
Videospiel · 2018
Red Dead Redemption II
50 Fakten
Red Dead Redemption II: 50 Fakten hinter den Kulissen
Wie Dan Houser von Rockstar gegenüber Vulture erklärte, haben mehrere Rockstar-Mitarbeiter im Laufe des Jahres „mehrfach“ über 100-Stunden-Wochen gearbeitet, um das Spiel fertigzustellen. Diese „Crunch-Kultur“ brachte Rockstar in Verruf, und es war nicht das erste Mal, dass das Unternehmen so kritisiert wurde. Zur Klärung erklärte Houser später in einer Stellungnahme gegenüber The Verge, die 100-Stunden-Wochen hätten nur drei Wochen lang stattgefunden, nicht das ganze Jahr über.
Während der Entwicklung des ersten Red Dead Redemption (2010) hatte Rockstar nie damit gerechnet, dass Fans und Kritiker das Spiel so begeistert aufnehmen würden. Das erklärt auch, warum Arthur Morgan im ersten Spiel nie erwähnt wurde – eine Fortsetzung war schlicht nie geplant. Letztlich verkaufte sich Red Dead Redemption 2010 allein in den ersten drei Wochen über fünf Millionen Mal und wurde damit zu einem der teuersten und meistverkauften Videospiele des Jahres.
Von allen Herausforderungen, die dem Spieler offenstehen, ist Herbalist 9 (und damit auch Herbalist 10) die einzige, die Arthur Morgan nicht abschließen kann, da dafür das Sammeln von Kräutern in New Austin nötig ist, wohin nur John Marston gelangen kann. Am nächsten kommt dem noch Horseman 9, bei dem man mit dem Pferd von Van Horn nach Blackwater reiten muss, wo sofort Gesetzeshüter auftauchen und auf einen schießen. Als Arthur ist diese Herausforderung zwar machbar, aber extrem schwierig. Zur Erleichterung gibt es einen Trick: Nördlich von Blackwater ist auf der Karte eine Halbinsel zu sehen. Reitet man bis zu deren Spitze, zählt das für die Herausforderung als Blackwater.
In Arthur Morgans Tagebuch wird erwähnt, dass Dutch van der Linde in Blackwater eine unschuldige Frau erschossen hat. Das wird zur Sprache gebracht, als John in der Mission „I Know You“ aus dem ersten Red Dead Redemption (2010) auf The Stranger trifft.
In der Mission „Pouring forth of Oil - IV“ ist die Zwischensequenz, in der der Zug anhält, eine direkte Nachahmung beziehungsweise Hommage an die Zugüberfallszene im Western The Assassination of Jesse James by the Coward Robert Ford (2007).
Zu Beginn von „Our Best Selves“, als Dutch mit Arthur den Plan durchgeht und sagt: „one more train“, fällt Arthur ihm wütend ins Wort: „there's always a goddamn train!“ Das ist eine Anspielung darauf, dass jedes einzelne Rockstar-Spiel mindestens eine Mission mit Zügen enthält.
Das Spiel enthält über 50 Waffen.
Zu den ersten Dingen, die Dutch und seine Gruppe im Spiel tun, gehört, eine Frau vor Banditen zu retten und dabei versehentlich ihr Haus niederzubrennen. Ein Vorgeschmack darauf, wie die Van-der-Linde-Bande die Dinge meist noch schlimmer macht, ganz gleich, welche Ideale Dutch predigt.
Zu den Tieren im Spiel gehört das Opossum, das sich bekanntlich „tot stellt“, wenn man sich ihm nähert – ist die Auto-Zielhilfe des Spielers aktiviert, zielt Arthur nach dem Totstellen nicht mit seiner Waffe auf das Opossum (da er es für bereits tot hält).
Die erste Zugüberfall-Mission im Spiel ist eine Hommage an den Western-Klassiker Butch Cassidy and the Sundance Kid (1969): Der Mann im Waggon der Bank weigert sich, diesen aufzugeben, bleibt während des Gesprächs darin und nennt den Namen seines Arbeitgebers, um anzugeben.
Ursprünglich sollten Dutch und Arthur Veteranen des Bürgerkriegs sein. Nachdem die Handlung der Red Dead Redemption-Spiele jedoch ins späte 19. und frühe 20. Jahrhundert verlegt wurde, verwarf man diesen Plan.
Im Gespräch mit dem GQ-Magazin verriet Benjamin Byron Davis, der Darsteller hinter Dutch Van der Linde, dass er die ursprünglichen Red Dead-Spiele gespielt habe – Red Dead Revolver (2004) und Red Dead Redemption (2010) – und außerdem viele Cowboy-Filme gesehen habe. Tatsächlich besuchten Davis, Steve J. Palmer (Bill Williamson) und Rob Wiethoff (John Marston) gemeinsam zahlreiche Wildwest-Shows. „Wir gingen in die Zimmer der anderen und übten zusammen die Texte, um die große Menge an Material zu bewältigen, die wir durchgehen mussten“, sagte er.
Im Spiel gibt es drei Easter Eggs zu Rooster Teeth/Achievement Hunter: Geoff Ramsey spielt einen Bahnhofsangestellten, Jack Pattillo spricht den Hotelmanager in Valentine. In Rhodes hört man einen Briten fragen, ob jemand Gavin gesehen habe – eine Anspielung auf den Running Gag, dass Gavin Free bei Achievement Hunter oft nicht im Büro ist, weil er andere Projekte dreht, und deshalb in vielen Inhalten fehlt. Geoff und Jack erzählten kurz vor der Veröffentlichung des Spiels in der wöchentlichen YouTube-Show und dem Podcast Off Topic, dass sie zu Rockstar Studios eingeladen worden waren, um am Spiel mitzuwirken.
Die Szene, in der Arthur Morgan und Hosea Matthews den Leuten von Rhodes Schwarzbrand verkaufen, ist vermutlich eine Anspielung auf The Great Escape (1963), in dem zwei Gefangene am 4. Juli Schwarzbrand ausschenken.
Es gibt fast 200 Tierarten zu erforschen, 30 verschiedene Fische zu fangen und 29 legendäre Tiere zu jagen und zu erlegen.
Laut Schauspieler Rob Wiethoff in einem Interview für Red Dead Redemption - The Definitive Playthrough (2022) konnte Rockstar Games den Schauspieler, der Uncle in Red Dead Redemption (2010) ursprünglich seine Stimme lieh, Spider Madison, für diese Fortsetzung nicht ausfindig machen. Also engagierte man John O'Creagh als Ersatz, der jedoch während der Produktion verstarb. Seine Rolle übernahm anschließend James Anthony McBride, doch O'Creaghs Gesang blieb an den Lagerfeuern erhalten. Zudem wurde ein Gebiet im Spiel nach ihm benannt: „O'Creagh's Run“.
In Saint Denis gibt es eine Uhrmacherwerkstatt. Auch wenn Spieler sie nicht betreten können und das Geschäft nur Kulisse ist, haben die Entwickler ein kleines Detail eingebaut: Die Uhren im Inneren schlagen zur vollen Stunde, und die Anzahl der Schläge entspricht der aktuellen Uhrzeit.
Anders als in anderen neueren Rockstar-Spielen können Spieler NPCs mit genügend Feuerkraft Gliedmaßen absprengen.
Es gibt eine Vielzahl an Cheat-Codes, die dem Spieler Fahrzeuge, mehr Munition, mehr Geld und Ähnliches verschaffen. Wer die Cheat-Codes nutzt, schaltet allerdings sowohl das automatische als auch das manuelle Speichern dauerhaft ab, sodass der Spieler seinen Fortschritt im aktuellen Spiel nicht mehr sichern kann.
In einem Interview verriet Roger Clark, der Arthur Morgan seine Stimme leiht, dass er bei seinem Vorsprechen für dieses Projekt nicht einmal wusste, dass er die Hauptfigur spielt. Er ahnte nicht einmal, dass es überhaupt ein Vorsprechen war, bis man ihn bat, vor dem Betreten des Raums echte Cowboystiefel anzuziehen. „Ich wusste ehrlich gesagt nicht viel darüber“, sagte er. „Aber es war gut. Wie ein Vorsprechen läuft, lässt sich schwer sagen. Ich merke, wenn es furchtbar schiefgeht, aber das war es dann auch schon.“
Das fertige Spiel enthält 300.000 Animationen, 500.000 Dialogzeilen und noch weit mehr Codezeilen.
Bringt ein Spieler ein männliches Pferd in eine kalte Region, schrumpfen die Hoden des Pferdes wegen der niedrigen Temperaturen.
Von Anfang bis Ende brauchte Red Dead Redemption II über acht Jahre. Manche würden behaupten, fast so lange dauert auch ein Durchspielen.
Die Entwicklung des Spiels begann 2010 und dauerte 8 Jahre.
Die Pinkerton National Detective Agency war eine echte Sicherheitsfirma, die Allan Pinkerton 1850 während des Niedergangs des Wilden Westens gründete, 49 Jahre vor der Zeit, in der Red Dead Redemption 2 spielt. Bei der Veröffentlichung des Spiels versuchte die Muttergesellschaft der Agentur, Securitas AB, leider, Rockstar Games wegen der zynischen, bösartigen Darstellung der Pinkertons im Spiel zu verklagen. Rockstar Games wies den Vorwurf zurück und erklärte, die Verwendung des Namens „Pinkerton“ sei Fair Use. Im April 2019 ließ Securitas AB die Klage fallen und einigte sich außergerichtlich mit Rockstar Games und dessen Muttergesellschaft Take-Two Interactive Software.
Während der Mission „Polite Society, Valentine Style“ singen die Frauen auf der Ladefläche des Wagens ein Lied mit der wiederkehrenden Zeile „...I got a girl in Berryville...“. Karens Synchronsprecherin Jo Armenioux verpatzte ihre Zeile jedoch in einer der Aufnahmesitzungen und sagte: „... I got a girl in ‚Berrybille‘ – ich hab’s verpatzt!“ Die Macher von Rockstar Games nahmen es mit Humor und ließen den Patzer in der finalen Version drin.
In einer Nebenmission mit einem Postkutschenraub zieht Tilly Jackson Bill Williamson auf und verrät, dass sein Name eigentlich Marion lautet. Das ist wohl eine Anspielung auf den legendären Westernschauspieler John Wayne, der als Marion Morrison geboren wurde.
Red Dead Redemption II ist das dritte Spiel der Red-Dead-Reihe. Davor erschienen Red Dead Revolver (2004) und Red Dead Redemption (2010).
Im Epilog finden sich in den Gassen und auf den Dächern von Blackwater versteckte Hieroglyphen. Vermutlich sind sie ein Hinweis auf ein neues Undead-DLC. Bis 2024 hat Rockstar Games jedoch nie ein Singleplayer-DLC für das Spiel veröffentlicht.
Fakten mit Spoilern
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Als der Bankraub schiefgeht und Lenny tödlich getroffen wird, verrät die Reaktion jedes Bandenmitglieds viel: Arthur bleibt stehen, um ihm zu helfen, Charles hält kurz inne und blickt zu ihm, bevor er weiterläuft, Dutch, Bill und Micah rennen ohne einen einzigen Blick vorbei, und Javier stoppt kurz für einen Blick und läuft dann weiter.
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Laut Dan Houser hatte Arthur Morgan in Red Dead Redemption 2 ursprünglich zwei Liebesgeschichten, doch eine wurde letztlich aus dem Spiel gestrichen, weil die Beziehung erzählerisch nicht funktionierte. Auch mehrere Missionen fielen technischen Einschränkungen oder Redundanz zum Opfer, etwa eine Sequenz, in der Arthur auf einem Zug gegen Kopfgeldjäger kämpft. Durch diese Änderungen schrumpfte die Spielgeschichte von 65 auf rund 60 Stunden. Später wurde bekannt, dass es sich bei der gestrichenen Liebesgeschichte um Eliza handelte, die Frau, die Arthur gegenüber Rains Fall erwähnt und die die Mutter seines verstorbenen Sohnes Isaac war. Für Eliza waren fünf vollständig geschriebene Missionen geplant, einige davon mit fertigen Dialogen und Animationen. Assets wie ihre Texturen, ein Charaktermodell und sogar eine für das Jahr 1907 frisierte Frisur liegen noch in den Spieldateien. Ursprünglich sollte Eliza die Van-der-Linde-Bande durch ihre verschiedenen Lager begleiten, im Guarma-Kapitel auftauchen und im Epilog zurückkehren. Auch ihr gemeinsamer Sohn Isaac sollte in frühen Teilen des Spiels als sehr kleines Kind erscheinen. Für ihn gab es ein gestrichenes Asset einer Decke, in die er eingewickelt gewesen wäre, und er sollte während der Flucht der Bande nach Colter zu Beginn der Geschichte erfroren sein. Nachdem diese Figuren gestrichen wurden, schrieb Rockstar ihr Schicksal um: Sie wurden bei einem Raubüberfall außerhalb der Handlung ermordet, worauf Arthur in der Haupthandlung Bezug nimmt.
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Den Großteil von Kapitel 5 verbringt Arthur Morgan auf Guarma mit genau den Leuten (Dutch van der Linde, Micah Bell, Bill Williamson und Javier Escuella), die ihn später alle in Kapitel 6 verraten.
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Nach dem Release 2018 nutzten viele Spieler Glitches in Red Dead Redemption 2 aus. Sie wollten Blackwater und New Austin erkunden, die Arthur in den ersten sechs Kapiteln nicht zugänglich sind, und nebenbei kostenlos seltene Pferde bekommen, die sonst erst später im Spiel erhältlich sind. Diese Glitches wurden schließlich von Rockstar gepatcht: * Nach Abschluss der Mission „Angelo Bronte, A Man of Honor“ begab sich der Spieler zum Eingang des unzugänglichen Kartenteils und spielte die Mission erneut – aus irgendeinem Grund wurden Blackwater und New Austin für den Spieler als Arthur erkundbar, ohne dass Ordnungskräfte erschienen oder Arthur gesucht wurde. * Bei einem Bauernhaus nahe Saint Denis erschienen nach dem Speichern und Neuladen zwei Pferde in der Nähe, wobei unterschiedliche Pferde auftauchten. Manchmal erschienen dort seltene Pferde, was Spieler ausnutzten, um Pferde zu bekommen, die Arthur nicht erhalten konnte. * An einem Ort nahe Fort Wallace wurde eine Zufallsbegegnung mit einer Frau ausgenutzt, die nach dem Tod ihres Pferdes Hilfe brauchte. Dort erschien ihr Pferd, ein Silver Dapple Pinto-Missouri Fox Trotter, lebendig, und Spieler nutzten die Gelegenheit, dieses Pferd früh zu bekommen, da es sonst nur in den Blackwater Stables erhältlich war.
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In der Standoff-Szene, in der sich die Figuren auf die Seite von Dutch van der Linde und Micah Bell gegen John Marston und Arthur Morgan stellen, richtet Javier Escuella seine Waffe nicht direkt auf die beiden. Das war eine bewusste Entscheidung von Darsteller Gabriel Sloyer, der nicht glaubte, dass Javier eine Waffe auf seine „Brüder“ richten würde. Rockstar wehrte sich zunächst dagegen, doch Sloyer setzte sich am Ende durch.
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Von allen Herausforderungen im Spiel ist die des Kräuterkundlers die einzige, die Arthur Morgan nicht abschließen kann, da Herausforderung 9 das Sammeln bestimmter Pflanzen verlangt, die es nur in New Austin gibt, wohin nur John Marston gelangt.
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Arthurs erste und letzte Missionen sind die mit Dutch van der Linde und Micah Bell.
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Wenn Arthur Morgan im Lager Mitglieder der Bande provoziert, schlägt ihn entweder John Marston, Bill Williamson, Javier Escuella, Lenny Summers, Sean MacGuire oder Charles Smith und wirft ihn aus dem Lager.
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Während man sich in „The Gilded Cage“ unter die Partygäste mischt, kann man mitanhören, wie eine der drei Frauen, denen man Drinks servieren muss, von ihrem kranken Mann auf Reisen spricht und sich wünscht, er möge schnell sterben, worauf die andere Frau antwortet: „Tuberkulose ist eine seltsame Krankheit“ – ein klarer Hinweis darauf, was im nächsten Kapitel mit Arthur geschieht, da er sich zwei Kapitel zuvor bei Thomas Downes angesteckt hat und die Latenzzeit langsam nachlässt …
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In einer Mission wird Tilly von Anthony Foreman entführt. Wenn seine Bande ausgeschaltet und er vor Tilly gebracht wird, kann der Spieler wählen, ob er Foreman verschont oder tötet. Wird er verschont, taucht er im Epilog als Kopfgeldmission in Saint Denis wieder auf. John spricht über Tilly, während er Foreman ins Gefängnis bringt.
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In der Fremden-Mission „Of Men and Angels“ sagt Arthur zu Schwester Calderon, er wolle nur eines: einen würdevollen Tod. Das liegt daran, dass er schwer krank ist und unter Tuberkulose leidet; bewahrt er bis zum Spielende jedoch seine hohe Ehre, ist es sehr wahrscheinlich, dass er ihn in einem der beiden guten Enden bekommt.
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Anders als im ersten Spiel kann John Marston am Ende des Spiels schwimmen – aber nur eine kurze Weile. Arthur Morgan ist technisch der bessere Schwimmer, da John es nie gelernt hat. Sobald der Spieler den blauen Blitz auf dem Bildschirm sieht, beginnt John zu ertrinken. Das ist der Grund, warum er in Red Dead Redemption (2010) nicht schwimmen kann.
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In New Austin findet sich eine Hommage an die berüchtigte „Donkey Woman“ aus dem ersten Spiel – einen NPC, der versehentlich so programmiert wurde, dass er sich wie ein Maultier verhält.
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Als John Marston den Laramie-Handlanger mit einer abgesägten Schrotflinte erledigt, nimmt er dieselbe Pose ein wie auf dem Cover des Vorgängers Red Dead Redemption (2010).
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Eine frühe Mission, in der Arthur Morgan John Marston von einem Berggipfel rettet, zeigt den Ursprung von Marstons Gesichtsnarben (ein beinahe tödlicher Wolfsangriff).
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In manchen Versionen des Spiels fehlt Micah in der Eröffnungs-Zwischensequenz von „The Battle of Shady Belle“, was die Möglichkeit weiter untermauerte, dass er schon mit den Pinkertons zusammenarbeitete, bevor die Bande auf Guarma strandete.
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In einem frühen Kapitel fragt Hosea Arthur, wie er sterben oder beerdigt werden möchte, und Arthur antwortet ihm: „Face me to the west so I can watch the setting sun and remember all the fine times we had that way.“ Diese Worte stehen im Kontrast zum High-Honor-Ende von Kapitel 6 (wenn man mit John geht): Statt ein schlechter Mann zu sein, der den Sonnenuntergang betrachtet und in Erinnerungen an die alten Outlaw-Zeiten schwelgt, wird Arthur ein guter Mann, der beim Sonnenaufgang auf dem Berggipfel einer besseren Zukunft entgegensieht und im Frieden mit sich selbst stirbt. Im Epilog wird jedoch enthüllt, dass Charles Arthurs Leichnam auf dem stillen Hügel in einem Grab beisetzte, das genau zur Abendsonne ausgerichtet ist – womit Arthurs Bitte an Hosea erfüllt wird.
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Während der Produktion stand Synchronsprecher Roger Clark bei der Szene am Ende des Epilogs, in der Mary Linton auf Arthurs Grab blickt, als Motion-Capture-Double für Julie Jesneck ein.
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„Mountain Hymn“ enthält Textzeilen, die vorwegnehmen, was in beiden High-Honor-Enden mit Arthur geschieht: Your day is done, the time has come. You battled hard, the war is won. You did your worst, you tried your best; Now it's time to rest. Now it's time to rest.
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Molly versucht Arthur einmal zu fragen, ob er wirklich glaubt, dass Dutch sie liebt. Man kann sie auch dabei sehen, wie sie mit Abigail darüber spricht. Das sowie ihr ständiges Jammern und ihre Angst scheinen sie für Dutch zur klassischen hysterischen Frau zu machen, und sie wird getötet, nachdem sie betrunken gesteht, dass sie diejenige war, die sie in Saint Denis verpfiffen hat. In Wahrheit ist das ein Red Herring, und Micah war der eigentliche Maulwurf.
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In den ersten sechs Kapiteln des Spiels ist es für Arthur Morgan unmöglich, Blackwater oder den Bundesstaat New Austin zu besuchen, da er sofort von Gesetzeshütern ins Visier genommen und niedergeschossen wird. Während der Entwicklung des Spiels wäre es jedoch möglich gewesen, dass Arthur diese gesperrten Gebiete besucht und sogar Missionen wie A Fisher of Fish und A Test of Faith abschließt, die heute nur noch von John Marston erledigt werden können.
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