İçeriğe geç
Kurono toriga afişi
Oyun 1995 52 bilgi 2 yazı

Kurono toriga

Türkçe adı: Chrono Trigger
Kurono toriga (1995) oyunu hakkında az bilinenler. Kamera arkasından 52 bilgi, kaynaklarıyla.

Kurono toriga hakkında 52 bilgi

52 bilgi gösteriliyor.

  • Magus'un üç generali Ozzie, Slash ve Flea, isimlerini ünlü müzisyenlerden almıştır: Black Sabbath'ın eski solisti Ozzy Osbourne; Slash, Guns n' Roses'ın gitaristi; ve Red Hot Chili Peppers'ın basçısı Flea.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • Oyunun Japonca diyaloğu, Gezegen'in tüm hikayeye katılımını çok daha iyi açıklıyordu; Reptites Gezegen'e tapıyordu, karakterlerin bahsettiği "Entity"Gezegen'di ve üstelik son bölümün adı"The Final Battle"değil,"At The Edge of our Planet's Dream"'ti. Bu oyunun devamı olan Chrono Cross'un her yerinde orijinal Japonca diyalogla anlamlı olan Planet referanslarının olmasının nedeni budur.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • Ayla karakteri, Jean M. Auel'in tarih öncesi çağlarda Ayla adlı bir kadını konu alan kitap serisine bir göndermedir.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • Oyunun karakter tasarımı ve çizimleri, Dragon Ball serisiyle tanınan Akira Toriyama tarafından yapıldı.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • Bir düzineden fazla olası son var.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • Oyun, birçok geliştiricinin oyunculara mesaj bıraktığı özel bir Programcı Odasına sahiptir.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • Oyunun İngilizceye çevrildiği dönemde, oyunlardaki yetişkinlere yönelik içeriğe ilişkin çok sıkı gereksinimler vardı. Hal böyle olunca orijinal Japonca versiyonda alkol içeren sahneler senaryoda değişikliğe uğramış, böylece karakteriniz gazoz içiyordu (oyunun başındaki karnaval), bazı durumlarda da çorba içiyordu (tarih öncesi çağda Ayla'nın kampında).
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • Super Nintendo (1995) ve PlayStation (2001) versiyonları Avrupa'da hiçbir zaman piyasaya sürülmedi. PlayStation sürümü, anime ara sahneleri ve bonus özellikler içeriyordu, ancak aynı zamanda savaş öncesi yükleme sürelerinden de büyük ölçüde zarar gördü. 2008 yılında oyun, yeni bir çeviri ve birkaç yeni özellik ile önceki sürümlerin en iyi unsurlarını içeren Nintendo DS için yayımlandı. Aynı sürüm, 2011 yılında PlayStation Ağı üzerinden PlayStation 3, PlayStation Vita ve PlayStation Portable için indirilebilir bir oyun olarak yeniden yayınlandı. Oyun, 16 Mayıs 2011'den 26 Mart 2018'deki Wii Sanal Konsolun kapatılmasına kadar Nintendo Wii Sanal Konsol kanalında mevcuttu. Bir Microsoft Windows sürümü, 2018'de Steam aracılığıyla yayınlandı.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • PlayStation'un yeniden basımında besteci Yasunori Mitsuda, süpervizör Nobuo Uematsu'ya verilen krediyle müzik başlıklarında yer almıyordu. Nintendo DS sürümü yayımlandığında Mitusda'ya bir kez daha Umetsu'nun kredisi verildi.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • Bu modu içeren ilk oyun olmasa da bu oyun New Game Plus terimini türetmiştir.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • Kajar Laboratories tarafından üretilen resmi olmayan bir hayran oyunu Chrono Trigger: Crimson Echoes, Square Enix şirketi tarafından resmi olarak desteklenmeyen veya onaylanmayan bir Chrono Trigger Rom hack oyunudur. Bu oyun Chrono Trigger ve onun devamı olan Chrono Cross'un olayları arasında geçiyor. Chrono Trigger olaylarından 5 yıl sonrasına dayanmaktadır. Crimson Echoes projesi 2004 yılında ZeaLitY tarafından başlatıldı ve 31 Mayıs 2009'da yayımlanması planlandı. Oyunun yüzde 98'i tamamlandıktan sonra tamamlandı. Square Enix şirketi, Kajar Laboratories'e telif hakkı davası açmakla tehdit etti ve bir durdurma ve vazgeçme mektubu göndererek oyunun iptal edilmesine yol açtı. Buna rağmen, iptal edilen oyunu çevrimiçi olarak veya USB sürücü hackleme yoluyla oynamanın resmi olmayan yolları var.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • Oyunun orijinal SNES sürümü basımı tükendiğinde ancak yeniden basım yapılmadan önce SNES sürümünün değeri hızla arttı. EBay gibi sitelerde kopyalarının 100 doların üzerinde fiyatlandırıldığını görmek alışılmadık bir durum değildi.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • Topluluk BilgisiOrta spoiler
    Kaynaklar (1)
  • Yasunori Mitsuda'ya proje için beste yapmasını öneren kişi Hironobu Sakaguchi'ydi. Mitsuda o sırada şirkette ses mühendisi ve programcı olarak çalışıyordu ve maaşından duyduğu memnuniyetsizliği ve müzik yazma arzusunu bırakmayı düşünüyordu.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • Serinin olası üçüncü oyununa dair söylentiler, Square Enix'in 2001 yılında "Chrono Break." için ticari marka başvurusunda bulunmasıyla başladı. Orijinal Chrono Trigger projesinin çeşitli ekip üyeleri, yıllar boyunca yapılan röportajlarda diğer projelerden veya ekip üyelerinin üçüncü bir proje için yeniden bir araya gelmesini engelleyen zorluklardan bahsederek öne çıktı. 2014 yılında yapılan bir röportajda Hironobu Sakaguchi, üçüncü bir Chrono projesiyle ilerlemeyi umduğunu ancak kendisi ile Square'deki üst yönetim arasındaki farklılıkların bunun gerçekleşmesini engellediğini belirtti. Aralık 2017'de Takashi Tokita, Chrono Break projesinin çeşitli fikirlerini Final Fantasy Dimensions II (2017) olarak yeniden tasarladığını belirtti.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • Ted Woolsey'e oyunu Kuzey Amerika için yerelleştirmesi için yalnızca bir ay süre verildi ve modern bir çeviri ekibinin yardımı yoktu. Woolsey senaryoları ezberledi ve diyaloğu bağlamına oturtmak için ticari oyuncu kılavuzlarının taslaklarına baktı. Bununla birlikte Woolsey, Chrono Trigger'i hala üzerinde çalıştığı en tatmin edici projelerden biri olarak görüyor.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • Oyunun birçok müzik parçası diğer pop sanatçıları tarafından örneklendi; Schala'nın Teması'nın dikkate değer bir örneği Wiz Khalifa tarafından "Never Been"'de örneklendi.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • Başlangıçta oyun gelecek Nintendo Disk Sürücüsü için planlanmıştı ve Secret of Mana serisine bağlanacaktı. Ancak eklentinin iptal edilmesi, ekibi kartuş tabanlı Super Nintendo'ya (veya Japonya'da bilinen adıyla Super Famicom'a) uyum sağlamak için projeyi küçültmeye zorladı ve sonuç olarak proje ekibi yeni bir konsept oluşturmak için sıfırdan başladı.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • Masato Kato başlangıçta oyunda zaman yolculuğu fikrine karşıydı ve bunun sıkıcı ve tekrarlayan bir oyun oynamaya yol açacağından korkuyordu.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • Oyun testçilerinin erken geri bildirimleri, oyunun aşırı zor olduğundan şikayet ediyordu.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • Yasunori Mitsuda, sabit diskin çökmesi nedeniyle yapım aşamasında olan birkaç müzik parçasını kaybetti.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • Kutu resminde Marle'ın buz yerine ateş büyüsü kullanması ünlüdür. Akira Toriyama bunu, Marle'ın ateş büyüsü kullandığı oyunun ilk prototip ekran görüntüsüne dayandırdı.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • Oyun, Square'in ilk kez Final Fantasy IV'te kullandığı Aktif Zamanlı Savaş Sisteminin bir varyasyonunu kullanıyor.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • Super NES Classic Edition çıktığında oyun, popülaritesine rağmen mini konsoldan çıkarıldı. Ancak oyunu dahil etmek için konsolu hackleyen bilgisayar korsanları var.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • Chrono Trigger'in iOS, Android sürümünde, tasarım konseptinde orijinal SNES ve diğer platformlardan pek iyi tercüme edilemeyen iki önemli tuzak var. Bunlardan biri, oyuncunun şifre kodunu almak için fareyi yakalaması gereken Arris Dome'da. Birçok oyuncu oyunun çok zor olduğunu düşünüyor çünkü oyuncunun Chrono'yu dokunmatik ekran kontrolleriyle çalıştırması ve ardından hızlıca sekmesi gerekiyor, bu da başarılı olmayı çok sinir bozucu hale getiriyor. Daha sonra Death Peak'te, oyuncunun dağdan uçmasını önlemek için ağacın arkasına saklanması gerekir. Oyuncu yürüdüğü veya koştuğu için ağacın arkasında kalmak çok zor olabilir. Rüzgar sert estiğinde ağacın arkasında koşmaya devam etmek çok zor olabilir, bu da dokunmatik ekran kullandığı için birçok iOS, Android oynatıcısını hayal kırıklığına uğrattı.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • Bu oyun düğme ezme mini oyunlarıyla ünlüdür; isteğe bağlı olanlardan biri Millennial Fair'deki soda içme yarışmasıdır ve Alya'nın tarih öncesi dans partisinde çorba içme yarışmasıyla birlikte oynamak için gereken bir oyundur. Super Nintendo versiyonunda oyuncunun bir turbo denetleyicisi varsa, soda içme ve çorba içme yarışması oyununun kazanılması çok daha kolay hale geldi. Ancak Nintendo DS'de ve Wii sanal konsol sürümünde oyuncunun turbo düğmesi seçeneği yoktur ve bu nedenle özellikle Alya ile yapılan kaçınılmaz çorba içme yarışmasında kazanmak çok daha zordur; burada oyuncu sonunda kazanıp oyuna devam edene kadar A düğmesini ezmeniz gerekir.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • Magus'un üç generali Ozzie, Slash ve Flea, isimlerini ünlü müzisyenlerden alır: Black Sabbath'ın eski solisti Ozzy Osbourne, Guns N' Roses gitaristi Slash ve Red Hot Chili Peppers basçısı Flea.
    Topluluk Bilgisi
  • Oyunun Japonca diyalogları, Gezegen'in hikâyedeki rolünü çok daha iyi açıklar. Reptiteler Gezegen'e tapar, karakterlerin bahsettiği 'Varlık' Gezegen'in ta kendisidir ve son bölüm 'Son Savaş' değil, 'Gezegenimizin Rüyasının Kıyısında' adını taşır. Bu yüzden devam oyunu Chrono Cross'taki gezegen referansları, orijinal Japonca diyaloglarla anlam kazanır.
    Topluluk Bilgisi
  • Ayla karakteri, Jean M. Auel'in tarih öncesi çağlarda yaşayan Ayla adlı bir kadını anlatan kitap serisine bir göndermedir.
    Topluluk Bilgisi
  • Oyunun karakter tasarımları ve çizimleri, Dragon Ball serisiyle tanınan Akira Toriyama tarafından yapılmıştır.
    Topluluk Bilgisi
  • Oyunda bir düzineden fazla farklı son bulunur.
    Topluluk Bilgisi
  • Oyunda, geliştiricilerin oyunculara mesajlar bıraktığı özel bir Programcı Odası yer alır.
    Topluluk Bilgisi
  • Oyun İngilizceye çevrildiği dönemde, yetişkin içeriklerle ilgili katı kurallar vardı. Bu yüzden Japonca sürümde alkol içeren sahneler değiştirildi; oyunun başındaki karnavalda karakter gazoz içerken, tarih öncesi çağda Ayla'nın kampında çorba içiyor.
    Topluluk Bilgisi
  • Super Nintendo (1995) ve PlayStation (2001) sürümleri Avrupa'da hiç yayınlanmadı. PlayStation sürümü anime ara sahneler ve bonus özellikler içeriyordu, ancak savaş öncesi yükleme süreleri can sıkıcıydı. 2008'de Nintendo DS için çıkan sürüm, önceki iki sürümün en iyi yanlarını yeni bir çeviri ve birkaç yeni özellikle bir araya getirdi. Aynı sürüm 2011'de PlayStation Network üzerinden PS3, PS Vita ve PSP için indirilebilir olarak sunuldu. Oyun, 16 Mayıs 2011'den Wii Virtual Console'un kapandığı 26 Mart 2018'e kadar Nintendo Wii Virtual Console'da da yer aldı. 2018'de Steam üzerinden Microsoft Windows sürümü çıktı.
    Topluluk Bilgisi
  • PlayStation yeniden yapımında besteci Yasunori Mitsuda'nın adı müziklerde geçmezken, süpervizör Nobuo Uematsu'ya yer verildi. Nintendo DS sürümü yayınlandığında ise Mitsuda, Uematsu ile birlikte yeniden anıldı.
    Topluluk Bilgisi
  • Bu modu kullanan ilk oyun olmasa da, 'New Game Plus' terimi bu oyunla yaygınlaştı.
    Topluluk Bilgisi
  • Kajar Laboratories tarafından üretilen resmî olmayan fangame Chrono Trigger: Crimson Echoes, Square Enix tarafından desteklenmeyen bir Chrono Trigger ROM hack'idir. Oyun, Chrono Trigger ile devamı Chrono Cross arasındaki olayları, Chrono Trigger'dan 5 yıl sonrasını konu alır. 2004'te ZeaLitY tarafından başlatılan proje 31 Mayıs 2009'da yayınlanacaktı, ancak %98'i tamamlandığında Square Enix telif davası tehdidiyle ihtar gönderince iptal edildi. Yine de iptal edilen oyunu çevrimiçi veya USB hack yoluyla oynamanın resmî olmayan yolları mevcut.
    Topluluk Bilgisi
  • Orijinal SNES sürümünün baskısı tükenip yeniden yayınlanmadan önce, SNES kopyalarının değeri fırladı. eBay gibi sitelerde 100 doların üzerine satıldığı sık görülürdü.
    Topluluk Bilgisi
  • Üç guru Balthazar, Melchior ve Gaspar, isimlerini İncil'deki aynı adlı müneccim krallardan alır.
    Topluluk Bilgisi
  • Yasunori Mitsuda'yı proje için beste yapmaya ikna eden Hironobu Sakaguchi oldu. O sırada şirkette ses mühendisi ve programcı olarak çalışan Mitsuda, maaşından memnuniyetsizlik ve müzik yazma isteğiyle ayrılmayı düşünüyordu.
    Topluluk Bilgisi
  • Serinin üçüncü oyunuyla ilgili söylentiler, 2001'de Square Enix'in 'Chrono Break' ticari markasını almasıyla başladı. Yıllar içinde röportajlarda, orijinal ekip üyeleri başka projeler veya ekibi bir araya getirememe gibi nedenler öne sürdü. 2014'te Hironobu Sakaguchi, üçüncü bir Chrono projesi için umutlu olduğunu ancak Square yönetimiyle anlaşmazlıkların bunu engellediğini söyledi. Aralık 2017'de Takashi Tokita, Chrono Break için düşündüğü bazı fikirleri Final Fantasy Dimensions II'de (2017) kullandığını belirtti.
    Topluluk Bilgisi
  • Ted Woolsey'e oyunu Kuzey Amerika için yerelleştirmesi için yalnızca bir ay verildi ve modern bir çeviri ekibinin yardımından yoksundu. Woolsey, diyalogları bağlamına oturtmak için senaryoları ezberledi ve ticari oyuncu rehberlerinin taslaklarına baktı. Yine de Woolsey, Chrono Trigger'ı üzerinde çalıştığı en tatmin edici projelerden biri olarak görüyor.
    Topluluk Bilgisi
  • Oyunun müziklerinden bazıları pop sanatçıları tarafından örneklendi; en bilinenlerden biri Wiz Khalifa'nın 'Never Been' şarkısında Schala'nın Teması'nın kullanılmasıdır.
    Topluluk Bilgisi
  • Oyun başlangıçta çıkacak olan Nintendo Disk Sürücüsü için planlanmış ve Secret of Mana serisiyle bağlantılı olacaktı. Ancak eklentinin iptali, ekibi projeyi kartuş tabanlı Super Nintendo'ya uyacak şekilde küçültmeye ve sıfırdan yeni bir konsept yaratmaya zorladı.
    Topluluk Bilgisi
  • Masato Kato başlangıçta oyunda zaman yolculuğu fikrine karşıydı; sıkıcı ve tekrarlayan bir oynanışa yol açacağından korkuyordu.
    Topluluk Bilgisi
  • Oyun testçilerinden gelen erken geri bildirimler, oyunun aşırı zor olduğu yönündeydi.
    Topluluk Bilgisi
  • Yasunori Mitsuda, bir sabit disk çökmesi sonucu üzerinde çalıştığı birkaç müzik parçasını kaybetti.
    Topluluk Bilgisi
  • Kutu kapağında Marle'ın buz yerine ateş büyüsü kullanması ünlüdür. Akira Toriyama bunu, oyunun Marle'ın ateş büyüsü kullandığı erken bir prototip ekran görüntüsüne dayanarak çizdi.
    Topluluk Bilgisi
  • Oyun, Square'in ilk kez Final Fantasy IV'te kullandığı Aktif Zamanlı Savaş Sistemi'nin bir varyasyonunu kullanır.
    Topluluk Bilgisi
  • Super NES Classic Edition çıktığında, popülerliğine rağmen oyun mini konsola dahil edilmedi. Ancak konsolu hack'leyerek oyunu ekleyenler var.
    Topluluk Bilgisi
  • iOS ve Android sürümlerinde, orijinal SNES ve diğer platformlardan iyi aktarılamayan iki belirgin tasarım sorunu var. İlki Arris Dome'da, şifreyi almak için fareyi yakalamak gerekir; dokunmatik ekranla Chrono'yu koşturup hızlıca dokunmak çok zorlayıcıdır. İkincisi Death Peak'te, ağacın arkasına saklanıp rüzgârla uçmamak gerekir; dokunmatik ekranda yürüme/koşma kontrolüyle ağacın arkasında kalmak çok zordur ve birçok oyuncuyu çileden çıkarır.
    Topluluk Bilgisi
  • Oyun, tuşlara hızlı basma mini oyunlarıyla ünlüdür. Millennial Fair'deki isteğe bağlı gazoz içme yarışması ve Ayla'nın tarih öncesi dans partisindeki zorunlu çorba içme yarışması bunlardandır. Super Nintendo sürümünde turbo kumanda varsa bu oyunları kazanmak çok kolaydı, ancak Nintendo DS ve Wii Virtual Console'da turbo seçeneği olmadığı için özellikle kaçınılmaz çorba içme yarışmasında A tuşuna deli gibi basmak gerekir.
    Topluluk Bilgisi

Henüz yorum yok. İlk yorumu sen yaz.

Benzer yapımlar

Oyunlar →

Gelişmiş arama