Doom 3
Doom 3 (2004) oyunu hakkında az bilinenler. Kamera arkasından 26 bilgi, kaynaklarıyla.
Doom 3 hakkında 26 bilgi
26 bilgi gösteriliyor.
- Seviyelerin çoğu oldukça harap olsa da, geliştiriciler ilk önce her seviyeyi sanki daha önce hiç kimse yürümemiş gibi inşa ettiler. Her seviyeyi yalnızca geliştiricilere özel'silahlarla'geçen seviye tasarımcıları, daha sonra oldukça hasarlı bir etki yaratmak için seviyeleri parçalara ayırıyordu.
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb kaydı ↗
- Oyun, orijinal Doom oyunlarına çeşitli referanslar içeriyor. Örneğin, ortalıkta dolaşan dergilerden birinin üzerinde "surprised"yüzü var; ilk iki Doom oyunundaki Doom Marine'in yüzü. Ayrıca atari makinesindeki"player face", Doom Marine'e ait olup arka plan Ultimate Doom'un yeni bölümündeki bir seviyeden alınmıştır.
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb kaydı ↗
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb kaydı ↗
- PDA ses kayıtları, Ash'in Evil Dead II'de (1987) dinlediği ses bandının formatına, tonuna ve temposuna çok benziyor.
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb kaydı ↗
- Oyunda bahsedilen "www.martianbuddy.com"" web sitesi de gerçek bir tek sayfalık web sitesine dönüştürüldü ve bu web sitesi, oyuncunun bazı saklama dolaplarına girmesine olanak tanıyan bir promosyon kodu sunuyor.
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb kaydı ↗
- Başlangıçta yapılması amaçlanmamıştı. Şirketin bir sonraki oyununa ilişkin mevcut plandan etkilenmeyen John Carmack, ortak sahiplerine, Doom 3'un id yazılımının bir sonraki projesi olmaması halinde işi bırakacağını söyledi.
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb kaydı ↗
- Orijinal Doom'da oyuncu her yeni bölümün başında (toplamda iki kez) tüm ekipmanlarını (tabanca ve 50 mermi hariç) kaybediyordu. Her bölümde bu etkili "restart" için herhangi bir neden belirtilmese de, konsept Doom 3'a taşındı ve oyuncu, Cehenneme gidiş ve dönüş yolculuğunda tüm ekipmanlarını (iki kez) kaybediyor. Ayrıca, iki Cehennem Baronundan oluşan bir boss savaşı, zehirli çamur ve daha fazlası gibi orijinal kıyametten kalan başka kalıntılar da var.
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb kaydı ↗
- Başlangıçta Soul Cube'un "activate" için on düşman öldürmesi gerekiyordu. Test yorumları kendilerine ulaştıktan sonra gereksinimi yarıya indirip beş öldürme yapmaya karar verdiler.
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb kaydı ↗
- Doom 3'un Alpha versiyonunun piyasaya sürülen oyundan bazı farklılıkları var: * Cehennem birliklerinin istilası açılış sinematiğinde gösteriliyor * Alpha'da nesne fiziği yok. * Zombiler, onları öldüresiye vurduğunuzda bile tekrar ayağa kalkabilirler * Alfa'daki tüm sesler (silahlar, canavarlar ve çevre dahil) farklıdır, yapımcılığını Trent Reznor üstlenmiştir * Pinky Demon ve Commando Zombies'in farklı giriş sahneleri vardır. * Komando Zombiler ayrıca birkaç satırlık diyaloglarla daha sık konuşur. * Canavarların ışınlanması farklı görünüyor.
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb kaydı ↗
- Geliştirme ekibi ortalama 24 kişiden oluşuyordu.
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb kaydı ↗
- Başlangıçta Soul Cube dört bölüme ayrılacak ve oyuncuyu her bölümün "Guardian"'ini yenmeye zorlayacaktı. Tasarımcılar bunun Küp'ü zayıf göstereceğini düşündüler ve bunun yerine Küp'ü bütün olarak tutmayı tercih ettiler. Ancak bu konsept, oyuncunun yeni özel güçler kazanmak için Muhafızlarla savaşmak zorunda kaldığı Doom 3: Ressurection of Evil'deki Artifact için yeniden kullanılıyor.
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb kaydı ↗
- Jack Smith'in PDA'sındaki e-postalarını okursanız, bunlardan birinin "TorsoBoy"lakaplı bir işçinin başına gelen bir kazadan bahsettiğini görürsünüz. Bu, TorsoBoy takma adını taşıyan ''Weird Al' Yankovic''"Albequerque"şarkısına göz kırpan bir göndermedir. Hatta Doom 3'da çevrede kazanın meydana geldiği makineye"Albequerk Compactor" adı veriliyordu.
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb kaydı ↗
- Piyasaya sürülmesinden yaklaşık 1 gün sonra, tabancaya ışık ekleyen bir oyun modifikasyonu (veya'mod') zaten mevcuttu. Oyunun kendisinde, oyuncuların bir el feneri veya bir silah arasında geçiş yapması gerekir.
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb kaydı ↗
- Üssün etrafındaki PDA'larda bulunan/keşfedilen postalardan birinde, bir IP adresinin "futuristic"versiyonu var. Eğer ondan birkaç basamak"subtract"alırsanız, günümüzün"normal"IP adresi haline gelir ve bir"reverse DNS"gerçekleştirirseniz şunu elde edersiniz:"idsoftware. Com", oyunun yaratıcılarının/geliştiricilerinin etki alanı/sitesi.
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb kaydı ↗
- Doom 3, ID'nin dışarıdan bir hikaye yazarı Matthew Costello ile ilk kez sözleşme yaptığı ve daha önce ilk kez tüm bir oyunun tamamını tamamen storyboard haline getirdiği zamanı içeriyordu.
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb kaydı ↗
- Betruger'ın aslında oyunda görünen kötü adam olması planlanmamıştı. Başlangıçta oyuncunun Swann'ın kötü adam olduğunu ve Betruger'ın daha sonra düşman olarak ortaya çıkacağını varsayması gerekiyordu. Bu hikayeyi kolaylaştırmak için kesildi.
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb kaydı ↗
- Son seviyede, son boss'tan hemen önce, duvarında "Id"Logosunun bulunduğu boş bir oda var. Üzerine tıklarsanız yakındaki duvar gizli bir odada açılır ve Id Staff'ın"Thanks"'ı ile "Id Pda"'yı alabilirsiniz.
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb kaydı ↗
- Başlangıçta Soul Cube'un hikayesi oyuncuya halüsinasyonlar yoluyla anlatılacaktı. Bu halüsinasyonlar, her türlü portal taşıma sırasında tetiklenerek hem arka hikayeyi hem de gerilimi artıracaktır. Bu, oyuncuya küpün Cehennem'den itibaren portallar aracılığıyla oyuncuyla iletişim kurmaya çalıştığını göstermek içindi. Bunlar bölümlere ayrılmış olacak ve son taşıma sırasında oyuncu, Küp'ün bölümlere ayrılmış olarak Cehennemde sıkışıp kaldığını fark edecekti. Ancak bu arka hikaye, ilerleme hızına çok fazla zarar verebilirdi ve ara sahnelerin göstereceği öğelerin çoğu, başka şekillerde daha iyi aktarılabilirdi. Ayrıca Küpün bölünen unsuru da kaldırıldı.
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb kaydı ↗
- Orijinal oyun tasarım belgesi, oyuncunun bir hayvan kulübesinden geçerek zombi maymunlarla savaşacağı bir sahneyi içeriyordu. Bu oyunun son versiyonunda yok.
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb kaydı ↗
- Doom 3'un motoru ile id Tech 3 arasında hala benzerlikler mevcut. Kameranın çömelip kalktığını fark edeceksiniz. Ayrıca dosyalar farklı formatta saklansa da dosya yönetimi hala aynıdır.
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb kaydı ↗
- Doom 3 motoru, id Tech 4, id Tech 3'ün bir geliştirmesi olarak başladı. Geliştirme sırasında, dosya erişimi ve bellek yönetimi gibi diğer alt sistemleri korurken başlangıçta motorun oluşturucusunun tamamen yeniden yazılmasıydı. C'den C++ programlama diline geçiş kararı, motorun geri kalanının yeniden yapılandırılmasını ve yeniden yazılmasını gerektirdi; bugün id Tech 4, id Tech 3'ün kodunu içeriyor olsa da çoğu yeniden yazıldı.
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb kaydı ↗
- Felaketin sorumlusu doktorun adı Dr. Malcolm Betruger. Almanca "Betrüger"kelimesi İngilizce"Cheater" demektir. Id Software, oyunlarının çok oyunculu modunda hile yapılmasını her zaman engellemeye çalıştı. Yani Doom3'ün kötü adamı bir hilecidir ve tersine hile yapanlar da kötü adamlardır.
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb kaydı ↗
- 3 Ağustos 2004'te piyasaya sürülen ve 2145 yılında Mars'ta geçen DOOM 3, PDA'ları kendi zamanlarının insanlarının ortak, günlük bir özelliği olarak sunuyor. Ancak 2010'ların başında gerçek dünyada, özellikle Android ve iOS tabanlı, çok gelişmiş ve gelişmiş özelliklere sahip birinci sınıf akıllı telefonlar, PDA pazarını neredeyse tamamen ortadan kaldırdı. Ayrıca denizcilerin her yerde PDA ile sinyal aldığı, akıllı telefon kullanıcılarının neredeyse her yerden internete eriştiği de belirtiliyor.
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb kaydı ↗
- Bu oyundaki Hell Knight'ın yeni tasarımı geliştiriciler tarafından o kadar beğenildi ki, gelecekteki tüm Doom oyunlarında düşmanın tasarımını korumaya karar verdiler.
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb kaydı ↗
- Yavaş yürüyen ve silah taşımayan sivil zombiler, Doom 3'da yeni tanıtılan ve gelecekteki Doom oyunlarında ortaya çıkacak tek düşmanlardır.
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb kaydı ↗
- Sivil zombiler dışında, Doom 3'da yeni tanıtılan düşmanların hiçbiri gelecekteki Doom oyunlarının hiçbirinde görünmüyor.
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb kaydı ↗
Yorumlar
Yorum yazmak için giriş yapın veya üye olun.
Henüz yorum yok. İlk yorumu sen yaz.
Benzer yapımlar
Oyunlar →
Grand Theft Auto: San AndreasOyun · 2004
Ratchet & Clank: Up Your ArsenalOyun · 2004
Halo 2Oyun · 2004
World of WarcraftOyun · 2004
Batman: Arkham AsylumOyun · 2009
Sly 2: Band of ThievesOyun · 2004
Resident Evil 4Oyun · 2005Metal Gear Solid 3: Snake EaterOyun · 2004
Kingdom Hearts IIOyun · 2005
Paper Mario: The Thousand-Year DoorOyun · 2004
Spider-Man 2Oyun · 2004
Grand Theft Auto: Vice CityOyun · 2002