Przejdź do treści
ArkaEvrenPolski
Język
Red Dead Redemption II

Gra wideo · 2018

Red Dead Redemption II

49 ciekawostek

Red Dead Redemption II: 49 ciekawostek zza kulis

  1. Jak donosił Dan Houser z Rockstar w rozmowie z Vulture, przy produkcji gry kilkoro pracowników Rockstar przez „kilka razy” w ciągu roku pracowało ponad 100 godzin tygodniowo. Ta „kultura crunchu” postawiła Rockstar w złym świetle, ale nie był to pierwszy raz, gdy firma spotkała się z taką krytyką. Aby wyjaśnić sprawę, Houser później w oświadczeniu dla The Verge stwierdził, że 100-godzinne tygodnie zdarzyły się tylko przez trzy tygodnie, a nie przez cały rok.

  2. Podczas prac nad pierwszym Red Dead Redemption (2010) Rockstar w ogóle nie planował, że gra spotka się z tak ciepłym przyjęciem ze strony fanów i krytyków. To w dużej mierze wyjaśnia, dlaczego Arthur Morgan nigdy nie został wspomniany w pierwszej grze, zważywszy że sequel nie był w ogóle planowany. Ostatecznie Red Dead Redemption sprzedało się w ponad pięciu milionach egzemplarzy w ciągu pierwszych trzech tygodni w 2010 roku, stając się jedną z najdroższych i najlepiej sprzedających się gier wideo tego roku.

  3. Spośród wszystkich wyzwań dostępnych dla gracza jedynym, którego Arthur Morgan nie może ukończyć, jest Zielarz 9 (a w konsekwencji także Zielarz 10), ponieważ wymaga zbierania ziół w New Austin, gdzie może udać się tylko John Marston. Drugim w kolejności jest Jeździec 9, który wymaga przejechania konno z Van Horn do Blackwater, gdzie natychmiast pojawią się stróże prawa i zaczną strzelać. Ukończenie tego wyzwania jako Arthur jest możliwe, ale niezwykle trudne. Aby ułatwić sobie zadanie: na mapie widać półwysep na północ od Blackwater. Jeśli dojedziesz do jego końca, dla potrzeb wyzwania zostanie to zaliczone jako Blackwater.

  4. W dzienniku Arthura Morgana wspomniano, że Dutch van der Linde zastrzelił niewinną kobietę w Blackwater. Wspomnienie to pojawia się, gdy John spotyka Nieznajomego w misji „I Know You” z oryginalnego Red Dead Redemption (2010).

  5. W misji „Pouring forth of Oil - IV” scena przerywnikowa, w której pociąg się zatrzymuje, bezpośrednio naśladuje scenę napadu na pociąg z westernu The Assassination of Jesse James by the Coward Robert Ford (2007) i jest hołdem dla niej.

  6. Na początku misji „Our Best Selves”, gdy Dutch omawia plan z Arthurem i mówi „jeszcze jeden pociąg”, Arthur ze złością mu przerywa: „zawsze jest jakiś cholerny pociąg!”. Jest to nawiązanie do faktu, że każda gra Rockstar zawiera co najmniej jedną misję z udziałem pociągów.

  7. W grze dostępnych jest ponad 50 rodzajów broni.

  8. Jedną z pierwszych rzeczy, jakie Dutch i jego grupa robią w grze, jest uratowanie kobiety przed bandytami i przypadkowe spalenie jej domu. To zwiastun tego, jak gang Van der Linde zwykle pogarsza sytuację, niezależnie od ideałów, które głosi Dutch.

  9. Jednym ze zwierząt w grze jest opos, który słynie z tego, że „udaje martwego”, gdy się do niego zbliżyć – jeśli gracz ma włączone auto-namierzanie, Arthur nie wyceluje broni w oposa po tym, jak ten to zrobi (ponieważ uważa, że zwierzę już nie żyje).

  10. Pierwsza misja napadu na pociąg w grze jest hołdem dla klasycznego westernu Butch Cassidy and the Sundance Kid (1969), ponieważ mężczyzna w wagonie bankowym odmawia oddania wagonu, pozostaje w nim podczas rozmowy i chełpi się nazwiskiem swojego pracodawcy.

  11. W rozmowie z magazynem GQ Benjamin Byron Davis, aktor wcielający się w Dutcha Van der Linde, ujawnił, że grał w oryginalne gry Red Dead: Red Dead Revolver (2004) i Red Dead Redemption (2010), a także oglądał wiele filmów o kowbojach. Co więcej, Davis, Steve J. Palmer (Bill Williamson) i Rob Wiethoff (John Marston) razem chodzili na liczne występy poświęcone Dzikiemu Zachodowi. „Wchodziliśmy do swoich pokoi i wspólnie ćwiczyliśmy kwestie, aby poradzić sobie z ogromną ilością materiału, przez którą musieliśmy przejść” – powiedział.

  12. W grze znajdują się trzy easter eggi związane z Rooster Teeth/Achievement Hunter: Geoff Ramsey gra urzędnika kolejowego, Jack Pattillo użycza głosu menedżerowi hotelu w Valentine. Gdy udasz się do Rhodes, usłyszysz Brytyjczyka pytającego, czy ktoś widział Gavina; to nawiązanie do powracającego żartu, że Gavin Free bardzo często jest poza biurem w Achievement Hunter, kręcąc inne projekty, więc brakuje go w wielu materiałach. Zarówno Geoff, jak i Jack opowiadali o zaproszeniu do Rockstar Studios, by wziąć udział w grze, podczas cotygodniowego programu i podcastu Off Topic na YouTube tuż przed premierą gry.

  13. Scena, w której Arthur Morgan i Hosea Matthews sprzedają bimber ludziom w Rhodes, prawdopodobnie nawiązuje do filmu The Great Escape (1963), w którym dwóch więźniów rozprowadza bimber 4 lipca.

  14. W grze można zbadać blisko 200 gatunków zwierząt, złowić 30 różnych ryb i upolować 29 legendarnych zwierząt.

  15. Według aktora Roba Wiethoffa, w wywiadzie na temat Red Dead Redemption - The Definitive Playthrough (2022), Rockstar Games nie zdołało zlokalizować Spidera Madisona, aktora, który pierwotnie użyczył głosu Wujkowi w Red Dead Redemption (2010), by powrócił w sequelu. Zatrudniono więc Johna O'Creagha, ale zmarł w trakcie produkcji. Jego rolę dokończył James Anthony McBride, ale śpiew O'Creagha pozostał przy ogniskach w obozie. Jeden z obszarów w grze nazwano również jego imieniem – „O'Creagh's Run”.

  16. W Saint Denis znajduje się sklep zegarmistrza. Choć gracze nie mogą wejść do środka, a warsztat jest tylko elementem scenerii, twórcy dodali do niego drobny szczegół. Zegary w środku biją pełne godziny, a liczba uderzeń odpowiada aktualnej godzinie.

  17. W przeciwieństwie do innych niedawnych gier Rockstara gracze mogą odstrzeliwać kończyny postaciom niezależnym, jeśli użyją wystarczającej siły ognia.

  18. Dostępnych jest mnóstwo kodów oszustw, które dają graczowi pojazdy, więcej amunicji, więcej pieniędzy itp. Jednak użycie kodów trwale wyłącza automatyczny i ręczny zapis, uniemożliwiając graczowi zapisanie postępów w danej rozgrywce.

  19. W wywiadzie Roger Clark, aktor wcielający się w Arthura Morgana, wyznał, że podczas castingu do tego projektu nie wiedział nawet, że jest głównym bohaterem. Nie wiedział też, że bierze udział w castingu, dopóki nie poproszono go o założenie prawdziwych kowbojskich butów przed wejściem do sali. „Szczerze mówiąc, niewiele o tym wiedziałem” – powiedział. „Ale było dobrze. Trudno powiedzieć, jak przebiegają castingi. Potrafię rozpoznać, kiedy idą okropnie źle, ale to wszystko”.

  20. Ukończona gra zawiera 300 000 animacji, 500 000 linii dialogowych i znacznie więcej linii kodu.

  21. Jeśli gracz zabierze ogiera w zimny rejon, jądra konia skurczą się z powodu niskich temperatur.

  22. Od początku do końca tworzenie Red Dead Redemption II zajęło ponad osiem lat. Niektórzy twierdzą, że prawie tyle samo zajmuje ukończenie jednego przejścia.

  23. Prace nad grą rozpoczęły się w 2010 roku i trwały 8 lat.

  24. Podczas misji „Polite Society, Valentine Style” kobiety na tyle wozu śpiewają piosenkę z powtarzanym wersem „...I got a girl in Berryville...”. Jednak aktorka podkładająca głos Karen, Jo Armenioux, pomyliła się podczas jednej z sesji nagraniowych i powiedziała: „...I got a girl in 'Berrybille' – I messed it up!”. Wydawca, Rockstar Games, uznał to za zabawne i pozostawił wpadkę w finalnej wersji.

  25. Podczas misji pobocznej z napadem na dyliżans Tilly Jackson droczy się z Billem Williamsonem, ujawniając, że naprawdę nazywa się Marion. To prawdopodobnie nawiązanie do legendarnego aktora westernów Johna Wayne'a, który urodził się jako Marion Morrison.

  26. Red Dead Redemption II to trzecia gra z serii Red Dead. Poprzedzają ją Red Dead Revolver (2004) i Red Dead Redemption (2010).

  27. W epilogu, w zaułkach i na dachach Blackwater, można znaleźć ukryte hieroglify. Teoretyzuje się, że są wskazówką sugerującą nowe DLC z zombie. Jednak według stanu na 2024 rok Rockstar Games nie wydało żadnego DLC do trybu dla jednego gracza.

Ciekawostki ze spoilerami

  1. Pokaż spoiler

    Kiedy napad na bank się nie udaje i Lenny zostaje śmiertelnie postrzelony, reakcje członków gangu wiele mówią: Arthur zatrzymuje się, by mu pomóc, Charles na chwilę przystaje, by na niego spojrzeć, po czym rusza dalej, Dutch, Bill i Micah przebiegają obok bez jednego spojrzenia, a Javier szybko się zatrzymuje, patrzy i idzie dalej.

  2. Pokaż spoiler

    Według Dana Housera Arthur Morgan miał początkowo w Red Dead Redemption 2 dwie miłości, ale ostatecznie jedną z nich wycięto z gry, bo ten wątek nie działał fabularnie. Usunięto też kilka misji z powodu ograniczeń technicznych lub zbędności, na przykład sekwencję, w której Arthur walczy z łowcami nagród na pociągu. Te zmiany skróciły historię gry z 65 godzin do około 60. Później ujawniono, że wyciętą miłością była Eliza, kobieta, o której Arthur wspomina Rains Fallowi, matka jego zmarłego syna Isaaca. Eliza miała pięć w pełni napisanych misji, część z gotowymi dialogami i animacjami. W plikach gry wciąż znajdują się takie zasoby jak jej tekstury, model postaci, a nawet fryzura stylizowana na rok 1907. Eliza miała początkowo towarzyszyć bandzie Van der Linde w kolejnych obozach, pojawić się w rozdziale na Guarmie i wrócić w epilogu. Ich syn Isaac również miał się pojawić jako bardzo małe dziecko we wczesnych częściach gry. Miał wycięty zasób koca, w który byłby owinięty, i miał zamarznąć na śmierć podczas ucieczki bandy do Colter na początku historii. Po wycięciu tych postaci Rockstar przepisało ich losy tak, że zostali zamordowani poza ekranem podczas napadu, o czym Arthur wspomina w głównym wątku.

  3. Pokaż spoiler

    Przez większość rozdziału 5 ludzie, z którymi Arthur Morgan utknął na Guarmie (Dutch van der Linde, Micah Bell, Bill Williamson i Javier Escuella), to ci sami, którzy później zdradzają go w rozdziale 6.

  4. Pokaż spoiler

    Po premierze w 2018 roku wielu graczy wykorzystywało błędy w Red Dead Redemption 2. Chcieli zwiedzić Blackwater i New Austin, niedostępne dla Arthura w pierwszych sześciu rozdziałach, a do tego zdobyć za darmo rzadkie konie, które normalnie można było dostać dopiero później w grze. Rockstar ostatecznie załatało te błędy, a były to: * Po ukończeniu misji „Angelo Bronte, A Man of Honor” gracz udawał się do wejścia na niedostępną część mapy i powtarzał tę misję, po czym z jakiegoś powodu Blackwater i New Austin stawały się dostępne do zwiedzania jako Arthur, bo nie pojawiał się żaden przedstawiciel prawa ani Arthur nie dostawał poziomu poszukiwanego. * Przy farmie niedaleko Saint Denis po zapisaniu i wczytaniu gry pojawiały się w pobliżu dwa konie, za każdym razem inne. Czasem w okolicy pojawiały się rzadkie konie, co gracze wykorzystywali, by zdobyć wierzchowce niedostępne dla Arthura. * W miejscu niedaleko Fort Wallace wykorzystywano też losowe spotkanie z kobietą, która potrzebowała pomocy po śmierci konia. W tym miejscu jej koń, Missouri Fox Trotter o maści Silver Dapple Pinto, pojawiał się żywy, a gracze korzystali z okazji, by zdobyć go wcześniej, bo normalnie można go było dostać tylko w stajni w Blackwater.

  5. Pokaż spoiler

    W scenie konfrontacji, gdy postacie stają po stronie Dutcha van der Linde i Micaha Bella przeciwko Johnowi Marstonowi i Arthurowi Morganowi, Javier Escuella nie celuje z broni prosto w nich. Zrobił to celowo aktor Gabriel Sloyer, który nie wierzył, że Javier wycelowałby broń w swoich „braci”. Rockstar początkowo się z nim spierało, ale Sloyer postawił na swoim.

  6. Pokaż spoiler

    Spośród wszystkich wyzwań w grze Herbalist to jedyne, którego nie może ukończyć Arthur Morgan, bo wyzwanie 9 wymaga zebrania roślin występujących tylko w New Austin, do których dostęp ma wyłącznie John Marston.

  7. Pokaż spoiler

    Pierwsza i ostatnia misja Arthura Morgana są z Dutchem van der Linde i Micahiem Bellem.

  8. Pokaż spoiler

    Jeśli Arthur Morgan obrazi w obozie któregoś z członków bandy, to John Marston, Bill Williamson, Javier Escuella, Lenny Summers, Sean MacGuire albo Charles Smith uderzy go i wyrzuci z obozu.

  9. Pokaż spoiler

    Podczas rozmów z gośćmi na przyjęciu w „The Gilded Cage” można podsłuchać, jak jedna z trzech kobiet, którym trzeba podawać drinki, opowiada o mężu w podróży, gdy jest chory, i życzy mu szybkiej śmierci, a druga odpowiada: „Gruźlica to dziwna choroba” — to wyraźna zapowiedź tego, co spotka Arthura w następnym rozdziale, bo zaraził się od Thomasa Downesa dwa rozdziały wcześniej, a okres utajenia choroby zaczyna słabnąć...

  10. Pokaż spoiler

    W jednej z misji Tilly zostaje porwana przez Anthony'ego Foremana. Gdy jego banda zostaje pokonana, a on sam staje przed Tilly, gracz może wybrać, czy oszczędzić Foremana, czy go zabić. Jeśli daruje mu życie, pojawi się on ponownie w epilogu jako poszukiwany w Saint Denis. John wspomina Tilly, gdy prowadzi Foremana do więzienia.

  11. Pokaż spoiler

    Członek gangu Van der Linde, Micah Bell, jest pod wieloma względami podobny do Charliego Prince’a (Ben Foster) z filmu 3:10 do Yumy (2007). Obaj używają zmodyfikowanych rewolwerów double action w kaburach crossdraw, mają dość porywczy i sadystyczny charakter oraz niemal identyczną garderobę – jedyna różnica to odwrócone kolory płaszczy i kapeluszy. Obaj zostają też zdradzeni i postrzeleni w pierś przez przywódcę swojego gangu.

  12. Pokaż spoiler

    W misji nieznajomego „Of Men and Angels” Arthur mówi siostrze Calderon, że chciałby tylko godnej śmierci. Wynika to z tego, że jest poważnie chory i cierpi z powodu gruźlicy; jeśli jednak do końca gry utrzyma wysoki honor, to najprawdopodobniej ją otrzyma – w jednym z dwóch dobrych zakończeń.

  13. Pokaż spoiler

    W przeciwieństwie do pierwszej gry John Marston pod koniec gry potrafi pływać. Ale tylko przez chwilę. Arthur Morgan jest technicznie lepszym pływakiem niż John, bo Johna nikt tego nie nauczył. Gdy tylko gracz zobaczy niebieski błysk na ekranie, John zacznie się topić. To właśnie dlatego nie umie pływać w Red Dead Redemption (2010).

  14. Pokaż spoiler

    W New Austin można znaleźć hołd dla niesławnej „Donkey Woman” z pierwszej gry (NPC-a przypadkowo zaprogramowanego tak, by zachowywał się jak muł).

  15. Pokaż spoiler

    Gdy John Marston zabija siepacza Laramie z obrzyna, przyjmuje taką samą pozę jak na okładce poprzedniej gry, Red Dead Redemption (2010).

  16. Pokaż spoiler

    Wczesna misja, w której Arthur Morgan ratuje Johna Marstona ze szczytu góry, pokazuje pochodzenie blizn na twarzy Marstona (atak wilków, który o mało go nie zabił).

  17. Pokaż spoiler

    W niektórych wersjach gry Micah nie pojawia się w otwierającej scenie „The Battle of Shady Belle”, co dodatkowo wzmocniło przypuszczenia, że był z Pinkertonami jeszcze zanim gang trafił na Guarmę.

  18. Pokaż spoiler

    We wczesnym rozdziale, gdy Hosea pyta Arthura, jak chce umrzeć i zostać pochowany, Arthur odpowiada mu: „Face me to the west so I can watch the setting sun and remember all the fine times we had that way”. Te słowa nabierają kontrastu w zakończeniu rozdziału 6 z wysokim honorem (jeśli pójdziesz z Johnem): zamiast być złym człowiekiem, który patrzy na zachód słońca i wspomina dawne czasy banity, Arthur staje się dobrym człowiekiem, który patrzy w lepszą przyszłość, obserwując wschód słońca na szczycie góry i umierając w zgodzie ze sobą. Później jednak epilog ujawnia, że Charles pochował ciało Arthura na spokojnym wzgórzu, w grobie ustawionym dokładnie w stronę wieczornego słońca – spełniając tym samym prośbę Arthura skierowaną do Hosei.

  19. Pokaż spoiler

    Podczas produkcji aktor głosowy Roger Clark był dublerem Julie Jesneck w kostiumie do motion capture w scenie, w której Mary Linton patrzy na grób Arthura pod koniec epilogu.

  20. Pokaż spoiler

    Tekst „Mountain Hymn” zapowiada, co spotka Arthura w obu zakończeniach z wysokim honorem: Your day is done, the time has come. You battled hard, the war is won. You did your worst, you tried your best; Now it's time to rest. Now it's time to rest.

  21. Pokaż spoiler

    Molly próbuje kiedyś zapytać Arthura, czy naprawdę uważa, że Dutch ją kocha. Można też zobaczyć, jak rozmawia o tym z Abigail. To, podobnie jak jej ciągłe narzekanie i lęk, zdaje się kreować ją na klasyczną histeryczkę u boku Dutcha, a zostaje zabita, gdy po pijanemu przyznaje, że to ona ich wsypała w Saint Denis. W rzeczywistości to fałszywy trop – prawdziwym kretem był Micah.

  22. Pokaż spoiler

    Przez pierwszych sześć rozdziałów gry Arthur Morgan nie może odwiedzić Blackwater ani stanu New Austin, bo natychmiast namierzą go i zastrzelą stróże prawa. Jednak na pewnym etapie produkcji gry Arthur mógł odwiedzać te zakazane tereny, a nawet kończyć takie misje jak A Fisher of Fish i A Test of Faith, które teraz może ukończyć tylko John Marston.

Powiązane strony

  • God of War — Red Dead Redemption II pojawia się w ciekawostkach na tej stronie
  • Grand Theft Auto V — Red Dead Redemption II pojawia się w ciekawostkach na tej stronie