Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots (2008) oyunu hakkında az bilinenler. Kamera arkasından 79 bilgi, kaynaklarıyla.
Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots hakkında 79 bilgi
79 bilgi gösteriliyor.
- Big Boss ve Solid Snake baba ve oğuldur. Japon seslendirme sanatçıları Chikao Ohtsuka ve Akio Otsuka gerçek hayatta baba ve oğul.
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb kaydı ↗
- Bu oyunun orijinal taslağında, oyunun sonunda Solid Snake ve Otacon işledikleri ve idam ettikleri suçlardan dolayı teslim oldu. Personelin çoğu bu seçeneği veto ettiğinden kullanılmadı.
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb kaydı ↗
- Oyunun geliştirilmesi sırasında Hideo Kojima, Güzel ve Çirkin Biriminin çıplak olmasını istedi, ancak bu, oyunun sansür derecesini ciddi şekilde etkileyecekti. Yoji Shinkawa, hareket yakalama oyuncularından hareket yakalamayı çıplak yapmalarının istendiğini ancak bunun oyunda kullanılamayacağını belirtti.
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb kaydı ↗
- PS3 Trophy başarıları, piyasaya sürülmesinden dört yıl sonrasına kadar bu oyuna eklenmedi.
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb kaydı ↗
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb kaydı ↗
- Playstation 3'ün dahili saati 12/25'e ayarlıysa oyun duraklatıldığında kargo ambarının ortasında bir Noel ağacı görülebilir.
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb kaydı ↗
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb kaydı ↗
- Maymun Little Gray oyuna eklendi çünkü Drebin'in tek başına fazla yumuşak ve sıkıcı göründüğü düşünülüyordu.
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb kaydı ↗
- Metal Gear Solid 3: Snake Eater (2004)'in Avrupa çıkışını tanıtan bir basın toplantısında Hideo Kojima, bu oyunu yönetmeyeceğini söyledi. Onun yerine Shuyo Murata yönetmenlik yapacaktı. Ancak hayranlardan yoğun geri bildirimler (bazıları ölüm tehditleri şeklinde) ve çalışanlarından geri dönme talepleri aldıktan sonra Kojima fikrini değiştirdi ve oyunu Murata ile birlikte yönetmeye karar verdi. Daha sonra bunun yönettiği son Metal Gear oyunu olacağını söyledi.
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb kaydı ↗
- Cam Clarke hayranları, Amerika'da olduğu gibi Revolver Ocelot'un orijinal seslendirme sanatçısını kullanmak yerine, Liquid Ocelot rolü için neden Japonya'nın Liquid Snake seslendirme sanatçısının seçildiği konusunda şaşkına döndü. Japonya'nın orijinal Revolver Ocelot seslendirme sanatçısı ölmüştü ve bu nedenle Japonya'nın Liquid Snake seslendirme sanatçısı onun yerine kullanılmak üzere geri getirildi. Ayrıca Hideo Kojima, Amerikan versiyonunun neden Cam yerine Patric Zimmerman'ı kullanmayı seçtiğini açıklarken şunu belirtti: "… bu hala Ocelot'un vücudu ve dolayısıyla onun sesi. Bu her zaman böyle olmuştur. Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty'nin (2001) sonunda Liquid Snake'in sesini kullanmak ucuz bir hileydi, ancak bu, zihninin Ocelot'un bedenini ele geçirdiğini göstermek için yapıldı."
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb kaydı ↗
- Shadow Moses seviyesini keşfederken, Snake'in orijinal 'Metal Gear Solid'oyununda o bölgeyi ilk ziyaretindeki iç monolog anıları olması amaçlanan, birbiriyle örtüşen çeşitli ses klipleri duyarsınız. Ancak bu klipler için kullanılan kayıtlar eski Playstation oyunundan değil, Gamecube'un yeniden yapımı 'Metal Gear Solid: The Twin Snakes'ın daha yeni yeniden kayıtlarından alınmıştır. Bu, özellikle Mei Ling'in orijinal Çin aksanı olmadan konuştuğunu duyduğunuzda fark edilir.
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb kaydı ↗
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb kaydı ↗
- Bu, tekrarlanan karakter Johnny Sasaki'nin oyunun ilerleyen bölümlerinde yüzünü tamamen ortaya çıkardığı ilk ve tek Metal Gear Solid (1998) video oyunu serisidir.
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb kaydı ↗
- Ağlayan Güzel'in zırhının içinde taktığı beyaz maske, önceki Cyborg Ninjalarının kaskına benziyordu.
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb kaydı ↗
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb kaydı ↗
- Güzel ve Çirkin Birimi'nin iç Güzel benlikleri için dört gerçek hayat modeli seçildi. Bunlar Lyndall Jarvis (Gülen Ahtapot), Scarlett Chorvat (Çığlık atan Peygamber Devesi), Mieko Rye (Ağlayan Kurt) ve Yumi Kikuchi (Öfkeli Kuzgun) idi.
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb kaydı ↗
- Kayıp Cennet Ordusu'nun kilise sığınağının iç mekanını, Yılan Yiyen Operasyonu, San Hieronymo'nun Ele Geçirilmesi, Gölge Musa Olayı ve Büyük Kabuk Olayı olaylarını tasvir eden birkaç tablo süsledi.
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb kaydı ↗
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb kaydı ↗
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb kaydı ↗
- Snake ve Otacon'un nakliye uçağındaki brifing görevleri sırasında, mutfakta radyonun yanında sınırlı sayıda üretilen MGS4 Playstation 3 görülüyor ve Sunny bazen PSP çalıyor.
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb kaydı ↗
- Bu, Metal Gear Solid V: The Phantom Pain'e kadar içinde "fucking" kelimesi bulunan tek Metal Gear Solid oyunuydu.
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb kaydı ↗
- Herhangi bir Metal Gear oyununda kullanılabilecek en geniş silah çeşitliliğini içerir. Bu oyunda toplam 70 farklı silah elde edilebiliyor.
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb kaydı ↗
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb kaydı ↗
- Bir Metal Gear Solid (1998) oyununun (2008 itibariyle) geliştirilmesinde yer alan en büyük sayıda kişi tarafından yaratılmıştır.
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb kaydı ↗
- Snake'in iPod'unda dinlemek için toplam 74 şarkı mevcut.
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb kaydı ↗
- Metal Gear Solid 4 Veritabanına göre Little Gray, FBI tarafından ele geçirilen bir uzaylıya benziyor. 2. Perde sırasında bir referans belirir. Drebin'in Stryker'ının düşmesinden hemen sonraki ara sahnede, Naomi ve Snake, Little Gray'i tutarak Stryker'dan çıktıklarında, oyuncu iki adamın ve söz konusu "alien"'in görüntüsünü görmek için X tuşuna basabilir. Gerçekte, gösterilen fotoğraf, maymunlu iki adamın ünlü bir fotoğrafıdır ve bu, maymunun aslında bir uzaylı olduğuna inanan bir komplo teorisiyle sonuçlanmıştır. Drebin'in Stryker'ında da bu resim var. Ayrıca Little Gray'in adı dünya dışı bir varlığın örtmecesinden türetilmiştir.
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb kaydı ↗
- Bu, sahnenin bir noktasında Metal Gear'ı kontrol edebileceğiniz ve o sahnede düşmanlarla ve bir patronla savaşabileceğiniz ilk Metal Gear Solid (1998) oyunudur. Önceki Metal Gear oyunlarının tümü yalnızca ilgili serideki Metal Gear'lara karşı savaşmayı içerir.
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb kaydı ↗
- Gülen Ahtapot, serinin İngilizce versiyonunda f kelimesini kullanan ilk karakter olma özelliğini taşıyor.
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb kaydı ↗
- Bu bölüm, Liquid rolüne oyuncu Cam Clarke tarafından ses verilmeyen ilk oyundur. Clarke, orijinal MGS'de James Flinders adıyla Liquid Snake'i, ardından tekrar MGS 2: Sons of Liberty'de ve son olarak MGS Twin Snakes'da canlandırmıştı. (Ancak Snake çok fazla insanı öldürürse ve psikolojisi çok düşerse sesi bu oyunda duyulabilir.)
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb kaydı ↗
- Orijinal canlı aksiyon görüntülerine sahip ilk Metal Gear Solid oyunu (özellikle TV reklamları ve giriş sırasındaki şovlar için). Önceki Metal Gear Solid oyunlarında yalnızca belirli sahneler için arşiv canlı aksiyon görüntüleri vardı.
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb kaydı ↗
- Çeşitli vesilelerle görüldüğü gibi, Otacon'un masaüstü arka planı yine tüm Metal Gear Solid serisini üreten aynı şirket olan Konami'nin ürettiği Policenauts oyunundan bir resimdir.
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb kaydı ↗
- Güzel ve Çirkin Birliği'nin ana üyeleri, orijinal oyundaki FOXHOUND üyelerine dayanmaktadır. Gülen Ahtapot, Yem Ahtapot'u temel alır ve her ikisi de diğer insanları taklit eder. Raging Raven, Vulcan Raven'a dayanıyor ve her ikisi de ağır silah uzmanları. Ağlayan Kurt, Sniper Wolf'a dayanmaktadır ve her ikisi de grupların keskin nişancılarıdır. Ve son olarak Screaming Mantis, Psycho Mantis'e dayanıyor ve her ikisi de grupların medyumları.
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb kaydı ↗
- OctoCamo'nun ilk bir versiyonu Snake tarafından Metal Gear Solid Mobile sırasında kullanıldı. Ancak ilk versiyon desenleri dokunarak kopyalayamıyordu; Oyuncunun telefonunu kullanarak renklerin fotoğraflarını çekmesi ve ardından bunları Snake'in kostümüne aktarması gerekiyordu.
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb kaydı ↗
- Geliştiriciler, bunları bilgisayar animasyonuyla ikna edici bir şekilde yapmanın bir yolu olmadığını düşündüklerinden, Sunny'nin yumurta pişirdiği sahneler gerçek anlamda çekildi. Mükemmel çekimleri elde etmek için sayısız çekim yapıldı ve daha sonra yumurtalar ekip tarafından yenildi.
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb kaydı ↗
- Big Boss ve Solid Snake, oyunda baba-oğul olarak karşımıza çıkıyor. İlginçtir ki, Japonca seslendirmelerini yapan Chikao Ôtsuka ve Akio Ôtsuka da gerçek hayatta baba-oğul.
- Oyunun ilk taslaklarından birinde, son sahnede Solid Snake ve Otacon işledikleri suçlar için teslim olup idam ediliyordu. Ancak ekibin çoğu bu fikri veto ettiği için kullanılmadı.
- Haven birliğindeki kadın askerler, normal PMC askerlerinin aksine, üst araması sonrası kasıklarına dokunulduğunda bayılmıyor. Snake bunu denediğinde asker 'Sapık!', 'Seni aptal!' veya 'Siz erkekler hep aynısınız!' diye bağırıp onu etkisiz hale getiren bir tekme atıyor. Fakat Genç Snake yüz kamuflajı takılıysa, bu harekete bayılıyorlar.
- Hideo Kojima, geliştirme sırasında Beauty and the Beast birliğinin çıplak olmasını istemişti; ancak bu, oyunun yaş sınırını ciddi şekilde etkileyecekti. Yoji Shinkawa, hareket yakalama oyuncularından çıplak performans istendiğini, fakat bunun da oyunda kullanılamadığını belirtti.
- PS3 Trophy başarımları, oyun piyasaya sürüldükten tam dört yıl sonra eklendi.
- Naomi Hunter, tıpkı kardeşi Frank Jaeger / Gray Fox gibi aynı noktada hayatını kaybediyor.
- Paradise Lost Army'nin elindeki ceset Big Boss'a ait olarak anılsa da, aslında Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty'deki Solidus Snake'in bedeniydi. Sol gözün Solidus gibi eksik olması dikkat çeker; Big Boss'un ise sağ gözü yoktur.
- PlayStation 3'ün dahili saati 25 Aralık'a ayarlandığında, oyun duraklatıldığında kargo bölümünün ortasında bir Noel ağacı beliriyor.
- Maymun Little Gray, Drebin'in tek başına fazla yavan ve sıkıcı göründüğü düşünüldüğü için oyuna eklendi.
- Guns of the Patriots, şimdiye kadarki ana hikâyede (PSP oyunları hariç) ana tehdit olarak yeni bir Metal Gear türü sunmayan tek yapım.
- Metal Gear Solid 3: Snake Eater'ın Avrupa tanıtımı sırasında Hideo Kojima, bu oyunu yönetmeyeceğini açıkladı; yönetmen koltuğuna Shuyo Murata oturacaktı. Ancak yoğun hayran tepkisi (bazıları ölüm tehdidi) ve ekibin geri dönme isteği üzerine Kojima fikrini değiştirip Murata ile birlikte yönetmenliği üstlendi. Daha sonra bunun yönettiği son Metal Gear oyunu olacağını söyledi.
- Cam Clarke hayranları, Japonya'da Liquid Ocelot rolü için Revolver Ocelot'un orijinal seslendirmeni yerine neden Liquid Snake'in Japon seslendirmeninin seçildiğini merak etti. Japonya'da orijinal Revolver Ocelot seslendirmeni vefat ettiği için Liquid Snake'in sesi geri getirildi. Hideo Kojima, Amerikan versiyonunda neden Patric Zimmerman'ın kullanıldığını açıklarken '...hâlâ Ocelot'un bedeni, dolayısıyla sesi de ona ait. Metal Gear Solid 2'nin sonunda Liquid Snake'in sesini kullanmak ucuz bir numaraydı, zihninin Ocelot'un bedenini ele geçirdiğini göstermek içindi.' dedi.
- Revolver Ocelot, dört Metal Gear Solid oyununun hepsinde görünen tek karakter. Ayrıca Metal Gear Solid: Portable Ops'ta da yer aldı ve Metal Gear Solid V'in ikinci bölümünde de görünecek.
- Shadow Moses bölümünü keşfederken, Snake'in orijinal Metal Gear Solid'de o alanı ilk ziyaret ettiğinde zihninde yankılanan anılarını temsil eden üst üste binen ses kayıtları duyarsınız. Ancak bu kayıtlar eski PlayStation oyunundan değil, GameCube yeniden yapımı Metal Gear Solid: The Twin Snakes'teki yeni kayıtlardan alınmıştır. Bu, özellikle Mei Ling'i orijinal Çin aksanı olmadan konuşurken duyduğunuzda fark edilir.
- Bu oyun, tekrarlayan karakter Johnny Sasaki'nin yüzünü tamamen gösterdiği ilk ve tek Metal Gear Solid oyunu.
- Beauty & the Beast birliğinin iç güzellikleri için dört gerçek model seçildi: Lyndall Jarvis (Laughing Octopus), Scarlett Chorvat (Screaming Mantis), Mieko Rye (Crying Wolf) ve Yumi Kikuchi (Raging Raven).
- Paradise Lost Army'nin kilise sığınağının duvarlarını süsleyen tablolar, Operation Snake Eater, San Hieronymo Takeover, Shadow Moses Olayı ve Big Shell Olayı'nı betimliyordu.
- Bu, MGS serisinde ana karakterin hiçbir noktada yakalanıp işkence görmediği ilk oyun. (3. perdede Avrupa'da Liquid, Snake'i köşeye sıkıştırıp hırpalasa da onu asla gözaltına almaz.)
- Crying Beauty'nin zırhının içinde taktığı beyaz maske, önceki Cyborg Ninjaların kaskına benziyordu.
- Beauty and the Beast birliğinin ana üyeleri, orijinal oyundaki FOXHOUND üyelerine dayanır. Laughing Octopus, Decoy Octopus'tan esinlenmiştir ve ikisi de başkalarını taklit eder. Raging Raven, Vulcan Raven'a dayanır ve ikisi de ağır silah uzmanıdır. Crying Wolf, Sniper Wolf'tan gelir ve ikisi de keskin nişancıdır. Screaming Mantis ise Psycho Mantis'i temel alır ve ikisi de medyumdur.
- Bu oyun, Metal Gear Solid V: The Phantom Pain'e kadar 'fucking' kelimesini içeren tek Metal Gear Solid oyunuydu.
- Snake ve Otacon'ın nakliye uçağındaki brifing görevleri sırasında, mutfakta radyonun yanında sınırlı üretim MGS4 PlayStation 3 görünür ve Sunny bazen PSP oynar.
- Metal Gear oyunları arasında en geniş silah çeşitliliğini barındırır. Oyunda toplam 70 farklı silah elde edilebilir.
- Screaming Mantis, B&B birliğinin lideri olmasına rağmen, 'Beast' kişiliğini benimsemeden önce kimseyi öldürmemiş tek üyeydi.
- Metal Gear Solid 4 Veritabanı'na göre Little Gray, FBI tarafından yakalanan bir uzaylıyı andırır. 2. Perde'de Drebin'in Stryker'ı düştükten hemen sonraki ara sahnede, Naomi ve Snake Little Gray'i taşırken X tuşuna basıldığında iki adam ve söz konusu 'uzaylı'nın fotoğrafı görünür. Aslında gösterilen, bir maymunla iki adamın ünlü fotoğrafıdır ve maymunun uzaylı olduğuna dair komplo teorisine yol açmıştır. Drebin'in Stryker'ında da bu fotoğraf vardır. Ayrıca Little Gray'in adı, dünya dışı varlıklar için kullanılan bir ifadeden gelir.
- 71 dakikalık süresiyle bu oyun, bir video oyunundaki en uzun ara sahne dizisi için Guinness Dünya Rekoru'nu elinde tutuyor.
- 2008 itibarıyla bir Metal Gear Solid oyununun geliştirilmesinde yer alan en kalabalık ekip tarafından yaratıldı.
- Bu oyun, Liquid rolünün Cam Clarke tarafından seslendirilmediği ilk yapım. Clarke, orijinal MGS'te James Flinders adıyla, ardından MGS 2: Sons of Liberty ve son olarak MGS Twin Snakes'te Liquid Snake'i seslendirmişti. (Yine de Snake çok fazla insan öldürüp psişe göstergesi düştüğünde onun sesi oyunda duyulabilir.)
- Bu, bir sahnede Metal Gear'ı kontrol edip düşmanlarla ve bir boss'la savaşabildiğiniz ilk Metal Gear Solid oyunu. Önceki tüm oyunlarda yalnızca kendi serilerinin Metal Gear'larına karşı savaşılıyordu.
- Snake'in iPod'unda dinlenebilecek toplam 74 şarkı bulunuyor.
- OctoCamo'nun erken bir sürümü, Metal Gear Solid Mobile'da Snake tarafından kullanıldı. Ancak bu sürüm desenleri dokunarak kopyalayamıyordu; oyuncunun telefonuyla renklerin fotoğrafını çekip Snake'in kıyafetine aktarması gerekiyordu.
- Çeşitli sahnelerde görüldüğü gibi, Otacon'ın masaüstü arka planı, tüm Metal Gear Solid serisini üreten Konami'nin bir diğer oyunu Policenauts'tan bir resimdir.
- Laughing Octopus, serinin İngilizce versiyonunda 'f' kelimesini kullanan ilk karakter olma özelliğini taşır.
- Oyun, orijinal canlı çekim görüntüleri içeren ilk Metal Gear Solid oyunudur (özellikle giriş bölümündeki TV spotları ve programlar için). Önceki oyunlarda yalnızca belirli sahneler için arşiv canlı çekim görüntüleri kullanılmıştı.
- Bir şaka olarak, oyunun yönetmeni başlangıçta, filmlerini sahiplenmek istemeyen yönetmenlerin kullandığı bir takma ad olan Alan Smithee olarak duyuruldu. Sonunda 'Smithee'nin Shuyo Murata olduğu ortaya çıktı.
- Perde brifingi sırasında, Naomi'nin kolyesi Sunny'nin çalışma istasyonunun en solundaki monitörde asılıdır. İçinde Gray Fox'un bir resmi vardır.
- Sunny'nin yumurta pişirdiği sahneler gerçekten filme alındı, çünkü geliştiriciler bunları bilgisayar animasyonuyla inandırıcı şekilde yapmanın imkânı olmadığını düşündü. Mükemmel çekimleri elde etmek sayısız deneme gerekti ve yumurtalar daha sonra ekip tarafından yendi.
- Snake'in bir ara sahnede sigara içtiği hemen her yerde, bir sigara içilmez işareti ve sabit bir kül tablası bulunur (Snake'in taşınabilir kül tablası hariç).
- Sony Computer Entertainment'ın PlayStation 3'üne (PS3) özeldir.
- Perde'de görülen posterler, Noriyoshi Ohrai'nin sanat eserleridir.
- İlk perde Orta Doğu'da geçse de, jenerikte mekân tasarımının aslında Fas'tan esinlendiği belirtilir.
- Bir Gekko'nun silah montajı, gerçek zırhlı araçlarda kullanılan M151 Uzaktan Kumandalı Silah İstasyonu'na benzer, ancak aynısı değildir. Bir Gekko'nun ağır silahlarının nasıl ikmal edildiği belirsizdir; sahada kendi silahlarını yeniden doldurmak için belirgin bir kapasitesi yoktur. Muhtemelen sabit mühimmatı tükendiğinde geri çekilmek zorundadır, ancak oyun bağlamında sınırsız cephaneye sahiptirler. Ara sahnelerde başlarının yanlarında Cüce Gekko'lar taşıyabilseler de, bu yapılandırmayla oyun sırasında hiç karşılaşılmaz.
- Raiden, Snake'le codec üzerinden ilk kez iletişime geçtiğinde frekansı 141.80'dir. Aynı frekans, Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty'de Snake ve Metal Gear Solid / The Twin Snakes'te Master Miller tarafından kullanılmıştı.
- Oyun içinde adı hiç geçmese de, Doğu Avrupa'daki şehir Prag'dan esinlenmiştir. Motosiklet kovalamacası sırasında kısa süreliğine görünen köprü, Prag'ın en ünlü simgesi Charles Köprüsü'nün bir canlandırmasıdır. Köprü Vltava nehrini geçer, ancak oyunda 'Volta' olarak anılır. Ana istasyonu andıran tren istasyonunda Çekçe tabelalar vardır: 'Tento prostor je hlidan prumyslovou televizi' - Bu alan endüstriyel kamera ile izlenmektedir.
- Raiden'ın oğlu Little John'un takma adı, Hideo Kojima'nın daha önceki oyunu Snatcher'dan (1988) alınmıştır. O oyunda, Snatcher vakasını araştıran kilit karakter Jean-Jack Gibson'ın yardımcı robotunun adıydı.
Yorumlar
Yorum yazmak için giriş yapın veya üye olun.
Henüz yorum yok. İlk yorumu sen yaz.
Benzer yapımlar
Oyunlar →Metal Gear Solid 3: Snake EaterOyun · 2004
Metal Gear Solid: The Twin SnakesOyun · 2004
Metal Gear Solid 2: Sons of LibertyOyun · 2001
Metal Gear Solid V: The Phantom PainOyun · 2015
Metal Gear SolidOyun · 1998
Batman: Arkham AsylumOyun · 2009
Grand Theft Auto: San AndreasOyun · 2004
Grand Theft Auto IVOyun · 2008Batman: Arkham CityOyun · 2011
BioShockOyun · 2007
Halo 3Oyun · 2007
Quantum of SolaceOyun · 2008
Metal Gear Solid: The Twin SnakesOyun · 2004
Metal Gear Solid 2: Sons of LibertyOyun · 2001
Metal Gear Solid V: The Phantom PainOyun · 2015
Metal Gear SolidOyun · 1998
Batman: Arkham AsylumOyun · 2009
Grand Theft Auto: San AndreasOyun · 2004
Grand Theft Auto IVOyun · 2008Batman: Arkham CityOyun · 2011
BioShockOyun · 2007
Halo 3Oyun · 2007
Quantum of SolaceOyun · 2008