Sonic the Hedgehog
Sonic the Hedgehog (2006) oyunu karakterleri kimler? Karakterleri ve kamera arkasından 41 bilgi, kaynaklarıyla.
Oyuncular: Nobutoshi Canna (Knuckles the Echidna), Ryô Hirohashi (Miles 'Tails' Prower), Jun'ichi Kanemaru (Sonic the Hedgehog), Taeko Kawata (Amy Rose), Yoshikazu Kazuma (Additional voices), Chikao Ohtsuka (Dr. Ivo 'Eggman' Robotnik) · Tüm kadro (8) →
Sonic the Hedgehog hakkında 41 bilgi
41 bilgi gösteriliyor.
- SEGA, Noel sürümü ve Sonic'in 15. Yıldönümü için üretim süresini hızlandırdı.
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb kaydı ↗
- Tokyo Game Show 2005 ve E3 2006'da gösterilen ilk yapılarda bir gündüz ve gece özelliği planlandı ve sunuldu, ancak konsept, zaman kısıtlamaları nedeniyle sonuçta son oyundan çıkarıldı. Fikir daha sonra Sonic Unleashed (2008) için yeniden canlandırılacaktı.
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb kaydı ↗
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb kaydı ↗
- PC için bir bağlantı noktası duyuruldu ancak hiçbir zaman yayınlanmadı.
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb kaydı ↗
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb kaydı ↗
- 2010 yılında Sega, Sonic 2006'yı Xbox Live Marketplace'ten indirilebilir bir oyun olarak listeden çıkardı çünkü oyunun satın alınabilir hale gelmesinin Sonic markasına zarar verdiğini düşünüyorlardı.
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb kaydı ↗
- Oyuncuların bir mücevher almasına ve bir oyuncunun normal oyun aşamalarında Super Sonic olmasına izin veren bir plan vardı (Sega Genesis'teki Sonic the Hedgehog 3 (1993) ve Sonic & Knuckles'tan (1994) beri görülmeyen bir konsept) ancak zaman kısıtlamaları nedeniyle fikrin iptal edilmesi gerekiyordu. Mücevher hala kaynak kodunda bulunabiliyor ancak yalnızca bilgisayar korsanlığı yoluyla erişilebilir ve tam olarak işlevsel değil.
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb kaydı ↗
- Oyun kılavuzunda Tails ve Omega'nın yalnızca Uçuş Ölçerleri sıfıra düşene kadar uçabilecekleri belirtiliyor. Her iki karakterin de görünür bir uçuş ölçeri yoktur (ve Omega uçamaz bile, yalnızca havada durabilir). Son olarak kılavuzda ayrıca Sonic'in Kaos Sürücülerini ve Işık Çekirdeklerini toplayarak donanımlı yeteneklerinin seviyesini yükseltebileceği belirtiliyor. Oyunda seviye atlama mekaniği bulunmuyor ve Kaos Sürüşleri ortaya çıkmıyor.
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb kaydı ↗
- Oyunun ana şarkısı "His World"'un E3 2006 versiyonu, başlangıçta son oyunda yer alması amaçlanan ancak bilinmeyen nedenlerle hurdaya çıkarılan bir parçanın remiksidir. Bu nedenle bu parça Sonic hayranları ve internetteki insanlar tarafından "His World-The Lost Instrumental"olarak adlandırıldı."Dreams of an Absolution"'un yayınlanmamış bir enstrümantal'ı da mevcut. "Town Mission 4" şarkısı, Mega Man 2'nin Flash Manstage müziğine benzer bir melodiyi paylaşıyor.
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb kaydı ↗
- Geliştirme ekibi, geliştirme sürecinin yarısında bölündü. Bir takım bu oyun üzerinde çalışırken diğer yarısı Nintendo Wii için Sonic ve Secret Rings üzerinde çalıştı.
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb kaydı ↗
- Silver başlangıçta turuncu bir vizon olarak tasarlandı.
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb kaydı ↗
- Sonic the Hedgehog serisindeki son oyun, seriyi tasarlayan, projenin ortasında ayrılan ve bu nedenle oyunun geliştirilmesindeki rolü nedeniyle itibar görmeyen Yuji Naka tarafından üretilecek.
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb kaydı ↗
- Silver the Hedgehog başlangıçta kirpi olarak değil, turuncu bir vizon olarak tasarlandı.
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb kaydı ↗
- Veronica Taylor, 2006 E3 demosu için Prenses Elise'e (finalde Lacey Chabert'in seslendirdiği) geçici bir performans sağladı.
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb kaydı ↗
- Silver'ın karakteri Dragon Ball Z manga serisindeki Trunks karakterinden büyük ölçüde ilham almıştır. Bu aynı zamanda oyunun senaryosunun karakter listesinde de doğrulanmıştır.
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb kaydı ↗
- Bu oyunun başlangıçta serinin yeniden başlatılması amaçlanmıştı, ancak Sonic Generations 2011'de yayımlandığında ve Sonic 06'dan önceki tüm oyunlara Canon olarak davranıldığında bu fikir çürütüldü.
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb kaydı ↗
- Yenilmezlik yıldızları Sonic dışında hiçbir karakter için işe yaramaz. Ancak, hasar görmezliğiniz bitmeden yıldızlar kaybolur.
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb kaydı ↗
- Oyun içi ara sahnelerdeki karakter hareketleri, hareket yakalama teknolojisiyle yapıldı.
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb kaydı ↗
- Bu, Sonic Franchise'daki en tartışmalı ve bozuk oyunlardan biridir. Tartışma, insanların oyunun hikayesine dahil edilmesinden kaynaklanıyor ve kırıklık, geliştiricilerin büyük miktardaki aksaklıkları düzeltmesine izin vermeyen aceleyle yapılan geliştirmeyle ilişkilendirilebilir.
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb kaydı ↗
- Nintendo Wii için bir Bağlantı Noktası planlandı, ancak oyunu Wii donanımına göre yeniden biçimlendirmenin alacağı süre nedeniyle hurdaya çıkarıldı.
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb kaydı ↗
- İngilizce dublaj, oyunun senaryosu tamamlanmadan başladı, bunun sonucunda diyalogdan altyazıya birçok tutarsızlık ortaya çıktı. Yeni kötü adam Mephiles'i hapseden Karanlığın Asası, yalnızca bu birkaç ay içinde birçok değişikliğe uğradı; önce Güneşin Gözyaşları, ardından Karanlığın Kitabı olarak anıldı ve sonunda Karanlığın Asası oldu.
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb kaydı ↗
- Prenses Elise'in asıl adı Prenses Olga'ydı, adı 5 Mart 2006'da İngilizce dublajın kayda başlamasının ardından değiştirildi.
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb kaydı ↗
- Oyunun verilerinde, Shadow'un yeni bir kasaba görevine sahip olduğu ve arabaların sokakta ilerlediği New Soleanna'nın tamamlanmamış bir versiyonu var. Arabaların doğru yol bulma özelliği yok ve her zaman binalara çarpıyorlar. Shadow oynarken buna rastlamanız mümkün.
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb kaydı ↗
- Oyun senaryosunda bosslara Amigo Bosslar deniyor.
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb kaydı ↗
- Knuckles'ın aslında bir seviyeyi geçmek için bir zafer animasyonu var, ancak bunu Knuckles olarak aksaklık yaşamadan bitirebileceğiniz bir seviye yok. Bu Animasyon, Flame Core'un Knuckles bölümünde bir duvarın üzerinden geçip Sonic olarak oynamanız gereken seviyenin daha sonraki bir bölümüne geçip ardından hedef halkasına ulaşarak görüntülenebilir.
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb kaydı ↗
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb kaydı ↗
- Merkez dünyasında çöllerin ve karlı alanların yer alması düşünülüyordu.
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb kaydı ↗
- Oyunun dosyalarında ana karakterlerden ve oyuncu olmayan karakterlerden bir saatlik kullanılmayan ses klipleri bulunmaktadır.
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb kaydı ↗
- Kullanım kılavuzunda oyunda kalkanların olduğu belirtiliyor ancak oyunun kendisinde yok ancak oyun dosyalarının içinde kalıyor.
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb kaydı ↗
- Geliştirmenin başlarında çevrimiçi çok oyunculu planlar vardı.
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb kaydı ↗
- Bu, Super Silver'ın 2020 yılına kadar IDW Sonic çizgi roman serisinin 29. sayısında yer alan tek görünüşüydü.
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb kaydı ↗
- Xbox Live Arcade demosunda Silver ve Shadow için kod mevcuttu ancak yalnızca Sonic oynanabilirdi.
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb kaydı ↗
- Oyunun dosyalarında Sonic'in dönüş hamlesi için kullanılmayan bir zamanlayıcı kodu var. İşin garibi, dosyanın adı Mario 64.
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb kaydı ↗
- Silver'ın orijinal adı, İtalya'daki şehrin adını taşıyan Venedik'ti.
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb kaydı ↗
- Oyunun dosyalarında Shadow ve Rouge için kullanılmayan ses hatları var ve bu da Shadow'un GUN'daki varlığını daha da açıklıyor.
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb kaydı ↗
- Mephilis oyun kodunda "Alter Ego" olarak geçmektedir.
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb kaydı ↗
- Oyun dosyaları Dusty Desert, White Acropolis ve Crisis City'de Sonic, Shadow ve Silver için başka bölümler bulunduğunu gösteriyor.
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb kaydı ↗
- Oyunun senaryosu hikayedeki tüm karakterleri resimleri ve profilleriyle birlikte ortaya koyuyordu. Sonic için Tails, Amy, Shadow ve E-123 Omega'nın tümü Sonic Heroes (2003) modellerini kullandı. Blaze, Sonic Rush'tan (2005) karakter çizimlerini öne çıkardı. Dr. Eggman, Mephilis ve Elise bu başlıktaki son modellerini kullandılar; Silver, Soliana Dükü, Bilim Adamları ve Elise'in hizmetçileri, devam eden konsept çizimleriyle öne çıktı.
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb kaydı ↗
- Xbox Live Arcade demo sürümünde, hızlı bir şekilde art arda "Good", "Great"ve"Radical" puan bonusları kazanmak için gösteri yapmak aslında bir hatanın oyuncuya iki milyar aralığında negatif bir bonus puanı netleştirmesine neden olur, ancak yine de genel puanı maksimuma çıkarır.
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb kaydı ↗
- Bu, Xbox 360'ta yayınlanan ve sonraki Xbox konsollarıyla geriye dönük olarak uyumlu olmayan tek Sonic oyunudur.
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb kaydı ↗
- Yönetmen olarak atanmadan önce, Yojiro Ogawa ve küçük ayrı bir ekip, Havok Fizik Motoru ile nesne etkileşiminden yararlanacak yeni bir oyun konsepti üzerinde çalışmaya başlamıştı ve sonuçta bu oyunla birleştirildi.
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb kaydı ↗
Kadro ve ekip
Tüm insanlar →Yorumlar
Yorum yazmak için giriş yapın veya üye olun.
Henüz yorum yok. İlk yorumu sen yaz.
Benzer yapımlar
Oyunlar →
Sonic and the Secret RingsOyun · 2007
Sonic ColorsOyun · 2010
Sonic GenerationsOyun · 2011
Sonic HeroesOyun · 2003
Sonic and the Black KnightOyun · 2009
Sonic & All-Stars Racing TransformedOyun · 2012
Sonic ForcesOyun · 2017
Shadow the HedgehogOyun · 2005
Mario & Sonic at the Rio 2016 Olympic GamesOyun · 2016
Sonic UnleashedOyun · 2008
Sonic Adventure 2Oyun · 2001
Sonic AdventureOyun · 1998