İçeriğe geç
Sonikku adobenchâ afişi
Oyun 1998 32 bilgi

Sonikku adobenchâ

Türkçe adı: Sonic Adventure
Sonikku adobenchâ (1998) oyunu karakterleri kimler? Karakterleri ve kamera arkasından 32 bilgi, kaynaklarıyla.

Oyuncular: Jun'ichi Kanemaru (Sonic the Hedgehog), Kazuki Hayashi (Miles 'Tails' Prower), Nobutoshi Canna (Knuckles the Echidna), Taeko Kawata (Amy Rose), Jôji Nakata (E-102 'Gamma'), Kaori Asô (Tikal) · Tüm kadro (9) →

Sonikku adobenchâ hakkında 32 bilgi

32 bilgi gösteriliyor.

  • Oyunda kullanılan dokuların birçoğu aslında Sonic Team'in Orta Amerika ve Güney Amerika gezilerinde çektiği fotoğraflardı.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • 3D olarak tamamlanmamış bir Sonic oyunu olan Sonic X-Treme, ilk olarak 1996 yılında Sega Saturn için piyasaya sürülecekti. Ancak, çok fazla gecikmeyle ve Yuji Naka'nın (o sırada NiGHTS into Dreams üzerinde çalışıyordu) yardımı olmadan oyun iptal edildi. Sonic X-Treme aslında çıkan ilk Sonic 3D oyunu olacaktı. Bunun yerine Sonic Adventure, Dreamcast için bunun liderliğini üstlendi.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • Big the Cat'in balık tutma tarzı oyunu, Sega, Dream Cast sistemi için bir balık tutma çevre birimini tanıtmanın bir yolunu aradığında yaratıldı.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • Ryan Drummond Sonic rolü için seçmelere katıldığında Big the Cat dahil olmak üzere oyundaki her rol için seçmelere katılmayı başardı. Sega, Big the Cat için yaptığı ses yorumunu beğendi, ancak rol sonunda Jon St. John'a verildi.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • Oyunun planlanması ve konseptin oluşturulması 1 1/2 yıl sürdü.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • Bu, tüm zamanların en çok satan Dreamcast oyunudur. Dünya çapında 2,5 milyondan fazla kopya sattı.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • Japonca sürümündeki (1998'de piyasaya sürülen) hatalarla ilgili birçok şikayetin ardından oyun, dünya çapında yayınlanmak üzere geliştirildi. Japon hayranlarını hayal kırıklığına uğratmamak için, daha sonra oyunu Sonic Adventure: International adı altında yeniden yayınladılar; bu, dünyadaki herkesin sahip olduğu oyunun aynısıydı, yalnızca Japonca sesler ve metinlerle.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • Ekidna prensesinin adı olan Tikal, gerçek bir antik Maya şehrinin adıdır.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • Bu, orijinal Sonic tasarımcısı Naoto Ohshima'nın anıldığı son oyundur. Ohshima'nın, serinin yönü konusunda Yuji Naka ile yaşadığı anlaşmazlıklar nedeniyle Sonic Team'den ayrıldığı söylendi. Bilinmeyen nedenlerden dolayı Ohshima da Sonic Adventure DX'in jeneriğinden çıkarıldı.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • Her hikaye için oyunun jeneriğinde kullanılan bazı ekran görüntüleri, normal oyunda görülenlerden ince farklılıklar içeriyor, bu da bunların oyunun daha eski bir sürümü kullanılarak oluşturulduğunu gösteriyor.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • 1998'deki Sonic Adventure konferansında bunun reklamını yapan broşürler dağıtıldı. Resimlerden biri, Tornado'ya saldıran bir ejderhayı içeren ilk Sky Chase mini oyunundan bir ekran görüntüsünü gösteriyordu. Bu ejderha, oyunun son versiyonunda hiçbir zaman Sky Chase'e (veya başka bir yere) ulaşamadı. Ejderhanın kökenine ve hangi amaca hizmet ettiğine ilişkin spekülasyonlar hâlâ kapsamlıdır.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • Amy'nin alışveriş çantasının mağaza adı, yapımcı Yuji Naka'nın takma adına atıfta bulunarak "YU2 Market"'tir.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • Tam seslendirme özelliğine sahip ilk Sonic oyunu.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • Takashi Iizuka ilk olarak Yuji Naka'ya oyunun bir Rol Yapma Oyunu olarak geliştirilmesini önerdi.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • Knuckles'ın E3 1999 demosundaki sesi, son üründeki versiyondan farklıydı. Aynı seslendirme sanatçısına sahipti ancak ses yönü çok farklıydı. Çizgiler de biraz farklıydı. Onun repliklerinden biri ("Oh no!") nihai üründe kullanıldı, ancak ayrı bir ara sahnede. Garip bir şekilde, bu seslerden bazıları aslında Sonic Adventure DX'te kullanıldı, ancak yalnızca ara sahnelerin dışında çalınanlar.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • Odada Sonic'in hikayesinin son seviyesine ve Gamma'nın hikayesinin başlangıcına giden gümüş bir Sonic robotu var. Metal Sonic'in karşısındaki muhafaza tüpünde bulunuyor ve görünüşe göre Eggman tarafından hiç bitirilmemiş.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • Sonic'in bu oyundan önceki düşmanı, Batı'da her zaman Dr. Robotnick ve Japonya'da Dr. Eggman olarak biliniyordu. Bu oyundan başlayarak, ismin tüm bölgelerde birleştirilmesi için çaba gösterildi. ABD versiyonunda Eggman kendisini Robotnick olarak tanıtıyor ancak Sonic tarafından hemen Eggman olarak adlandırılıyor. Bundan sonra, burada ve sonraki oyunlarda Robotnick adı bir daha asla söylenmiyor; artık ortaya çıktığı her durumda Eggman'den bahsediliyor.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • Yapım ekibinin Güney Amerika gezisi sırasında yapımcı Yuji Naka çok hastalandı ve gezinin çoğunu otel odasında geçirmek zorunda kaldı.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • Eggman kafasına bir çift gözlük takmaya başladı, ancak bunları Starline'ın hipno eldivenine karşı koymak için kullandığı IDW Sonic Sayı 50'de 2022 yılına kadar oyunlarda veya diğer medyada hiç kullanmadı.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • Ryan Drummond bir röportajda bunun en sevdiği Sonic oyunu olduğunu belirtti.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • Takashi Iizuka, bu oyunun tasarım yönüne ilham kaynağı olarak Super Mario 64 (1996) ve Legend of Zelda serisinden bahsediyor. Iizuka, Macera vizyonunu yönlendiren en büyük farkın, kameranın oyuncunun kaybolmasını önlemek için nasıl daha yönlendirici olacağı olacağını söylese de.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • Oyunun başlangıçta 1997'nin sonlarında Sega Saturn için yayımlanması planlanmıştı, ancak Sega, Dreamcast özelliklerinin ayrıntılarını yayınladığında oyun bir Dreamcast projesine dönüştü. Ancak Sega dokularda büyük bir değişiklik yapmış olsa da oyunda hala Satürn oyununa göndermeler var.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • Sega Dreamcast hala geliştirilme aşamasındayken oyun geliştiriliyordu. Advenure'un prodüksiyonu başladığında Dreamcast'in yalnızca %30'u mevcuttu. Ekip Adventure üzerinde çalışırken, konseptleri konsolun donanımını daha da etkilemek için kullanılacaktı.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • Knuckles, hikayesi gündüzden gün batımına ve sonra geceye değil, gündüzden geceye doğru değişen bir hikayede gösterilen tek karakterdir. Bu, ilk aşamayı tamamladıktan sonra gerçekleşir - Hızlı Otoyol, o aşamaya bu şekilde erişen tek karakter olarak belediye binası (gökdelen yerine) üzerinden; ikinci aşaması olan Casinopolis'e ilk kez ancak geceleri karşılaşılabilir.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • Amy Rose'un karakter yeniden tasarımı, bu oyundan önce var olan tüm karakterler arasında en çarpıcı olanıdır. Bu oyunda kırmızı atlet elbise, kaval kemiğinden ayak parmaklarına kadar beyaz şeritli kırmızı botlar ve kırmızı bir kafa bandı yer aldığından tüy kalemlerinin yerini çocuk stili saçlar aldı ve yeni giyim eşyaları eklendi. Yaşı 8'den 12'ye değiştirildi.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • Kayıp Dünya, iki karakter tarafından oynanabilen tek aksiyon sahnesidir: Sonic ve Knuckles, kendi hikayelerinde. Çoğu aşamada altı oynanabilir karakterden en fazla üçü yer alır.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • Onbir eylem aşaması vardır. Sonic, on adede kadar aksiyon aşamasını oynayan tek karakterdir; bu, tüm karakterler arasında en fazla olanıdır. Erişemediği tek aşama Sıcak Barınaktır. Tails, Knuckles ve E-102 Gamma beşe kadar aksiyon aşamasında oynuyor - Sonic'in oynadığı toplam sayının yarısı. Amy Rose ve Big the Cat, beşten az aksiyon aşamasında oynayabilen tek iki karakter; Amy üçe kadar, Big ise dörte kadar oynuyor.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • Jon St. John, Big the Cat'i oynamayı sevdiğini ancak karakter için kullanılan sesi beğenmediğini ve yalnızca Big'in karakter sesi olacak sesi ses kontrolü için yaptığını söyledi.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • İngiliz oyuncular, Sega'nın Japon personeli tarafından verilen belirsiz talimatlara göre hareket ettiklerini ve performanslarını şekillendirecek hiçbir hikaye bağlamına sahip olmadıklarını söyledi.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • Lani Minella, Yuji Naka'nın bir çocuk oyuncunun Tails'i oynaması konusunda ısrar ettiğini, bunun Minella'nın istemediği bir şey olduğunu ve oyuncuların ses efektlerini seslendirmesini istediğini söyledi.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • Yumurta Taşıyıcısı yalnızca bir kez dönüşürken gösterilir, ancak bu çok ayrıntılı değildir.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • İstasyon Meydanı'nda küçük bir kız NPC, Burger Shop tüzüğünün suya atılmaması konusunda uyarıyor. Bunun, Kentucky Fried Chicken'ın kurucusu Albay Sanders'ın, taraftarların 1985'te Albay'ın heykelini nehre atmasının ardından Hanshin Tigers beyzbol takımına lanet etmesiyle ilgili bir Japon şehir efsanesine gönderme olduğuna inanılıyor; bu, takımın çok serili bir mağlubiyet serisine denk geliyor.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)

Kadro ve ekip

Tüm insanlar →
JKJun'ichi KanemaruSeslendirme · Sonic the HedgehogKHKazuki HayashiSeslendirme · Miles 'Tails' ProwerNobutoshi CannaSeslendirme · Knuckles the EchidnaTKTaeko KawataSeslendirme · Amy RoseJNJôji NakataSeslendirme · E-102 'Gamma'KAKaori AsôSeslendirme · TikalKKaho KôdaSeslendirme · Station Square AnnouncerTOToru OkawaSeslendirme · PachacamacChikao OhtsukaSeslendirme · Dr. Eggman

Henüz yorum yok. İlk yorumu sen yaz.

Benzer yapımlar

Oyunlar →

Gelişmiş arama