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Portal

ゲーム · 2007

Portal

トリビア15件

Portalの舞台裏トリビア15選

  1. 一部のレベルにある放棄されたエリアで見つかる空の豆の缶や牛乳のパックは、アシモフの短編「Paradoxical Escape」へのオマージュである可能性が高い。この作品では、GLaDOSのようなAIが宇宙船で2人の技術者を拉致し、食料として豆の缶詰と牛乳しか与えない。

  2. 4進法では、2+2は本当に10になります。0から9までの10個の数字を使う通常の10進法(つまり「10進数」)とは違い、4進法で使える数字は0から3までの4個だけです。そのため数字は0、1、2、3、10、11、12、13、20、21……と順に進みます。したがって2+1=3ですが、2+2=10、2+3=11となります。

  3. チートやグリッチを使って、プレイヤーがどうにかしてチャンバー17のコンパニオンキューブを破壊すると、ゲームは自動的にGLaDOSのボイスラインを再生し、キューブが破壊されたため新しいものが排出されると告げる。通常の方法でキューブを破壊できる危険物がこのチャンバーには存在しないため、ゲーム内でこれを耳にするのはまったく予想外のことだ。

  4. GLaDOSの名前は、ライト・パターソンでマーキュリー計画の宇宙飛行士候補者を評価した精神科医の1人、実在のグラディス・J・ローリング博士に由来するのかもしれない。候補者たちは、倫理的な試験の限界を押し広げる過酷なテストを受けた。

  5. ゲームファイルには、未使用の赤いポータルと、2丁目のポータルガンのテクスチャファイルが存在するが、これらがどんな機能を持つはずだったのかは不明だ。

  6. 本作の舞台は2010年である。

  7. 開発チームはかなり小規模だったため、ハーフライフの世界観のアセットを活用した。混乱を避けるため、チームはPortalの物語をハーフライフの物語に統合することを決めた。

  8. PortalはThe Stanley Parable(2013)に大きな影響を与えた。同作には可能なエンディングの1つとしてPortalの第1レベル全体が収録されており、ストーリーラインにはPortalで有名なドアのグリッチまでイースターエッグとして盛り込まれている。

  9. 開発陣は人気ミームを生み出そうとしてHoopy the Hoopをゲームに追加した。しかし後に、それは間違いだったと認めている。ケーキの可能性を完全に過小評価しており、代わりにケーキがミームになったからだ。

  10. ゲームのファイルにはescape_01.bspという名前のBSPファイルがあり、Hammerレベルエディタで開いて復号すると、ハーフライフ(1998)に登場する異世界Xenの低解像度スカイボックス画像が現れる。これは本来Portalの最終レベルに登場する予定で、そこではChellが複数の隠しテストチャンバーを抜けてGLaDOSを追い、最後に何もない廊下に出るはずだったという説が多く語られている。廊下が続いていれば、彼女はXenにいることに気づいただろう。これは、Gordon FreemanがハーフライフでXenの守護者Nihilanthを倒した後、人類が研究目的でこの惑星を使い始めた結果、Apertureが元々Xen上の宇宙ステーションだったという説を裏付ける。Portal発売前の開発陣によれば、本作はいずれハーフライフシリーズとクロスオーバーし、ポータルなどのゲームプレイ要素がハーフライフ3の大きな部分を占めることになると考えていた。しかし、2010年代にハーフライフ3が最終的に開発中止となった後、Portal 2(2011)でPortalの設定は全面的に変更され、施設は地球の地下数千フィートに存在することが確認された。

  11. IGNの「史上最高のビデオゲーム100選」で第3位にランクインした。

  12. GLaDOSの声は、並行世界を描いたSFカルト映画The Thirteenth Floor(1999)に登場するコンピューターシステムの声と同じ音調を持っている。

  13. 続編のPortal 2(2011)は、PS4用ゲームのレゴ・ディメンション(2015)で訪れることができるワールドの1つだ。Portal 2のキャストの大半が、レゴ版のキャラクターのために台詞を録音している。

ネタバレを含むトリビア

  1. ネタバレを表示

    GLaDOSはシャットダウンされる際、簡単な計算問題でつまずいたように見える(「2+2は……10」)。しかし、そこから立て直す方法を見つける(「4進法なら! 問題ないわ!」)。2001: A Space Odyssey(1968)のノベライズでは、HALもシャットダウンされる際に簡単な計算でつまずく(「2×2は……およそ4.101010101010101010」)。

  2. ネタバレを表示

    本作には、Doug Rattman、通称「Ratman」と呼ばれる謎の未登場キャラクターの存在が示唆されており、長年にわたりPortalコミュニティの注目を集めてきた。ゲーム内の隠し部屋やWikiによれば、RattmanはApertureの科学者で、GLaDOSが全職員に対して放った神経毒の攻撃をどうにか生き延びた人物だ。彼はテストチャンバー周辺の秘密の部屋に彼女から身を隠し、プレイヤーが発見できるよう手がかりや絵を残していた。Rattmanのその後は不明のままだ。しかしプレイヤーたちは、最後に残った被験者としてChellが目覚める前に彼は死亡したと考えている。