মূল লেখায় যান
ArkaEvrenবাংলা
ভাষা

ভিডিও গেম · ২০১৯

Resident Evil 2

৩২টি তথ্য

Resident Evil 2: পর্দার আড়ালের ৩২টি মজার তথ্য

  1. আমব্রেলা গবেষকের একটি ইমেইল বেশ দুঃখজনক। তিনি ছিলেন এক নার্ড, যিনি তাঁর সহকর্মীর কমিক বই ফেরত না দেওয়ার জন্য ক্ষমা চেয়েছিলেন।

  2. শরীরে উপস্থিত না থাকলেও, লিওন ও অ্যাডা যখন সেই ছোট্ট গলিপথ দিয়ে নামে, যা ঠিক ক্যান্ডো নামের বন্দুকের দোকানের মালিক ও তাঁর মেয়ে কাটসিনে ঢোকা দরজার পাশেই, তখন দূর থেকে কাকের ডাক শোনা যায়।

  3. লিওন ও ক্লেয়ার যে পরিমাণ ক্ষতি করেছে তাতে উইলিয়াম আরও দ্রুত মিউটেট হয়। জি ভাইরাস তার নিরাময় ও অভিযোজনের জন্য কুখ্যাত, তাই সে যতবার সুস্থ হয় ততবার কম মানুষ হয়ে ওঠে। সে দ্বিতীয় স্টেজ পর্যন্ত টিকে ছিল, যেখানে ভাইরাস জোর করে নতুন মাথা গজিয়ে উইলিয়ামের নিজের শরীরের ওপর সচেতন নিয়ন্ত্রণ দমন করে। জি-৩ অর্জিত হওয়ার পর তার মানবতার যা কিছু বাকি ছিল সব ধ্বংস হয়ে যায়।

  4. লিওন এস. কেনেডি ও ক্লেয়ার রেডফিল্ডের চেহারা যথাক্রমে মডেল এডুয়ার্ড বাদালুতা ও জর্ডান ম্যাকইউয়েনের ওপর ভিত্তি করে তৈরি। ম্যাকইউয়েনের কাজের স্বীকৃতি দেওয়া হয়নি, কারণ তাঁর মডেলিং এজেন্সি তাঁর নাম প্রকাশ করতে চায়নি। তবে তিনি ইনস্টাগ্রামে প্রকল্পে নিজের সম্পৃক্ততা নিশ্চিত করে বলেন, 2016 সালে ক্যাপকমের সঙ্গে কাজ করতে তিনি ওসাকায় গিয়েছিলেন।

  5. মিস্টার এক্স ঘড়ি টাওয়ার এড়িয়ে যায় শুধু সংকীর্ণ জায়গায় খেলোয়াড়কে একটু শ্বাস নেওয়ার সুযোগ দিতেই নয়। আমব্রেলা সম্ভবত তাকে এমন জায়গা উপেক্ষা করার প্রোগ্রাম দিয়েছিল যেখানে গিয়ার ঘোরার শব্দ বা ঘণ্টা বাজার মতো জোরে আওয়াজ হয়।

  6. লিওন স্টেশনে থাকাকালীন তার আরপিডি ইউনিফর্ম পরে—এটা যুক্তিসঙ্গত। তার মাপের একটি অতিরিক্ত পোশাক ও সুরক্ষা সরঞ্জাম সেখানে ছিল। আর ক্লেয়ারের জন্য মানানসই কিছু থাকার কথা নয়, কারণ তিনি একজন সাধারণ নাগরিক।

  7. আরসিপিডি-তে মাত্র দুটি সরল বেরোনোর পথ আছে—এটা দেখে ডিজাইনের ত্রুটি মনে হতে পারে। কিন্তু মনে রাখতে হবে, জম্বিদের আটকাতে বেঁচে যাওয়া লোকেরা সব জরুরি বহির্গমন পথ ও সিঁড়ি বন্ধ করে দিয়েছিল। তাছাড়া বাইরে চারদিকে লিকার হামাগুড়ি দিচ্ছিল, তাই ওই সিঁড়িগুলো সম্ভবত ক্ষতিগ্রস্ত বা ভেঙেও পড়েছিল।

  8. অ্যানেট তাঁর মাথার ইমপ্ল্যান্টের মাধ্যমে দূর থেকে মিস্টার এক্স-কে নির্দেশ দিতে না পারলে, তার লক্ষ্যবস্তু খুঁজতে সেওয়ারে ঢোকার কথা সে জানবে—এটা সত্যিই সম্ভবপর নয়।

  9. মিস্টার এক্স জম্বি ও লিকারকে উপেক্ষা করে, কারণ তাকে জীবিত মানুষ হত্যার প্রোগ্রাম দেওয়া হয়েছে। সে জানে, রক্তমাখা ধূসর মাংস আর সেটার অনুপস্থিতি—দুটোই বোঝায় তারা লক্ষ্যবস্তু নয়।

  10. ক্লেয়ারের বিকল্প পোশাকগুলোর একটি হলো এলজা ওয়াকারের বাইক স্যুট। এলজা ওয়াকার আসল Resident Evil 2 বিটা গেমের (Resident Evil 1.5) মূল ক্লেয়ার রেডফিল্ড।

  11. খুব সম্ভবত জি-২ নতুন মাথা গজানোর সময় উইলিয়াম বার্কিনের মানব মস্তিষ্ক মারা গিয়েছিল। যে মাথা শরীর নিয়ন্ত্রণ করে না, শরীর তাতে রক্ত সরবরাহ করে না। তাঁর মুখ কোনো ভাব প্রকাশ করে না বা নড়ে না, যা এই তত্ত্বকে সমর্থন করে।

  12. মিস্টার এক্স-এর অনেক কাজ তার প্রোগ্রামিং বিবেচনায় নিলে যুক্তিসঙ্গত মনে হয়। ১) আত্মরক্ষা একটি সহজাত প্রবৃত্তি, তাই আগুন লাগা হেলিকপ্টার স্পর্শ না করা যুক্তিসঙ্গত। ২) তার শ্রবণশক্তি ভয়ানকভাবে তীক্ষ্ণ, তাই সে পিছু নেওয়া লিকারদের উপেক্ষা করে এবং সাধারণত জম্বিওয়ালা এলাকা খতিয়ে দেখে। ২খ) এ কারণেই আগুন নেভার আগে সে কিছু করে না। ফায়ার অ্যালার্ম লিওন ও ক্লেয়ারের যেকোনো শব্দ ঢেকে দিচ্ছে। ৩) তার শিকার ওপাশে থাকলে সে এমন দেয়ালও ভেঙে ঢোকে যা কাঠামো ধরে রাখার জন্য অপ্রয়োজনীয়। আর পুরোনো কথা: দরজা না থাকলে নিজেই একটা বানিয়ে নাও। ৪) তাকে বেঁচে যাওয়াদের হত্যা করার কথা, কিন্তু সে কখনো অ্যানেটকে আক্রমণ করতে চায়নি। এতে বোঝা যায় আমব্রেলা কর্মীরা মিস্টার এক্স-এর হিট লিস্টের বাইরে। ৪খ) এছাড়া এটাই ব্যাখ্যা করে কেন সে আয়রনসের অফিস খতিয়ে দেখে না। আয়রনস আমব্রেলার সহযোগী হিসেবে নথিভুক্ত।

  13. ক্লেয়ার রেডফিল্ডের চেহারা হিসেবে যাকে ব্যবহার করা হয়, সেই জর্ডান ম্যাকইউয়েন ডেভেলপমেন্টের সময় ছিলেন মাত্র 17 বছরের। কাকতালীয়ভাবে, Resident Evil (2002)-এর ডেভেলপমেন্টের সময় জুলিয়া ভথের বয়সও প্রায় একই ছিল, যার চেহারাকে জিল ভ্যালেন্টাইনের ভিত্তি হিসেবে নেওয়া হয়েছিল। এছাড়া দুজনই কানাডার বাসিন্দা।

  14. লক্ষণীয়, আরপিডি-র আয়রনসের এলাকাটি কোনো ক্ষতির চিহ্নমুক্ত এবং সেখানে কোনো জম্বি ঢুকতে পারেনি।

  15. অ্যাডা তাকে ফেলে যাওয়ার পর লিওন কোনো জম্বির আক্রমণ থেকে নিরাপদ ছিল, কারণ জম্বিরা তাকে তাদের মতোই আরেকটি মৃতদেহ ভেবে ভুল করত, যেটি কেবল এখনো জেগে ওঠেনি।

  16. Resident Evil 2 (1998)-এর একটি ফ্যান রিমেক, যার নাম "Resident Evil 2: Reborn", Unreal Engine 4-এ তৈরি হয়ে ডেভেলপমেন্টে ছিল। 2015 সালের শেষদিকে মুক্তির পরিকল্পনা ছিল এবং এটি বিনামূল্যে ডাউনলোডের জন্য পাওয়া যেত। তবে 2015 সালের আগস্টে ক্যাপকম ভদ্রভাবে ডেভেলপারদের প্রকল্পটি বাতিল করতে বলে, কারণ একটি অফিসিয়াল রিমেক কাজ চলছিল। দলটি ফ্যান প্রকল্প বাতিলে রাজি হওয়ার পর ক্যাপকম তাদের স্টুডিওতে আমন্ত্রণ জানায়, যাতে তারা রিমেক নিয়ে নিজেদের মতামত দিতে পারে।

  17. আরপিডি-তে যে ক্ষতিগুলো দেখা যায়, তার কিছুটা করেছিলেন কার্লোস, তথ্য খুঁজতে গিয়ে।

  18. প্রথম বিল্ড-আপ ছাড়া গেমটিতে কোনো লোডিং স্ক্রিন নেই।

  19. ক্লেয়ারের মোটরসাইকেলের লাইসেন্স প্লেটে লেখা "J2198", যা মূল গেমটির মার্কিন মুক্তির (21 জানুয়ারি, 1998) আরেকটি ইঙ্গিত।

  20. আপনি মিস্টার এক্সের টুপি না গুলি করলেও, RPD থেকে বেরোনোর পর দেখা যাবে তার মাথায় টুপিটা নেই।

  21. ডেভেলপারদের মতে, মিস্টার এক্স RPD জুড়ে লিওন ও ক্লেয়ার—দুজনকেই তাড়া করে। এ কারণেই সে এক লক্ষ্যবস্তুকে হাতছাড়া হলে সেটি ছেড়ে অন্যজনের পেছনে ছোটে। প্লেয়ার চরিত্র কে, তার ওপর নির্ভর করে তার পরিণতি বদলে যায়।

  22. অ্যাডার চেহারা ঠিক করতে ডেভেলপারদের সবচেয়ে বেশি সময় লেগেছিল, কারণ তারা ভাবছিলেন কোন রূপ চরিত্রটির সঙ্গে মানাবে। শেষে তারা ট্রেঞ্চ কোট পরা এক ক্লাসিক গুপ্তচরের চেহারাকে ভিত্তি হিসেবে নেওয়ার সিদ্ধান্ত নেন, যদিও পরে সে ভেতরে তার আসল লাল পোশাক প্রকাশ করে।

  23. আয়রনস শেরিকে জিম্মি করেছিল, কারণ সে পেন্ডেন্টের গুরুত্ব লুকাতে চেয়েছিল। শেষ পর্যন্ত সত্য লুকানোর তার এই চেষ্টাই তাকে তার দর কষাকষির হাতিয়ার হারাতে বাধ্য করে। ক্লেয়ারের জীবন নিয়ে হুমকি দেওয়া হলে ভয়ে শেরি পেন্ডেন্টটি ফেলে দেয়।

  24. ক্যাপকম এই রিমেকের জন্য নন-ইউনিয়ন ভয়েস অ্যাক্টর বেছে নেওয়ার সিদ্ধান্ত নেয়, যার কারণেই মূল ভয়েস কাস্টের কেউ এই গেমে ফেরেননি। Resident Evil 4 (2005) থেকে লিওনের কণ্ঠ দেওয়া পল মার্সিয়েকে বদলে নেওয়া হয় নিক অ্যাপোস্টোলাইডসকে, যার কণ্ঠ বেশ মিলে যায়, এবং তিনিই পরে রিমেক Resident Evil 4 (2023)-এও লিওনের কণ্ঠ দেন।

  25. মিস্টার এক্স (যাকে T-00 নামেও ডাকা হয়)-কে মূল গেমের চেয়ে শারীরিকভাবে খাটো করা হয়েছিল এবং একটি ফেডোরা টুপিও দেওয়া হয়েছিল। গোপন অভিযানে এর উদ্দেশ্য প্রতিফলিত করতেই এমনটি করা হয়, যাতে দূর থেকে তাকে আরও মানুষের মতো দেখায়।

  26. মিস্টার এক্স সেভ রুমে ঢুকতে পারে না, তবে আপনি যদি বোকামি করে দরজার খুব কাছে থাকেন, তাহলে সে আঁচড় দিতে পারে। কিছুক্ষণ পর সে হাল ছেড়ে হেঁটে চলে যায় এবং আবার লক্ষ্য খুঁজতে শুরু করে। বেশিরভাগ ঘরই ডেড এন্ড বা সেখান থেকে পালানো খুব কঠিন, যা ইঙ্গিত দেয় যে মিস্টার এক্স যথেষ্ট বুদ্ধিমান—সে বুঝতে পারে, এই জায়গাগুলোতে লুকানোর মতো বোকামি করলে জম্বিরাই যথেষ্ট হবে যে কাউকে মারতে।

  27. উইলিয়াম বার্কিনের সঙ্গে প্রথম বস ফাইটে আপনি কয়েকবার বার্কিনকে সাহায্যের জন্য চিৎকার করতে শুনতে পাবেন।

  28. আয়রনসের অফিসে যাওয়ার জরুরি লিফট বন্ধ থাকাটা তার কাজকর্মের কথা ভাবলে যুক্তিসঙ্গত মনে হয়। ১) ক্লেয়ারের সঙ্গে বেসমেন্টে বার্কিনের লড়াইয়ের সময় হওয়া সব ক্ষয়ক্ষতির শব্দ সে শুনেছিল, তাই সে নিচে গিয়ে গোয়েন্দাগিরি করতে গিয়েছিল। ২) সম্ভবত সে নিয়মিত গ্যারেজে গিয়ে দেখত শেরি সেখানে আছে কি না; অ্যানেটের সঙ্গে দরকষাকষির জন্য তার পেন্ডেন্ট দরকার। ৩) লিফট চালু করার লিভার যে ঘরে আছে, সেই ঘরের চাবি সম্ভবত আয়রনসের কাছেই আছে। ওই ঘর তালাবদ্ধ রাখলে, সে যার পেছনে লেগেছে সে যদি তার আসার পথ দিয়েই ফিরতে চায়, তাহলে ডেড এন্ডে গিয়ে পড়বে।

  29. গেমটিতে 'Master of Unlocking' নামের একটি অ্যাচিভমেন্ট আছে। এটি মূল Resident Evil (1996)-এ চরিত্র ব্যারি বার্টনের কুখ্যাত সংলাপের প্রতি ইঙ্গিত, যা মুক্তির পর থেকে নানা মিম ও প্যারোডির বিষয় হয়ে উঠেছে।

স্পয়লার আছে এমন তথ্য

  1. স্পয়লার দেখুন

    ভক্তদের প্রিয় হলেও এই রিমেকে দৈত্যাকার মথ, মাকড়সা ও জম্বি কাক নেই। প্রযোজকদের মতে, ডেভেলপাররা যে বাস্তবধর্মী টোন লক্ষ্য করছিলেন, এগুলো তার সঙ্গে সংঘর্ষে যেত বলে বাদ দেওয়া হয়েছে।

  2. স্পয়লার দেখুন

    খেলোয়াড় যখন জি-এর শেষ রূপকে হারায়, তখন কাটসিনে এক সেকেন্ডের জন্য তার চোখের ক্লোজ-আপ দেখানো হয়। এটি Resident Evil 2 (1998)-এর মেনু স্ক্রিনের প্রতি ইঙ্গিত।

  3. স্পয়লার দেখুন

    জম্বি অ্যালিগেটরের দৃশ্যটি প্রায় গেম থেকে বাদ পড়তে গিয়েছিল, কিন্তু মূল গেমের ভক্তদের মধ্যে এর জনপ্রিয়তার কারণে স্টুডিও এটি রাখার সিদ্ধান্ত নেয়।