انتقل إلى المحتوى
ArkaEvrenالعربية
اللغة
ريد ديد ريدمبشن 2

لعبة فيديو، 2018

ريد ديد ريدمبشن 2

Red Dead Redemption II

51 حقيقة

ريد ديد ريدمبشن 2: 51 حقيقة من وراء الكواليس

  1. ذكر دان هاوزر من روكستار في حديثه لـ Vulture أن بعض موظفي الشركة عملوا أكثر من 100 ساعة أسبوعيًا "عدة مرات" على مدار العام لإنجاز اللعبة. وقد أثارت "ثقافة العمل الشاق" هذه جدلًا واسعًا وأعادت إلى الواجهة انتقادات سابقة مماثلة وُجهت للشركة. ولتوضيح الأمر، قال هاوزر لاحقًا في مناسبة أخرى وفي تصريح لـ The Verge إن أسابيع العمل الـ100 ساعة حدثت فقط لمدة ثلاثة أسابيع، وليس طوال العام.

  2. أثناء تطوير ريد ديد ريدمبشن الأولى (2010)، لم تتوقع روكستار أن تحظى اللعبة بهذا الاستقبال الحار من المعجبين والنقاد. وهذا يفسر إلى حد كبير عدم ذكر آرثر مورغان في اللعبة الأولى، نظرًا لأن جزءًا ثانيًا لم يكن مخططًا له على الإطلاق. في النهاية، باعت ريد ديد ريدمبشن أكثر من خمسة ملايين نسخة في أول ثلاثة أسابيع عام 2010، لتصبح واحدة من أغلى وأكثر ألعاب الفيديو مبيعًا في ذلك العام.

  3. من بين جميع التحديات المتاحة للاعب، التحدي الوحيد الذي لا يستطيع آرثر مورغان إكماله هو Herbalist 9 (وبالتالي Herbalist 10)، لأنه يتطلب جمع الأعشاب في نيو أوستن، حيث لا يمكن إلا لجون مارستون الذهاب إلى هناك. ويأتي في المرتبة الثانية تحدٍّ Horseman 9 حيث يتطلب ركوب حصانك من فان هورن إلى بلاك ووتر، حيث يظهر رجال القانون فورًا ويطلقون النار عليك. من الممكن إكمال هذا التحدي بآرثر، لكنه صعب للغاية. ولتسهيل التحدي: هناك شبه جزيرة شمال بلاك ووتر مرئية على الخريطة. إذا ركبت إلى طرفها، فسيُحتسب ذلك كبلاك ووتر بالنسبة للتحدي.

  4. في مذكرات آرثر مورغان، يُذكر أن داتش فان دير ليند أطلق النار على سيدة بريئة في بلاك ووتر. ويُذكر هذا عندما يلتقي جون بالغريب في مهمة "I Know You" من ريد ديد ريدمبشن الأصلية (2010).

  5. في مهمة "Pouring forth of Oil - IV"، المشهد السينمائي لتوقف القطار يقلد مباشرةً/يحيي مشهد سرقة القطار في الفيلم الغربي The Assassination of Jesse James by the Coward Robert Ford (2007).

  6. في بداية مهمة 'Our Best Selves'، بينما يستعرض داتش الخطة مع آرثر، وعندما يقول "قطار واحد آخر"، يقاطعه آرثر بغضب قائلًا: "هناك دائمًا قطار لعين!" ويشير هذا إلى حقيقة أن كل لعبة من ألعاب روكستار تتضمن مهمة واحدة على الأقل تتعلق بالقطارات.

  7. تحتوي اللعبة على أكثر من 50 سلاحًا.

  8. من أولى الأشياء التي يقوم بها داتش ومجموعته في اللعبة إنقاذ امرأة من قطاع الطرق وحرق منزلها عن غير قصد. وهذا مجرد نذير بكيفية ميل عصابة فان دير ليند إلى جعل الأمور أسوأ رغم أي مبادئ يبشر بها داتش.

  9. من بين الحيوانات في اللعبة حيوان الأبوسوم، الذي يشتهر بـ"التظاهر بالموت" عند الاقتراب منه - إذا كان التصويب التلقائي مفعّلًا لدى اللاعب، فلن يوجه آرثر سلاحه نحو الأبوسوم بعد قيامه بذلك (لأنه يظنه ميتًا بالفعل).

  10. مهمة سرقة القطار الأولى في اللعبة تحية إلى الفيلم الغربي الكلاسيكي بوتش كاسيدي وساندانس كيد (1969)، إذ يرفض الرجل في عربة البنك التخلي عنها ويظل داخلها أثناء حديثه ويذكر اسم جهة عمله على سبيل التفاخر.

  11. كان من المقرر في الأصل أن يكون داتش وآرثر من قدامى المحاربين في الحرب الأهلية، لكن بعد نقل أحداث ألعاب ريد ديد ريدمبشن إلى أواخر القرن 19 وأوائل القرن 20، أُلغي هذا المخطط.

  12. كشف بنجامين بايرون ديفيس، الممثل الذي يؤدي شخصية داتش فان دير ليند، في حديثه لمجلة GQ أنه لعب ألعاب ريد ديد الأصلية: ريد ديد ريفولفر (2004) وريد ديد ريدمبشن (2010)، كما شاهد الكثير من أفلام الكاوبوي. وفي الواقع، كان ديفيس وستيف ج. بالمر (بيل ويليامسون) وروب ويثوف (جون مارستون) يزورون معًا العديد من عروض الغرب القديم. وقال: «كنا نذهب إلى غرف بعضنا البعض ونتدرب على الحوار معًا للمساعدة في الكم الكبير من المواد التي كان علينا حفظها»

  13. تضم اللعبة 3 إشارات خفية إلى Rooster Teeth/Achievement Hunter: يؤدي جيف رامزي دور موظف في السكة الحديدية، ويؤدي جاك باتيلو صوت مدير الفندق في فالنتاين. وعندما تتجه إلى رودس، ستسمع رجلًا بريطانيًا يسأل إن كان أحد قد رأى غافين؛ وهي إشارة إلى المزحة المتكررة بأن غافين فري غالبًا ما يكون خارج المكتب في Achievement Hunter لتصوير مشاريع أخرى، فيغيب عن كثير من المحتوى. وقد تحدث كل من جيف وجاك عن دعوتهما إلى استوديوهات روكستار للمشاركة في اللعبة خلال برنامج Off Topic الأسبوعي على يوتيوب والبودكاست قبيل طرح اللعبة مباشرة.

  14. المشهد الذي يبيع فيه آرثر مورغان وهوزا ماثيوز المشروب المقطر لأهالي رودس هو على الأرجح إشارة إلى ذا غريت سكيب (1963)، الذي يوزع فيه سجينان المشروب المقطر في 4 يوليو.

  15. هناك ما يقارب 200 نوع من الحيوانات لدراستها، و30 نوعًا مختلفًا من الأسماك لصيدها، و29 حيوانًا أسطوريًا لاصطياده وقتله.

  16. وفقًا للممثل روب ويثوف في مقابلة على Red Dead Redemption - The Definitive Playthrough (2022)، لم تتمكن روكستار جيمز من العثور على الممثل الذي أدى صوت العم في ريد ديد ريدمبشن (2010)، سبايدر ماديسون، لإعادته في هذا الجزء، فاستعانوا بجون أوكريك بدلًا منه، لكنه توفي أثناء الإنتاج، فأدى دوره بعد ذلك جيمس أنتوني مكبرايد، مع الاحتفاظ بغناء أوكريك عند نيران المخيمات. كما سُميت منطقة في اللعبة باسمه هي «O'Creagh's Run».

  17. في سان دوني متجر لصانع ساعات. ورغم أن اللاعبين لا يستطيعون الدخول إليه وأن الورشة مجرد عنصر من عناصر الديكور، أضاف المطورون إليها تفصيلًا صغيرًا: الساعات بالداخل تدق الساعات الكاملة، ويتوافق عدد دقاتها مع الساعة الحالية.

  18. على خلاف ألعاب روكستار الحديثة الأخرى، يستطيع اللاعبون انتزاع أطراف الشخصيات غير القابلة للعب بقدر كافٍ من قوة النيران.

  19. هناك عدد كبير من أكواد الغش المتاحة التي تمنح اللاعب مركبات وذخيرة أكثر ومالًا أكثر وغير ذلك، لكن استخدام أكواد الغش يعطّل نهائيًا خاصيتي الحفظ التلقائي واليدوي، فيصبح من المستحيل على اللاعب حفظ تقدمه في اللعبة الحالية.

  20. كشف روجر كلارك، الممثل الذي يؤدي شخصية آرثر مورغان، في مقابلة أنه لم يكن يعلم حتى أنه البطل الرئيسي حين كان يخضع للاختبار لهذا المشروع، ولم يكن يعلم أصلًا أنه يخضع لاختبار حتى طُلب منه ارتداء حذاء كاوبوي حقيقي قبل دخول الغرفة. وقال: «لم أكن أعرف الكثير عنه، بصراحة. لكنه كان جيدًا. من الصعب الحكم على سير الاختبارات. أستطيع أن أعرف متى تسير بشكل كارثي، وهذا كل ما في الأمر».

  21. تضم اللعبة النهائية 300,000 حركة و500,000 سطر حوار وأسطرًا أكثر من ذلك بكثير من الشيفرة البرمجية.

  22. إذا أخذ اللاعب حصانًا ذكرًا إلى منطقة باردة، فستتقلص خصيتاه بسبب درجات الحرارة المنخفضة.

  23. استغرق إنجاز ريد ديد ريدمبشن 2 من البداية إلى النهاية أكثر من 8 سنوات. وقد يرى البعض أن إنهاء جولة لعب كاملة يستغرق وقتًا يقارب ذلك.

  24. بدأ تطوير اللعبة في 2010، واستمر التطوير 8 سنوات.

  25. وكالة بينكرتون الوطنية للتحقيقات كانت شركة أمن حقيقية أسسها ألان بينكرتون عام 1850 خلال أفول حقبة الغرب الأمريكي القديم، أي قبل 49 عاماً من أحداث ريد ديد ريدمبشن 2. وبعد صدور اللعبة، حاولت شركتها الأم سيكيوريتاس إيه بي مقاضاة روكستار غيمز بسبب تصويرها لرجال بينكرتون بشكل شرير وساخر، لكن روكستار نفت الاتهام مؤكدة أن استخدامها لاسم «بينكرتون» يندرج تحت الاستخدام العادل. وفي أبريل 2019 أسقطت سيكيوريتاس إيه بي الدعوى وسوّت النزاع خارج المحكمة مع روكستار غيمز وشركتها الأم تاك-تو إنتراكتيف سوفتوير.

  26. خلال مهمة «Polite Society, Valentine Style»، تغني النساء في مؤخرة العربة أغنية يتكرر فيها مقطع «...I got a girl in Berryville...»، لكن الممثلة الصوتية لكارين، جو أرمينو، أخطأت في أداء جملتها خلال إحدى جلسات التسجيل فقالت: «... I got a girl in 'Berrybille'- I messed it up!» فتسامحت روكستار غيمز مع الخطأ وأبقت عليه في النسخة النهائية.

  27. خلال مهمة جانبية لسرقة عربة بريد، تسخر تيلي جاكسون من بيل ويليامسون وتكشف أن اسمه الحقيقي ماريون، وهو ما يُرجَّح أنه إشارة إلى أسطورة أفلام الغرب جون وين الذي وُلد باسم ماريون موريسون.

  28. ريد ديد ريدمبشن 2 هي اللعبة الثالثة في سلسلة ريد ديد، وقد سبقتها ريد ديد ريفولفر (2004) وريد ديد ريدمبشن (2010).

  29. يمكن العثور على نقوش هيروغليفية مخبأة في أزقة بلاك ووتر وأسطح مبانيها خلال الخاتمة، ويُرجَّح أنها تلميح إلى إضافة جديدة عن الموتى الأحياء، لكن روكستار غيمز لم تصدر حتى عام 2024 أي إضافة لعب فردي للعبة.

حقائق تحرق الأحداث

  1. إظهار الحرق

    حين تفشل سرقة المصرف ويُصاب ليني إصابة قاتلة، تكشف ردود فعل أفراد العصابة الكثير: فآرثر يتوقف لمساعدته، وتشارلز يتوقف لحظة للنظر إليه قبل أن يواصل، أما داتش وبيل وميكا فيمرّون دون حتى نظرة، ويتوقف خافيير سريعاً لينظر ثم يواصل.

  2. إظهار الحرق

    بحسب دان هاوزر، كان لآرثر مورغان في الأصل ارتباطان عاطفيان في ريد ديد ريدمبشن 2، لكن أحدهما حُذف في النهاية من اللعبة لأن العلاقة لم تكن مقنعة على مستوى السرد. كما حُذفت عدة مهمات لأسباب تقنية أو لأنها كانت زائدة عن الحاجة، مثل مشهد يتقاتل فيه آرثر مع صائدي جوائز على متن قطار. وقد اختصرت هذه التغييرات قصة اللعبة من 65 ساعة إلى نحو 60 ساعة. وكُشف لاحقًا أن الارتباط العاطفي المحذوف هو إليزا، المرأة التي يذكرها آرثر لرينز فول، وهي والدة ابنه الراحل إسحاق. وكانت لإليزا خمس مهمات مكتوبة بالكامل، بعضها بحوارات ورسوم متحركة مكتملة. ولا تزال أصولها موجودة في ملفات اللعبة، من قبيل نسيج شخصيتها ونموذجها وحتى تسريحة شعرها المصممة لسنة 1907. وكان من المقرر أصلًا أن ترافق إليزا عصابة فان دير ليند في مخيماتها المختلفة، وتظهر في فصل غوارما، وتعود في الخاتمة. كما كان ابنهما إسحاق مقررًا أن يظهر طفلًا صغيرًا جدًا في أجزاء مبكرة من اللعبة، وقد حُذف له أصل يتعلق ببطانية كان سيُلف بها، وكان مقررًا أن يموت متجمدًا أثناء هروب العصابة إلى كولتر في بداية القصة. وبعد حذف هاتين الشخصيتين، أعادت روكستار كتابة مصيرهما بحيث قُتلا خارج الشاشة خلال عملية سطو، على نحو ما يذكره آرثر في القصة الرئيسية.

  3. إظهار الحرق

    في معظم أحداث الفصل 5، فإن الأشخاص الذين تقطعت بهم السبل مع آرثر مورغان في غوارما، وهم داتش فان دير ليند وميكا بيل وبيل ويليامسون وخافيير إسكويلا، هم أنفسهم من يخونونه لاحقًا جميعًا في الفصل 6.

  4. إظهار الحرق

    بعد إصدار اللعبة في 2018، استغل كثير من اللاعبين ثغرات في ريد ديد ريدمبشن 2، إذ أرادوا استكشاف بلاك ووتر ونيو أوستن التي كانت متعذرًا على آرثر خلال الفصول الستة الأولى، فضلًا عن إمكانية حصولهم على خيول نادرة مجانًا لم يكن ممكنًا الحصول عليها إلا في وقت لاحق من اللعبة. لكن روكستار عالجت هذه الثغرات في النهاية، وهي: * بعد إتمام مهمة «Angelo Bronte, A Man of Honor»، يتوجه اللاعب إلى مدخل الجزء المتعذر الوصول إليه من الخريطة ويعيد لعب هذه المهمة، ولسبب ما تصبح بلاك ووتر ونيو أوستن متاحتين للاعب لاستكشافهما بصفته آرثر، إذ لا يظهر أي رجال قانون ولا يحصل آرثر على مستوى مطلوب. * عند مزرعة قرب سان دوني، يظهر حصانان في الجوار بعد حفظ اللعبة وإعادة تحميلها، وتظهر خيول مختلفة في كل مرة. وأحيانًا تظهر خيول نادرة في المنطقة، وقد استغل اللاعبون ذلك للحصول على خيول لم يكن آرثر قادرًا على امتلاكها. * في موقع قرب فورت والاس، استُغلت أيضًا مواجهة عشوائية مع امرأة تحتاج إلى المساعدة بعد نفوق حصانها. وفي هذا الموقع يظهر حصانها، وهو من نوع سيلفر دابل بينتو ميسوري فوكس تروتر، حيًا، فاغتنم اللاعبون الفرصة للحصول على هذا الحصان مبكرًا، إذ لم يكن ممكنًا الحصول عليه إلا من إسطبلات بلاك ووتر.

  5. إظهار الحرق

    في مشهد المواجهة الذي ينحاز فيه عدد من الشخصيات إلى داتش فان دير ليند وميكا بيل ضد جون مارستون وآرثر مورغان، لا يوجّه خافيير إسكويلا سلاحه نحوهما مباشرة. وقد فعل ذلك الممثل غابرييل سلوير عمدًا، لأنه لم يكن يصدق أن خافيير سيوجّه سلاحًا نحو «إخوته». وقد عارضته روكستار في البداية، لكن سلوير انتصر في النهاية.

  6. إظهار الحرق

    من بين كل التحديات التي تقدمها اللعبة، يُعد تحدي الأعشاب الوحيد الذي لا يستطيع آرثر مورغان إتمامه، لأن التحدي 9 يتطلب جمع نباتات معينة لا توجد إلا في نيو أوستن، التي لا يستطيع الوصول إليها سوى جون مارستون.

  7. إظهار الحرق

    أول مهمات آرثر مورغان وآخرها تكون مع داتش فان دير ليندي ومايكا بيل.

  8. إظهار الحرق

    إذا استفز آرثر مورغان أي عضو من أفراد العصابة أثناء وجوده في المخيم، فسيقوم أحدهم، سواء جون مارستون أو بيل ويليامسون أو خافيير إسكويلا أو ليني سامرز أو شون ماكغواير أو تشارلز سميث، بلكمه وطرده من المخيم.

  9. إظهار الحرق

    أثناء اختلاطك بضيوف الحفلة في "The Gilded Cage"، يمكنك أن تسمع إحدى النساء الثلاث اللواتي عليك تقديم المشروبات لهن وهي تتحدث عن زوجها في رحلته وهو مريض، وتتمنى أن يموت موتاً سريعاً، فترد عليها الأخرى: "السل مرض غريب"، وهو ما يشير بوضوح إلى ما سيحدث لآرثر في الفصل التالي، لأنه أصيب به من توماس داونز قبل فصلين، وفترة حضانته تضعف شيئاً فشيئاً...

  10. إظهار الحرق

    في إحدى المهمات، تُختطف تيلي على يد أنتوني فورمان. وعندما تُقضى على عصابته ويُجلب أمام تيلي، يستطيع اللاعب أن يختار العفو عن فورمان أو قتله. وإذا عُفي عن حياته، فسيظهر مجدداً في الخاتمة كمهمة مطلوب في سان دوني. ويتحدث جون عن تيلي وهو يوصل فورمان إلى السجن.

  11. إظهار الحرق

    عضو عصابة فان دير ليندي مايكا بيل يشبه في جوانب كثيرة شخصية تشارلي برينس (بن فوستر) من 3:10 إلى يوما (2007). فكلاهما يستخدم مسدسات دوّارة مخصصة في أحزمة سحب متقاطع، وكلاهما ذو طبع متهور وسادي، وملابسهما شبه متطابقة، والفرق الوحيد أن لون معطفيهما وقبعتيهما معكوس. كما أن كليهما يتعرض للخيانة ويُصاب برصاصة في صدره على يد زعيم عصابته.

  12. إظهار الحرق

    في مهمة الغريب "Of Men and Angels"، يقول آرثر للأخت كالديرون إن كل ما أراده هو موت كريم. وذلك لأنه مريض جداً ويتألم بالسل؛ لكن إذا حافظ على شرفه العالي حتى نهاية اللعبة، فمن المرجح جداً أن ينال موتاً كريماً في إحدى النهايتين الجيدتين.

  13. إظهار الحرق

    على عكس اللعبة الأولى، يستطيع جون مارستون في نهاية اللعبة أن يسبح، لكن لفترة قصيرة فقط. وآرثر مورغان أفضل سباحة من جون من الناحية التقنية لأن جون لم يتعلم السباحة. وبمجرد أن يرى اللاعب الوميض الأزرق على الشاشة، يبدأ جون بالغرق. وهذا هو سبب عدم قدرته على السباحة في ريد ديد ريدمبشن (2010).

  14. إظهار الحرق

    يمكن العثور في نيو أوستن على تحية لـ"امرأة الحمار" سيئة الصيت من اللعبة الأولى (شخصية غير قابلة للعب بُرمجت بالخطأ لتتصرف كبغل).

  15. إظهار الحرق

    عندما يقتل جون مارستون أحد أتباع لارامي ببندقية قصيرة الماسورة، يتخذ الوضعية نفسها التي يظهر بها على غلاف اللعبة السابقة ريد ديد ريدمبشن (2010).

  16. إظهار الحرق

    مهمة مبكرة ينقذ فيها آرثر مورغان جون مارستون من قمة جبل، تكشف أصل الندوب في وجه مارستون (هجوم ذئب كاد يودي بحياته).

  17. إظهار الحرق

    في بعض إصدارات اللعبة، يغيب مايكا عن المشهد الافتتاحي في "The Battle of Shady Belle"، وهو ما عزز احتمال أنه كان مع الپينكرتون حتى قبل أن تنتهي العصابة في غوارما.

  18. إظهار الحرق

    في أحد الفصول المبكرة، حين يسأله هوزيا عن الطريقة التي سيموت أو يُدفن بها، يقول له آرثر: "وجّه وجهي نحو الغرب كي أراقب غروب الشمس وأتذكر كل الأوقات الجميلة التي عشناها على هذا النحو". وتتحول هذه الكلمات إلى تناقض في نهاية الشرف العالي في الفصل 6 (إذا اخترت الذهاب مع جون)، إذ يتحول آرثر، بدلًا من أن يكون رجلًا سيئًا يراقب غروب الشمس ويستعيد ذكريات أيامه القديمة كخارج عن القانون، إلى رجل صالح يتطلع إلى مستقبل أفضل ينتظره وهو يشاهد شروق الشمس على قمة الجبل ويموت في سلام مع نفسه. غير أن الخاتمة ستكشف لاحقًا أن تشارلز وارى جثمان آرثر على قمة التل الهادئة في قبر يواجه شمس المساء تمامًا، محققًا بذلك طلب آرثر من هوزيا.

  19. إظهار الحرق

    أثناء الإنتاج، كان مؤدي الصوت روجر كلارك بديلًا في التقاط الحركة لجولي جيسنيك خلال مشهد نظر ماري لينتون إلى قبر آرثر في نهاية الخاتمة.

  20. إظهار الحرق

    تحمل أغنية "Mountain Hymn" كلمات تسبق ما يحدث لآرثر في نهايتي الشرف العالي: انتهى يومك، وحان الوقت. قاتلت ببسالة، والحرب حُسمت. فعلت أسوأ ما لديك، وحاولت بكل ما أوتيت؛ والآن حان وقت الراحة. الآن حان وقت الراحة.

  21. إظهار الحرق

    تحاول مولي في إحدى اللحظات أن تسأل آرثر إن كان يظن حقًا أن داتش يحبها، ويمكن أيضًا رؤيتها تتحدث مع أبيغيل في الأمر. وهذا، إلى جانب تذمرها وقلقها الدائمين، يبدو وكأنه يقدّمها لداتش كـ"امرأة هستيرية" كلاسيكية، فتُقتل بعد أن تعترف وهي سكرى بأنها من أفشى سرّهم في سان دوني. لكن الحقيقة أن هذا خيط مضلل، وأن ميكا هو الخائن الفعلي.

  22. إظهار الحرق

    خلال الفصول الستة الأولى من اللعبة، يستحيل على آرثر مورغان زيارة بلاك ووتر أو ولاية نيو أوستن، لأنه سيصبح هدفًا فوريًا لرصاص رجال القانون. غير أنه في مرحلة ما من تطوير اللعبة، كان بإمكان آرثر زيارة هذه المناطق المحظورة، بل إنهاء مهام مثل A Fisher of Fish وA Test of Faith، التي لا يستطيع إكمالها الآن سوى جون مارستون.

صفحات ذات صلة