Sonikku adobenchâ
Türkçe adı: Sonic Adventure
Sonikku adobenchâ (1998) oyunu karakterleri kimler? Karakterleri ve kamera arkasından 32 bilgi, kaynaklarıyla.
Oyuncular: Jun'ichi Kanemaru (Sonic the Hedgehog), Kazuki Hayashi (Miles 'Tails' Prower), Nobutoshi Canna (Knuckles the Echidna), Taeko Kawata (Amy Rose), Jôji Nakata (E-102 'Gamma'), Kaori Asô (Tikal) · Tüm kadro (9) →
Sonikku adobenchâ hakkında 32 bilgi
32 bilgi gösteriliyor.
- Oyunda kullanılan dokuların birçoğu aslında Sonic Team'in Orta Amerika ve Güney Amerika gezilerinde çektiği fotoğraflardı.
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb kaydı ↗
- 3D olarak tamamlanmamış bir Sonic oyunu olan Sonic X-Treme, ilk olarak 1996 yılında Sega Saturn için piyasaya sürülecekti. Ancak, çok fazla gecikmeyle ve Yuji Naka'nın (o sırada NiGHTS into Dreams üzerinde çalışıyordu) yardımı olmadan oyun iptal edildi. Sonic X-Treme aslında çıkan ilk Sonic 3D oyunu olacaktı. Bunun yerine Sonic Adventure, Dreamcast için bunun liderliğini üstlendi.
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb kaydı ↗
- Big the Cat'in balık tutma tarzı oyunu, Sega, Dream Cast sistemi için bir balık tutma çevre birimini tanıtmanın bir yolunu aradığında yaratıldı.
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb kaydı ↗
- Ryan Drummond Sonic rolü için seçmelere katıldığında Big the Cat dahil olmak üzere oyundaki her rol için seçmelere katılmayı başardı. Sega, Big the Cat için yaptığı ses yorumunu beğendi, ancak rol sonunda Jon St. John'a verildi.
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb kaydı ↗
- Oyunun planlanması ve konseptin oluşturulması 1 1/2 yıl sürdü.
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb kaydı ↗
- Bu, tüm zamanların en çok satan Dreamcast oyunudur. Dünya çapında 2,5 milyondan fazla kopya sattı.
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb kaydı ↗
- Japonca sürümündeki (1998'de piyasaya sürülen) hatalarla ilgili birçok şikayetin ardından oyun, dünya çapında yayınlanmak üzere geliştirildi. Japon hayranlarını hayal kırıklığına uğratmamak için, daha sonra oyunu Sonic Adventure: International adı altında yeniden yayınladılar; bu, dünyadaki herkesin sahip olduğu oyunun aynısıydı, yalnızca Japonca sesler ve metinlerle.
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb kaydı ↗
- Ekidna prensesinin adı olan Tikal, gerçek bir antik Maya şehrinin adıdır.
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb kaydı ↗
- Bu, orijinal Sonic tasarımcısı Naoto Ohshima'nın anıldığı son oyundur. Ohshima'nın, serinin yönü konusunda Yuji Naka ile yaşadığı anlaşmazlıklar nedeniyle Sonic Team'den ayrıldığı söylendi. Bilinmeyen nedenlerden dolayı Ohshima da Sonic Adventure DX'in jeneriğinden çıkarıldı.
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb kaydı ↗
- Her hikaye için oyunun jeneriğinde kullanılan bazı ekran görüntüleri, normal oyunda görülenlerden ince farklılıklar içeriyor, bu da bunların oyunun daha eski bir sürümü kullanılarak oluşturulduğunu gösteriyor.
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb kaydı ↗
- 1998'deki Sonic Adventure konferansında bunun reklamını yapan broşürler dağıtıldı. Resimlerden biri, Tornado'ya saldıran bir ejderhayı içeren ilk Sky Chase mini oyunundan bir ekran görüntüsünü gösteriyordu. Bu ejderha, oyunun son versiyonunda hiçbir zaman Sky Chase'e (veya başka bir yere) ulaşamadı. Ejderhanın kökenine ve hangi amaca hizmet ettiğine ilişkin spekülasyonlar hâlâ kapsamlıdır.
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb kaydı ↗
- Amy'nin alışveriş çantasının mağaza adı, yapımcı Yuji Naka'nın takma adına atıfta bulunarak "YU2 Market"'tir.
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb kaydı ↗
- Tam seslendirme özelliğine sahip ilk Sonic oyunu.
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb kaydı ↗
- Takashi Iizuka ilk olarak Yuji Naka'ya oyunun bir Rol Yapma Oyunu olarak geliştirilmesini önerdi.
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb kaydı ↗
- Knuckles'ın E3 1999 demosundaki sesi, son üründeki versiyondan farklıydı. Aynı seslendirme sanatçısına sahipti ancak ses yönü çok farklıydı. Çizgiler de biraz farklıydı. Onun repliklerinden biri ("Oh no!") nihai üründe kullanıldı, ancak ayrı bir ara sahnede. Garip bir şekilde, bu seslerden bazıları aslında Sonic Adventure DX'te kullanıldı, ancak yalnızca ara sahnelerin dışında çalınanlar.
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb kaydı ↗
- Odada Sonic'in hikayesinin son seviyesine ve Gamma'nın hikayesinin başlangıcına giden gümüş bir Sonic robotu var. Metal Sonic'in karşısındaki muhafaza tüpünde bulunuyor ve görünüşe göre Eggman tarafından hiç bitirilmemiş.
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb kaydı ↗
- Sonic'in bu oyundan önceki düşmanı, Batı'da her zaman Dr. Robotnick ve Japonya'da Dr. Eggman olarak biliniyordu. Bu oyundan başlayarak, ismin tüm bölgelerde birleştirilmesi için çaba gösterildi. ABD versiyonunda Eggman kendisini Robotnick olarak tanıtıyor ancak Sonic tarafından hemen Eggman olarak adlandırılıyor. Bundan sonra, burada ve sonraki oyunlarda Robotnick adı bir daha asla söylenmiyor; artık ortaya çıktığı her durumda Eggman'den bahsediliyor.
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb kaydı ↗
- Yapım ekibinin Güney Amerika gezisi sırasında yapımcı Yuji Naka çok hastalandı ve gezinin çoğunu otel odasında geçirmek zorunda kaldı.
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb kaydı ↗
- Eggman kafasına bir çift gözlük takmaya başladı, ancak bunları Starline'ın hipno eldivenine karşı koymak için kullandığı IDW Sonic Sayı 50'de 2022 yılına kadar oyunlarda veya diğer medyada hiç kullanmadı.
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb kaydı ↗
- Ryan Drummond bir röportajda bunun en sevdiği Sonic oyunu olduğunu belirtti.
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb kaydı ↗
- Takashi Iizuka, bu oyunun tasarım yönüne ilham kaynağı olarak Super Mario 64 (1996) ve Legend of Zelda serisinden bahsediyor. Iizuka, Macera vizyonunu yönlendiren en büyük farkın, kameranın oyuncunun kaybolmasını önlemek için nasıl daha yönlendirici olacağı olacağını söylese de.
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb kaydı ↗
- Oyunun başlangıçta 1997'nin sonlarında Sega Saturn için yayımlanması planlanmıştı, ancak Sega, Dreamcast özelliklerinin ayrıntılarını yayınladığında oyun bir Dreamcast projesine dönüştü. Ancak Sega dokularda büyük bir değişiklik yapmış olsa da oyunda hala Satürn oyununa göndermeler var.
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb kaydı ↗
- Sega Dreamcast hala geliştirilme aşamasındayken oyun geliştiriliyordu. Advenure'un prodüksiyonu başladığında Dreamcast'in yalnızca %30'u mevcuttu. Ekip Adventure üzerinde çalışırken, konseptleri konsolun donanımını daha da etkilemek için kullanılacaktı.
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb kaydı ↗
- Knuckles, hikayesi gündüzden gün batımına ve sonra geceye değil, gündüzden geceye doğru değişen bir hikayede gösterilen tek karakterdir. Bu, ilk aşamayı tamamladıktan sonra gerçekleşir - Hızlı Otoyol, o aşamaya bu şekilde erişen tek karakter olarak belediye binası (gökdelen yerine) üzerinden; ikinci aşaması olan Casinopolis'e ilk kez ancak geceleri karşılaşılabilir.
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb kaydı ↗
- Amy Rose'un karakter yeniden tasarımı, bu oyundan önce var olan tüm karakterler arasında en çarpıcı olanıdır. Bu oyunda kırmızı atlet elbise, kaval kemiğinden ayak parmaklarına kadar beyaz şeritli kırmızı botlar ve kırmızı bir kafa bandı yer aldığından tüy kalemlerinin yerini çocuk stili saçlar aldı ve yeni giyim eşyaları eklendi. Yaşı 8'den 12'ye değiştirildi.
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb kaydı ↗
- Kayıp Dünya, iki karakter tarafından oynanabilen tek aksiyon sahnesidir: Sonic ve Knuckles, kendi hikayelerinde. Çoğu aşamada altı oynanabilir karakterden en fazla üçü yer alır.
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb kaydı ↗
- Onbir eylem aşaması vardır. Sonic, on adede kadar aksiyon aşamasını oynayan tek karakterdir; bu, tüm karakterler arasında en fazla olanıdır. Erişemediği tek aşama Sıcak Barınaktır. Tails, Knuckles ve E-102 Gamma beşe kadar aksiyon aşamasında oynuyor - Sonic'in oynadığı toplam sayının yarısı. Amy Rose ve Big the Cat, beşten az aksiyon aşamasında oynayabilen tek iki karakter; Amy üçe kadar, Big ise dörte kadar oynuyor.
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb kaydı ↗
- Jon St. John, Big the Cat'i oynamayı sevdiğini ancak karakter için kullanılan sesi beğenmediğini ve yalnızca Big'in karakter sesi olacak sesi ses kontrolü için yaptığını söyledi.
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb kaydı ↗
- İngiliz oyuncular, Sega'nın Japon personeli tarafından verilen belirsiz talimatlara göre hareket ettiklerini ve performanslarını şekillendirecek hiçbir hikaye bağlamına sahip olmadıklarını söyledi.
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb kaydı ↗
- Lani Minella, Yuji Naka'nın bir çocuk oyuncunun Tails'i oynaması konusunda ısrar ettiğini, bunun Minella'nın istemediği bir şey olduğunu ve oyuncuların ses efektlerini seslendirmesini istediğini söyledi.
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb kaydı ↗
- Yumurta Taşıyıcısı yalnızca bir kez dönüşürken gösterilir, ancak bu çok ayrıntılı değildir.
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb kaydı ↗
- İstasyon Meydanı'nda küçük bir kız NPC, Burger Shop tüzüğünün suya atılmaması konusunda uyarıyor. Bunun, Kentucky Fried Chicken'ın kurucusu Albay Sanders'ın, taraftarların 1985'te Albay'ın heykelini nehre atmasının ardından Hanshin Tigers beyzbol takımına lanet etmesiyle ilgili bir Japon şehir efsanesine gönderme olduğuna inanılıyor; bu, takımın çok serili bir mağlubiyet serisine denk geliyor.
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb kaydı ↗
Kadro ve ekip
Tüm insanlar →
JKJun'ichi KanemaruSeslendirme · Sonic the HedgehogKHKazuki HayashiSeslendirme · Miles 'Tails' Prower
Nobutoshi CannaSeslendirme · Knuckles the EchidnaTKTaeko KawataSeslendirme · Amy RoseJNJôji NakataSeslendirme · E-102 'Gamma'KAKaori AsôSeslendirme · TikalKKaho KôdaSeslendirme · Station Square AnnouncerTOToru OkawaSeslendirme · Pachacamac
Chikao OhtsukaSeslendirme · Dr. Eggman
Yorumlar
Yorum yazmak için giriş yapın veya üye olun.
Henüz yorum yok. İlk yorumu sen yaz.
Benzer yapımlar
Oyunlar →
Sonic Adventure 2Oyun · 2001
Sonic ShuffleOyun · 2000
Sonic HeroesOyun · 2003
Sonic the HedgehogOyun · 2006
Sonic and the Secret RingsOyun · 2007
Sonic ColorsOyun · 2010
Sonic GenerationsOyun · 2011
Sonic ForcesOyun · 2017
Sonic & All-Stars Racing TransformedOyun · 2012
Shadow the HedgehogOyun · 2005
Mario & Sonic at the Rio 2016 Olympic GamesOyun · 2016
Sonic UnleashedOyun · 2008