Dead Island 2'yi başta Techland geliştiriyordu, ancak stüdyo bunun yerine Warner Bros. ile Dying Light üzerinde çalışmaya karar verdi.
Yager, Dead Island 2'nin bir hikâye sonu olmayacağını, bunun yerine oyuna hiç bitmeyen bir his vermek için tamamlanacak sınırsız görev ve misyon bulunacağını açıkladı.
Yager stüdyosu işin içindeyken oyunun San Francisco dahil tüm Kaliforniya'da geçmesi planlanıyordu; ancak Dambuster'ın yaptığı 2023 sürümü artık yalnızca Los Angeles'a sıkıştırıldı.
Dead Island 2'de oyuncuların mikrofon ve Amazon hesabı üzerinden silah değiştirmek, zombilere laf atmak ve Fury Mode'u tetiklemek için hazır komutlar söylemesini sağlayan bir ses kontrol sistemi var.
Dead Island 2'deki Slaughter becerisi en çok katana ve av bıçağı gibi kaygan kesici silahlarla uyumlu; oyuncular bu sayede uzuvları daha verimli keserken silahın dayanıklılığını da artırıyor.
Dead Island 2'de gelen saldırıdan kaçmak ya da onu bloklamak zombiyi sersemletir ve karşı saldırıya açık hale getirir; yazar bu zamanlamayı stresli ana görevler yerine tek başına dolaşan zombiler üzerinde çalışmayı öneriyor.
Dead Island 2 oyuncuları zombilerin özelliklerinden yararlanabilir: ateş zombisine benzin bidonu atmak uzaktan alan etkili bir patlama başlatır, bazı zombilerin taşıdığı su bidonlarını elektrikli silahla patlatmak ise su birikintisini elektrikli bir tuzağa çevirir.
Göndermeler ve Referanslar 1
Bazı evlerde piyano bulunur. Dikkatle bakarsanız tuşların üzerinde Hisaishi ve Ennio yazdığını görürsünüz. Bu, Takeshi Kitano'nun birçok filminin müziğini yapan Joe Hisaishi ile Ennio Morricone'ye bir göndermedir.
Ölçüm çerezi, kabul edene kadar yazılmaz. Ayrıntı gizlilik sayfasında.
Popüler ve son eklenenler
Yalnızca başlıklarda değil, bilgi maddelerinin içinde de arar — örneğin dublör, ilk seçilen oyuncu, gizli gönderme.