Arcade sürümü "Duck Hunt Vs."te köpeği vurabiliyorsunuz. İnternette yüzü kararmış, bacağı alçıda ve koltuk değneğiyle yürüyen köpeğin sprite'ları var.
Duck Hunt'ın Zapper'ı hareket algılayan bir cihaz değildi; tetiğe basıldığında ekran kısa süreliğine kararıyor, ardından hedeflerin çevresinde beyaz kutular o kadar hızlı yanıp sönüyordu ki oyuncular bunu neredeyse fark etmiyordu.
Büyüteç kullanarak atışı dağıtmak, hatta ekrandaki her noktayı aynı anda vurmak mümkün.
Zapper'ın takılı olmadığı porta bir kol takarak oyuncular ördeklerin hareket yönünü kontrol edebiliyor.
Zapper yalnızca ışığı okuyarak çalışıyordu; bir isabeti ancak doğru noktadaki parlamayı doğru zamanda algılarsa sayıyordu.
Köpeğin kahkahası Nintendo'nun bilinçli bir tasarım tercihiydi ve ıskalayan oyunculardan tepki almak amacıyla konmuştu.
1983 video oyunu çöküşünün ardından Nintendo, NES'i ABD'de oyun konsolu yerine oyuncak olarak pazarladı; çünkü insanlar artık konsollara güvenmiyordu.
Duck Hunt, NES'in fiziksel olarak gösterebileceği bir şey sunuyordu; çünkü birine kumandayı ya da tabancayı vermek konsepti anında anlaşılır kılıyordu.
Kamera Arkası 1
Çok kişi denese de ördekleri vurmaya çalıştıktan sonra ortaya çıkan köpeği vurmak imkânsız.
Ölçüm çerezi, kabul edene kadar yazılmaz. Ayrıntı gizlilik sayfasında.
Popüler ve son eklenenler
Yalnızca başlıklarda değil, bilgi maddelerinin içinde de arar — örneğin dublör, ilk seçilen oyuncu, gizli gönderme.