
Jeu vidéo · 2010
Mafia II
23 anecdotes
Mafia II : 23 anecdotes que vous ne connaissiez peut-être pas
Dans la mission où vous conduisez Henry chez votre patron, Vito fait remarquer que faire partie d'une famille vaut mieux que d'être chauffeur de taxi. Thomas « Tommy » Angelo, le protagoniste du premier jeu, était chauffeur de taxi avant de rejoindre la Mafia.
Chaque affiche de recherche à collectionner montre le portrait façon gangster d'un membre de l'équipe du jeu.
D'après des textes restés dans les fichiers du jeu, il semble qu'il était à l'origine prévu d'inclure une sorte de club de combat.
Dans la version japonaise, les pages centrales de Playboy à collectionner ont été censurées, alors même que le jeu était classé « Z » pour les 18 ans et plus. Pourtant, le magazine lui-même au Japon, qui a cessé de paraître en 2009, n'a jamais été censuré.
De nombreuses fonctionnalités du jeu ont été supprimées, mais figurent encore dans les fichiers. On y trouve : des journaux lisibles ; la possibilité d'acheter des maisons et des voitures ; l'achat d'appareils ménagers pour le logement du joueur ; la possibilité de monter dans les bus ; celle d'héler un taxi et de s'y rendre à destination ; un réseau de métro fonctionnel ; la possibilité de tirer avec une arme au volant ; un niveau de difficulté supplémentaire (Extrême) ; des courses pour de l'argent ; des courses de lévriers et de chevaux sur lesquelles parier ; et la possibilité de s'asseoir sur les bancs.
La tenue de motard en cuir de Vito est identique à celle de Marlon Brando dans « L'Équipée sauvage ».
Toutes les voitures que possède Joe partagent le même modèle que les voitures de police d'Empire Bay.
En passant discrètement devant des sbires, on peut à un moment en entendre deux parler d'inventer des jeux sur ordinateur. L'un dit : « Je regardais des dessins animés à la télévision et je me disais que ce serait génial de pouvoir contrôler le dessin animé, le faire courir partout, conduire une voiture et même tirer avec une arme. » L'autre répond : « Et comment tu ferais ça, alors, petit malin ? » Le premier réplique : « Je sais pas, j'imagine que tu aurais une boîte avec des boutons dessus sur lesquels appuyer. »
Pendant que vous conduisez dans le jeu, vous entendez à la radio de multiples allusions au « nouveau » produit étonnant qui arrive, le magnétophone. On y commente qu'« on peut enregistrer des images animées et les regarder plus tard ».
Dans la mission « Buzzsaw », Joe fait une remarque sur la capacité de Vito à guérir si vite alors qu'ils emmènent Henry chez El Greco. C'est une référence évidente au système de santé régénérative du jeu, qui ramène la santé du joueur à la normale malgré plusieurs balles reçues.
Le logo de la société « Seagift Fishing Co. » visible sur le Shubert Truck montre qu'elle opère dans trois villes : outre Empire Bay, cadre du jeu, les deux autres sont Lost Heaven (cadre du premier Mafia) et Brno (où se trouvent les studios tchèques de 2K Games).
La veste rouge de Vito portée avec une chemise est identique à la tenue de James Dean dans La Fureur de vivre.
Pendant que vous cherchez Leo Galante dans la cour de la prison, vous pouvez écouter les conversations des autres détenus. Si vous tendez l'oreille vers un groupe de prisonniers chinois, ils récitent des répliques du célèbre mème internet « All your base are belong to us », comme : « Somebody set up us the bomb ».
Une sorte de système de petits boulots a été retiré du jeu. Il permettait à Vito d'accepter des missions auprès de différents personnages, mais il n'en reste pas grand-chose à part des dialogues dans les fichiers du jeu.
Les fichiers du jeu laissent entendre qu'un grand nombre de missions n'ont pas été utilisées. Certaines semblaient aussi se dérouler pendant le chapitre de la Seconde Guerre mondiale.
À l'origine, vous pouviez acheter un permis de port d'arme dans le jeu ; cette fonctionnalité a toutefois été supprimée. Elle apparaissait dans la bande-annonce de gameplay de 8 minutes à la Gamescom 2009. Environ 2 minutes après le début de cette bande-annonce, Vito croise un policier. L'une des options est « Show your LTC » (License To Carry). En outre, des fichiers du jeu font encore référence à cette capacité. Des fichiers mentionnent aussi la possibilité d'acheter un permis de port d'arme auprès de Giuseppe.
Tout au long des émissions radio du jeu, vous entendez des allusions humoristiques à de nouveaux produits et idées qui nous paraissent aujourd'hui évidents. On y cite notamment les « cartes de crédit », l'« énergie atomique », le « magnétophone » et les « téléphones portables ».
Les fichiers du jeu contiennent des textes faisant référence à plusieurs fins. Pendant le développement, 2K avait annoncé plusieurs fins, mais elles étaient absentes de la version finale. Dans un stream du 27 septembre 2020, le scénariste/designer Daniel Vávra a déclaré que la fin avait été réécrite pour faire de Henry un informateur. Dans son scénario d'origine, Henry n'était pas un informateur, mais avait été piégé pour le devenir par Carlo Falcone. Parmi les autres fins figuraient la mort de Vito, Vito qui finit en prison, ou la mort de Joe.
Anecdotes avec spoilers
Afficher le spoiler
La cinématique où Vito arrive en prison s'inspire de la scène des Évadés où le protagoniste arrive au pénitencier.
Afficher le spoiler
Joe et Vito sont envoyés tuer un homme sous protection rapprochée pour avoir témoigné contre sa famille. Cet homme est Thomas Angelo, le personnage principal du premier opus, et la scène où Vito dit « Mr. Salieri sends his regards » avant que Joe ne lui tire dessus constitue l'épilogue du premier jeu.
Afficher le spoiler
Lorsque vous êtes sur le toit de l'hôtel pendant la mission où Vito et Joe sont envoyés tuer Clemente, un grand navire est visible au loin. Cet easter egg fait probablement référence au bateau nommé Titanic, qui devait rejoindre New York mais n'y est jamais parvenu.
Afficher le spoiler
Le final original devait être un choix entre sauver Joe ou éliminer Leo.
Afficher le spoiler
Si le joueur se rend sur la rive non loin du bureau de Derek, un navire au loin ressemble exactement au Titanic. En y regardant de près, le bateau fait des allers-retours. Il faut noter que le Titanic a coulé en 1912 et que ce jeu se déroule dans les années 1940-50. Le navire est très probablement un easter egg.