
Videospiel · 2017
Resident Evil VII: Biohazard
Resident Evil 7: Biohazard
29 Fakten
Türkisches OriginalResident Evil VII: Biohazard: 29 Fakten hinter den Kulissen
Auf dem Band „Happy Birthday“ (das direkt nach dem gesperrten Band „Banned 21“ spielt) hat Clancy an beiden Händen alle 5 Finger, was kanonisch bedeutet, dass er in der ersten Runde keine einzige Partie Blackjack verloren hat.
Der belgische Händler Game Mania bot für dieses Spiel ein Vorbesteller-Bundle an, das als Scherz Erwachsenenwindeln enthielt. Damit machte sich der Händler über das VR-Element des Spiels lustig.
Regisseur Koushi Nakanishi behauptet, das Found-Footage-Konzept stamme daher, dass Crewmitglieder mit GoPro-Kameras Spukorte rund um Osaka besuchten.
Man kann dieses Spiel von Anfang bis Ende in VR durchspielen.
Die alte Eveline spricht mit Südstaatenakzent, ihre jüngere Projektion hingegen nicht. Das lässt sich leicht durch ihre schnelle Alterung erklären. Kinder übernehmen unterschiedliche Dialekte und Akzente umso leichter, je länger sie ihnen ausgesetzt sind – was erklärt, warum sich ihr Akzent verändert hat.
Unter den vielen Hommagen an frühere Spiele findet sich ein Buch, das Spieler auf Tischen oder in Kisten entdecken können. Dieses Buch mit dem Titel The Unveiled Abyss wurde von Clive R O'Brian geschrieben, dem ehemaligen Leiter der BSAA in Resident Evil Revelations.
Dass Marguerite von ihrer Laterne besessen ist, ist eine Anspielung darauf, wie Insekten von Licht angezogen werden.
Dies ist nicht das erste RE, das in der Ego-Perspektive gespielt wird: Resident Evil: Dead Aim (2003), Biohazard: Gun Survivor (2000), Gun Survivor 2: Biohazard - Code Veronica (2001), Resident Evil: The Umbrella Chronicles (2007), Resident Evil: The Darkside Chronicles (2009), Resident Evil Code: Veronica (2000) und Resident Evil: Deadly Silence (2006) nutzten alle die Ego-Perspektive.
Die früheste Informationsveröffentlichung stammte aus einem Beitrag von Karen Brakenridge auf der Website LinkedIn. Sie gab sich dort als Kostümdesignerin bei House of Moves aus (dem Motion-Capture-Studio, das Capcom für Resident Evil 5 (2009) nutzte). Dieser Beitrag wurde im Oktober 2013 weltweit veröffentlicht, obwohl ihre Seite darauf hindeutete, dass sie zwischen November 2012 und Januar 2013 an dem Spiel arbeitete. Seitdem hat sie diesen Eintrag von ihrer Seite gelöscht. Das könnte bedeuten, dass ihre Arbeit ungenutzt bleiben sollte oder dass sie zumindest gebeten wurde, den Eintrag zu entfernen, um das Spiel geheim zu halten, bis Capcom bereit war, die Informationen selbst zu veröffentlichen.
Das Spiel enthält viele Anspielungen auf die Evil-Dead-Reihe. Der Schaukelstuhl vor dem Gästehaus kommt ebenfalls in Evil Dead vor. Als Jack eine Kettensäge aufhebt, sagt er „Groovy“ und zitiert damit Ash in Evil Dead II, als dieser eine Kettensäge aufhebt. Marguerites Aussehen, ihre Bewegungen und ihre Angriffe ähneln stark der Hexe in Evil Dead II.
Im ganzen Haus kann der Spieler auf Tischen oder Regalen zahlreiche Konservendosen sehen, darunter ein Behälter mit Nishella, eine offensichtliche Parodie auf den beliebten Snack Nutella.
Laut Szenario-Regisseur Morimasa Sato hieß Jack Baker während der Entwicklung des Spiels schlicht „Daddy“. Der Name Jack stammt von der Figur Jack Torrence, gespielt von Jack Nicholson in The Shining (1980).
Fakten mit Spoilern
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Die Bakers sollten einen Hund namens Diane besitzen, der ebenfalls infiziert war und in der Abendessenszene sowie später mehrfach auftauchen sollte, um Ethan in den Gärten zu verfolgen. Die Idee wurde letztlich verworfen.
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Warum hat Zoey normales Essen in ihrem Wohnwagen, obwohl Eveline die Bakers und Mia daran hindert, das Anwesen zu verlassen? Antwort: Lucas versorgte sie mit Vorräten aus dem geheimen Labor in der Mine. Er ist ein Psychopath, der es genießt, andere zu quälen, und nichts würde Lucas glücklicher machen als das Wissen, dass er die Qual und Pein seiner Schwester aufrechterhält.
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Ethan Winters ist ein normaler Zivilist, doch im Spielverlauf zeigt sich, dass er trotz vieler Verletzungen über ein beträchtlich hohes Maß an körperlicher Ausdauer verfügt. Das ist ein möglicher Hinweis darauf, dass er mit dem E-Serien-Virus infiziert ist, das dem Subjekt regenerative Fähigkeiten verleiht. Tatsächlich wird das im nächsten Spiel der Reihe, Resident Evil: Village, bestätigt.
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Obwohl der Bösewicht Albert Wesker in Resident Evil 5 (2009) starb, gibt es in diesem Spiel eine nach ihm benannte Waffe, die in einer wichtigen Sequenz zum Einsatz kommt.
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Obwohl Resident Evil VII: Biohazard (2017) neue Charaktere und eine neue Geschichte bietet, finden sich im Spiel Verweise auf frühere Teile. Das Bild der Arklay-Berge aus Resident Evil (2002) hängt im Hauptsaal des Hauses der Bakers und ist auf mehrere Jahre vor dem „Mansion-Vorfall“ datiert. Die besondere Pistole „Albert-01“, die im letzten Kapitel gefunden wird, ist nach dem Hauptantagonisten Albert Wesker benannt. Ihr Design ähnelt seiner „Samurai Edge“, die er in Resident Evil 5 (2009) verwendete. Ironischerweise wird die Pistole eingesetzt, um B.O.W.s kampfunfähig zu machen. Die Waffe, die aus einem Hubschrauber abgeworfen wird, um dem Spieler beim Besiegen des letzten Bosses zu helfen, ist eine Hommage an Resident Evil (2002), wo Brad Vickers Jill/Chris einen Raketenwerfer zuwarf, damit sie den Tyrant zerstören konnten. Ein Artikel über vermisste Personen in Dulvey, Louisiana, wo das Spiel spielt, stammt von Alyssa Ashcroft, einer Feldreporterin, die erstmals in Resident Evil Outbreak (2003) auftrat. Im gesperrten Video „Daughters“ kann der Spieler (als Zoe) einen Artikel finden, der Edonia erwähnt, ein fiktives Land in Osteuropa aus Resident Evil 6 (2012). Außerdem gibt es einen Artikel über Überlebende des Vorfalls in Raccoon City, den man in Mias Durchsuchung des havarierten Schiffs findet. Der Spieler kann den Artikel jedoch nicht vollständig lesen. Lucas' Laptop und der Raum „Happy Birthday“ erfordern ein Passwort zum Betreten. Bei der Eingabe der Zahlen sind Soundeffekte aus dem Inventarbildschirm von Resident Evil: Nemesis (1999) zu hören. Im letzten Kapitel trifft Ethan auf einen Söldner, der sich als „Redfield“ vorstellt. Redfield ist der Nachname der Hauptprotagonisten Chris und Claire Redfield. Später wird im DLC „Not a Hero“ enthüllt, dass der Hubschrauber Blue Umbrella gehört und der Söldner tatsächlich Chris Redfield ist, den die BSAA gebeten hatte, Blue Umbrella bei der Gefangennahme von Lucas zu unterstützen.
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Ein Foto einer unbekannten alten Frau mit der Aufschrift „E-001“ auf der Rückseite, das sich gegen Ende als die B.O.W. namens Eveline herausstellt, ist gleich nach Ethans und Mias Flucht aus der Zelle im ersten Kapitel zu finden.
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Jack hatte die bizarrste Mutation durch den Schimmel. Er verwandelt sich in eine riesige beinlose Echse mit zahlreichen Augen. Was von ihm durch das fehlerhafte Heilmittel übrig blieb, verschmolz später mit der Sumpfpflanzenwelt. Kein Wunder, dass er den Großteil seines Verstandes verlor.
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Resident Evil Village enthüllt, dass Ethan von Jack Baker getötet wurde, als Jack sagte: „Willkommen in der Familie, Sohn.“ Ethan wurde durch den Schimmel wiederbelebt, was erklärt, wie sein Körper von schweren Verletzungen genesen kann.
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Lucas verbringt das gesamte Spiel in seinem Versteck in der Scheune oder in den Minen und überlässt es seinen Eltern, die Bedrohung für Ethan zu sein. Erst als er glaubt, beide seien tot, wird Lucas schließlich selbst aktiv.
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Obwohl er der eigentliche Held des Spiels ist, ist Ethan Winters' Gesicht außerhalb offizieller Artworks nie vollständig zu sehen.
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Es ergibt Sinn, dass Eveline nach Marguerites Tod in Ethans Gedanken erscheint. Sie hat einen Thrall verloren und hat nun mehr freien mentalen Raum, um sich auf Ethan zu konzentrieren.
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Wer Zoe wählt, besiegelt ihr Schicksal; wähle Mia.
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Zu Beginn des Spiels ist das Haus der Bakers ziemlich normal, und der Schimmel befindet sich passenderweise im Keller. Doch sobald Jack teilweise explodiert und Ethan nicht mehr verfolgt, breitet sich der Schimmel im restlichen Haus aus.
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Obwohl Mia behauptet, das Serum würde Eveline töten, schmilzt es sie lediglich zu einem gesichtslosen, empfindungsfähigen Schimmel. Das legt nahe, dass die schnelle Alterung, die Eveline durchlitt, ihre Biologie so veränderte, dass das Serum sie nicht vollständig töten konnte.
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Lucas und Jack überlebten das Hauptspiel; getötet werden sie erst später in den DLCs.
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Eveline konnte nicht aus eigener Kraft auf den Dachboden gelangen, so viel stimmt. Es wird jedoch angedeutet, dass Jack sie hinauftrug, wenn man bedenkt, wie wütend er vor dem Bosskampf schimpft, bei dem sein Oberkörper explodiert. Den Rest des Spiels über projiziert sie ihr Abbild, was das seltsame Teleportieren erklärt.
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Es ergibt Sinn, dass Ethan der an den Rollstuhl gefesselten Oma nie viel Aufmerksamkeit schenkt. Es ist Eveline, und sie nutzt die Kontrolle, die sie durch den Schimmel über Ethan hat, um sich für ihn unsichtbar zu machen.