
The Last of Us : 106 anecdotes que vous ne connaissiez peut-être pas
Pedro Pascal s'est appuyé sur son enfance à San Antonio, au Texas, pour la voix de Joel, l'éloignant de l'accent sudiste utilisé dans le jeu.
Il s'agit de la série télévisée la plus recherchée sur Google en 2023.
C'est la troisième fois que Pedro Pascal incarne un père célibataire à la moralité ambiguë sur HBO, après l'anti-héros Oberyn Martell dans Game of Thrones (2011) et l'anti-vilain Maxwell Lord dans Wonder Woman 1984 (2020). Contrairement à Oberyn et Maxwell, Joel survit à sa progéniture et s'occupe plutôt d'un enfant de substitution dans l'histoire principale.
The Last of Us (2013) est un jeu vidéo de Sony Interactive Entertainment et Naughty Dog.
Pedro Pascal s'est retrouvé disponible pour une nouvelle série après la sortie de la deuxième saison de The Mandalorian (2019), attirant plusieurs propositions de grandes chaînes. Il a choisi The Last of Us, en partie pour travailler avec le cocréateur Craig Mazin. Mazin et le cocréateur Neil Druckmann pensaient à Pascal depuis un moment. Il a accepté le rôle en moins de 24 heures.
Pedro Pascal affirme qu'une scène coupée de la saison 1 lui a donné envie de rejoindre la série, mais le showrunner Craig Mazin annonce qu'elle figurera dans la saison 2. « Il y avait une scène, au début de la saison 1, où Joel rencontrait une thérapeute dans la QZ de Boston », a confié Pascal à Variety. « J'y ai vu une belle façon d'entrer dans le personnage et dans les murs qui protègent ses traumatismes et ses pertes. » La scène en question n'a toutefois pas été intégrée à la première saison. « Et il m'a dit : "C'est la moitié de la raison pour laquelle je suis là !" », raconte Mazin, en précisant que la scène apparaîtrait bien dans la saison 2. « La thérapie est un miroir formidable pour dire non seulement "À quoi pensez-vous vraiment ?", mais aussi ce que les gens refusent d'aborder. »
Bella Ramsey a raconté que, pour prendre la tête de la saison 2 de la série, iel a décidé d'user de son pouvoir lors des négociations de contrat et s'est battu·e pour obtenir un green rider. Si de nombreuses célébrités utilisent ces clauses pour garantir une caravane ou certains avantages, Ramsey s'en est servi pour s'assurer que la production réfléchirait sous l'angle de la durabilité, en veillant à réduire le gaspillage alimentaire et matériel et à utiliser des véhicules électriques. « Cela couvre tous les départements, et les producteurs comme l'acteur doivent respecter certaines choses », explique Ramsey. « Les deux parties doivent rendre des comptes sur leur conscience écologique tout au long du tournage. Faire des choix durables sur le plateau devrait être inscrit dans le tissu même de la production, parce que ce n'est pas si difficile. » Sans vouloir faire de la durabilité une forme de sacrifice, Ramsey estimait important de s'exposer ainsi pour afficher ses valeurs. « Je ne me considérerais jamais comme un leader », dit-iel. « Mais il se passe quelque chose quand on me confie des responsabilités : j'aime beaucoup cette sensation et je les prends très au sérieux. Je suis très heureux·se de diriger un plateau et d'avoir beaucoup d'influence sur le ton et la dynamique, d'autant qu'il existe des idées préconçues sur une jeune personne en 1re position sur la feuille de service. »

The Last of Us (2023) : Bella Ramsey derrière une palissade bleue sur le tournageImage: Wikimedia Commons · MSTakesPictures, CC BY 4.0 La bande-annonce du premier épisode de la série a été diffusée avant un épisode de la saison 1 de « House of the Dragon (2022) » et un épisode de la saison 3 de « His Dark Materials : À la croisée des mondes (2019) », deux séries HBO.
Le travail a commencé avec les deux interprètes héros de Clickers, Samuel Hoeksema et Olivier Ross-Parent, tous deux canadiens. « Nous avons pris des empreintes dentaires et créé une gouttière en vacuform adaptée à leurs propres dents. Nous avons aussi sculpté des prothèses dentaires à l'extérieur de leurs lèvres, comme un placage, qui recouvrait l'avant de leurs lèvres, en haut et en bas. Ainsi, nous avons avancé tout le visage et pu sculpter cette fente labiale brisée. Ces prothèses incroyables se posent sur les lèvres de l'acteur mais s'accrochent aussi à ses propres dents, donnant l'illusion qu'une partie du visage manque. » Barrie Gower a évoqué les possibilités offertes par cette technique : « C'est intéressant. On dit toujours que poser des prothèses sur le visage de quelqu'un, c'est une chose. Mais quand on commence à modifier la bouche ou les yeux, cela a toujours un effet considérable sur le résultat final. Les prothèses dentaires ont donc joué un rôle énorme dans le maquillage des Clickers. »
Shannon Berry, Florence Pugh, Chloë Grace Moretz, Ronda Rousey, Amber Midthunder et Erana James ont été envisagées pour le rôle d'Abby Anderson avant que Kaitlyn Dever ne soit choisie.
Environ 105 acteurs ont été envisagés pour Ellie ; les producteurs cherchaient une interprète capable de camper un personnage débrouillard, original et potentiellement violent. Après avoir visionné la cassette d'audition de Bella Ramsey, ils ont parlé à David Benioff et D.B. Weiss, showrunners de Game of Thrones (2011), où Ramsey avait un rôle récurrent, qui leur ont confirmé son talent. Ramsey a décroché le rôle moins d'un mois après son audition. Iel a appris la nouvelle pendant la production d'un autre projet. Selon iel, la série est « la plus grande chose [qu'iel ait] jamais faite » et iel a été immédiatement rassuré·e à l'idée que Pedro Pascal jouerait à ses côtés tout du long. Ramsey connaissait le jeu avant son audition, mais on l'a encouragé·e à ne pas y jouer pour éviter de reproduire la performance originale, en regardant plutôt quelques séquences de gameplay sur YouTube pour « s'en imprégner » ; iel ne l'avait toujours pas joué après le tournage de la série. Ramsey voulait que sa performance rappelle les jeux sans les copier.
Dans les jeux, le champignon se propage par des spores dans l'air. Pour la série, elles ont été remplacées par des vrilles. Neil Druckmann a expliqué qu'il s'agissait d'un choix délibéré pris très tôt lors du développement de la série, car il voulait rendre le monde plus crédible et le champignon plus effrayant.
Les titres du premier et du dernier épisode de la première saison complètent le message : « When you're lost in the darkness, look for the light. »
Après Prospect (2018) et The Mandalorian (2019), The Last of Us est le troisième drame de science-fiction à confier à Pedro Pascal le rôle de la moitié aînée d'un duo de badass et d'enfant.
Cailee Spaeny a auditionné pour le rôle d'Ellie.
Bella Ramsey s'est adressé·e aux détracteurs des récits LGBTQIA+ en déclarant : « Je sais que les gens penseront ce qu'ils veulent penser. Ils devront s'y habituer. Si vous ne voulez pas regarder la série parce qu'elle a une intrigue gay, parce qu'elle a un personnage trans, c'est votre faute et vous passez à côté de quelque chose. »
L'équipe de BGFX a travaillé en étroite collaboration avec Alex Wang, superviseur des effets visuels chez WETA. « Notre premier test avec le maquillage des Clickers visait à déterminer ce qui serait [tourné en pratique] le jour J et ce qui pourrait nécessiter des ajouts numériques en post-production. » Pour s'adapter à l'une ou l'autre approche, l'équipe BGFX a dû faire preuve de créativité. « De profil, nous pouvions obtenir cette crevasse profonde, mais évidemment, nous ne pouvions aller que jusqu'à un certain point », explique Barrie Gower. « Nous avons alors découpé cette zone de la sculpture, l'avons détachée du moulage, mise de côté, et moulé toute la calotte avec cette zone manquante. Avec cette pièce amovible, les Clickers pouvaient être tournés de deux façons : d'abord avec la pièce en place ; ensuite, si cela ne rendait pas bien, la pièce intérieure pouvait être retirée et l'intérieur peint en vert chromakey pour ajouter la crevasse en numérique. Mais Alex a dit : "Ne vous souciez pas des zones vertes sur le visage, traitez-le comme un maquillage pratique, nous le tournerons le jour J, nous verrons ce que nous verrons, et si besoin, nous pourrons l'améliorer délicatement en post-production." »
La première saison a réuni en moyenne 32 millions de téléspectateurs dans le monde, le meilleur lancement de série pour HBO Max, dépassant House of the Dragon (2022) et ses 29 millions de téléspectateurs.
Dans la première saison, Merle Dandridge et Laura Bailey reprennent leurs rôles respectifs de Marlene et de l'infirmière des Fireflies.
Bien que cela ne fasse pas partie de la diffusion initiale de l'épisode, Naughty Dog a dédié la sortie de Long, Long Time (2023) à Annie Wersching (voix et capture de mouvement de Tess), décédée plus tôt ce jour-là.
Face à la saison 3 de The Mandalorian (2019). Les deux séries de science-fiction mettent en scène Pedro Pascal en père de substitution anti-héroïque, et The Last of Us (Left Behind (2023), When We Are in Need (2023) et Look for the Light (2023)) sera diffusée pendant les trois premières semaines de la saison 3 de The Mandalorian (2019). Cela n'aide pas non plus que HBO ait exigé de Pascal qu'il donne la priorité à TLoU sur The Mandalorian (2019), ce qui l'a amené à manquer une partie non précisée du tournage principal de la saison 3 de Mando.
L'équipe BGFX a ensuite créé d'autres stades de l'infection. « Nous avions un deuxième stade, un peu plus étendu, avec des veines en relief et un petit champignon commençant à émerger de la peau », a déclaré Gower, « puis le stade trois, le stade quatre, le stade cinq, tout devenait plus grand en taille et en échelle ainsi qu'en couverture, et nous commencions à avoir plus d'infection sur le corps. » En plus des prothèses faciales, cela obligerait l'équipe de Gower à créer également des prothèses corporelles. « Nous avions diverses personnes dans beaucoup de costumes différents, certains sans manches pour que nous puissions mettre l'infection sur les bras. Nous avons probablement passé la majeure partie de quatre à six mois à tester les stades infectés. Nous essayions différents matériaux et beaucoup de latex mousse pour les plus grosses pièces fongiques, dont certaines ont fonctionné, et d'autres ressemblaient exactement à ce qu'elles étaient, du latex mousse. »
HBO Max a déclaré que le Brésil seul était responsable de plus de 50 % de tous les engagements en ligne et publications sur les réseaux sociaux liés à la série. Cela est facilité par le fait que les doublages brésiliens des jeux ont été très acclamés, et que les acteurs de doublage brésiliens sont revenus pour cette série.
Chris Pine, Nikolaj Coster-Waldau et Chris Pratt ont été envisagés pour le rôle de Tommy Miller avant que Gabriel Luna ne soit choisi.
À propos des schémas de peinture des Clickers, Barrie Gower a déclaré : « Une chose dont nous avons parlé assez tôt dans notre construction, pendant notre période de test, était les moyens de distinguer les différents types d'infectés, non seulement par l'étendue de leur infection, mais aussi par les couleurs et la finition. Nous nous sommes donc demandé s'ils seraient dans des environnements chauds ou froids, humides ou secs, sombres ou lumineux, et cela dicterait la vivacité de la coloration sur certains des Clickers. »
Et bien que les Infectés, parfois appelés « clickers » et « bloaters », puissent sembler ressembler à des zombies, les fans comme l'équipe auraient tort de les qualifier ainsi. « Nous n'étions pas autorisés à prononcer le mot en Z sur le plateau », a déclaré le directeur de la photographie de la série, Eben Bolter, à The Credits dans une interview. « C'était comme un mot interdit. C'étaient les Infectés. Nous n'étions pas une série de zombies. Bien sûr, il y a une montée de tension et des jump scares, mais la série parle vraiment de nos personnages ; les Infectés sont un obstacle qu'ils doivent surmonter. » Depuis la première de la série, de nombreux spectateurs peu familiers avec le jeu vidéo original l'ont incorrectement qualifiée de « série de zombies ». Ben Shapiro a été moqué après s'être plaint que l'épisode préféré des fans Long, Long Time (2023) n'avait « pas de zombies » et « pas de véritable menace ». « Il y a beaucoup de choses que The Last of Us n'est pas », a ajouté Bolter. « Ce n'est pas un film de zombies cliché, ce n'est pas Hollywood avec un rétroéclairage où le gros plan de chacun est parfait. C'est un monde de naturalisme cinématographique organique, et c'est quelque chose que je pouvais ressentir. »
La vision était l'une des considérations critiques pour l'équipe BGFX lors de la conception des maquillages des Clickers. « Pour permettre aux interprètes de voir à travers les maquillages des Clickers, de petits interstices étaient sculptés entre les pétales des champignons jaillissant de la tête du Clicker », a déclaré Barrie Gower. « Nous avons mis une maille noire à l'intérieur du latex mousse pour que l'on ne puisse pas voir leurs yeux. »
Jeffrey Pierce, qui incarne Perry dans la série télévisée, a également joué le frère de Joel, Tommy, dans les jeux vidéo The Last of Us.
Chris Harrison-Glimsdale, le designer capillaire, avait fait fabriquer une perruque pour Wendy Gorling, mais l'équipe BGFX a décidé de lui donner également une calvitie naissante, car l'actrice avait une chevelure très épaisse et jeune. « Nous lui avons donc mis un bonnet chauve en vinyle, et elle avait cette perruque blanche qui laissait voir son cuir chevelu, et nous avons juste peint et tacheté le tout avec du PAX, puis collé la prothèse. Je pense que nous avons réalisé tout le maquillage en environ deux heures. »
En 2023, Max a annoncé plusieurs séries de retour pour 2024-25. Cela inclut la saison 4 de True Detective (2014), la saison 2 de House of the Dragon (2022), la saison 3 de The White Lotus (2021), la saison 2 de cette série et la saison 3 de Euphoria (2019).
Pedro Pascal a exprimé son intérêt lors de la tournée de promotion de Triple Frontière (2019) pour apparaître dans un film adapté d'un jeu vidéo. Jouer dans une série basée sur un jeu vidéo, surtout une qui l'a positivement « stupéfié » rien qu'avec les scripts des deux premiers épisodes, le rapproche un peu plus de la réalisation de ce désir.

The Last of Us (2023) : Pedro Pascal et Gabriel Luna dans la neigeImage: Wikimedia Commons · Mark Innes, CC BY-SA 4.0 La série a été tendance sur les réseaux sociaux indonésiens principalement parce que la scène d'ouverture du deuxième épisode se déroulait à Jakarta, l'épicentre apparent de la pandémie. Cela aide aussi que la scène mettait en vedette Christine Hakim, l'une des actrices les plus célèbres d'Indonésie, et qu'elle était globalement bien documentée dans sa représentation de l'Indonésie du début des années 2000.
L'infection dans The Last of Us (2013) commence en 2013, l'année de sortie du jeu, tandis que l'histoire se déroule en 2033. L'infection de la série commence en 2003 tandis que l'histoire se déroule en 2023, l'année de diffusion de la série.
Craig Mazin a accepté d'aider à adapter The Last of Us après avoir trouvé qu'il possédait ce qu'il a ensuite appelé « la plus grande histoire jamais racontée dans les jeux vidéo ».
Lorsqu'Ellie et Joel parlent dans l'appartement de Joel, Ellie dit « Wake me up before you go go », une référence à la célèbre chanson de 1984 de Wham! du même nom.
Avant que le film ne soit officiellement abandonné, Neil Druckmann et Troy Baker avaient tous deux montré de l'intérêt pour Josh Brolin dans le rôle de Joel, tandis que le choix d'Ashley Johnson pour Ellie était l'actrice de Game of Thrones (2011) Maisie Williams, qui a déclaré qu'elle aurait été très heureuse de le faire. Hugh Jackman était également rumeur d'être envisagé pour le rôle de Joel. Logan (2017), dans lequel Jackman a joué, est sorti à peu près au moment où le film The Last of Us a été officiellement annulé fin 2016/début 2017.
En raison du manque de temps, l'équipe BGFX a décollé les sculptures du moule de vie de Wendy Gorling et les a aplaties sur une planche plutôt que de fabriquer des moules conventionnels. « Les joues, les lèvres, le cou, tout était aplati. Le délai de réalisation de moules plats est si rapide que nous avons pu le faire en une semaine. » Mais il y aurait une exception : le menton. « Nous avons fabriqué un moule positif et négatif conventionnel pour le menton parce qu'il a tellement de contours et de formes à envelopper. »
En janvier 2021, Mighty Mint a rejoint la production, et Kantemir Balagov a été annoncé comme réalisateur de l'épisode pilote.
Bella Ramsey a coupé quinze pouces de leurs cheveux pour jouer Ellie.

The Last of Us (2023) : Bella Ramsey marche près d'une voiture dans la rueImage: Wikimedia Commons · MSTakesPictures, CC BY 4.0 La première saison a été filmée presque entièrement en Alberta, au Canada, pour représenter divers lieux à travers les États-Unis avant et après l'apocalypse (ainsi qu'une scène de Cold Open à Jakarta, en Indonésie).
Bella Ramsey a parlé de leur affirmation dans la vie réelle et de la façon dont cela se reflète dans « The Last of Us ». Bien qu'ils essaient de ne pas prêter attention au fandom pendant la création de la série, ils reconnaissent complètement l'impact qu'ils ont, même si tôt dans leur carrière. « Ce n'est pas quelque chose à laquelle je pense jamais pendant que nous tournons », a déclaré Ramsey à IndieWire. « Puis, après, quand les gens viennent et partagent comment Ellie les a impactés et se voient représentés à l'écran, cela donne l'impression que : “Waouh, tout ce que nous avons fait compte vraiment et en vaut la peine.” »
L'une des choses les plus importantes à prendre en compte lors de la conception des personnages Clickers était le fait que les interprètes devraient être équipés de prothèses et de combinaisons corporelles et livrer une excellente performance. « On pourrait prendre le design du jeu, mais il faudrait faire des compromis ou des nuances à changer pour que cela fonctionne physiquement sur un interprète. »
L'équipe BGFX a mené des recherches approfondies sur de nombreuses variétés de champignons. « Il existe différents types ou “races” de champignons. Pour tous nos Clickers, nous regardions des références d'un champignon appelé Chicken of the Woods ou Chicken of the Forest. Ce sont ces énormes champignons jaune et orange vibrants que l'on trouve dans les forêts avec des formes ondulantes et des bouts noueux et gonflés. Ils ressemblent exactement à nos Clickers et à quelqu'un qui aurait couru dans la forêt en répandant du latex mousse partout, car ils ressemblent vraiment à du latex mousse. » Barrie Gower a poursuivi : « Le Bloater avait aussi beaucoup de grappes de ces champignons en forme de boule, ou champignons puffball, et ils étaient comme des dômes avec ces petits trous d'où sortaient toutes les spores. Nous avons examiné des maladies parasitaires, des choses comme des larves qui poussent sous la peau. Oui, nous avions beaucoup de favoris. Beaucoup de favoris. » Mais ironiquement, les champignons sont loin d'être les préférés de Barrie dans la vie réelle. « Je déteste les champignons », a révélé Gower en riant. « Je ne supporte pas les champignons. Je ne mange pas de champignons. Donc ce n'était pas exactement le meilleur projet pour aborder ce sujet. »
Le casting a eu lieu virtuellement via Zoom en raison de la pandémie de COVID-19.
Pedro Pascal a grandi au Texas, comme Joel Miller. L'acteur de Tommy, Gabriel Luna, est né et a grandi au Texas (tout comme Troy Baker, l'acteur original de Joel).
BGFX a été chargé de créer un maquillage de vieillissement pour l'actrice qui incarne Nana, Wendy Gorling. « C'est drôle, parce que je crois que nous n'avons découvert que très tard dans le processus qu'il s'agirait d'un maquillage de vieillissement », a déclaré Gower. « En lisant les scripts, nous avions supposé qu'il s'agirait d'une personne assez âgée, puis d'une doublure qui serait probablement filmée par-dessus l'épaule et exécuterait une bonne partie des mouvements frénétiques. » Mais Barrie Gower se souvient que le producteur Craig Mazin était « très confiant dans notre capacité à réaliser un beau maquillage de vieillissement ».
La majorité des spectateurs n'a pas manqué de relever que la série établit des parallèles similaires avec la pandémie réelle de COVID-19, la réplique d'Ellie « leur gouvernement de merde n'a pas réussi à empêcher une pandémie » reflétant l'opinion de beaucoup sur la façon dont divers gouvernements ont géré la pandémie de COVID-19, encore en cours en 2023 dans certaines régions du monde.
La combinaison du Bloater a été sculptée dans de l'argile à base de cire sur cette copie du corps du comédien, puis découpée en éléments individuels, moulée et coulée en latex mousse. « Nous avons une équipe de fabrication incroyable ici au Royaume-Uni, une société appelée Stitches and Glue dirigée par Becky Johnson et son partenaire Paul Vincett. Ils ont fabriqué pour nous toute cette combinaison en Lycra, sur laquelle nous pouvions coller les prothèses en mousse. Elle avait une fermeture éclair dans le dos, et nous avions des bras séparés. Nous nous sommes donc retrouvés avec un gros pantalon épais en caoutchouc mousse, un haut en caoutchouc mousse avec une fermeture éclair dans le dos et une tête en caoutchouc mousse. Tout s'attachait par des boutons autour du cou, du dos et de la taille, et l'ensemble s'emboîtait. L'avantage, c'était que cette grande combinaison en caoutchouc nous permettait d'installer Adam en 25, 30 minutes environ. »
« Nous avons scanné le corps d'Adam en 3D de la tête aux pieds », a expliqué Barrie Gower. BGFX a ensuite fait usiner le scan du corps d'Adam dans de la mousse rigide et imprimer sa tête et ses mains en résine. Le tout a été assemblé, moulé et coulé en plâtre pour que les artistes puissent sculpter dessus. Avant de commencer la sculpture, la forme en plâtre du corps a été enduite d'un agent démoulant afin que la sculpture puisse être démontée et décollée plus tard. « Nous savions que nous allions diviser la combinaison en plusieurs parties, alors nous l'avons traitée un peu comme un maquillage de tête et d'épaules, et comme nous procéderions habituellement pour découper un maquillage de vieillissement complexe. »
Après tous les essais et expérimentations, des prothèses en latex mousse ont été utilisées pour créer les excroissances en forme de champignon sur le corps des Clickers. Tout ce qui, sur le corps, traversait le costume était généralement en latex mousse.
Bella Ramsey a juré de ne pas regarder les commentaires sur les réseaux sociaux lorsque son casting a été annoncé, affirmant que c'était sa première expérience avec autant de réactions négatives et qu'elle était « au courant de tout cela ».
WETA a ensuite scanné la combinaison de Bloater de BGFX avec le comédien à l'intérieur. « Ils ont pu utiliser notre combinaison entièrement peinte avec toutes les textures. Il avait aussi toutes ces petites épines de cheveux implantées. Ils l'ont scanné quand il était très brillant et quand il était très mat. Ils avaient également un scan de notre sculpture d'origine. Ils ont pu exploiter tout cela pour créer leur personnage entièrement numérique en post-production », a déclaré Barrie Gower.
Matthew McConaughey, Mahershala Ali, Hugh Jackman, Michael Fassbender, Jon Bernthal, Gerard Butler, Josh Brolin, Jon Hamm, David Harbour, Keanu Reeves, Chris Hemsworth, Harrison Ford, Tom Hardy et Joel Edgerton ont été envisagés ou ont passé des essais pour le rôle de Joel Miller avant que Pedro Pascal ne soit choisi.

The Last of Us (2023) : Pedro Pascal et Gabriel Luna se bagarrent sur le tournageImage: Wikimedia Commons · Mark Innes, CC BY-SA 4.0 Kaitlyn Dever et Isabela Merced avaient toutes deux déjà joué dans Rosaline (2022).
« L'un des problèmes avec nos grosses journées de foule infectée, qui allaient toujours être un défi, c'était le nombre », a expliqué Barrie Gower. « Ça va si vous avez une scène avec deux ou trois personnages infectés, mais pas quand vous avez des séquences avec 60 à 80 personnages. » BGFX a collaboré étroitement avec la cheffe costumière Cynthia Summers et son équipe pour accélérer le temps de pose des nombreux comédiens infectés. « Nous avons fabriqué ces hauts et bas en Lycra », a précisé Gower, « sur lesquels les prothèses étaient pré-collées, ce qui nous permettait de les enfiler facilement le jour du tournage. Cela réduisait complètement notre temps de pose. » Summers a travaillé avec l'équipe de Gower pour laisser apparaître ces prothèses fongiques à travers les costumes, sur les épaules, la poitrine et les bras des comédiens.
Le groupe de résistance à la FEDRA se fait appeler les Fireflies. Pendant la révolte contre le roi Charles III, dit Charles le Gros, en France au 9e siècle, l'un des principaux groupes de résistance s'appelait lui aussi les fireflies. Ils peignaient un tableau représentant une luciole pour marquer des zones importantes comme les planques. Ils avaient choisi une luciole comme symbole parce que c'était quelque chose que l'on n'associait généralement pas à la guerre ou à un groupe de miliciens, un signe à la fois visible et facile à ignorer pour qui ne savait pas quoi chercher. C'est probablement pour la même raison que le groupe de miliciens de The Last of Us l'a choisie.
Con O'Neill avait d'abord été choisi pour incarner Bill, mais il a dû se retirer en raison de conflits d'emploi du temps, et Nick Offerman l'a remplacé.
Bella Ramsey a raconté que Craig Mazin lui répète sans cesse l'une de ses répliques les plus emblématiques de Game of Thrones (2011). Ramsey s'est prêtée au jeu avec son partenaire Pedro Pascal sur la chaîne YouTube de HBO Max pour deviner si certaines répliques venaient de The Last of Us ou d'autres séries. Parmi elles figuraient des répliques tirées du passage de chaque acteur dans Game of Thrones (2011) : Ramsey en Lyanna Mormont et Pascal en Oberyn Martell. Ramsey a correctement identifié l'une de ces répliques, « Nous ne sommes pas une grande maison, mais nous sommes une maison fière », comme étant la sienne. De son côté, Pascal a aussi immédiatement reconnu sa propre réplique de Game of Thrones, du temps où il incarnait Oberyn Martell. Sa réplique était : « C'est un monde vaste et magnifique. La plupart d'entre nous vivent et meurent dans le même coin où ils sont nés et ne voient jamais rien de tout cela. Je ne veux pas faire partie de la plupart d'entre nous », tirée de The Laws of Gods and Men (2014).
Gustavo Santaolalla, compositeur des jeux vidéo The Last of Us (2013) et The Last of Us: Part II (2020), a été engagé pour composer la bande originale de la série.
En 2022, HBO Max a diffusé un sizzle reel sur ses sorties de 2023. On y trouvait la première saison de cette série, la saison 2 de « Perry Mason (2020) », la saison 4 de « Succession (2018) » et la première saison de « The Idol (2023) ».
Pedro Pascal, qui n'est pas joueur, a regardé son neveu jouer au début du premier jeu, faute de savoir y jouer lui-même ; il a trouvé Joel « tellement impressionnant », mais craignait d'imiter les jeux de trop près, préférant « créer une bonne distance » et laisser les showrunners décider de la caractérisation.
Kaitlyn Dever figurait parmi les premiers choix pour le personnage d'Ellie. Ironie du sort, elle a ensuite été choisie pour incarner Abby, l'antagoniste d'Ellie, dans la deuxième saison de la série, alors qu'Abby mesure 5'9" et est musclée dans le jeu, tandis que Dever ne mesure que 5'3". (Note : le texte anglais utilise 5'9" et 5'3" ; en turc, cela correspond respectivement à 1,75 m et 1,60 m.)
A remporté 9 Primetime Emmy Awards, soit le troisième plus grand nombre pour une série d'horreur, après American Horror Story (2011) (17 victoires) et Stranger Things (2016) (12 victoires).
Dans la première saison, Pedro Pascal, âgé de 46 ans, incarne Joel à la fois à 36 et à 56 ans.
On retrouve, venus du doublage japonais du jeu, Koichi Yamadera en Joel Miller, Megumi Han en Ellie Williams, Hiroki Takahashi en Tommy Miller et Atsuko Tanaka en Tess. C'est encore plus vrai pour la version espagnole européenne, où toute la distribution, y compris les personnages secondaires, reprend ses rôles. Idem pour la version espagnole latino-américaine, puisque Adrián Wowczuk, Mariela Centurión, Jimena Vallejos, Martín Gopar, Lucas Medina et Mara Campanelli reprennent respectivement les rôles de Joel Miller, Ellie Williams, Tess, Tommy Miller, Bill et Marlene, déjà doublés dans le premier jeu.
Ellie, 14 ans, est incarnée par Bella Ramsey, 19 ans, bien qu'elle ait eu 17 ans lors de son premier casting. Cela se justifie aussi par le fait que les saisons suivantes adapteront le deuxième jeu, dans lequel Ellie a 19 ans.
Annie Wersching, qui doublait Tess dans le jeu vidéo de Naughty Dog, est malheureusement décédée d'un cancer non précisé à la veille de la diffusion de Long, Long Time (2023). Elle n'avait que 45 ans.
Jason Ritter, le mari de Melanie Lynskey, incarne l'un des clickers de la série et s'est entraîné pendant trois semaines avec l'équipe de cascades pour préparer le tournage.
Le 6 mars 2014, Sony Pictures a annoncé que Screen Gems distribuerait une adaptation cinématographique de The Last of Us (2013), écrite par Neil Druckmann et produite par Sam Raimi. En janvier 2015, Druckmann avait écrit la deuxième version du scénario et effectué une lecture avec des acteurs. Très peu de travail a suivi, puisque Druckmann a déclaré en avril 2016 que le film était entré en développement hell. En novembre 2016, Raimi a indiqué que le film était au point mort après un désaccord entre Sony et Druckmann. L'actrice Maisie Williams s'était montrée enthousiaste à l'idée de jouer Ellie et était en discussions avec Druckmann et Raimi pour obtenir le rôle. En mars 2020, le développement d'une adaptation a été relancé sous forme de série télévisée par Sony Pictures Television et HBO.
En juin 2020, Johan Renck, collaborateur de Craig Mazin sur Chernobyl (2019), avait été annoncé comme réalisateur et producteur exécutif de l'épisode pilote ; Renck s'est retiré en novembre en raison de conflits d'emploi du temps causés par la pandémie de COVID-19. Il a été remplacé à la réalisation en janvier 2021 par Kantemir Balagov, qui souhaitait adapter le jeu depuis des années et devait réaliser plusieurs des premiers épisodes. L'une des sources de cette information est le podcast 'Scriptnotes' de Craig Mazin des 28 janvier, 6 avril et 3 mai 2021. En octobre 2022, Kantemir Balagov a déclaré avoir quitté The Last of Us un an plus tôt en raison de divergences créatives et que son travail ne serait pas présenté dans la série ; toutefois, après la diffusion du pilote, il a affirmé qu'environ 40 pour cent des 40 premières minutes étaient son œuvre.
Pedro Pascal se trouvait à Londres lorsque les producteurs l'ont contacté pour lui confirmer qu'il avait bien obtenu le rôle de Joel Miller. Le lendemain, il ne se souvenait absolument pas de l'appel téléphonique, car il avait pris un Ambien avant de le recevoir, prévoyant de dormir après une journée chargée et ne s'attendant pas à être appelé si tard.
La chanson "Alone and Forsaken" de Hank Williams utilisée dans le teaser est la même que celle présente dans le premier jeu lorsque Joel et Ellie se rendent à Pittsburgh.
Craig Mazin et Neil Druckmann ont écrit les épisodes en se basant sur le scénario original du jeu de Druckmann.
La règle stricte de Neil Druckmann était de ne modifier des éléments de l'intrigue du jeu que si les changements proposés amélioraient son œuvre originale. Il a estimé que l'écriture par Craig Mazin des intrigues de Bill & Frank et de Sam & Henry étaient deux exemples clés d'amélioration de l'intrigue du jeu, et a même plaisanté en disant qu'il aurait aimé les avoir imaginées.
Le monologue de John Hannah en ouverture mentionne que les remèdes et vaccins contre les champignons n'existent pas, et qu'il n'est même pas possible de les fabriquer. Si l'affirmation sur les remèdes est inexacte, pour les vaccins c'est très largement le cas, comme le note le professeur Neal Ar Gow, coéditeur de l'Oxford Textbook of Medical Mycology (l'étude des champignons), en partie parce que les champignons sont extrêmement complexes en matière de réponse immunitaire. Son observation selon laquelle le réchauffement climatique peut entraîner la propagation mondiale de champignons mortels est exacte pour Batrachochytrium, qui a ravagé plusieurs espèces d'amphibiens depuis les années 70, parfois jusqu'à l'extinction. Les champignons forment des réseaux souterrains entre les hôtes qui servent au transfert de nutriments.
China Anne McClain a été envisagée pour le rôle de Riley avant que Storm Reid ne soit choisie.
Bella Ramsey a porté un binder de poitrine pendant 90 pour cent de la production pour mieux se concentrer sur le plateau. « Ce qui n'est probablement pas sain », ont-ils admis. « Genre, liez-vous en toute sécurité. »
Les maquillages des Clickers étaient principalement aérographiés avec des peintures au ciment de caoutchouc diluées au naphta. « C'est très, très, très fin. C'est différent de l'utilisation de peinture PAX sur du latex mousse, car on peut faire beaucoup de couches et de couleurs. Mais quand on étire et bouge la mousse, on a l'impression qu'il n'y a presque aucun produit dessus. » En plus des applications de peinture PAX, l'équipe BGFX a également utilisé un mélange d'encres à base d'eau.
Bien que le jeu vidéo dépeigne Joel, Tommy et Sarah comme caucasiens, l'Américain d'origine chilienne Pedro Pascal, l'Américain d'origine mexicaine Gabriel Luna et la Britannique d'origine zimbabwéenne Nico Parker les incarnent respectivement dans la série télévisée. De même, alors que Maria est également représentée comme caucasienne dans le jeu, elle est jouée par l'actrice afro-américaine Rutina Wesley dans la série.
Troy Baker adore manifestement le choix de Pedro Pascal pour incarner Joel. De même, Ashley Johnson apprécie Bella Ramsey dans le rôle d'Ellie, et selon une autre interview, c'est même elle qui les avait choisis parmi plus de 100 filles auditionnées.
Bella Ramsey a salué les scripts des deux premiers épisodes comme « les meilleurs que j'aie jamais lus ».
C'est la première série HBO basée sur un jeu vidéo.
Le son des Clickers est produit par les deux mêmes acteurs qui ont interprété les voix masculines et féminines des Clickers dans le jeu vidéo.
Dafne Keen, Kaitlyn Dever, Maisie Williams, Thomasin McKenzie, Eliza Scanlen, Izabela Vidovic, Bailee Madison, Nico Parker, Elle Fanning, Julia Butters et Mckenna Grace ont été envisagées ou ont auditionné pour le rôle d'Ellie Williams avant que Bella Ramsey ne soit choisie.
Les producteurs de The Mandalorian (2019) ont donné à Pedro Pascal la permission de travailler sur la série. Il gagnerait 600 000 dollars par épisode, ce qui fait de lui l'une des stars de la télévision américaine les mieux payées.
Les acteurs qui ont joué les Clickers étaient des fans inconditionnels du jeu avant d'être engagés, et ils ont travaillé dur pour reproduire autant que possible les mouvements du jeu.
Jensen Ackles a révélé qu'il était très intéressé par le rôle principal de Joel, finalement attribué à Pedro Pascal.
Selon Neil Druckmann, l'arc narratif d'Anna dans la série est tiré d'un DLC prévu qui n'a jamais vu le jour.
Alors que le gros Bloater déformé a été créé numériquement par WETA, BGFX a été sollicité pour fournir une créature très détaillée pour les effets visuels et comme référence sur le plateau. « Il est assez courant que l'équipe des effets visuels vous demande de fournir ce qu'on appelle un stand-in d'éclairage », a déclaré Barrie Gower. « Cela peut être une tête sur une perche, ou une figure complète que vous pouvez amener sur le plateau, ou simplement un échantillon de peau de créature ou autre. Mais cela leur donne la référence parfaite le jour même pour l'éclairage du plateau, les couleurs, les textures, les formes, que quelque chose soit mat ou brillant. »
Pedro Pascal et Bella Ramsey sont tous deux apparus dans la série télévisée Game of Thrones. Pascal incarnait Oberyn Martell et Ramsey apparaissait en Lyanna Mormont.
Au départ, lorsqu'ils sont infectés par le Cordyceps, les humains développent un champignon semblable à des veines sous la peau. « Les personnages infectés ont été les plus difficiles à établir pour nous dans la série », a déclaré Barrie Gower. « Les Clickers étaient presque prédessinés, et nous pouvions à peu près suivre [ces designs] à la lettre. Avec les infectés, il s'agissait de déterminer combien de stades nous aurions tout au long de la série. » Barrie a poursuivi : « Notre expérience de travail avec Craig Mazin sur Chernobyl, il adore absolument les différents stades. Nos victimes de brûlures par radiation (pour Chernobyl) ont fini par avoir environ six stades de brûlures différents. » Pour les infectés de The Last of Us, BGFX a commencé avec des veines en trois dimensions sortant des yeux, du nez et d'autres parties du visage, avec un maquillage inflammé et des textures brillantes autour des yeux.
Les deux interprètes principaux des Clickers, Samuel et Olivier, ont été rappelés pour s'amuser davantage plus tard dans la saison. « Nous avons sculpté deux tout nouveaux looks pour chacun d'eux », a déclaré Gower. BGFX a également créé des Clickers supplémentaires en arrière-plan. « Nous avions 15 cascadeurs qui portaient des cagoules de Clicker à enfiler avec des sections oculaires amovibles, qui étaient comme des lunettes de champignon qu'ils pouvaient retirer, et ils avaient du Velcro à l'intérieur, donc nous pouvions les insérer, les fermer, et ils pouvaient tourner. Ensuite, nous pouvions les arracher, et ils avaient les yeux exposés, et ils avaient une vision complète. L'idée était que lorsque nous faisions les séquences de combat vraiment vigoureuses et folles avec tous ces cascadeurs qui tombaient les uns sur les autres, ils auraient leurs zones oculaires retirées, et les effets visuels remplaceraient tout ce qui était nécessaire en post-production. »
L'effet sonore du ruban adhésif arraché brutalement de son rouleau est bien présent dans les jeux comme son d'utilisation d'un kit de soins. Un son similaire peut être entendu au début de la série lorsque Tess s'entoure la cheville de ruban adhésif.
Bien que le travail de design réalisé par Naughty Dog pour les jeux ait donné le ton, Barrie Gower voulait aussi apporter la touche BGFX aux créatures. « Nous avons examiné tous les concepts de Naughty Dog et en avons utilisé beaucoup comme tremplin. Ensuite, nous avons fait de nouveaux designs avec des formes et des silhouettes différentes, une anatomie légèrement différente par-ci par-là. L'une des choses dont nous avons discuté assez tôt était d'essayer d'obtenir l'aspect de cette couronne, qui a une sorte de crevasse très inversée au centre du design, ce qui, de trois quarts de profil, serait presque un espace négatif. »
Bien que BGFX soit spécialisée dans les effets de maquillage pratiques, Barrie Gower apprécie l'interaction avec les départements d'effets visuels. « Nous tenons toujours à avoir une relation très étroite avec les VFX et à leur donner autant que possible. Avec les Clickers et les Infectés, nous avons fini par en voir beaucoup en pratique dans la série finale. Avec les Bloaters, il a toujours été dit, dès le premier jour, que nous ne savions pas combien serait pratique dans la série, mais idéalement, nous voulions un gars dans une combinaison en caoutchouc complète le jour du tournage, qui puisse donner des lignes de regard aux acteurs et interpréter cette créature. » BGFX a fait appel à un vieil ami, le cascadeur britannique Adam Basil, pour interpréter le rôle à l'intérieur de la combinaison du Bloater. « Adam mesure six pieds huit. Il est énorme », a déclaré Gower. « Il est bâti comme une maison. C'est un cascadeur très musclé, très bien sculpté et athlétique, et il a déjà joué dans beaucoup de combinaisons de créature. Donc il connaît les combinaisons de créature sur le bout des doigts. »
Carrie-Anne Moss a été envisagée pour le rôle de Tess avant qu'Anna Torv ne soit choisie.
Les vrilles figuraient dans les concept arts mais n'ont pas été retenues dans le jeu final, si ce n'est comme mécanisme de dispersion secondaire une fois que presque toutes les parties humaines de l'infecté avaient disparu. Dans la série, les vrilles remplacent les spores aéroportées comme principal mode de propagation du champignon et sortent de la bouche des infectés dès la première phase de « Runner ».
Comme toujours, le temps était un facteur et « nous tenions vraiment à ne pas couvrir Wendy de prothèses de la tête aux pieds. Le maquillage était donc assez subtil. » Wendy Gorling a été scannée en 3D au Canada, et le fichier a été envoyé à BGFX. « Nous avions environ une semaine pour le sculpter, le mouler et le finaliser avant de le tester à Calgary. Elle avait de petites prothèses aux joues, une au menton et une petite prothèse triangulaire pour le fanon du cou. Tout était en silicone. Et puis elle avait de petites prothèses labiales en transfert Pros-Aide. » Barrie a précisé : « L'avantage des prothèses en transfert Pros-Aide, c'est que si vous avez des prothèses aux joues qui descendent juste sous les plis nasogéniens, de petites prothèses Pros-Aide qui viennent se poser par-dessus ces bords vous sauvent la mise, et vous n'avez plus à vous soucier des bords pour le reste de la journée. C'est pareil pour les mentons. N'importe quelle petite prothèse Pros-Aide est idéale pour fondre les raccords. »
Anecdotes avec spoilers
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Des téléspectateurs au regard affûté ont remarqué que, dans le premier épisode, la famille Miller évitait inconsciemment (ou un peu consciemment dans le cas de Joel, qui suit le régime Atkins riche en protéines et pauvre en glucides) les aliments contenant de la farine le jour de l'épidémie, et que, les années suivantes, ils ont adopté la théorie d'un champignon se propageant via de la farine contaminée. Cette théorie a été renforcée par le début du deuxième épisode, l'une des premières victimes du champignon travaillant dans une usine de farine et de céréales. Le troisième épisode a pour ainsi dire confirmé la théorie, Joel affirmant que la meilleure hypothèse sur l'origine de l'épidémie est que le champignon s'est retrouvé dans un ingrédient alimentaire clé mis en rayon à peu près au même moment partout dans le monde.
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Pedro Pascal et Bella Ramsey ont noué une amitié si forte que le duo et leurs fans les considèrent comme les vrais Joel et Ellie.
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Nico Parker a regardé des vidéos du jeu des années avant d'obtenir le rôle. Elle voulait « rester à l'écart de la version du jeu » et proposer sa propre interprétation du personnage ; l'idée de jouer la mort de Sarah l'intimidait en raison de son impact dans le jeu. Pedro Pascal a ressenti une complicité immédiate avec Parker, avec qui il a tourné ses scènes en premier.
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La première saison couvre le premier jeu de la série.
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Pedro Pascal a déclaré dans une interview lors de la première de Un talent en or massif (2022) qu'il savait déjà ce qui arrive à Joel dans The Last of Us: Part II (2020), mais qu'il ignorait si la série télévisée reprendrait cet élément.
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Cinq acteurs des jeux sont apparus dans la série : Merle Dandridge reprend son rôle des jeux vidéo, celui de Marlene, et a été la première annoncée. Ashley Johnson, qui incarnait Ellie Williams dans les deux jeux, joue Anna dans la série. Troy Baker, qui jouait Joel Miller dans les deux jeux, interprète James, un personnage secondaire du jeu original membre du groupe de survivants dirigé par David. Jeffrey Pierce jouait Tommy, le frère de Joel, dans les jeux, et incarne le nouveau personnage Perry dans la série. Laura Bailey fait un caméo dans le final de la première saison en infirmière des Fireflies, initialement nommée Kari ; elle apparaissait déjà dans le premier jeu avant d'incarner Abby dans ses suites. Par ailleurs, si Kaitlyn Dever n'apparaît dans aucun des deux jeux, elle avait un petit rôle dans un précédent jeu Naughty Dog, Uncharted 4: A Thief's End (2016).
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Anna Torv a joué dans Fringe (2008), qui comprenait un épisode avec un garçon infecté par un champignon doué de conscience identifié comme Cordyceps. Le Cordyceps est le champignon qui a détruit le monde dans The Last of Us. La série se déroule également à Boston, dans le Massachusetts.
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HBO avait initialement commandé 10 épisodes, mais a fini par fusionner les deux premiers. Le premier se terminait à l'origine par un passage du corps d'un garçon infecté que Joel brûle sans broncher à Ellie enchaînée. Après que HBO a réalisé que cela donnerait à la première un ton trop sinistre et trop vague, d'autant que la mort de Sarah survient juste avant, la chaîne a avancé les premières interactions entre Joel et Ellie pour compenser.