İçeriğe geç
007: Quantum of Solace afişi
Oyun 2008 25 bilgi

007: Quantum of Solace

Türkçe adı: Quantum of Solace
007: Quantum of Solace (2008) oyunu hakkında az bilinenler. Kamera arkasından 25 bilgi, kaynaklarıyla.

007: Quantum of Solace hakkında 25 bilgi

25 bilgi gösteriliyor.

  • Bu, resmi bir James Bond bağlantılı video oyununun ilgili filmle aynı gün prömiyerini yaptığı ilk seferdi.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • Activision, Casino Royale'in (2006) sinemalarda gösterime girmesinden altı ay önce, 3 Mayıs 2006'da James Bond serisinin video oyunu lisans haklarını aldı. 2014 yılına kadar haklara sahiptiler. Lisans, Activision'ın, film tabanlı olmayan oyunlar da dahil olmak üzere James Bond filmlerinin tüm EON arka kataloğunu temel alan video oyunları geliştirmesine ve yayınlamasına izin verdi.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • Orijinal "Casino Royale" romanında meşhur olan ve Casino Royale'de (2006) yer alan Le Chiffre'nin James Bond işkencesi, bu video oyununda yer alan film sahnelerinden biri değildi. Bu sahnenin, daha düşük bir oyun sınıflandırma puanı alması için video oyununun dışında bırakıldığı iddia edildi.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • Bu, James Bond karakterinin Daniel Craig sesine ve benzerliğine sahip olduğu ilk James Bond video oyunudur. Dame Judi Dench'in M olarak benzerlikleri de var; Vesper Lynd rolünde Eva Green; Le Chiffre rolünde Mads Mikkelsen; Olga Kurylenko Camille rolünde ve Mathieu Amalric ise Dominic Greene rolünde.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • Bu, yedinci nesil bir konsolda piyasaya sürülen ilk James Bond video oyunudur.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • Bu, Activision tarafından üretilen ilk James Bond video oyunudur.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • Bu, Electronic Arts lisansından sonra üretilen ilk James Bond video oyunudur. Yedi yıllık bir süre içinde sekiz James Bond video oyunu ürettiler ve 1999 ile 2005 yılları arasında yayınlandılar.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • Bu video oyunu ardı ardına gelen iki James Bond filmine dayanıyordu: Casino Royale (2006) ve Quantum of Solace (2008), bunlardan ikincisi birincinin doğrudan devamı niteliğindedir. Oyundaki aksiyon sahneleri her iki Bond filmindeki olayların kopyalarıdır.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • Bu video oyununun altın etiketli sınırlı sürüm Koleksiyoncu Sürümleri, filmin ve oyunun yapımından özel video tanıtımları içeriyordu.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • Video oyunundaki oyun, Quantum of Solace (2008) ve Casino Royale'den (2006) silinmiş sahnelerden geliştirilen senaryoları içerir. Bazı oyun görüntüleri bu filmlerden sahnelere genişletildi.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • Bu, Wii platformu için geliştirilen ilk James Bond video oyunudur.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • Seslendirme sanatçısı David Houston, Craig proje üzerinde çalışmayı kabul etmeden önce, Daniel Craig'in seslendirmesi olarak bu video oyununda James Bond'un sesi olarak seçilmişti.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • İlgili bir Bond filmiyle aynı adı taşıyan ve ilk olarak uzun metrajlı filmle aynı yıl Bond filmiyle bağlantılı olarak piyasaya sürülen bir avuç James Bond video oyunundan biri. Bu OO7 video oyunları [sırayla]: 'A View to a Kill: The Computer Game' (1985) (VG), 'James Bond 007: A View to a Kill' (1985) (VG), 'The Living Daylights: The Computer Game (1987) (VG), '007: License to Kill' (1989) (VG), '007: Quantum of Solace' (2008) (VG) ve 'Quantum of Solace: Mobil Oyun' (2008) (VG). 007 video oyunları 'Yarın Asla Ölmez' (1999) (VG) ve 'Dünya Yetmez' (2000) (VG), ilk kez ilgili Bond filmleri 'Yarın Asla Ölmez' (1997) ve 'Dünya Yetmez' (1999)'den bir veya iki yıl sonra yayımlandı.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • Eva Green, oyunda yer almasına rağmen filmdeki rolünü aynı isimle tekrarlamadı.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • Oyun Call of Duty 4: Modern Warfare (2007) oyunu ve grafik motoru teknolojisiyle çalışıyor. Bu, James Bond video oyunlarını daha yüksek bir katılım düzeyine çıkarmak için tasarlanmıştır.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • Oyun dört stüdyo tarafından geliştirildi: Eurocom, Treyarch, Beenox ve Vicaious Visions.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • Treyarch, oyunu Xbox 360 ve PlayStation 3 konsolları için geliştirdi; Vicaious Visions, oyunu elde taşınır platformlar için geliştirdi ve Beenox, oyunu Nintendo Wii sürümü için geliştirirken, Eurocom da PC sürümünün geliştirmesini yaptı.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • Oyun yeni nesil konsollar, Windows PC ve taşınabilir platformlar için yapıldı. Activision'ın dünya çapındaki hakları, tüm mevcut ve yeni nesil konsollar, PC ve taşınabilir platformlar için video oyunları oluşturmalarına olanak tanıdı.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • Oyunun İlk Oyun Önizlemesi 14-17 Temmuz 2008'de Los Angeles, California'da düzenlenen E3 Zirvesi'nde yapıldı.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • Oyunun prömiyeri şu formatlarda yapıldı: Playstation 2 ve PlayStation 3; Xbox 360; Nintendo Wii ve Nintendo DS; ve Windows PC'si.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • Casino Royale (2006) filmindeki ilk kovalamaca sekansından türetilen bu video oyunundaki parkur/Serbest Koşu oyun sahnesi, Sebastien Foucan'ın serbest koşan bombardıman uçağı benzerliğini içermiyor.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • Oyun, birinci şahıs ve üçüncü şahıs bakış açıları arasında geçiş yapabilir. Bu, oyuncuların kendilerini James Bond olarak görebilecekleri daha fazla Bond filmi hissine sahip olabilmeleri içindir. Bu sayede oyun oyuncusu, atıcıyı oynayabilir veya kendi eylemini farklı bir perspektiften görebilir.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • Bu oyunda yer alan Casino Royale (2006) ve Quantum of Solace (2008) filmlerindeki yerler arasında İtalya'daki Siena, Como Gölü ve Venedik; İngiltere'de Londra ve çevresi; ABD'de Miami, Florida; Madagaskar, Afrika; Güney Amerika'da Şili ve Bolivya; ve Avrupa'da Avusturya ve Karadağ.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • Gizlilik, bu oyunun tasarımında baskın bir rol oynadı ve GoldenEye 007 (1997) video oyununa bir selam ve referans olarak kabul edildi. Bu oyunun üçüncü şahıs bakış açısı, oyunun gizlenme veya gizli hareketlerini temsil eder.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • Oyunun teknik özellikleri arasında yüksek çözünürlüklü grafikler; reaktif yapay zeka; teatral kamera açıları; gelişmiş dövüş ve dövüş çeşitliliği; bölünmüş ekran efektleri; hem nişancı hem de gizli oynanış; resim içinde resim dizileri; Quantum of Solace (2008) ve Casino Royale'de (2006) görülen gerçek konumlardan türetilen oyun yerel ayarları; çoklu oyun modları; ve hem birinci şahıs hem de üçüncü şahıs oyun oynama.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)

Henüz yorum yok. İlk yorumu sen yaz.

Benzer yapımlar

Oyunlar →

Gelişmiş arama