Przejdź do treści
ArkaEvrenPolski
Język
Portal

Gra wideo · 2007

Portal

15 ciekawostek

Portal: 15 ciekawostek zza kulis

  1. Puste puszki po fasoli i kartony mleka, znajdowane w opuszczonych częściach niektórych poziomów, najprawdopodobniej nawiązują do opowiadania Asimova "Paradoxical Escape", w którym AI podobna do GLaDOS porywa na statku kosmicznym 2 inżynierów, zostawiając im jako zapasy wyłącznie fasolę w puszkach i mleko.

  2. W systemie czwórkowym dwa plus dwa naprawdę równa się dziesięć. W przeciwieństwie do zwykłego systemu dziesiętnego (czyli „o podstawie dziesięć”) z 10 cyframi (od 0 do 9), system czwórkowy ma tylko 4 cyfry (od 0 do 3). Liczby idą więc po kolei: 0, 1, 2, 3, 10, 11, 12, 13, 20, 21 itd. Dlatego 2+1=3, ale 2+2=10, a 2+3=11.

  3. Jeśli graczowi jakimś cudem uda się zniszczyć kostkę towarzyszącą z komnaty 17 za pomocą kodów lub błędów gry, gra automatycznie uruchomi kwestię głosową GLaDOS, która oznajmi, że kostka została zniszczona i że zostanie wydana nowa. To bardzo nieoczekiwane, bo w komnacie nie ma żadnych zagrożeń, które mogłyby zniszczyć kostkę w normalny sposób.

  4. GLaDOS może nosić imię po prawdziwej dr Gladys J. Loring, jednej z psychiatrek, które badały kandydatów na astronautów programu Mercury w Wright-Patterson. Mężczyźni ci przechodzili ekstremalne testy wykraczające poza granice etyki.

  5. W plikach gry znajduje się nieużywany czerwony portal oraz plik tekstury drugiego Portal Gun, ale nie wiadomo, jaką funkcję miałyby pełnić.

  6. Akcja gry rozgrywa się w 2010 roku.

  7. Zespół deweloperski był dość niewielki i z tego powodu korzystał z zasobów uniwersum Half-Life. Aby uniknąć zamieszania, twórcy postanowili wpleść fabułę Portal w historię Half-Life.

  8. Portal wywarł duży wpływ na The Stanley Parable (2013). Gra zawiera cały pierwszy poziom Portal jako jedno z możliwych zakończeń, a nawet umieszcza słynny błąd z drzwiami z Portal w swojej fabule jako easter egg.

  9. Twórcy dodali do gry Hoopy the Hoop, próbując stworzyć popularny mem. Później przyznali, że to był błąd, bo całkowicie nie docenili potencjału ciasta, które miało stać się memem.

  10. W plikach gry znajduje się plik BSP o nazwie escape_01.bsp, który po otwarciu i odszyfrowaniu w edytorze poziomów Hammer ujawnia niskiej rozdzielczości obraz skyboxa przedstawiający Xen Borderworld z Half-Life (1998). Wiele osób twierdzi, że pierwotnie miał on pojawić się na ostatnim poziomie Portal, gdzie Chell ścigałaby GLaDOS przez liczne ukryte komnaty testowe, by trafić do pustego korytarza. Gdyby korytarz się ciągnął, odkryłaby, że jest na Xen. Wspiera to teorię, że Aperture pierwotnie było stacją kosmiczną na Xen, po tym jak ludzie zaczęli wykorzystywać planetę do badań po tym, jak Gordon Freeman zabił jej strażnika Nihilantha w Half-Life. Według deweloperów przed premierą Portal spodziewali się, że gra ostatecznie połączy się z grami Half-Life, a takie mechaniki jak portale miały odegrać dużą rolę w Half-Life 3. Jednak po anulowaniu Half-Life 3 w latach 2010. lore Portal zostało całkowicie zmienione w Portal 2 (2011), gdzie potwierdzono, że obiekt znajduje się na Ziemi, tysiące stóp pod ziemią.

  11. Gra zajęła 3. miejsce w rankingu Top 100 Video Games of All Time portalu IGN.

  12. Głos GLaDOS ma tę samą tonację co głos systemu komputerowego w kultowym filmie science fiction Trzynaste piętro (1999), opowiadającym o alternatywnych rzeczywistościach.

  13. Kontynuacja gry, Portal 2 (2011), jest jednym ze światów, które można odwiedzić w grze Lego Dimensions (2015) na PS4. Większość obsady Portal 2 nagrała dialogi dla swoich postaci w wersji Lego.

Ciekawostki ze spoilerami

  1. Pokaż spoiler

    Gdy GLaDOS jest wyłączana, zdaje się potykać na prostym działaniu matematycznym ("Dwa plus dwa to... dziesięć."), ale znajduje sposób, by się pozbierać ("W systemie czwórkowym! Wszystko gra!"). W novelizacji 2001: A Space Odyssey (1968), gdy HAL jest wyłączany, on również potyka się na prostej matematyce ("Dwa razy dwa to... około cztery przecinek 101010101010101010").

  2. Pokaż spoiler

    Gra sugeruje istnienie tajemniczej, niewidocznej postaci znanej jako Doug Rattman lub "Ratman", która od lat jest obiektem zainteresowania społeczności Portal. Według ukrytych kryjówek w grze i Wiki Rattman był naukowcem Aperture, który jakimś cudem przeżył atak neurotoksyny GLaDOS na cały personel. Ukrywał się przed nią w sekretnych pokojach wokół komnat testowych i zostawiał graczowi do odkrycia wskazówki oraz rysunki. Los Rattmana pozostaje niejasny. Gracze uważają jednak, że zmarł, zanim Chell obudziła się jako ostatnia ocalała osoba testowana.