Middle-Earth: Shadow of War İle İlgili 9 İlginç Bilgi
İlginç Bilgiler 8
Monolith, oyuncuların kendilerini defalarca öldüren düşmanlara bağlandığını fark etti; hatta bazıları sonunda kafasını kestikleri bir orku özledi.
Talion'un yüzüğündeki yazı, Elfçe "I will Redeem the Land of Shadows" (Gölgeler Diyarı'nı kurtaracağım) ifadesini taşır.
Celebrimbor'un seslendirme sanatçısı Alastair Duncan, arenadaki konuşmasını yaparken ekibi korkuttu; Troy Baker, konuşmanın sonunda Duncan'ın yüzünün morardığını söyledi.
De Plater, oyuncuların yandaşların, korumaların ve müttefiklerle omuz omuza savaşmanın nasıl işlediğini orklardan önce insanlar üzerinden öğrendiğini anlattı.
De Plater'a göre her ork yandaşı daha önce bir düşmandı; bu yüzden ihanet ve kurtarma, onun deyimiyle "biraz tuhaf, istismara dayalı ilişkiler" doğuruyor.
Monolith kesintisiz bir süreklilik hedefledi; Shadow of War'ı bitiren oyuncunun ardından Yüzüklerin Efendisi'ni oynaması ya da okuması doğrudan birbirine bağlanacaktı.
Mordor'a girildikten sonra bölgeler herhangi bir sırayla fethedilebiliyor; Mordor'un kalbindeki Gorgoroth çok zorlu, Gondor'a daha yakın olan Cirith Ungol ise daha kolay.
Bir bölgeyi kontrol eden kabile, bölgenin atmosferini, kültürünü, yaratıklarını, görevlerini, canlı dünyasını ve kalelerinin görünümünü değiştiriyor.
Göndermeler ve Referanslar 1
Monolith, DLC ile Forthog adında benzersiz bir Uruk ekledi; bu karakter rastgele ortaya çıkıp oyuncunun hayatını kurtarabiliyor. Forthog, oyunun yapımı sırasında hayatını kaybeden yönetici yapımcı Michael Forgey'e ('Forthog' lakabıyla anılırdı) saygı amacıyla yaratıldı. Jenerik sırasında ona bir saygı duruşu niteliğinde ara sahne de var.
Ölçüm çerezi, kabul edene kadar yazılmaz. Ayrıntı gizlilik sayfasında.
Popüler ve son eklenenler
Yalnızca başlıklarda değil, bilgi maddelerinin içinde de arar — örneğin dublör, ilk seçilen oyuncu, gizli gönderme.