
Videospiel · 2004
Half-Life 2
19 Fakten
Half-Life 2: 19 Fakten hinter den Kulissen
Die Combine besiegte die Streitkräfte der Erde und eroberte den Planeten in nur 7 Stunden. Dieser Konflikt wurde als "Seven Hour War" bezeichnet.
An einer Stelle sagt Barney, er hoffe, dass die Teleportation wie geplant verläuft, und er "still got nightmares about that cat". Später hört man ihn murmeln: "Did you just hear a cat?". Angesichts der Natur des Spiels könnte das ein Easter Egg oder ein Scherz sein, der auf Schrödingers Katze anspielt (ein Gedankenexperiment, das den Tod einer Katze mit dem Zerfall von Strahlung verknüpft). Möglicherweise ist es auch eine Anspielung auf den Film "The return of the fly" (1959), in dem ein Wissenschaftler mit Teleportation experimentiert und eine Katze eine zentrale Rolle spielt. In einer Szene wird die Katze teleportiert, erscheint aber nicht sofort – man hört sie jedoch miauen.
In einer frühen Version des Spielskripts sollte Gordon von Eli Vance per Diashow ein Briefing erhalten, um zu erfahren, was in der langen Zeit seiner Abwesenheit geschehen war. Die Dias hätten Bullsquids gezeigt, die Menschen aus ihren Häusern vertreiben, und einen Icthyosaur, der in einem öffentlichen Schwimmbad mitten im Sprung unter einem Kind materialisiert. Außerdem wurde dargelegt, wie die Combine an die Macht gelangen konnte. Zum Abschluss wären Dr. Breen und die Macht, die er erhielt, gezeigt worden. Aus Gründen des Erzähltempos wurde dies gestrichen.
Viele Spieler waren frustriert, als sie erfuhren, dass sie den Titel als Kopierschutzmaßnahme erst über Valves Spielevertriebssystem "Steam" freischalten mussten (durch Anlegen eines Kontos und Eingabe des CD-Keys), bevor sie spielen konnten. Bei der Veröffentlichung gab es so viele Anmeldeversuche für diesen Vorgang, dass das System dramatisch langsamer wurde und es gelegentlich zu langen Verzögerungen kam, bevor das Spiel gespielt werden konnte.
Dreht man die Klagerufe der Headcrab-Opfer um, hört man sie "help me" schreien – ein Hinweis darauf, dass sie ihre Umgebung und die extremen Schmerzen noch immer wahrnehmen.
Im Laufe der Entwicklung wurden 12 Waffen aus dem Spiel entfernt. Darunter die MP5 und die OICW, die in Beta-Material zu sehen sind.
Gordon Freeman ist in der gesamten Spielreihe ein Silent Protagonist. Alyx Vance spielt scherzhaft darauf an, als sie Gordon zum ersten Mal trifft. Nachdem sie sich und ihre Herkunft beschrieben hat, sagt sie: "Man of few words, aren't you." – als wolle sie seine schweigsame Art verspotten.
Beim ersten Zusammentreffen mit Barney sagt er: "Now, about that beer I owe you". Das ist eine Anspielung auf das ursprüngliche Half-Life. Vor der Katastrophe hatte jede der Figuren eine Reihe von "I'm busy"-Sätzen, um einen abzuwimmeln, wenn man sie ansprach. Einer von Barney lautete: "Hey, catch me later and I'll buy you a beer."
6 Jahre Entwicklungszeit.
Es wurde spekuliert, der Grund für die Verschiebung des Spiels von September 2003 auf November 2004 sei gewesen, dass der Quellcode und ein großer Teil des fertigen Spiels gestohlen worden waren. Das stimmt nicht. Die Verschiebung lag tatsächlich daran, dass das Spiel im September 2003 nicht fertig geworden wäre, und das Leck war nur ein unglücklicher Zufall.
Einige der Zapfsäulen sind schwedisch. Statt "total sale" steht dort "summa", und es findet sich die schwedische Währung "krona". "Volume" heißt "volym" und wird in Litern statt in Gallonen gemessen.
Die Maschinenpistole, die Gordon Freeman, die Combine und die Resistance Fighters im Spiel verwenden, scheint auf der Heckler & Koch MP7 Personal Defense Weapon zu basieren. Die echte HK MP7 ist klein genug, um sie leicht zu verbergen, im Holster zu tragen und wegen ihres geringen Rückstoßes wie eine Pistole abzufeuern. Die Schulterstütze lässt sich zudem ausziehen, damit die Waffe als Gewehr verwendet werden kann. Im vollautomatischen Modus kann sie als Maschinenpistole dienen, wie es im Spiel der Fall ist.
Ursprünglich war Alyx' Vater ein militärischer Captain, der im Combine Air Exchange arbeitete, insgeheim aber ein Widerstandskämpfer war. Er sollte im Level Combine Air Exchange eine wichtige Rolle spielen. Als das Level verworfen wurde, strich man Captain Vance ganz und Eli wurde Alyx' Vater.
Während der Wassernebel-Sequenz trifft man den "all knowing vortigaunt". Bei der Interaktion mit ihm erhält man verschiedene kryptische Antworten. 2 davon lauten "Far distant eyes look out through yours" und "Something secret steers us both. We shall not name it.". Das könnte eine Art Meta-Scherz sein, der die vierte Wand durchbricht – indem er sich auf dich als Spieler des Spiels bezieht.
Robin Williams war ein großer Fan der Reihe und stand tatsächlich in Verhandlungen, um eine Stimme für die Spiele beizusteuern. Terminüberschneidungen verhinderten dies.
Dr. Kleiners Haustier-Headcrab wird meist "Lamarr" genannt. Als sie jedoch nach dem entlaufenen Haustier suchen, sagt Dr. Kleiner: "There's only one Hedy". Das ist eine Anspielung auf Hedy Lamarr, die Schauspielerin, die zugleich eine Pionierin der Kommunikationstechnik war. Sie hielt mindestens 1 technisches Patent und gilt als erste Erfinderin des sogenannten "spread spectrum", einer wichtigen Technik in der Kommunikation und anderen Bereichen. Damit ist sie ein naheliegendes Vorbild für einen Kommunikationswissenschaftler wie Dr. Kleiner.
Das Spiel enthält kein Modell und keine Textur für Gordon Freeman, abgesehen von seinen Händen. In Garry's mod lässt sich ein graues, untexturiertes Freeman-Modell spawnen, doch im eigentlichen Spiel bekommt der Spieler niemals Freemans Gesicht oder Körper zu sehen.
Die ursprüngliche Eröffnungssequenz des Spiels versetzte den Spieler auf einen Hügel nahe einer utopischen Stadt der Gegenwart. Der Himmel war blau, die Sonne schien. Nach und nach, während der G-Man sprach, färbte sich der Himmel rot und verdunkelte sich, und die Stadt wurde schwarz. In einem Blitz erschien die Citadel mitten in der Stadt. Ein Zug fuhr vor, der Spieler stieg ein und kam nach einer ausgedehnten Zugfahrt, die an das ursprüngliche Half-Life (1998) erinnerte, in City 17 an.
Fakten mit Spoilern
Spoiler anzeigen
Im Kapitel "We don't go to Ravenholm" erhält der Spieler Hilfe von einem Priester namens Grigori, der auch über ihn wacht. Grigori ist ein alter christlicher Name, der unter Heiligen verbreitet ist. Passenderweise bedeutet er im Lateinischen auch "wachsam" oder "aufmerksam".