoucieSeslendirme

Henüz yorum yok. İlk yorumu sen yaz.

Benzer yapımlar

Oyunlar →

Gelişmiş arama