İçeriğe geç
The Legend of Zelda: Link's Awakening afişi
Oyun1993

The Legend of Zelda: Link's Awakening

Türkçe adı: The Legend of Zelda: Link's Awakening
Link'in kılıç ve zekâyla dolu macerasında gizemli Koholint Adası'ndan kaçışını konu alan 1993 yapımı Game Boy oyunu.

Kaynak: IMDb

Paylaş

The Legend of Zelda: Link's Awakening İle İlgili 12 İlginç Bilgi

İlginç Bilgiler 9

  1. Size üçüncü şarkıyı öğreten kurbağa benzeri gösterici Mamu, aslında Super Mario Bros. 2 (1988) oyunundaki Wart'tır. Hem Link's Awakening hem de Super Mario Bros. 2 başkahramanın rüyasında geçer; Mamu/Wart'ın diğer Zelda ve Mario oyunlarında rüya dünyaları dışında hiç görünmemesinin nedeni de budur.
  2. Orijinal Game Boy sürümünün Almanca versiyonunda Link, bir Buzzblob'a sihirli toz kullandığında yaratık tuhaf, aralarında müstehcen olanların da bulunduğu cümleler söyler. Bunlar "ASLA PREZERVATİFSİZ OLMAZ!", "!SAVAŞI DURDURUN! BARIŞA BİR ŞANS VERİN!!" (aynen böyle), "Herhangi bir endişe, zorluk ya da sorun mu var?" ve "Meyve suyunu bana ver, ben de sana vereyim..." diye çevrilir. Bu cümleler DX sürümünde kaldırılmış, yerlerine ipuçları ve anlamsız sözler konmuştur.
  3. Oyun başlangıçta The Legend of Zelda: A Link to the Past (1991) oyununun Game Boy uyarlaması olacaktı; ancak geliştiriciler özgün bir yaklaşım benimsemeye karar verdi. Bu karar oyunun baştan aşağı yeniden tasarlanmasına yol açtı.
  4. Turtle Rock'ın girişi, taştan yapılmış sağlam bir kaplumbağadır ve ancak Link ocarinada Mamu'nun ezgisini çaldıktan sonra canlanıp uzun boynunu uzatır.
  5. Turtle Rock'ın bulmacalarında, zemin deliklerinin kenarında duran ve içinde top sıkışmış bir kutuya benzeyen bir düzenek kullanılır; itildiğinde kontrol Link'ten bu düzeneğe geçer ve oyuncu deliğin üzerine zemin inşa eder.
  6. Turtle Rock'ın mini patronu boks eldivenleri takar ve tek bir büyük savuruşla Link'i zindanın girişine kadar geri fırlatabilir; bu yüzden oyuncu kaçıp arkadan vurmalıdır.
  7. Kütüphanedeki tozlu, eski bir kitap, yeni başlayanlardan çok oyunun sonuna yaklaşan oyunculara hitap eder; Yumurta'nın dolambaçlı geçitlerinden söz eden satırı içerir ve Yumurta labirentindeki doğru güzergâhı verir.
  8. Yumurta'nın yönleri her oynayışta değişir ve yalnızca üç farklı geçit içerebilir; yönleri okumak için büyüteç yoksa Link doğuya, batıya ya da kuzeye sonsuza dek dolaşabilir, çünkü güney onu yalnızca girişe geri götürür.
  9. Yazar, son balçık dövüşünü yaklaşık bir düzine kez oynadıktan sonra sihirli tozun onu üç vuruşta yendiğini keşfetti; yalnızca hayatta kalıp yaklaşık bir saat boyunca ona vurmanın da işe yaradığını belirtiyor.

Derin Anlam 1

  1. Face Shrine zindanının melodik teması, Ancient Ruins müziğini bilinçli olarak yansıtır; ancak bu tema, Game Boy ses çipinin alt kayıtlarını hüzünlü bir biçimde üst üste bindiren bir füg olarak işlenmiştir.

Spoiler içeren bilgiler

  1. Spoiler içerir · İlginç Bilgiler
    Açılış sahnesinde oyunun tamamen Link'in zihninde geçtiğine dair bir ipucu var. Ocarina'yı aldıktan sonra yatağa gidip "uyuduğunuzda", ortam silinip "rüya diyarına" geçmeden hemen önce bir müzik parçası çalar. Ocarina görevini bitirip oyunu yeniden başlatırsanız açılış sahnesini izleyin: Link'e yıldırım çarptığı anda, görüntü silinirken aynı müzik parçası duyulur. Bu da oyunun aslında bir rüya olduğunu ortaya koyar.
  2. Spoiler içerir · İlginç Bilgiler
    Adanın sırrı, Ancient Ruins labirentinin sonundaki ürkütücü bir türbede bulunan taş kabartmada açığa çıkar; oyuncu bunu, sekiz zindanın beşini tamamladıktan sonra görür.
Ölçüm çerezi, kabul edene kadar yazılmaz. Ayrıntı gizlilik sayfasında.

Gelişmiş arama