رفتن به محتوا
ArkaEvrenفارسی
زبان
مافیا ۲

بازی ویدیویی، ۲۰۱۰

مافیا ۲

Mafia II

۲۳ دانستنی

۲۳ دانستنی پشت صحنهٔ مافیا ۲

  1. در مأموریتی که هنری را به نزد رئیس خود می‌برید، ویتو اشاره می‌کند که عضویت در یک خانواده بهتر از رانندگی تاکسی است. توماس «تامی» آنجلو، قهرمان بازی اول، پیش از پیوستن به مافیا راننده تاکسی بود.

  2. هر پوستر تحت تعقیب قابل جمع‌آوری، تصویری به سبک گانگستری از یکی از اعضای تیم سازنده بازی را نشان می‌دهد.

  3. بر اساس متن‌های باقی‌مانده در فایل‌های بازی، به نظر می‌رسد در ابتدا برنامه‌هایی برای گنجاندن نوعی باشگاه مبارزه در بازی وجود داشته است.

  4. در نسخه ژاپنی، تصاویر مرکزی قابل جمع‌آوری پلی‌بوی سانسور شدند، حتی با اینکه بازی رده «Z» برای 18 سال به بالا را دریافت کرده بود. با این حال، خود مجله در ژاپن که انتشارش در 2009 متوقف شد، هرگز سانسور نشد.

  5. بسیاری از ویژگی‌های بازی حذف شده‌اند، اما هنوز در فایل‌ها وجود دارند. این موارد شامل: روزنامه‌های قابل خواندن؛ امکان خرید خانه و خودرو؛ خرید لوازم خانگی برای خانه بازیکن؛ امکان سوار شدن به اتوبوس؛ امکان گرفتن تاکسی و رفتن به مقصد؛ سیستم متروی فعال؛ امکان شلیک اسلحه هنگام رانندگی؛ یک انتخاب درجه سختی اضافی (Extreme)؛ مسابقه برای پول؛ مسابقات تازی و اسب که بازیکنان می‌توانستند روی آن شرط ببندند؛ و امکان نشستن روی نیمکت‌ها.

  6. لباس چرمی موتورسواری ویتو دقیقاً مشابه لباس مارلون براندو در «The Wild One» است.

  7. هر خودرویی که شخصیت جو دارد، مدل یکسانی با خودروهای پلیس امپایر بی دارد.

  8. هنگام دزدکی گذشتن از کنار اراذل، در یک لحظه می‌توانید بشنوید که دو نفر از آن‌ها درباره اختراع بازی‌های رایانه‌ای صحبت می‌کنند. یکی می‌گوید: «داشتم تلویزیون تماشا می‌کردم و با خودم فکر کردم، عالی می‌شد اگر می‌توانستی کارتون را کنترل کنی، کاری کنی که بدود، ماشین براند و حتی اسلحه شلیک کند.» دیگری پاسخ می‌دهد: «خب چطوری می‌خوای این کار رو بکنی، آقای فضول؟» اولی جواب می‌دهد: «نمی‌دونم، فکر کنم یه جعبه با دکمه‌هایی روی آن داری که باید فشارشان بدهی.»

  9. هنگام رانندگی در بازی، ارجاعات متعددی از رادیو درباره محصول شگفت‌انگیز «جدید» که قرار است عرضه شود، یعنی ضبط‌کننده نوار، می‌شنوید. آن‌ها درباره این صحبت می‌کنند که «می‌توانید تصاویر متحرک را ضبط کنید و بعداً تماشا کنید.»

  10. در مأموریت «Buzzsaw»، جو در راه بردن هنری به ال گرکو نظری درباره توانایی ویتو در بهبودی سریع داد. این اشاره واضحی به سیستم سلامت بازسازی‌شونده بازی است که سلامت بازیکن را با وجود اصابت چندین گلوله به حالت عادی برمی‌گرداند.

  11. شرکت «Seagift Fishing Co.» که روی کامیون شوبرت دیده می‌شود، نشان می‌دهد که در سه شهر فعالیت می‌کند: علاوه بر امپایر بی (محل وقوع بازی)، دو شهر دیگر لاست هون (محل وقوع بازی اول مافیا) و برنو (محل استودیوهای 2K Games چک) هستند.

  12. کاپشن قرمز ویتو با پیراهن، دقیقاً مشابه لباس جیمز دین در Rebel Without a Cause است.

  13. هنگام جستجوی لئو گالانته در حیاط زندان، می‌توانید به صحبت‌های زندانیان دیگر گوش دهید. اگر به صحبت گروهی از زندانیان چینی گوش دهید، جملاتی از میم اینترنتی محبوب «All your base are belong to us» را می‌گویند، مانند: «Somebody set up us the bomb».

  14. نوعی سیستم شغلی از بازی حذف شده است. این سیستم شامل توانایی ویتو در گرفتن کار از شخصیت‌های مختلف بود، اما جز دیالوگ‌هایی در فایل‌های بازی چیز زیادی باقی نمانده است.

  15. فایل‌های بازی شامل نشانه‌هایی است که نشان می‌دهد تعداد زیادی مأموریت استفاده نشده‌اند. همچنین مأموریت‌هایی وجود دارد که به نظر می‌رسد در فصل جنگ جهانی دوم رخ می‌دهند.

  16. در ابتدا می‌توانستید در بازی مجوز اسلحه بخرید؛ با این حال، این ویژگی حذف شد. این ویژگی در تریلر 8 دقیقه‌ای گیم‌پلی در Gamescom 2009 نشان داده شد. حدود 2 دقیقه پس از شروع تریلر گیم‌پلی، ویتو با یک افسر پلیس روبرو می‌شود. یکی از گزینه‌ها «Show your LTC» (مجوز حمل) است. علاوه بر این، فایل‌هایی هنوز در بازی وجود دارند که به این توانایی اشاره می‌کنند. همچنین فایل‌هایی در بازی وجود دارند که به امکان خرید مجوز اسلحه از جوزپه اشاره می‌کنند.

  17. در سراسر پخش‌های رادیویی داخل بازی، ارجاعات طنزآمیزی به محصولات و ایده‌های جدیدی می‌شنوید که امروزه آن‌ها را بدیهی می‌دانیم. این موارد شامل «کارت‌های اعتباری»، «انرژی اتمی»، «ضبط‌کننده نوار» و «تلفن‌های همراه» است.

  18. فایل‌های بازی شامل متنی است که به چندین پایان اشاره می‌کند. در طول توسعه، 2K اعلام کرد که چندین پایان وجود خواهد داشت، اما آن‌ها در نسخه نهایی وجود نداشتند. در یک استریم از 27 سپتامبر 2020، نویسنده/طراح دانیل واورا گفت که پایان بازنویسی شد تا هنری یک خبرچین باشد. در فیلمنامه اصلی او، هنری خبرچین نبود، بلکه کارلو فالکونه او را به عنوان خبرچین جا زده بود. برخی از پایان‌های دیگر عبارت بودند از کشته شدن ویتو، زندانی شدن ویتو، یا کشته شدن جو.

دانستنی‌هایی که داستان را لو می‌دهند

  1. نمایش (اسپویلر)

    کات‌سینِ ورود ویتو به زندان بر اساس صحنهٔ رسیدن شخصیت اصلی به زندان در Shawshank Redemption ساخته شده است.

  2. نمایش (اسپویلر)

    جو و ویتو مأمور می‌شوند مردی را که در برنامهٔ حفاظت از شاهدان است، به‌خاطر شهادت علیه خانواده‌اش بکشند. این مرد توماس آنجلو، شخصیت اصلی عنوان اول است، و صحنه‌ای که ویتو می‌گوید «آقای سالیری درود می‌فرستد» و جو به او شلیک می‌کند، در واقع مؤخرهٔ بازی اول است.

  3. نمایش (اسپویلر)

    وقتی در مأموریتی که ویتو و جو برای کشتن کلمنته فرستاده می‌شوند روی پشت‌بام هتل هستید، می‌توانید کشتی بزرگی را در دوردست ببینید. این ایستر اگ به احتمال زیاد اشاره‌ای است به کشتی‌ای به نام تایتانیک که قرار بود به نیویورک برود اما هرگز نرسید.

  4. نمایش (اسپویلر)

    پایان‌بندی اصلی قرار بود به‌صورت انتخاب میان نجات دادن جو یا از میان برداشتن لئو باشد.

  5. نمایش (اسپویلر)

    اگر بازیکن به ساحلی نه‌چندان دور از دفتر دریک برود، در دوردست کشتی‌ای می‌بیند که دقیقاً شبیه تایتانیک است. با دقت بیشتر متوجه می‌شوید که این کشتی مدام رفت‌وآمد می‌کند. باید توجه داشت که تایتانیک در 1912 غرق شد و داستان این بازی در دهه‌های 1940 تا 1950 می‌گذرد. به احتمال زیاد این کشتی یک ایستر اگ است.