
Gra wideo · 2010
Mafia II
23 ciekawostki
Mafia II: 23 ciekawostki zza kulis
W misji, w której wieziesz Henry'ego do swojego szefa, Vito zauważa, że przynależność do rodziny bije na głowę pracę taksówkarza. Thomas "Tommy" Angelo, bohater pierwszej gry, zanim dołączył do mafii, był taksówkarzem.
Każdy kolekcjonerski list gończy przedstawia wizerunek w stylu gangsterskiego zdjęcia policyjnego jednego z członków ekipy tworzącej grę.
Zgodnie z pozostałym tekstem w plikach gry wygląda na to, że pierwotnie planowano umieścić w grze pewnego rodzaju klub walki.
W japońskiej wersji kolekcjonerskie rozkładówki Playboya zostały ocenzurowane, mimo że gra otrzymała kategorię "Z" dla osób od 18 lat. Sam magazyn w Japonii, który zaprzestał wydawania w 2009 roku, nigdy jednak nie był cenzurowany.
Wiele funkcji gry zostało wyciętych, ale wciąż znajduje się w plikach. Należą do nich: czytelne gazety; możliwość kupowania domów i samochodów; kupowanie sprzętów do domu gracza; możliwość wsiadania do autobusów; możliwość zatrzymywania i brania taksówek do celu; działający system metra; możliwość strzelania z broni podczas jazdy; dodatkowy poziom trudności (Extreme); wyścigi o pieniądze; wyścigi chartów i koni, na które gracze mogli obstawiać; oraz możliwość siadania na ławkach.
Skórzany strój motocyklowy Vito jest identyczny z ubraniem Marlona Brando z "The Wild One".
Każdy samochód, który posiada Joe, ma ten sam model co radiowozy policji Empire Bay.
Skradając się obok osiłków, w pewnym momencie można usłyszeć, jak dwóch z nich rozmawia o wymyślaniu gier komputerowych. Jeden mówi: "Oglądałem kreskówki w telewizji i myślałem sobie, że byłoby świetnie, gdyby można było sterować kreskówką, kazać jej biegać, prowadzić samochód, a nawet strzelać z broni." Drugi odpowiada: "A jak niby miałbyś to zrobić, cwaniaku?" Pierwszy odpowiada: "Nie wiem, chyba trzeba by mieć pudełko z przyciskami, które trzeba by naciskać."
Podczas jazdy w grze z radia słychać wiele wzmianek o "nowym" niesamowitym produkcie, który właśnie wchodzi na rynek — magnetofonie. Komentują, że "można nagrywać ruchome obrazy i oglądać je później".
W misji "Buzzsaw" Joe skomentował, że Vito potrafi tak szybko się wyleczyć, gdy jechali dostarczyć Henry'ego do El Greco. To wyraźne nawiązanie do systemu regeneracji zdrowia w grze, który przywraca zdrowie gracza do normy mimo kilkukrotnego trafienia kulami.
Malowanie firmy "Seagift Fishing Co." widoczne na ciężarówce Shubert wskazuje, że działa ona w 3 miastach: oprócz miejsca akcji gry, Empire Bay, pozostałe 2 miasta to Lost Heaven (miejsce akcji pierwszej gry Mafia) i Brno (gdzie znajdują się czeskie studia 2K Games).
Czerwona kurtka Vito w zestawie z koszulą jest identyczna z ubraniem Jamesa Deana w Rebel Without a Cause.
Szukając Leo Galante na dziedzińcu więzienia, można podsłuchać rozmowy innych osadzonych. Jeśli podsłuchasz grupę chińskich więźniów, wypowiedzą oni kwestie z popularnego memu internetowego "All your base are belong to us", takie jak: "Somebody set up us the bomb".
Z gry wycięto pewnego rodzaju system zleceń. Polegał on na tym, że Vito mógł brać zlecenia od różnych postaci, ale poza dialogami w plikach gry niewiele z niego zostało.
Pliki gry zawierają sugestie, że spora liczba misji nie została wykorzystana. Były też misje, które zdają się rozgrywać w rozdziale z czasów II wojny światowej.
Początkowo można było kupić w grze pozwolenie na broń; funkcja ta została jednak wycięta. Pokazano ją w 8-minutowym zwiastunie rozgrywki na targach Gamescom 2009. Mniej więcej 2 minuty po rozpoczęciu zwiastuna Vito spotyka policjanta. Jedną z opcji jest "Show your LTC" (License To Carry). Co więcej, w grze wciąż znajdują się pliki odwołujące się do tej możliwości. Dodatkowo w plikach gry pojawiają się wzmianki o możliwości kupienia pozwolenia na broń u Giuseppe.
W audycjach radiowych w grze wielokrotnie słychać humorystyczne nawiązania do nowych produktów i pomysłów, które dziś uważamy za oczywiste. Należą do nich "karty kredytowe", "energia atomowa", "magnetofon" i "telefony przenośne".
Pliki gry zawierają tekst odwołujący się do wielu zakończeń. W trakcie produkcji 2K zapowiadało, że zakończeń będzie kilka, ale w finalnej wersji ich zabrakło. W transmisji z 27 września 2020 roku scenarzysta i projektant Daniel Vávra powiedział, że zakończenie zostało przepisane tak, by Henry był informatorem. W jego pierwotnym scenariuszu Henry nie był informatorem, lecz został wrobiony w tę rolę przez Carlo Falcone'a. Niektóre z pozostałych zakończeń zakładały śmierć Vito, trafienie Vito do więzienia lub śmierć Joe.
Ciekawostki ze spoilerami
Pokaż spoiler
Scena przerywnikowa, w której Vito przybywa do więzienia, opiera się na scenie z Shawshank Redemption, gdy bohater przybywa do zakładu karnego.
Pokaż spoiler
Joe i Vito dostają zadanie zabicia człowieka objętego programem ochrony świadków za zeznawanie przeciwko jego rodzinie. Tym człowiekiem jest Thomas Angelo, główny bohater pierwszej części, a scena, w której Vito mówi "Mr. Salieri sends his regards", a Joe go zabija, jest epilogiem pierwszej gry.
Pokaż spoiler
Gdy jesteś na dachu hotelu podczas misji, w której Vito i Joe mają zabić Clemente, w oddali można dostrzec duży statek. Ten easter egg najprawdopodobniej nawiązuje do statku o nazwie Titanic, który miał dopłynąć do Nowego Jorku, ale nigdy tam nie dotarł.
Pokaż spoiler
Pierwotny finał miał polegać na wyborze między uratowaniem Joe a wyeliminowaniem Leo.
Pokaż spoiler
Jeśli gracz uda się na brzeg niedaleko biura Dereka, w oddali zobaczy statek wyglądający dokładnie jak Titanic. Przy uważnej obserwacji statek będzie pływał tam i z powrotem. Warto zauważyć, że Titanic zatonął w 1912 roku, a akcja tej gry rozgrywa się w latach 1940-50. Statek to najprawdopodobniej easter egg.