Kurono kurosu
Türkçe adı: Chrono Cross
Kurono kurosu (1999) oyunu hakkında az bilinenler. Kamera arkasından 30 bilgi, kaynaklarıyla.
Kurono kurosu hakkında 30 bilgi
30 bilgi gösteriliyor.
- Oyundaki 40 oynanabilir karakterin tümü farklı konuşma kalıplarına sahip olduğundan, her karakter için her satırı kodlamak yerine, oyun için özel olarak satır etrafında farklı konuşma kalıpları oluşturacak bir alt program oluşturuldu.
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb ↗
- Oyunun ABD/Kanada versiyonunda, oyunu tamamladıktan sonra oyuncular Chrono Trigger'dan (1995) dönen üç karakterle bir savaşla karşılaşabilirler: Slash, Flea ve Ozzie. Bu karakterler (belli ki) rock efsanelerinin isimlerini taşıyor: Slash of Guns 'N Roses, Flea from the Red Hot Chili Peppers ve Ozzy Osbourne. Bunlar aynı zamanda yanlış çeviridir; orijinal Chrono Trigger'da adlarını çeşnilerden (Mayonez, Sirke ve Soya Sosu) almıştır. Ancak çevirmen Ted Woolsey, şakanın pek hoş karşılanmayacağını düşünerek isimleri değiştirdi.
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb ↗
- Çevirmen ve Yerelleştirme direktörü Richard Honeywood, oyun için düz İngilizce metin yazabilecekleri ve rastgele oluşturulmuş bir aksanın ortaya çıkmasına izin verebilecekleri bir otomatik aksan oluşturma sistemi oluşturdu. Bu sistem olmasaydı 43 ana karakterin tamamının metni İngilizce çeviriyi imkansız hale getirirdi.
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb ↗
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb ↗
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb ↗
- Oyundaki bazı parçalar, Ana dünyadaki dünya haritası teması ve zafer teması da dahil olmak üzere Chrono Trigger (1995) filmindeki parçaların yeniden yapımıdır.
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb ↗
- Geniş oyuncu kadrosuna veya karakterlerine rağmen, birçok oynanabilir karakter Chrono Cross'tan çıkarıldı. Bu, Leah'nın kız kardeşi gibi bazı rastgele karakterlerin neden portrelere sahip olduğunu açıklayabilir.
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb ↗
- Oyunun fiziksel kopyalarında Pip geliştiğinde istatistikleri ve görünümü değişecekti. Oyun kapatıldığında Pip'in istatistikleri eski durumuna dönecekti.
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb ↗
- Serinin olası üçüncü oyununa dair söylentiler, Square Enix'in 2001 yılında "Chrono Break." için ticari marka başvurusunda bulunmasıyla başladı. Orijinal Chrono Trigger projesinin çeşitli ekip üyeleri, yıl boyunca yapılan röportajlarda diğer projelerden veya ekip üyelerinin üçüncü bir proje için yeniden bir araya gelmesini engelleyen zorluklardan bahsederek öne çıktılar. 2014'teki bir röportajda. Hironobu Sakaguchi, üçüncü bir Chrono projesiyle ilerlemeyi umduğunu ancak kendisi ile Square'deki üst yönetim arasındaki görüş ayrılıklarının bunun gerçekleşmesini engellediğini belirtti. Aralık 2017'de Takashi Tokita, Chrono Break projesinin çeşitli fikirlerini Final Fantasy Dimensions II (2017) olarak yeniden tasarladığını belirtti.
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb ↗
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb ↗
- Yarı insanlar aslında artık soyu tükenmiş olan Draconianların torunlarıdır.
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb ↗
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb ↗
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb ↗
- İki boss dövüşünü kaçırmak mümkün.
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb ↗
- Chrono Cross'un ilk konsepti ve planlanmasından önce üreticiler, geliştirilmekte olan Xenogears'ı (1998) Chrono Trigger'ın (1995) potansiyel devamı olarak kullanmayı düşünüyorlardı.
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb ↗
- Oyundaki 40 oynanabilir karakterin her birinin kendine özgü konuşma tarzı olduğu için, her karakterin her repliğini ayrı ayrı kodlamak yerine, satırların etrafına farklı konuşma kalıpları üreten bir alt program geliştirildi.
- Oyunun Kuzey Amerika sürümünde, ilk bitirişin ardından Chrono Trigger'dan tanıdık üç karakterle dövüşme şansı var: Slash, Flea ve Ozzie. İsimleri rock efsanelerinden geliyor: Guns N' Roses'tan Slash, Red Hot Chili Peppers'tan Flea ve Ozzy Osbourne. Aslında bu bir çeviri hatası; orijinal Chrono Trigger'da karakterlere mayonez, sirke ve soya sosu gibi çeşni adları verilmişti. Çevirmen Ted Woolsey, bu esprinin tutmayacağını düşünerek isimleri değiştirdi.
- Çeviri ve yerelleştirme direktörü Richard Honeywood, oyun için otomatik bir aksan üretim sistemi yarattı. Bu sistem sayesinde düz İngilizce metin yazılıyor, karakterlere rastgele aksanlar atanabiliyordu. Bu sistem olmasaydı, 43 ana karakterin metinlerini İngilizceye çevirmek imkânsız hale gelirdi.
- Leena'yı (Serge'in diğer boyuttaki kız arkadaşı) takımına katmak için Cape Howl'da Kid'in davetini reddetmelisin. Kid birkaç kez ısrar edebilir, hepsini geri çevir. Onu daha sonra Termina'da, hatta Viper Manor'da kabul edebilirsin. Termina'da reddetmek bir avantaj sağlamaz, orada kabul etmek daha iyi.
- Serge'in Öteki Dünya'da Kid'e ihtiyacı var; Belthasar onu, Serge'i Lynx'in elinde boğulmaktan kurtarmak için zamanda geriye göndermeden birkaç gün önce. Kid zamanda yolculuk yapmadığı için Serge'e asla ulaşamaz ve bu zaman çizgisinde Serge ölüdür. Ana Dünya'daki Kid'in nerede olduğu ise belirsizdir.
- Oyundaki bazı parçalar, Chrono Trigger'dan yeniden düzenlenmiş versiyonlardır; bunlar arasında Ana Dünya'nın harita teması ve zafer müziği de bulunur.
- Geniş karakter kadrosuna rağmen, Chrono Cross'tan birkaç oynanabilir karakter çıkarıldı. Bu durum, Leah'ın kız kardeşi gibi bazı rastgele karakterlerin neden portreye sahip olduğunu açıklayabilir.
- Oyunun fiziksel kopyalarında, Pip evrimleştiğinde istatistikleri ve görünümü değişiyordu. Ancak oyun kapatıldığında Pip'in istatistikleri eski haline dönüyordu.
- Serinin üçüncü oyununa dair söylentiler, 2001'de Square Enix'in "Chrono Break" için ticari marka başvurusu yapmasıyla başladı. Orijinal Chrono Trigger ekibinden çeşitli üyeler, yıllar içinde verdikleri röportajlarda başka projeler veya ekibi yeniden bir araya getirmeyi engelleyen sorunlar nedeniyle üçüncü oyunun gerçekleşmediğini belirtti. Hironobu Sakaguchi 2014'teki bir röportajda üçüncü bir Chrono projesi için umutlu olduğunu, ancak Square yönetimiyle arasındaki anlaşmazlıkların bunu engellediğini söyledi. Aralık 2017'de Takashi Tokita, Chrono Break projesindeki bazı fikirlerini Final Fantasy Dimensions II'de kullandığını açıkladı.
- Magil karakteri aslında Chrono Trigger'daki Magus olarak tasarlanmıştı. Hikâyesi kesilmiş olsa da, Lucca'dan Kid'e gelen bir mektupta "Janos"un belki de şimdi onun yanında olduğundan bahsedilir. Chrono Trigger'ın DS sürümü, iki oyun arasındaki bağlantıyı güçlendirir ve Magil'in hafıza kaybını açıklar.
- Yarı-insanlar aslında soyu tükenmiş Draconian'ların torunlarıdır.
- Draconian'lar (oyunun başlangıcında soyları tükenmiştir), Chrono Trigger'daki Reptite'ların insanları alt edip baskın ve evrimleşmiş bir ırk haline geldiği bir zaman çizgisinden gelen evrimleşmiş Reptite'lardır. Reptite'ların Terra Kulesi, gelecekten Chronopolis'i Ölü Deniz'e çeken Zaman Kazası'na tepki olarak oyunun boyutuna çekildi. İki grup arasında çıkan savaş Draconian'ların yok oluşuyla sonuçlandı.
- Harle ve Kid birçok benzer özellik ve aynı falı paylaşır. Ejderha Tanrıları'nın, yedinci ejderha olan Harle'ı yaratmak için Kid'in DNA'sını tasarladığı veya kullandığı düşünülüyor.
- Chrono Cross'un ilk fikir ve planlama aşamasından önce, yapımcılar geliştirilmekte olan Xenogears'ı Chrono Trigger'ın potansiyel devam oyunu olarak değerlendirdiler.
- İki boss dövüşünü kaçırmak mümkündür.
Yorumlar
Yorum yazmak için giriş yapın veya üye olun.
Henüz yorum yok. İlk yorumu sen yaz.
Benzer yapımlar
Oyunlar →Chrono TriggerOyun · 1995
Grand Theft Auto: San AndreasOyun · 2004
Banjo-KazooieOyun · 1998Pokémon Gold VersionOyun · 1999
Final Fantasy VIIIOyun · 1999
The Legend of Zelda: Majora's MaskOyun · 2000
Metal Gear SolidOyun · 1998
Super Smash Bros.Oyun · 1999
The Legend of Zelda: Ocarina of TimeOyun · 1998
Resident Evil - Code: VeronicaOyun · 2000
Final Fantasy IXOyun · 2000Pokémon Silver VersionOyun · 1999
Grand Theft Auto: San AndreasOyun · 2004
Banjo-KazooieOyun · 1998Pokémon Gold VersionOyun · 1999
Final Fantasy VIIIOyun · 1999
The Legend of Zelda: Majora's MaskOyun · 2000
Metal Gear SolidOyun · 1998
Super Smash Bros.Oyun · 1999
The Legend of Zelda: Ocarina of TimeOyun · 1998
Resident Evil - Code: VeronicaOyun · 2000
Final Fantasy IXOyun · 2000Pokémon Silver VersionOyun · 1999