مواد پر جائیں
ArkaEvrenاردو
زبان
Resident Evil 7: Biohazard

ویڈیو گیم، 2017

Resident Evil 7: Biohazard

24 حقائق

اصل ترکی متن

Resident Evil 7: Biohazard: پردے کے پیچھے کے 24 دلچسپ حقائق

  1. Happy Birthday ٹیپ میں (جو Banned 21 ٹیپ کے فوراً بعد آتی ہے)، کلینسی کے دونوں ہاتھوں کی پانچوں انگلیاں موجود ہیں، یعنی کینن کے مطابق اس نے پہلے راؤنڈ میں بلیک جیک کا ایک بھی گیم نہیں ہارا۔

  2. بیلجیئم کے ریٹیلر Game Mania نے اس گیم کے لیے پری آرڈر بنڈل پیش کیا جس میں مذاق کے طور پر بالغوں کے ڈائپرز بھی شامل تھے۔ اس طرح ریٹیلر نے اس گیم کے VR عنصر پر طنز کیا۔

  3. ڈائریکٹر کوشی ناکانیشی کا دعویٰ ہے کہ فاؤنڈ فوٹیج کا تصور عملے کے ارکان کے اوساکا کے آس پاس گو پرو کیمرے لے کر بھوتوں والی جگہوں کے دورے سے سامنے آیا۔

  4. بوڑھی ایولین جنوبی لہجے میں بولتی ہے، مگر اس کا چھوٹا روپ ایسا نہیں کرتا۔ اس کی آسانی سے وضاحت اس کی تیز رفتاری سے بڑھتی عمر سے ہو جاتی ہے۔ بچوں کے لیے مختلف بولیاں اور لہجے جتنی دیر تک سامنے رہیں، اتنا ہی آسان ہوتا ہے کہ وہ انہیں اپنا لیں اور بولنے لگیں، جس سے واضح ہوتا ہے کہ اس کا لہجہ کیوں بدلا۔

  5. ماضی کے گیمز کو دیے گئے بے شمار خراجِ تحسین میں ایک کتاب بھی ہے جو کھلاڑی میزوں یا ڈبوں میں دیکھ سکتا ہے۔ The Unveiled Abyss کے عنوان سے یہ کتاب کلائیو آر او برائن نے لکھی، جو Resident Evil Revelations میں BSAA کے سابق سربراہ تھے۔

  6. مارگریٹ کا اپنی لالٹین کا جنون کیڑوں کے روشنی کے جنون کی طرف اشارہ ہے۔

  7. یہ پہلا RE نہیں جو فرسٹ پرسن میں کھیلا گیا؛ Resident Evil: Dead Aim (2003)، Resident Evil Survivor (2000)، Resident Evil: Survivor 2 - Code Veronica (2001)، Resident Evil: The Umbrella Chronicles (2007)، Resident Evil: The Darkside Chronicles (2009)، Resident Evil - Code: Veronica (2000) اور Resident Evil: Deadly Silence (2006) سب نے فرسٹ پرسن استعمال کیا۔

  8. معلومات سب سے پہلے لنکڈ اِن ویب سائٹ پر کیرن بریکنرج کی ایک پوسٹ سے سامنے آئیں۔ اس نے خود کو House of Moves (وہ موشن کیپچر اسٹوڈیو جسے Capcom نے Resident Evil 5 (2009) کے لیے استعمال کیا) میں کاسٹیوم ڈیزائنر بتایا۔ یہ اکتوبر 2013 میں دنیا بھر میں پوسٹ ہوا، حالانکہ اس کے صفحے کے مطابق اس نے نومبر 2012 سے جنوری 2013 کے درمیان گیم پر کام کیا۔ اس نے بعد میں یہ اندراج اپنے صفحے سے حذف کر دیا۔ اس سے ظاہر ہو سکتا ہے کہ اس کا کام بے استعمال رہے گا، یا کم از کم اسے یہ کہا گیا کہ اسے ہٹا دے تاکہ گیم Capcom کی جانب سے خود معلومات جاری کرنے تک پردے میں رہے۔

  9. گیم میں Evil Dead سیریز کے بہت سے حوالے موجود ہیں۔ گیسٹ ہاؤس کے باہر جھولنے والی کرسی Evil Dead میں بھی نظر آتی ہے۔ جیک جب چین سا لیتا ہے تو "Groovy" کہتا ہے، جو Evil Dead II میں چین سا اٹھاتے وقت ایش کے جملے کا حوالہ ہے۔ مارگریٹ کی شکل، چال اور حملے Evil Dead II کی چڑیل سے بہت ملتے جلتے ہیں۔

  10. پورے گھر میں کھلاڑی میزوں یا شیلفوں پر کھانے کے بہت سے ڈبے دیکھ سکتا ہے، جن میں Nishella کا ایک ڈبہ بھی شامل ہے، جو مقبول اسنیک Nutella کی واضح پیروڈی ہے۔

  11. سیناریو ڈائریکٹر موریماسا ساتو کے مطابق گیم کی تیاری کے دوران جیک بیکر کو محض "Daddy" کہا جاتا تھا۔ جیک نام The Shining (1980) میں جیک نکلسن کے ادا کردہ کردار جیک ٹورنس سے لیا گیا۔

سپوائلر والے حقائق

  1. سپوائلر دکھائیں

    بیکرز کے پاس ڈیان نامی کتا ہونا تھا، جو خود بھی متاثر ہوتا اور ڈنر کے منظر میں اور بعد میں کئی مواقع پر باغات میں ایتھن کا پیچھا کرتے ہوئے نمودار ہوتا۔ آخرکار یہ خیال ترک کر دیا گیا۔

  2. سپوائلر دکھائیں

    ایولین کے بیکرز اور مِیا کو جائیداد سے نکلنے سے روکنے کے باوجود زوئی کے ٹریلر میں عام کھانا کیوں ہے؟ جواب: لوکاس نے اسے کان کی خفیہ لیبارٹری سے سامان دیا۔ وہ ایک سائیکو ہے جسے دوسروں کو اذیت دینے میں مزہ آتا ہے، اور لوکاس کے لیے اس سے بڑی خوشی کوئی نہ ہوتی کہ وہ اپنی بہن کی تکلیف اور اذیت کو جاری رکھے ہوئے ہے۔

  3. سپوائلر دکھائیں

    ایتھن ونٹرز ایک عام شہری ہے، پھر بھی پورے گیم میں بے شمار زخموں کے باوجود اس میں جسمانی برداشت غیر معمولی حد تک زیادہ دکھائی جاتی ہے۔ یہ ممکنہ اشارہ ہے کہ وہ E-series وائرس سے متاثر ہے، جو متاثرہ فرد کو دوبارہ پیدا ہونے کی صلاحیت دیتا ہے۔ درحقیقت، فرنچائز کے اگلے گیم Resident Evil: Village میں اس کی تصدیق ہو جاتی ہے۔

  4. سپوائلر دکھائیں

    اگرچہ ولن البرٹ ویسکر Resident Evil 5 (2009) میں مر گیا، اس گیم میں اس کے نام پر ایک بندوق ہے جو ایک اہم سلسلے میں استعمال ہوتی ہے۔

  5. سپوائلر دکھائیں

    Resident Evil: Biohazard (2017) میں نئے کردار اور کہانی تو ہے، مگر گیم میں پچھلی قسطوں کے حوالے بھی ملتے ہیں۔ بیکرز کے گھر کے مرکزی ہال میں Resident Evil (2002) کی آرکلے پہاڑوں کی تصویر لگی ہے، جو 'دی مینشن انسیڈنٹ' سے کئی سال پہلے کی ہے۔ آخری چیپٹر میں ملنے والی خصوصی پستول 'Albert-01' کا نام مرکزی ولن Albert Wesker کے نام پر ہے۔ اس کا ڈیزائن اُس 'Samurai Edge' پستول سے ملتا جلتا ہے جو اُس نے Resident Evil 5 (2009) میں استعمال کی تھی۔ ستم ظریفی یہ ہے کہ یہ پستول B.O.W.s کو ناکارہ کرنے کے لیے استعمال ہوتی ہے۔ آخری باس کو ہرانے میں مدد کے لیے ہیلی کاپٹر سے گری ہوئی اسلحہ Resident Evil (2002) کو خراجِ عقیدت ہے، جہاں Brad Vickers نے Jill/Chris کے لیے راکٹ لانچر نیچے پھینکا تھا تاکہ وہ Tyrant کو تباہ کر سکیں۔ ڈلوی، لوزیانا — جہاں گیم کی کہانی چلتی ہے — کے گمشدہ افراد کے بارے میں ایک مضمون Alyssa Ashcroft نے لکھا ہے، جو ایک فیلڈ رپورٹر ہیں اور پہلی بار Resident Evil Outbreak (2003) میں نظر آئیں۔ 'Daughters' نامی بینڈ فوٹیج میں کھلاڑی (بطور Zoe) ایک مضمون ڈھونڈ سکتا ہے جس میں ایڈونیا کا ذکر ہے، یعنی مشرقی یورپ کا وہ خیالی ملک جو Resident Evil 6 (2012) میں دکھایا گیا۔ میا کی تباہ شدہ جہاز میں تلاش کے دوران راکون سٹی کے واقعے کے بچ جانے والوں کے بارے میں بھی ایک مضمون ملتا ہے۔ تاہم کھلاڑی پورا مضمون نہیں پڑھ سکتا۔ Lucas کے لیپ ٹاپ اور 'Happy Birthday' کمرے میں داخلے کے لیے پاس ورڈ درکار ہے۔ نمبر درج کرنے پر Resident Evil: Nemesis (1999) کی انوینٹری اسکرین کے ساؤنڈ ایفیکٹس سنائی دیتے ہیں۔ آخری چیپٹر میں Ethan کو ایک کرائے کا سپاہی ملتا ہے جو اپنا تعارف "Redfield" کے طور پر کرواتا ہے۔ Redfield مرکزی ہیرو Chris اور Claire Redfield کا خاندانی نام ہے۔ بعد میں DLC "Not a Hero" میں انکشاف ہوتا ہے کہ وہ ہیلی کاپٹر Blue Umbrella کا ہے، اور وہ سپاہی درحقیقت Chris Redfield ہی ہے، جسے BSAA نے Lucas کو پکڑنے میں Blue Umbrella کی مدد کے لیے کہا تھا۔

  6. سپوائلر دکھائیں

    پہلے چیپٹر میں Ethan اور Mia کے سیل سے فرار ہونے کے فوراً بعد ایک نامعلوم بوڑھی خاتون کی تصویر ملتی ہے جس کے پیچھے 'E-001' لکھا ہے، اور اختتام کی طرف انکشاف ہوتا ہے کہ یہ Eveline نامی B.O.W. ہی ہے۔

  7. سپوائلر دکھائیں

    Resident Evil Village میں انکشاف ہوتا ہے کہ Ethan کو Jack Baker نے اُس وقت مارا تھا جب اُس نے کہا تھا "Welcome to the family son"۔ Ethan کو مولڈ نے واپس زندہ کیا، جس سے واضح ہوتا ہے کہ اُس کا جسم شدید زخموں سے کیسے بھر جاتا ہے۔

  8. سپوائلر دکھائیں

    گیم کا مرکزی ہیرو ہونے کے باوجود Ethan Winters کا چہرہ سرکاری آرٹ کے علاوہ کبھی پورا نہیں دکھایا گیا۔

  9. سپوائلر دکھائیں

    کھیل کے آغاز میں بیکر کا گھر کافی معمول کا لگتا ہے، اور مولڈ بھی مناسب طور پر تہہ خانے میں ہے۔ لیکن جب Jack جزوی طور پر پھٹ جاتا ہے اور Ethan کا پیچھا کرنا چھوڑ دیتا ہے، تو مولڈ پورے گھر میں پھیل جاتا ہے۔

  10. سپوائلر دکھائیں

    Mia کے یہ کہنے کے باوجود کہ سیرم Eveline کو مار ڈالے گا، یہ اُسے صرف چہرے والے باشعور مولڈ میں پگھلا دیتا ہے۔ اس سے ظاہر ہوتا ہے کہ Eveline کی تیز رفتاری سے بڑھتی عمر نے اُس کی حیاتیات کو ایسا بدل دیا تھا کہ سیرم اُسے مکمل طور پر ختم نہیں کر سکا۔

  11. سپوائلر دکھائیں

    Lucas اور Jack مرکزی کھیل میں زندہ بچ گئے؛ بعد میں DLCs میں مارے گئے۔

  12. سپوائلر دکھائیں

    یہ بات درست ہے کہ Eveline خود سے اٹاری تک نہیں پہنچ سکتی تھی۔ لیکن اشارہ ملتا ہے کہ Jack ہی اُسے وہاں اُٹھا کر لے گیا، کیونکہ باس فائٹ سے پہلے اُس کا غصے بھرا نعرہ اُس کے دھڑ کو پھاڑ دیتا ہے۔ وہ باقی کھیل میں اپنی شبیہ دکھاتی رہتی ہے، جس سے وہ عجیب ٹیلی پورٹیشن سمجھ میں آتی ہے۔

  13. سپوائلر دکھائیں

    یہ بات منطقی ہے کہ Ethan وہیل چیئر والی بوڑھی اماں پر کبھی زیادہ توجہ نہیں دیتا۔ وہ Eveline ہے، اور مولڈ کے ذریعے Ethan پر جو بھی قابو اُسے حاصل ہے، اُس سے وہ خود کو اُس کی نظروں سے غائب رکھتی ہے۔

متعلقہ صفحات