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Mafia II

Videojuego · 2010

Mafia II

23 curiosidades

Mafia II: 23 curiosidades que quizá no sabías

  1. En la misión en la que llevas a Henry ante tu jefe, Vito comenta que formar parte de una familia es mejor que ser taxista. Thomas "Tommy" Angelo, el protagonista del primer juego, fue taxista antes de unirse a la Mafia.

  2. Cada cartel de búsqueda coleccionable muestra una foto policial al estilo gánster de un miembro del personal del juego.

  3. Según el texto sobrante en los archivos del juego, parece que en un principio había planes para incluir algún tipo de club de lucha en el juego.

  4. En la versión japonesa, los desplegables de Playboy coleccionables fueron censurados, aunque el juego recibió la calificación "Z" para mayores de 18 años. Sin embargo, la propia revista en Japón, que dejó de publicarse en 2009, nunca fue censurada.

  5. Muchas características del juego se recortaron, pero siguen en los archivos. Entre ellas: periódicos legibles; poder comprar casas y coches; comprar electrodomésticos para el hogar del jugador; poder subir a los autobuses; poder parar taxis y que te lleven a tu destino; un sistema de metro funcional; poder disparar un arma mientras conduces; una selección de dificultad adicional (Extreme); carreras por dinero; carreras de perros y de caballos en las que los jugadores podían apostar; y poder sentarse en los bancos.

  6. El conjunto de motero de cuero de Vito es idéntico al que lleva Marlon Brando en "The Wild One".

  7. Todos los coches que posee el personaje Joe comparten el mismo modelo que los coches de policía de Empire Bay.

  8. Mientras te escabulles entre los matones, en un momento dado puedes oír a dos de ellos hablar de inventar juegos de ordenador. Uno dice: "Estaba viendo dibujos animados en la televisión y pensaba que sería genial si pudieras controlar el dibujo animado, hacerle correr por ahí, conducir un coche e incluso disparar un arma". El otro responde: "¿Y cómo lo harías, listillo?". El primero contesta: "No sé, supongo que tendrías una caja con botones que tendrías que pulsar".

  9. Mientras conduces en el juego, oyes múltiples referencias en la radio al "nuevo" y asombroso producto que está saliendo, la grabadora. Comentan que "puedes grabar imágenes en movimiento y verlas después".

  10. En la misión "Buzzsaw", Joe hizo un comentario sobre la capacidad de Vito de curarse tan rápido mientras iban de camino a llevar a Henry con El Greco. Es una clara referencia al sistema de salud regenerativa del juego, que devuelve la salud del jugador a la normalidad a pesar de haber recibido varios disparos.

  11. La librea de la empresa "Seagift Fishing Co." que aparece en el Shubert Truck muestra que operaba en 3 ciudades: además del escenario del juego, Empire Bay, las otras 2 ciudades son Lost Heaven (el escenario del primer juego de Mafia) y Brno (donde se encuentran los estudios checos de 2K Games).

  12. El conjunto de chaqueta roja y camisa de Vito es idéntico al que lleva James Dean en Rebel Without a Cause.

  13. Mientras buscas a Leo Galante en el patio de la cárcel, puedes escuchar las conversaciones de otros reclusos. Si escuchas a un grupo de reclusos chinos, dirán frases del popular meme de internet "All your base are belong to us", como: "Somebody set up us the bomb".

  14. Se recortó del juego algún tipo de sistema de trabajos. Consistía en que Vito podía aceptar trabajos de distintos personajes, pero no queda mucho más aparte de diálogos en los archivos del juego.

  15. Los archivos del juego incluyen indicios de que un gran número de misiones quedaron sin usar. También había misiones que parecen transcurrir durante el capítulo de la Segunda Guerra Mundial.

  16. En un principio podías comprar una licencia de armas en el juego; sin embargo, esta función se recortó. La función aparecía en el tráiler de gameplay de 8 minutos de la Gamescom de 2009. Aproximadamente 2 minutos dentro del tráiler de gameplay, Vito se encuentra con un agente de policía. Una de las opciones es "Show your LTC" (License To Carry). Además, siguen habiendo archivos en el juego que hacen referencia a esta habilidad. Asimismo, hay archivos en el juego que mencionan poder comprar una licencia de armas a Giuseppe.

  17. A lo largo de las emisiones de radio del juego oyes referencias humorísticas a productos e ideas nuevos que hoy damos por sentados. Entre ellos, "tarjetas de crédito", "energía atómica", "la grabadora" y "teléfonos portátiles".

  18. Los archivos del juego incluyen texto que hace referencia a múltiples finales. Durante el desarrollo, 2K afirmó que habría varios finales, pero faltaban en la versión final. En un stream del 27 de septiembre de 2020, el guionista y diseñador Daniel Vávra dijo que el final se reescribió para que Henry fuera un informante. En su guion original, Henry no era un informante, sino que Carlo Falcone lo incriminó como tal. Algunos de los otros finales eran que Vito muriera, que Vito acabara en prisión o que Joe muriera.

Curiosidades con spoilers

  1. Mostrar spoiler

    La escena cinemática en la que Vito llega a prisión está basada en la escena de Shawshank Redemption en la que el protagonista llega a la cárcel.

  2. Mostrar spoiler

    Joe y Vito reciben el encargo de matar a un hombre en el programa de protección de testigos por haber testificado contra su familia. Este hombre es Thomas Angelo, el personaje principal del primer título, y la escena en la que Vito dice "Mr. Salieri sends his regards" y Joe le dispara es el epílogo del primer juego.

  3. Mostrar spoiler

    Cuando estás en la azotea del hotel durante la misión en la que Vito y Joe reciben el encargo de matar a Clemente, se puede divisar un gran barco a lo lejos. Es probable que este easter egg sea una referencia al barco llamado Titanic, que debía viajar a Nueva York pero nunca llegó.

  4. Mostrar spoiler

    El final original iba a ser una elección entre salvar a Joe o acabar con Leo.

  5. Mostrar spoiler

    Si el jugador va a la orilla no muy lejos de la oficina de Derek, hay un barco a lo lejos que se parece exactamente al Titanic. Si prestas mucha atención, el barco va y viene. Cabe señalar que el Titanic se hundió en 1912 y este juego transcurre en las décadas de 1940-50. Lo más probable es que el barco sea un easter egg.