Aller au contenu
ArkaEvrenFrançais
Langue
Red Dead Redemption II

Jeu vidéo · 2018

Red Dead Redemption II

51 anecdotes

Red Dead Redemption II : 51 anecdotes que vous ne connaissiez peut-être pas

  1. Pour développer le jeu, plusieurs employés de Rockstar auraient travaillé plus de 100 heures par semaine « à plusieurs reprises » au cours de l'année, comme l'a confié Dan Houser, de Rockstar, à Vulture. Cette culture du crunch a valu à Rockstar une volée de bois vert, et ce n'était pas la première fois que l'entreprise essuyait ce genre de critiques. Pour clarifier la situation, Houser a ensuite précisé dans un communiqué à The Verge que ces semaines de 100 heures n'avaient duré que trois semaines, et non toute l'année.

  2. Pendant le développement du premier Red Dead Redemption (2010), Rockstar ne s'attendait pas du tout à un accueil aussi chaleureux de la part des joueurs et de la critique. Ce qui explique en grande partie pourquoi Arthur Morgan n'est jamais mentionné dans le premier jeu, puisqu'aucune suite n'était prévue. Finalement, Red Dead Redemption s'est vendu à plus de cinq millions d'exemplaires en trois semaines en 2010, devenant l'un des jeux les plus chers et les plus vendus de cette année-là.

  3. Parmi tous les défis proposés au joueur, le seul qu'Arthur Morgan ne peut pas accomplir est Herbalist 9 (et par extension Herbalist 10), car il exige de cueillir des plantes à New Austin, où seul John Marston peut se rendre. En second vient Horseman 9, qui demande de chevaucher de Van Horn à Blackwater, où les hommes de loi apparaissent instantanément et vous tirent dessus. Il est possible de relever ce défi avec Arthur, mais c'est extrêmement difficile. Pour le rendre plus simple : il y a une péninsule au nord de Blackwater, visible sur la carte. Si vous allez jusqu'à sa pointe, cela compte comme Blackwater pour le défi.

  4. Dans le journal d'Arthur Morgan, il est mentionné que Dutch van der Linde a abattu une femme innocente à Blackwater. Ce fait est évoqué lorsque John rencontre The Stranger dans la mission « I Know You », du premier Red Dead Redemption (2010).

  5. Dans la mission « Pouring forth of Oil - IV », la cinématique où le train s'arrête reprend directement, en hommage, la scène du braquage de train du western The Assassination of Jesse James by the Coward Robert Ford (2007).

  6. Au début de « Our Best Selves », alors que Dutch revoit le plan avec Arthur et lâche « one more train », Arthur le coupe avec colère : « there's always a goddamn train! » C'est une référence au fait que chaque jeu Rockstar comporte au moins une mission impliquant des trains.

  7. Le jeu compte plus de 50 armes.

  8. L'une des premières choses que font Dutch et sa bande dans le jeu est de sauver une femme des bandits et de brûler accidentellement sa maison. Un avant-goût de la façon dont le gang Van der Linde a tendance à aggraver les choses, quels que soient les idéaux que prêche Dutch.

  9. L'un des animaux du jeu est l'opossum, qui « fait le mort » quand on l'approche, comme chacun sait : si le joueur a la visée automatique activée, Arthur ne pointera pas son arme vers l'opossum après cela (puisqu'il le croit déjà mort).

  10. La première mission de braquage de train du jeu rend hommage au western classique Butch Cassidy and the Sundance Kid (1969) : l'homme dans le wagon de la banque refuse de céder le wagon, reste à l'intérieur pendant qu'il parle et donne le nom de son employeur pour se vanter.

  11. À l'origine, Dutch et Arthur devaient être des vétérans de la guerre de Sécession. Mais après que l'époque des jeux Red Dead Redemption a été repoussée à la fin du 19e et au début du 20e siècle, le projet a été abandonné.

  12. Dans un entretien au magazine GQ, Benjamin Byron Davis, l'acteur derrière Dutch Van der Linde, a révélé qu'il avait joué aux premiers Red Dead, Red Dead Revolver (2004) et Red Dead Redemption (2010), et qu'il avait regardé beaucoup de films de cow-boys. De fait, Davis, Steve J. Palmer (Bill Williamson) et Rob Wiethoff (John Marston) allaient ensemble à de nombreux spectacles sur le Far West. « On se retrouvait dans nos chambres pour répéter nos répliques ensemble, pour nous aider avec la masse de texte qu'on avait à travailler », a-t-il raconté.

  13. Le jeu contient trois easter eggs de Rooster Teeth/Achievement Hunter : Geoff Ramsey joue un employé de chemin de fer, Jack Pattillo prête sa voix au gérant de l'hôtel de Valentine. À Rhodes, vous entendrez un Anglais demander si quelqu'un a vu Gavin ; c'est une référence à la blague récurrente selon laquelle Gavin Free est très souvent absent du bureau d'Achievement Hunter pour tourner d'autres projets, et manque donc à beaucoup de contenus. Geoff et Jack ont tous deux raconté avoir été invités aux studios Rockstar pour participer au jeu, dans l'émission et podcast hebdomadaire YouTube Off Topic, juste avant la sortie du jeu.

  14. La scène où Arthur Morgan et Hosea Matthews vendent de l'alcool de contrebande aux habitants de Rhodes est probablement une référence à The Great Escape (1963), où deux prisonniers distribuent de l'alcool de contrebande le 4 juillet.

  15. Il y a près de 200 espèces d'animaux à étudier, 30 poissons différents à pêcher et 29 animaux légendaires à chasser et à tuer.

  16. Selon l'acteur Rob Wiethoff dans une interview pour Red Dead Redemption - The Definitive Playthrough (2022), Rockstar Games n'a pas réussi à retrouver Spider Madison, l'acteur qui doublait Uncle dans Red Dead Redemption (2010), pour qu'il reprenne son rôle dans cette suite. Ils ont donc engagé John O'Creagh pour le remplacer, mais celui-ci est décédé pendant la production. Sa performance a alors été assurée par James Anthony McBride, mais le chant d'O'Creagh a été conservé pour les feux de camp. Une zone du jeu a également été nommée en son honneur : « O'Creagh's Run ».

  17. À Saint Denis, il y a une boutique d'horloger. Même si les joueurs ne peuvent pas y entrer et que l'atelier n'est qu'un élément du décor, les développeurs y ont ajouté un petit détail : les horloges à l'intérieur sonnent les heures pleines, et le nombre de coups correspond à l'heure en cours.

  18. Contrairement aux autres jeux récents de Rockstar, les joueurs peuvent arracher les membres des PNJ avec suffisamment de puissance de feu.

  19. De nombreux codes de triche permettent au joueur d'obtenir des véhicules, plus de munitions, plus d'argent, etc. Mais les utiliser désactive définitivement la sauvegarde automatique et manuelle : impossible dès lors d'enregistrer sa progression dans la partie en cours.

  20. Dans une interview, Roger Clark, l'interprète d'Arthur Morgan, a révélé qu'il ignorait même qu'il auditionnait pour le rôle principal de ce projet. Il ne savait pas non plus pour quoi il passait une audition avant qu'on lui demande d'enfiler de vraies bottes de cowboy avant d'entrer dans la pièce. « Je n'en savais pas beaucoup, pour être honnête, a-t-il déclaré. Mais c'était bien. C'est difficile de savoir comment se passe une audition. Je sais repérer quand ça part complètement en vrille, mais c'est tout. »

  21. Le jeu final comprend 300 000 animations, 500 000 lignes de dialogue et bien d'autres lignes de code.

  22. Si un joueur emmène un cheval mâle dans une zone froide, les testicules de l'animal rétrécissent sous l'effet des températures basses.

  23. De la conception à la sortie, Red Dead Redemption II a demandé plus de huit ans de travail. Certains diront qu'il faut presque autant de temps pour en voir le bout.

  24. Le développement du jeu a débuté en 2010 et a duré 8 ans.

  25. La Pinkerton National Detective Agency était une véritable agence de sécurité fondée par Allan Pinkerton en 1850, au crépuscule de l'ère de la conquête de l'Ouest, soit 49 ans avant l'époque de Red Dead Redemption 2. À la sortie du jeu, sa société mère, Securitas AB, a malheureusement tenté de poursuivre Rockstar Games pour la représentation cynique et malveillante des Pinkertons dans le jeu. Rockstar Games a rejeté l'accusation, affirmant que son usage du nom « Pinkerton » relevait du fair use. En avril 2019, Securitas AB a abandonné la plainte et trouvé un accord à l'amiable avec Rockstar Games et sa société mère, Take-Two Interactive Software.

  26. Pendant la mission « Polite Society, Valentine Style », les femmes à l'arrière de la charrette chantent une chanson dont le refrain répète « ...I got a girl in Berryville... ». Or, Jo Armenioux, la voix de Karen, s'est trompée sur sa réplique lors d'une des sessions d'enregistrement et a lancé : « ... I got a girl in “Berrybille” - I messed it up! » L'éditeur Rockstar Games a trouvé la chose amusante et a conservé ce lapsus dans la version finale.

  27. Lors d'une mission secondaire de braquage de diligence, Tilly Jackson taquine Bill Williamson en révélant que son vrai prénom est Marion. Une référence probable à la légende du western John Wayne, qui s'appelait Marion Morrison à la naissance.

  28. Red Dead Redemption II est le troisième jeu de la franchise Red Dead, après Red Dead Revolver (2004) et Red Dead Redemption (2010).

  29. Dans l'épilogue, des hiéroglyphes cachés sont visibles dans les ruelles et sur les toits de Blackwater. Certains y voient un indice annonçant un DLC Undead. Pourtant, en 2024, Rockstar Games n'a jamais sorti le moindre DLC solo pour le jeu.

Anecdotes avec spoilers

  1. Afficher le spoiler

    Quand le braquage de banque tourne mal et que Lenny est touché mortellement, la réaction de chaque membre du gang en dit long : Arthur s'arrête pour l'aider, Charles s'arrête un instant pour le regarder avant de repartir, Dutch, Bill et Micah passent en courant sans même un coup d'œil, et Javier s'arrête brièvement pour regarder avant de continuer.

  2. Afficher le spoiler

    Selon Dan Houser, Arthur Morgan avait à l'origine deux histoires d'amour dans Red Dead Redemption 2, mais l'une a finalement été coupée car la relation ne fonctionnait pas sur le plan narratif. Plusieurs missions ont aussi été supprimées pour des raisons techniques ou de redondance, comme une séquence où Arthur affrontait des chasseurs de primes dans un train. Ces changements ont fait passer l'histoire du jeu de 65 à environ 60 heures. On a appris plus tard que l'amoureuse coupée était Eliza, la femme qu'Arthur évoque à Rains Fall, mère de son fils défunt, Isaac. Eliza avait cinq missions entièrement écrites, certaines avec dialogues et animations finalisés. Des éléments comme ses textures, un modèle de personnage et même une coiffure datée de 1907 subsistent dans les fichiers du jeu. Eliza devait à l'origine accompagner le gang Van der Linde dans ses différents camps, apparaître pendant le chapitre de Guarma et revenir dans l'épilogue. Isaac, leur fils, devait aussi apparaître tout petit au début du jeu. Une couverture dans laquelle il aurait été emmailloté a été coupée, et il devait mourir de froid lors de la fuite du gang vers Colter au début de l'histoire. Après la suppression de ces personnages, Rockstar a réécrit leur destin : ils ont été assassinés hors écran lors d'un braquage, comme Arthur le mentionne dans l'histoire principale.

  3. Afficher le spoiler

    Pendant la majeure partie du chapitre 5, les compagnons d'infortune d'Arthur Morgan sur Guarma (Dutch van der Linde, Micah Bell, Bill Williamson et Javier Escuella) sont exactement ceux qui le trahiront plus tard au chapitre 6.

  4. Afficher le spoiler

    Après la sortie du jeu en 2018, de nombreux joueurs ont exploité des bugs de Red Dead Redemption 2. Ils voulaient explorer Blackwater et New Austin, inaccessibles à Arthur pendant les six premiers chapitres, et pouvaient au passage récupérer gratuitement des chevaux rares indisponibles avant bien plus tard dans le jeu. Ces bugs ont fini par être corrigés par Rockstar : * Après avoir terminé la mission « Angelo Bronte, un homme d'honneur », le joueur se rendait à l'entrée de la zone inaccessible et rejouait cette mission ; pour une raison inconnue, Blackwater et New Austin devenaient alors accessibles à Arthur, sans forces de l'ordre à l'horizon et sans niveau de recherche. * Près d'une ferme aux abords de Saint Denis, deux chevaux apparaissaient après une sauvegarde et un rechargement, et les montures variaient. Des chevaux rares pouvaient parfois surgir dans le secteur, ce que les joueurs exploitaient pour obtenir des montures inaccessibles à Arthur. * Près de Fort Wallace, une rencontre aléatoire avec une femme demandant de l'aide après la mort de son cheval était également exploitée : sa monture, une Missouri Fox Trotter silver dapple pinto, apparaissait vivante, et les joueurs en profitaient pour l'obtenir en avance, alors qu'elle ne se trouvait qu'aux écuries de Blackwater.

  5. Afficher le spoiler

    Dans la scène de face-à-face où les personnages prennent parti pour Dutch van der Linde et Micah Bell contre John Marston et Arthur Morgan, Javier Escuella ne pointe pas directement son arme sur eux. C'est un choix délibéré de l'acteur Gabriel Sloyer, qui ne croyait pas que Javier braquerait un flingue sur ses « frères ». Rockstar a d'abord tenté de le faire changer d'avis, mais Sloyer a fini par obtenir gain de cause.

  6. Afficher le spoiler

    Parmi tous les défis proposés dans le jeu, Herbaliste est le seul qu'Arthur Morgan ne peut pas terminer, car le défi 9 exige de récolter certaines plantes présentes uniquement à New Austin, une zone réservée à John Marston.

  7. Afficher le spoiler

    La première et la dernière mission d'Arthur Morgan se font avec Dutch van der Linde et Micah Bell.

  8. Afficher le spoiler

    Si Arthur Morgan provoque des membres de la bande au camp, John Marston, Bill Williamson, Javier Escuella, Lenny Summers, Sean MacGuire ou Charles Smith lui envoie un coup de poing et le jette hors du camp.

  9. Afficher le spoiler

    Pendant que vous côtoyez les invités de la fête dans « La cage dorée », vous pouvez surprendre l'une des trois femmes à qui vous devez servir des verres parler de son mari, malade, parti en voyage, et souhaiter qu'il meure vite ; l'autre lui répond : « La tuberculose est une drôle de maladie. » Une indication claire de ce qui attend Arthur au chapitre suivant, puisqu'il l'a contractée auprès de Thomas Downes deux chapitres plus tôt et que la période d'incubation commence à faiblir...

  10. Afficher le spoiler

    Dans une mission, Tilly se fait enlever par Anthony Foreman. Une fois sa bande éliminée et lui amené devant Tilly, le joueur peut choisir de l'épargner ou de le tuer. S'il a la vie sauve, il réapparaît dans l'épilogue sous forme de mission de recherche à Saint Denis. John parle de Tilly en amenant Foreman en prison.

  11. Afficher le spoiler

    Micah Bell, membre de la bande de Van der Linde, ressemble à bien des égards au personnage de Charlie Prince (Ben Foster) dans 3h10 pour Yuma (2007). Tous deux utilisent des revolvers double action personnalisés dans des étuis croisés, ont un tempérament plutôt impulsif et sadique, et portent une garde-robe quasi identique, la seule différence étant que la couleur de leurs manteaux et de leurs chapeaux est inversée. Tous deux sont aussi trahis et touchés d'une balle en pleine poitrine par le chef de leur bande respective.

  12. Afficher le spoiler

    Dans la mission de l'inconnu « Des hommes et des anges », Arthur confie à sœur Calderon que tout ce qu'il voulait, c'était une mort digne. C'est parce qu'il est très malade et souffre de la tuberculose ; mais s'il conserve un honneur élevé jusqu'à la fin du jeu, il a de grandes chances d'y parvenir dans l'une des deux bonnes fins.

  13. Afficher le spoiler

    Contrairement au premier jeu, John Marston sait nager à la fin du jeu. Mais seulement un petit moment. Arthur Morgan est techniquement meilleur nageur que John, qui n'a jamais appris. Dès que le joueur voit le flash bleu à l'écran, John commence à se noyer. C'est la raison pour laquelle il ne sait pas nager dans Red Dead Redemption (2010).

  14. Afficher le spoiler

    Un hommage à la fameuse « Donkey Woman » du premier jeu (un PNJ accidentellement programmé pour se comporter comme une mule) se trouve à New Austin.

  15. Afficher le spoiler

    Quand John Marston abat le sbire des Laramie au fusil à canon scié, il adopte exactement la même posture que sur la couverture du précédent jeu, Red Dead Redemption (2010).

  16. Afficher le spoiler

    Une mission du début, où Arthur Morgan sauve John Marston au sommet d'une montagne, révèle l'origine des cicatrices au visage de Marston (une attaque de loup qui a failli lui coûter la vie).

  17. Afficher le spoiler

    Dans certaines versions du jeu, Micah est absent de la cinématique d'ouverture de « La bataille de Shady Belle », ce qui renforce encore la possibilité qu'il ait été avec les Pinkertons avant même que la bande n'échoue à Guarma.

  18. Afficher le spoiler

    Dans un chapitre du début, quand Hosea demande à Arthur comment il compte mourir ou être enterré, Arthur lui répond : « Tourne-moi vers l'ouest, que je puisse regarder le soleil se coucher et me rappeler tous les bons moments qu'on a passés comme ça. » Ces mots prennent un sens contraire dans la fin à honneur élevé du chapitre 6 (si vous partez avec John) : au lieu d'être un mauvais bougre qui contemple le coucher du soleil en repensant au bon vieux temps de hors-la-loi, Arthur devient un homme bon qui regarde vers un avenir meilleur en admirant le lever du soleil au sommet de la montagne, et meurt en paix avec lui-même. L'épilogue révélera toutefois que Charles a enterré le corps d'Arthur sur une colline tranquille, dans une tombe parfaitement tournée vers le soleil du soir, réalisant ainsi la demande d'Arthur à Hosea.

  19. Afficher le spoiler

    Pendant la production, le comédien de doublage Roger Clark a servi de doublure en capture de mouvement pour Julie Jesneck lors de la scène où Mary Linton se recueille sur la tombe d'Arthur à la fin de l'épilogue.

  20. Afficher le spoiler

    Les paroles de « Mountain Hymn » annoncent ce qui arrive à Arthur dans les deux fins à honneur élevé : Your day is done, the time has come. You battled hard, the war is won. You did your worst, you tried your best; Now it's time to rest. Now it's time to rest.

  21. Afficher le spoiler

    Molly cherche un jour à demander à Arthur s'il pense vraiment que Dutch l'aime. On la voit aussi en parler à Abigail. Cela, ajouté à ses jérémiades et à son anxiété permanentes, semble faire d'elle l'archétype de la femme hystérique aux yeux de Dutch, et elle est tuée après avoir avoué, en état d'ivresse, que c'est elle qui les a dénoncés à Saint Denis. En réalité, c'est un faux indice, et le véritable indic était Micah.

  22. Afficher le spoiler

    Pendant les six premiers chapitres du jeu, il est impossible pour Arthur Morgan de se rendre à Blackwater ou dans l'État de New Austin, car il serait immédiatement pris pour cible et abattu par les forces de l'ordre. À un moment du développement du jeu, il aurait toutefois été possible pour Arthur de visiter ces zones interdites, et même d'y terminer des missions comme A Fisher of Fish et A Test of Faith, qui ne peuvent aujourd'hui être accomplies que par John Marston.

Pages liées

  • God of War — Red Dead Redemption II apparaît dans les anecdotes de cette page
  • Grand Theft Auto V — Red Dead Redemption II apparaît dans les anecdotes de cette page