İçeriğe geç
Trivia Güçlü Kaynak

Resident Evil 4 Oyununa Dair Az Bilinen 43 Harika Şey

Biohazard 4 oyununa dair az bilinen 43 harika şey.

Paylaş

Oyun İspanya'da geçiyor ve köylülerin konuştuğu İspanyolca, Kastilya lehçesi. Bu lehçe, birçok Latin Amerikalının kullandığı standart İspanyolcadan farklı bir telaffuza sahip. Oyunda kullanılan para birimi Peseta; İspanya 2002'de Euro'ya geçtiği ve oyun 2004'te geçtiği için bu ilginç bir ayrıntı. Ancak bölgenin ücra olması ve köylülerin "Plaga" parazitiyle akılsız kuklalara dönüşmesi, en az iki yıldır bu halde oldukları için eski parayı kullanmalarını mantıklı kılıyor.


Bu, Resident Evil serisinde Umbrella'nın canavarlardan ve biyo-organik silahlardan sorumlu olmadığı ilk oyun. Umbrella bu noktada tarihe karışmış durumda, ancak ileride geri dönme ihtimali her zaman var.


Resident Evil 4, önceki oyunlarda yer almayan tamamen yeni düşmanlarla geliyor. Zombiler, Cerberus köpekleri, kargalar, dev örümcekler, Tyrant'lar, Hunter'lar veya Licker'lar bu bölümde boy göstermiyor.


Eğer oyuncu alçak bir zeminden Ashley'e doğru nişan alırsa, Ashley eteğini kapatıp 'Ah, seni sapık!' diye bağırıyor.


Matilda tabancası, adını Luc Besson'un Sevginin Gücü (1994) filmindeki aynı isimli karakterden alıyor; filmde ayrıca Leon adında bir ana karakter var. Oyunda açılabilen "Professional" zorluk seviyesi de bu filme bir saygı duruşu. Dahası, sonraki sürümlere eklenen 'Separate Ways' görevlerinin menü ekranı, Besson'un Nikita (1990) filminin posterine çok benziyor; iki kahraman da oturup benzer pozisyonlarda silah tutuyor.


Oyunun başında ayı tuzağından kurtardığınız köpek, El Gigante ile dövüş sırasında size yardıma geliyor.


Bu, 16:9 geniş ekran formatında sunulan ilk Resident Evil oyunu. Önceki tüm oyunlar 4:3 tam ekran olduğundan, oyun 4:3 televizyonda oynandığında mektup kutusu şeklinde görünüyor.


Gizli bir ara sahne: Göl canavarıyla savaştan önce, Leon dubadan suya ateş ederse, canavar sudan çıkıp onu yiyor.


Resident Evil 4, sürekli değişiklikler nedeniyle uzun yıllar yapım aşamasında kaldı. Oyun dört kez iptal edilip yeniden başlandı. İlk iptal edilen sürüm, G-virüsü enfeksiyonuyla süper güçler kazanan, Ozwell Spencer'ın oğlu Tony Redgrave adlı bir karakteri içeriyordu. Ancak yapımcı Shinji Mikami, konseptin serinin hayatta kalma korku köklerinden çok uzaklaştığını düşündü. Bu sürüm sonunda Tony'nin Dante'ye dönüştüğü Devil May Cry (2001) oyununa ve serisine dönüştü.


Oyunda dinamik zorluk sistemi var; yani oyun, oyuncunun performansına göre düşmanların gücünü, dayanıklılığını ve hatta sayısını ayarlıyor.


Bölüm 1-3'ün başında, Leon'un sakallı şef Mendez ile ikinci karşılaşmasından sonra, oyuncu onu takip etmek için yatak odasına geri dönerse gizli bir ara sahne tetikleniyor. Şef Leon'a vahşice saldırıyor, ancak kimliği belirsiz Ada Wong tarafından zamanında kurtarılıyor. Aynı sahne Ada'nın 'Separate Ways' yan görevinde de görülüyor.


Son boss savaşında Ada Wong aniden belirip boss'u öldürmek için kullanılabilecek özel bir roketatar fırlatıyor. Aynı şey Resident Evil 2'nin (1998) sonunda da oluyor.


Resident Evil 4'ün başlangıçta Capcom ve Nintendo arasında bir özel anlaşmanın parçası olduğu söyleniyordu, ancak durum daha karmaşıktı. Nintendo, daha olgun oyunlarla yaşça büyük oyuncuları çekmek için serinin yaratıcısı ve Capcom tasarımcısı Shinji Mikami ile GameCube'e özel üç Resident Evil oyunu geliştirmesi için anlaştı. Bu oyunlar Resident Evil (2002), Resident Evil Zero (2002) ve Resident Evil 4'tü. Mikami, diğer konsolların teknik yeteneklerine güvenini kaybetmişti ve Resident Evil 4 başka bir platforma çıkarsa "kendi kafasını keseceğini" (işi bırakma anlamında Japon argosu) söylemişti. Ancak GameCube sürümünün büyük popülaritesine rağmen satışların hayal kırıklığı yaratması üzerine Capcom, oyunu PlayStation 2 ve PC'ye de taşımaya karar verdi. Capcom ve Mikami, Nintendo ile ayrı anlaşmalar yaptığı için Capcom, Resident Evil 4'ün tam özel anlaşmanın parçası olmadığını iddia etti. Mikami daha sonra oyunun çoklu platforma çıkmasından dolayı özür diledi, ancak bu sürümlere ekstra görevler eklenmesini onayladı. Capcom ve Nintendo daha sonra, Capcom'un Resident Evil 2 ve 3'ü 6. konsol neslinin geri kalanı için GameCube'e özel olarak taşıması konusunda anlaştı. Resident Evil 4 o zamandan beri dikkate değer bir uzun ömür gösterdi; Wii'ye de taşındı, Xbox 360 ve PlayStation 3 için yeniden düzenlendi. Daha sonra PC için tekrar güncellendi ve bu sürüm Xbox One, PlayStation 4 ve nihayet Nintendo Switch'e HD taşımaların temeli oldu; iPhone ve iPad için basitleştirilmiş sürümler oluşturuldu. Ayrıca 2021'de Oculus Quest 2 için sanal gerçeklik sürümü ve son olarak PlayStation 5 için Resident Evil 4 (2023) adıyla tam bir yeniden yapım olarak piyasaya sürüldü.


Bu, serinin yaratıcısı Shinji Mikami'nin yönettiği son Resident Evil oyunu. Mikami, bir sonraki oyun Resident Evil 5'te (2009) yer almadı ve bunun "kendisinin yapacağı oyun olmadığını" söyledi. Bu konuda özellikle mutlu ya da üzgün olmadığını belirtti, Capcom'un sıkı çalışmasını övdü, ancak kendi tarzından bu kadar farklı bir Resident Evil oyunu fikrinden hoşlanmadığını ifade etti.


Oyunun en eski sürümü, Resident Evil 2 (1998) yönetmeni Hideki Kamiya yönetiminde PlayStation 2 için duyuruldu. Bu yapı sonunda bir Resident Evil oyunu olarak iptal edildi ve Devil May Cry (2001) adlı oyuna dönüştü. Geliştirme daha sonra GameCube konsoluna taşındı ve Shinji Mikami'nin yapımcılığında başka bir yapı ortaya çıktı. Bu, Resident Evil 2'den Leon'u içeren ilk sürümdü; Leon şu anki kostümünün bir varyasyonunu giyiyor ve sis benzeri bir virüsle savaşıyordu. Gösterilen ikinci sürümde, bir elinde kanca olan bir düşman vardı ve oyunun son logosu hâlâ bunu yansıtıyor. Üçüncü bir sürüm oluşturuldu ancak halka açıklanmadı; yine klasik zombileri içeriyordu, ancak birkaç ay sonra iptal edildi. Ardından Mikami yönetmenliği devraldı ve oyunu son haline dönüştürdü. Japonya'da oyunla birlikte verilen özel bir DVD bonus diski, yapılan ikinci sürümden görüntüler içeriyordu.


Oyundaki tüm ara sahneler önceden işlenmiş olduğundan, yalnızca oyuncunun seçimlerine ve ayarlarına bağlı olarak ortaya çıkan bazı süreklilik hatalarına neden olabiliyor. Örneğin, Leon'un silahını çektiği herhangi bir ara sahnede, satılıp farklı bir silahla değiştirilmiş olsa bile her zaman başlangıçtaki silah görünüyor. Aynı nedenle, Leon ve Ashley'nin kıyafetleri oyunda değiştirilebilse de ara sahnelerde bu değişiklikler gösterilmiyor.


Oynanış, serinin yaratıcısı Shinji Mikami'nin Resident Evil Zero (2002) üzerinde çalışırken tasarım ekibindeki birçok kişinin diğer Resident Evil oyunlarındaki aynı eski hayatta kalma korku formülünü kullanmaktan yorulduğunu ve sıkıldığını fark etmesiyle değiştirildi. Bu, Mikami'yi Resident Evil 4'ün hem hikâye hem de oynanış açısından tamamen farklı bir yöne götürülmesi gerektiğine ikna etti.


Killer 7 yarı otomatik Magnum, adını Shinji Mikami'nin yapımcılığını üstlendiği bir başka Capcom oyunu olan Killer7'den (2005) alıyor. Bu, oyunda özel bir yükseltme içermeyen tek silah.


Oyuncunun hızlı zamanlı olaylarla lazerlerden kaçması gereken koridor sahnesi, muhtemelen Resident Evil (2002) filmine bir gönderme; filmdeki karakterler neredeyse aynı durumla karşılaşıyor.


Göl canavarıyla savaştıktan sonra, oyuncu bölgenin girişine geri dönerse kurtlarla kısa bir gizli ara sahne var. Oyuncu normal yolu takip ederse, Leon kiliseye dönene kadar kurtlarla karşılaşılmıyor.


Verdugo (Salazar'ın 'Sağ Kolu') ile yüzleşme, oyunda kısmen atlanabilen tek boss savaşı. Oyuncunun, asansör etkinleşene kadar onunla savaşması veya ondan kaçınması gerekiyor ve sonrasında ayrılabiliyor; Verdugo aşağıya takip etmiyor. Ancak Leon bölgeye geri dönerse, Verdugo hâlâ onu bekliyor oluyor.


Oyunun PlayStation 2 için ilk taşıması, Ada Wong'un bakış açısının ana oyun olaylarına paralel olarak takip edildiği 'Separate Ways' adlı ek bir kampanya içeriyordu. Bu yan görev, sonraki tüm taşımalara, yeniden düzenlemelere ve yeniden yayınlara dahil edildi ve normal oyundaki birkaç olay örgüsünü açıklıyor: örneğin Ada'nın başlangıçta köylüleri Leon'dan uzaklaştıran kilise çanlarını nasıl çaldığı ve onu öldürme emirlerine rağmen birkaç kez yardımına nasıl koştuğu. Ayrıca, Leon'un ilk esir alındıktan sonra kaybolan ceketi, bu senaryoda bir köylü tarafından giyilirken görülebiliyor.


Ana oyunun bitiş jeneriği sırasında, köylülerin Las Plagas enfeksiyonundan önceki ve sonraki hallerini gösteren resimler gösteriliyor. Görünüşe göre bu resimler, Ada Wong'un 'Separate Ways' oyununun 2. Görevinin başında, Bitores Mendez'in evinde tuttuğu görülen bir kitaptan geliyor.


Gizli bir ölüm: Bölüm 2.2'deki kulübedeki Ganados pususunda Luis'e beş kez vurursanız, Luis size ateş edip öldürüyor.


Orijinal GameCube sürümü, bazen bir kayıt dosyasını yeniden açtıktan sonra Leon'un ileri yerine yan yan hareket etmesine neden olan benzersiz bir hata içeriyor. Oyunu sıfırlayıp kayıt dosyasını yeniden açarsanız, Leon tekrar düz yürüyor. Başka bir hata, Leon'un normalden çok daha hızlı hareket etmesine neden olarak ateş etmeyi ve bıçak savurmayı çok daha kolay hale getiriyordu.


İlginç bir şekilde, oyundaki köylüler arasında hiç çocuk görünmüyor. Başlangıçta olması planlanıyordu, ancak video oyunlarında çocuklara yönelik şiddetin tasviriyle ilgili katı kurallar nedeniyle geliştiriciler onları dahil etmemeye karar verdi. Oyun içinde ele alınmasa da, resmi açıklama çocukların Las Plagas enfeksiyonundan sağ çıkamadığı, bu yüzden Leon köye varmadan çok önce hepsinin öldüğü yönünde.


Resident Evil 4'ün HD yeniden düzenlemesi 2011'de Xbox 360 ve PlayStation 3 için yayınlandı. Xbox One ve PlayStation 4 yeniden düzenlemesi 25 Şubat 2016'da duyuruldu ve aynı yılın 30 Ağustos'unda piyasaya sürüldü. Bu yeniden düzenleme, PC'nin Ultimate HD Edition sürümünün konsollara bir taşıması oldu. PlayStation 4 ve Xbox One sürümleri 1080p çözünürlükte 60 kare/saniye hızında çalışıyor, PC'nin Ultimate HD Edition'ındaki güncellenmiş dokuları ve karakter modellerini içeriyor ve oyunun önceki tüm sürümlerindeki tüm bonus içerikleri barındırıyor. Ancak PC'nin Ultimate HD Edition'ının aksine, orijinal GameCube varlıklarını kullanma seçeneği yok. Bu sürüm sonunda 2019'da Nintendo Switch'te de yayınlandı, ancak Switch hareket kontrolü işlevi olmadan.


Leon Kennedy ve Jack Krauser arasındaki geçmiş, kısmen Resident Evil: The Darkside Chronicles'da (2009) keşfediliyor.


Resident Evil serisinin uzun süredir düşmanı olan Albert Wesker, ana oyunda yalnızca Krauser ve Ada'nın Las Plagas örneği elde etme olayının arkasındaki beyin olarak anılıyor. Ancak 'Separate Ways' yan görevlerinde görsel olarak ortaya çıkıyor.


Bu, her biri bir eşya tutabilen belirli sayıda yuva içeren bir envanter sistemi kullanmayan ilk Resident Evil oyunu. Bunun yerine, oyuncunun eşyaları önceden tanımlanmış yuvalar yerine mevcut depolama alanına göre daha verimli bir şekilde saklamasına olanak tanıyan ızgara sistemli evrak çantaları var. Çantalar, daha da fazla depolama alanı sağlamak için oyun boyunca daha büyük olanlara yükseltilebiliyor. RE4'ten sonraki çoğu devam oyunu ve yeniden yapım, yuva sistemine geri döndü; bu oyunu ve 2023 yeniden yapımını, Resident Evil Village'a (2021) kadar bu evrak çantası sistemini kullanan tek oyunlar haline getirdi.


Bu, Pro Logic II surround ses özelliğine sahip ilk Resident Evil oyunu.


Bölüm 2.2'de Leon ve Ashley'nin gece kırsal köyden kaçmaya çalışırken duyulan müzik, Resident Evil - Code: Veronica (2000) oynayanlara tanıdık gelebilir; Claire Redfield'ın hapishane tesisindeki giyotinin arkasındaki işkence bodrumuna girdiğinde duyulan müziğin aynısı.


PC için iki farklı sürüm yapıldı. İlk sürüm PlayStation 2 sürümünü temel alıyordu ve 2007'de Ubisoft tarafından yayınlandı. Fare kontrolünün olmaması, belirli kısımlarda eksik ışıklandırma ve düşük doku çözünürlüğü nedeniyle geniş çapta eleştirildi; bu da onu PlayStation, Wii ve GameCube sürümlerinden daha düşük kıldı. Büyük ölçüde geliştirilmiş ikinci taşıma, PlayStation 3/Xbox 360 için HD sürümlerini temel alıyordu ve 2014'te Capcom tarafından yayınlandı.


Las Plagas tarafından enfekte edilip kontrol edilenlere Ganados deniyor. İspanyolcada "ganado" "sığır" veya "büyükbaş hayvan" anlamına geliyor. Ancak nadiren çoğul olarak kullanılıyor ("kazanmak" veya "para kazanmak" anlamına gelen "ganar" fiilinin bir biçimi hariç).


Leon Kennedy'yi içeren ikinci GameCube sürümü, Lost Souls (2000) korku filminden ilham alan 'Halüsinasyon sürümü' veya 'Kanca Adam sürümü' olarak adlandırıldı. Önceki 'Kale' sürümündeki perili Avrupa şatosu ortamını ve Leon'un bilinmeyen bir kızı arama öncülünü korudu, ancak sis benzeri virüsü hayali canavarlar lehine terk etti. Bu sürüm tam bir senaryo yazılmadan iptal edildiği için, Umbrella'nın Progenitor Virüsü'nün (Umbrella'nın T ve G virüslerinin temeli) Leon'a bulaşması ve Leon'un oyuncak bebeklerin ve diğer nesnelerin canlandığı halüsinasyonlar görmeye başlaması ve Kanca Adam adlı bir düşmanla savaşması dışında çok az hikâye detayı ortaya çıktı. Aynı dönemde geliştirilen Resident Evil Zero'nun (2002) Progenitor virüsüne bir arka plan sağlaması gerekiyordu. Normal ve halüsinasyon durumları arasında geçiş yapmadaki teknik zorluklar nedeniyle, bu sürüm de (kısa ömürlü) tekrar zombiler içeren bir sürüm lehine terk edildi; ardından yapımcı Shinji Mikami devraldı ve oyunun tüm yönünü değiştirdi; Resident Evil 0 da bu değişiklik nedeniyle yeniden yazılmak zorunda kaldı, ancak Progenitor virüsünün kökenleri daha sonra Resident Evil 5'te (2009) keşfedilecekti. 'Halüsinasyon' sürümünün birçok unsuru nihai oyunda yer aldı: omuz üstü kamera perspektifi, lazer nişangâhla nişan alma, saldıran zırh takımları, mücadele içermeyen animasyon ve ekran üstü sağlık göstergesi; bilinmeyen kız Ashley Graham'a dönüştürüldü.


Tarikatın adı Los Illuminados, İngilizcede "Aydınlanmışlar" anlamına geliyor.


Konsept çizimler, bitmiş oyuna giremeyen birkaç düşman türünü ortaya koyuyor. Bunlar arasında: 'Elektrikli adam' (bir Regenerator'a benzeyen ancak ne yaptığı açıklanmayan); Parazit Kadın (büyük, mutasyona uğramış bir kol kullanan deli gömleği giymiş bir kadın); ve Yalpalayan Adam (katı ve sıvı form arasında geçiş yapabilen bir prototip Regenerator tasarımı) bulunuyor.


Parazitlerin adı Las Plagas, İngilizcede "vebalar" anlamına geliyor.


Ada ve Leon, Salazar'ın odasında buluştuklarında, Ada arkadan sinsice yaklaşıp (kısa bir dövüşten sonra) ona "Görüşmeyeli uzun zaman oldu" diyor. Albert Wesker, Resident Evil - Code: Veronica'da (2000) Chris Redfield'a arkadan yaklaştığında aynı şeyi söylüyor.


ShiguWorks adlı bir Resident Evil hayranı tarafından, Resident Evil 4'ün (2005) iptal edilen "Kale" ve "Kanca Adam" sürümlerini yeniden yaratan "Resident Evil CODE: Madman" adlı bir hayran oyunu geliştiriliyordu.


O dönem bir korku oyunu için alışılmadık bir şekilde, bu oyun Almanya'da sansürsüz olarak piyasaya sürüldü ve 18 yaş derecesi aldı. Ancak "Assignment Ada" ve "The Mercenaries" modları Alman sürümüne dahil edilmedi. Bunun nedeni, Capcom'un ana oyun dereceyi aldıktan sonra bu modları incelemeye göndermenin gerekli olmadığından emin olmasıydı. Tüm modları içeren oyunun tam sürümü bu nedenle 2005'te Almanya'da yasaklandı (yasak 2016'da kaldırıldı). Alman GameCube sürümünün piyasaya sürülmesinden sonra Capcom, Handcannon ve Chicago Typewriter'ın kilidini açmak için her iki modun da gerekli olduğunu fark etti. Wii sürümü Almanya'da piyasaya sürülmek üzereyken Capcom, oyunu Professional zorluk modunda tamamlandığında oyuncunun her iki silahın da kilidini açabilmesini sağlayacak şekilde değiştirdi.


H.U.N.K.'ın adı, "Human Unit Never Killed" (Asla Öldürülmemiş İnsan Birim) ifadesinin kısaltması.


Ada Wong karakteri ilk olarak Resident Evil 2'de (1998) ortaya çıktı ve hiçbir zaman doğrulanmasa da, oyunların ilk film uyarlaması Resident Evil'deki (2002) Alice (Milla Jovovich) karakterinin yaratılmasına ilham vermiş olabilir: ikisi de kırmızı elbiseler giyiyor ve niyetleri diğer karakterler için bir gizem. Resident Evil 4'te ise, filmlerdeki Alice'in Ada Wong'un yeni görünümüne ve becerilerine ilham verdiği görülüyor; çünkü Ada artık dökümlü kırmızı bir elbise giyiyor ve güçlü atletik dövüş becerilerine sahip.


Arka Evren Yayın Kurulu Araştırma · Derleme · Editörlük

Bu sayfadaki bilgiler kaynaklarıyla birlikte derlenir ve düzenli olarak gözden geçirilir. Bir hata gördüysen düzeltme politikamıza göz atabilir, aşağıdaki düğmeyle bize bildirebilirsin.

Henüz yorum yok. İlk yorumu sen yaz.

Bunu sevdiysen

Tüm yapımlar →

Gelişmiş arama