Przejdź do treści
ArkaEvrenPolski
Język
Batman: Arkham Knight

Gra wideo · 2015

Batman: Arkham Knight

64 ciekawostki

Batman: Arkham Knight: 64 ciekawostki zza kulis

  1. Gazety leżące w Clock Tower z nagłówkiem "BATGIRL SAVES COMMISSIONER" wydają się zapowiadać dodatek "A Matter of Family", w którym Barbara robi dokładnie to.

  2. Posąg, dzięki któremu można dostać się do komputerów w wieży zegarowej, to ten sam posąg, który posłużył w Batman (1966) do wejścia do Batcave.

  3. To pierwsza gra z serii napisana w całości przez zespół Rocksteady, bez pomocy scenarzysty Batman: The Animated Series (1992), Paula Diniego.

  4. Prometheus i Black Mask mieli mieć własne misje poboczne w pakiecie Season of Infamy, ale zostały one anulowane.

  5. W kilku miejscach gry (zwłaszcza w windzie prowadzącej do laboratorium Batmana pod studiami filmowymi) można znaleźć plakaty "The Gray Ghost" z Simonem Trentem w roli głównej. W Beware the Gray Ghost (1992) młody Bruce Wayne uwielbiał The Gray Ghost, telewizyjnego bohatera granego przez Simona Trenta (głos Adama Westa), a jako dorosły połączył siły z Simonem, by powstrzymać terrorystę, czerpiąc inspirację do ataków z odcinka serialu.

  6. To jedyna gra z serii Arkham, która nie zaczyna się od wejścia Bruce'a Wayne'a/Batmana do więzienia.

  7. Jesienna sceneria gry wymusiła zmiany w projektach postaci, w przeciwieństwie do zimowej scenerii Batman: Arkham City (2011): kostium Stracha na Wróble wygląda na bardziej zniszczony i nadgryziony zębem czasu; Pingwin stracił długi płaszcz, wygląda brudniej (na jego ubraniu widać ślady potu i plamy po jedzeniu), a głowę ma ogoloną; Riddler nadal nosi zielone koszule ze znakami zapytania, ale stale modyfikuje własny kostium w reakcji na wydarzenia z fabuły; kostium Two-Face'a nie zmienia się zbytnio, zamiast tego podkreśla jego spaloną skórę i dwoistość.

  8. Robert Firth spędził większość czasu, torturując swojego wieloletniego przyjaciela Glenna Wrage'a w serii niezwykle fizycznych sekwencji motion capture. Firth występuje także jako dr Fitzgibbon w innym projekcie inspirowanym komiksami, Guardians of the Galaxy (2014).

  9. Riddler ubiera się nieco podobnie do Ace'a Ventury z Ace Ventura: Psi detektyw (1994), postaci granej przez Jima Carreya. Jim Carrey wcielił się też w Riddlera w filmie Batman Forever (1995).

  10. W prequelowym DLC "Batgirl: A Matter of Family" Harley Quinn po raz jedyny w serii Arkhamverse nosi swój oryginalny czerwono-biały kostium. Zmodyfikowaną wersję tego kostiumu można jednak zobaczyć w Batman: Assault on Arkham (2014).

  11. Ponieważ w DLC do Batman: Arkham City (2011) nie odezwał się ani słowem, Nightwing mówi po raz pierwszy właśnie w tej grze z serii.

  12. Batgirl po raz pierwszy pojawia się w tej grze, w całej serii, w wątku fabularnym DLC zatytułowanym "A Matter of Family". Akcja rozgrywa się między Batman: Arkham Origins (2013) a Batman: Arkham Asylum (2009). Zanim Barbara Gordon doznała zmieniającej życie kontuzji i została Oracle, która pomagała Batmanowi w Arkham Asylum i Batman: Arkham City (2011), zaczęła mu pomagać już w Arkham Origins jako Barbara Gordon, próbując pomóc Batmanowi zbudować zaufanie u swojego ojca, Jamesa Gordona.

  13. Różne listy gończe w siedzibie GCPD zawierają aluzje do twórców gry. Jednym z przykładów jest Alick Goldenberg. Każdy plakat zawiera opis przestępcy, który charakteryzuje jego cechy, a także komiczne opisy.

  14. Gra zaczyna się od kremacji Jokera przy dźwiękach "I've Got You Under My Skin" Franka Sinatry. Później okazuje się, że Batman wciąż ma w krwi ślady toksyny Jokera, która uaktywnia się po trafieniu nową toksyną strachu Stracha na Wróble. Powoduje to, że Batman widzi halucynacje Jokera, które rzeczywiście grożą przejęciem jego osobowości.

  15. Słuchając wiadomości głosowych w biurze Bruce'a w Wayne Tower, można usłyszeć Vicki Vale, Lexa Luthora i Kate Kane (Batwoman). Wiadomość Lexa wydaje się dotyczyć nieudanej transakcji biznesowej, podczas gdy Kate Kane pyta, czy Bruce planuje wziąć udział w jej ślubie z Maggie Sawyer. Maggie Sawyer to policjantka, która odgrywa znaczącą rolę w mediach związanych z Supermanem.

  16. Gdy Batman przebywa w centrum przetwórczym ACE Chemicals, podczas gdy Strach na Wróble konstruuje bombę z toksyną strachu, spiker ACE Chemicals podaje, że promień rażenia wynosi zaledwie 57 mil. Oznacza to, że toksyna pokryłaby tylko Gotham, jak widać później w grze, a nie całe wschodnie wybrzeże, czego chciał Strach na Wróble.

  17. Jeśli spróbujesz opuścić sierociniec, gdy Riddler zadaje ci zagadkę z obracaniem znaku zapytania za pomocą lustra, Riddler oskarży Batmana o celowe wystawianie jego cierpliwości na próbę i rozwiąże zagadkę za ciebie, żeby być złośliwym.

  18. Pierwszy wers piosenki Jokera, "take me on home to the Asylum", zapowiada powrót Batmana do Arkham Asylum, gdzie Joker przejmuje pełną kontrolę, zanim zostaje wygnany w najgłębsze zakamarki umysłu Batmana.

  19. Na początku zadania pobocznego 'Friend in Need', gdy Bruce Wayne wchodzi do Wayne Tower, pojawia się podpowiedź, że to nie jest naprawdę Bruce Wayne: wcześniej, słuchając poczty głosowej Bruce'a, słychać kpiące wiadomości od fragmentu Jokera, które oczywiście rozgrywają się tylko w jego głowie; gdy 'Bruce Wayne' sprawdza wiadomości, słyszy tylko 4 od prawdziwych osób.

  20. Wykreślona z gry kwestia Deathstroke'a mówiła, że czekał 8 lat na ten "rewanż". Oznacza to, że akcja Batman: Arkham Knight rozgrywa się 8 lat po Batman: Arkham Origins (2013), którego akcja toczy się 2 lata po tym, jak Bruce Wayne po raz pierwszy został Batmanem. W sumie Batman działa od 10 lat.

  21. Jedna z 3 wysp w fabule Arkham Knight, Founders Island, ma dzielnicę o nazwie "Otisburg". Zostało to zaczerpnięte z filmu Superman (1978) z Christopherem Reeve'em, w którym Ned Beatty jako Otis rościł sobie prawo do niewielkiego fragmentu nowego wybrzeża Kalifornii, które miało powstać w wyniku planu Lexa Luthora (Gene Hackman), by zatopić większość Kalifornii w oceanie.

  22. To pierwsza gra z serii wykorzystująca silnik symulacji fizyki Apex, dzięki któremu elementy tkanin, takie jak peleryna Batmana, realistycznie reagują na ruch lub wiatr.

  23. Jeśli uważnie wsłuchasz się w dźwięki tła za każdym razem, gdy pojawia się Joker, możesz ledwo dosłyszeć echa jego charakterystycznego, szalonego śmiechu.

  24. Pod względem ciągłości fabularnej seria biegnie od Batman: Arkham Origins (2013) przez Batman: Assault on Arkham (2014) i Batman: Arkham Asylum (2009) do Batman: Arkham City (2011), a na końcu do Batman: Arkham Knight (2015). W ciągłości Rocksteady seria Arkham to trylogia od Asylum przez City do Arkham Knight.

  25. Gotham City przeprojektowano, rozbudowując gotycką architekturę poprzednich gier i tworząc bardziej wiarygodne oraz gęste miasto dzięki dodaniu drobnych elementów, takich jak neony, reklamy billboardowe, samochody w amerykańskim stylu i sklepy. Dyrektor artystyczny David Hego opisał ostateczny projekt jako "feeling a little out of time. You couldn't pinpoint whether it's twenty years ago, now or in ten years' time."

  26. Aby gra spełniła wymagania next-gen, Rocksteady zrezygnowało z tworzenia Batman: Arkham Origins (2013) na rzecz tej produkcji; dlatego, zarówno ze względów ciągłości, jak i artystycznych, Kevin Conroy i Mark Hamill nie użyczyli głosów swoim postaciom, Batmanowi i Jokerowi, w Arkham Origins.

  27. Według projektanta postaci Alberta Feliu, pojedynczy model postaci w Batman: Arkham Knight mógł zawierać tyle samo wielokątów, ile zużyto na wyrenderowanie całego otoczenia w Batman: Arkham Asylum (2009).

  28. W zwiastunie Batman: Arkham Knight zatytułowanym „The End Begins”, wydanym 19 czerwca 2015 roku, dyrektor gry Sefton Hill rzekomo pojawia się w grze w formie cameo, wychodząc z baru. Jego cameo można dostrzec, gdy oficer Owens wchodzi do baru w prologu – mężczyzna odwraca się od baru i mija Owensa: to podobizna Seftona Hilla.

  29. W sierocińcu na stole obok wyłączonego robota można zobaczyć otwartą książkę. To Upiór w operze Gastona Leroux.

  30. Gdy Batman informuje Jima, że Barbara została porwana, udają się do wieży zegarowej, gdzie atakują ich jeepy milicji Rycerza. Arkham Knight żąda, by Jim został przyprowadzony do niego żywy. Wynika to z planu szantażu, by przeciągnąć go na swoją stronę; Batman zostaje przekonany, że Barbara nie żyje, podczas gdy Jim wciąż jest więziony i prawdopodobnie zna prawdę.

  31. Zbroję Batmana przeprojektowano tak, aby pasowała do Batmobilu, wykorzystując te same tekstury i kształty, by wyglądały podobnie wizualnie i funkcjonalnie.

Ciekawostki ze spoilerami

  1. Pokaż spoiler

    To pierwsza gra z serii Batman Arkham, w której Joker nie jest głównym złoczyńcą. Pojawia się jednak często pod postacią halucynacji.

  2. Pokaż spoiler

    Garfield Lynns/Firefly pojawia się po raz drugi w grze z uniwersum Arkham. Chociaż Rocksteady nie uważa Batman: Arkham Origins (2013) (stworzonego przez WB Montreal) za część swojej trylogii Arkham, jego ciągłość jest uznawana i wspominana przez Firefly'a, który nawiązuje do mostu, gdzie miała miejsce jego walka z bossem w Origins.

  3. Pokaż spoiler

    W pewnym momencie głównego wątku, gdy Batman i Robin ratują „Jokerów”, Johnny Charisma ukrywa się w części scenicznej studiów filmowych. Aby dostać się na scenę, Batman przegląda nagranie z monitoringu, na którym widać, jak Charisma wpisuje kod. W lustrze odbija się kod 0539. Przy bliższym przyjrzeniu się, 05 oznacza maj, a 39 rok 1939, czyli pierwsze pojawienie się Batmana (maj 1939).

  4. Pokaż spoiler

    Arkham Knight celowo używa dronów bojowych, aby Batman mógł korzystać z całego swojego arsenału – gdyby drony były załogowe, Batman odmówiłby użycia śmiercionośnej siły.

  5. Pokaż spoiler

    W związku ze zniknięciem Henry'ego Adamsa: na lodówce w barze Pauli'ego wisi ulotka informująca, że miejscowy mężczyzna imieniem Henry Adams zaginął. Jak się później okazuje, został porwany przez samego Batmana; jako jedyny biorca transfuzji z naturalną odpornością na krew Jokera, odegrał kluczową rolę w próbach Batmana i Robina stworzenia antidotum. Spośród wszystkich obywateli zmienionych przez Jokera, Henry najbardziej przypomina prawdziwego Jokera – wygląda niemal jak jego starszy krewny, tyle że bez charakterystycznego koloru skóry i włosów. To okazuje się wskazówką, że jest najbardziej podobny do Jokera i wcale nie jest odporny. Wskazówka, że Henry nie jest tak odporny, jak początkowo sądzono (i że to on włamał się do systemu bezpieczeństwa), pojawia się, gdy Batman prosi go o pomoc we włamaniu do kamery bezpieczeństwa. Henry zapewnia Batmana, że nie zna się na komputerach, by go zmylić, po czym wykonuje zadanie znacznie szybciej, niż można by oczekiwać od kogoś, kto naprawdę nie zna się na komputerach. Wprawdzie stwierdza, że interfejs jest znacznie prostszy niż zwykły układ komputera, ale z perspektywy czasu wygląda to na rodzaj kpiny. Podobnie w całym mieście pojawiają się billboardy reklamujące halloweenowy koncert na żywo piosenkarza Johnny'ego Charismy. Choć początkowe interpretacje fanów dotyczące ukrytej wiadomości wydawały się niedorzeczne, później okazuje się to częściowo prawdą; Johnny, kolejny biorca zakażonej krwi, powoli staje się coraz bardziej podobny do Jokera, łącznie z podobną fryzurą i równie pretensjonalnym garniturem bywalca salonów. Batman później ma nawet halucynacje z odmianami billboardu, na których to Joker prowadzi show.

  6. Pokaż spoiler

    Pierwsze słowa Jokera po tym, jak ujawnia się Batmanowi w budynku ACE Chemicals: „We're going to give Gotham the Batman it deserves. A new Batman. A better Batman. A darker, more- well, we can come back to this later.” Jak pokazuje Złote Zakończenie, Gotham dokładnie to otrzymało.

  7. Pokaż spoiler

    Mark Hamill powiedział, że po Batman: Arkham City (2011) rezygnuje z roli Jokera, chyba że powstanie adaptacja „The Killing Joke”. W tej grze znajduje się rekonstrukcja pierwszych stron „The Killing Joke” za sprawą halucynacji Jokera wywołanej przez toksynę strachu. Hamill ostatecznie spełnił to życzenie i zagrał Jokera w Batman: Zabójczy zart (2016), animowanej adaptacji komiksu. Później stwierdził, że będzie wcielał się w tę postać tak długo, jak długo Kevin Conroy będzie głosem Batmana.

  8. Pokaż spoiler

    Gdy Strach na Wróble zagazowuje Batmana na sterowcu Stagga, pyta go, co widzi: „the city engulfed in fear? Betrayed by those you trust the most? Your darkest secrets revealed?” Brzmi to jak typowa złoczyńcza przechwałka, ale udaje mu się to wszystko urzeczywistnić do końca gry: Cloudburst na krótko zatapia Gotham w gazie strachu, Gordon strzela do Batmana na rozkaz Stracha na Wróble, a świat dowiaduje się, że Batman to Bruce Wayne.

  9. Pokaż spoiler

    Kiedy Arkham Knight pojawia się w swoim śmigłowcu, celuje w Batmana i mówi: „Time to die, old man.” Inne znaczenie terminu „old man” to „ojciec”. Pasuje to do Jasona, który czuje się zdradzony przez swoją ojcowską figurę. Może też nazywać Batmana „old man”, ponieważ AK wie, że jest on znacznie starszy od niego.

  10. Pokaż spoiler

    Kiedy Arkham Knight pojawia się z maszyną wiertniczą, mówi: „Pytałem, czy jest w czerni, ale potem pomyślałem: nie, po prostu byś się zazdrościł”, co jest nawiązaniem do trylogii Mrocznego Rycerza, gdzie Bruce Wayne często pyta, czy gadżety i pojazdy „są w czerni?”

  11. Pokaż spoiler

    Planowano sequel, w którym Damian Wayne, nieślubny syn Bruce'a Wayne'a i Talii al Ghul, zostaje nowym Batmanem po domniemanej śmierci ojca. Mimo powstania konceptów i rozpoczęcia wstępnych prac, gra została ostatecznie porzucona na rzecz Rycerze Gotham (2022).

  12. Pokaż spoiler

    Pierwszą rzeczą, jaką widzimy w grze, jest napis na krematoryjnej komorze Jokera – "ROBINSON". A jeśli odczytać to ze spacją, wychodzi "ROBIN SON". Ważnym motywem gry jest to, że Batman traktuje swoich pomocników jak rodzinę. Głównym złoczyńcą jest były Robin, Jason Todd, który ma żal do dawnego mentora i przybranego ojca o to, że go zastąpił. Może to być również nawiązanie do Jerry'ego Robinsona, współtwórcy postaci Jokera.

  13. Pokaż spoiler

    Gdy Batman otrzyma dawkę toksyny strachu, część billboardów i innych reklam w Gotham City może zmienić się w bardziej przerażającą, jokerową wersję, kiedy na nie spojrzysz. A gdy odwrócisz wzrok, wracają do normy. Na przykład reklama "Johnny Charisma Live!" na Grand Avenue może zmienić się z normalnego zielonego tła z Johnnym w czerwone tło z Jokerem.

  14. Pokaż spoiler

    Kiedy Batman jest wieziony na pace ciągnika siodłowego, scena filmowa jest kadr po kadrze remake'em sekwencji otwierającej Batman: Arkham Asylum (2009), przy czym Batmobil zastępuje ciężarówka, a wygląd zewnętrzny azylu zaktualizowano, by pokazać rozkład i zarośnięcie.

  15. Pokaż spoiler

    Choć Rocksteady nazywa Batman: Arkham Asylum (2009), Batman: Arkham City (2011) i Arkham Knight trylogią, w grze wielokrotnie uznaje wydarzenia z Batman: Arkham Origins (2013) za kanon. W komisariacie GCPD można znaleźć przedmioty należące do złoczyńców z Arkham Origins, w tym rękawice Shock Gloves Electrocutionera, które były też wyposażeniem Batmana. Poza tym Deathstroke i Firefly, widziani wyłącznie w Arkham Origins, pojawiają się w Arkham Knight i nawiązują do konkretnych momentów z Arkham Origins, w tym do swoich porażek z rąk Batmana.

  16. Pokaż spoiler

    W DLC "Season of Infamy", po dostarczeniu Killer Croca, w gablocie z dowodami na korytarzu znajduje się jego odcięta ręka. Aaron Cash mówi, że czuje pewną sympatię do Croca z powodu utraty ręki, po czym dodaje, że przynajmniej ręka Croca może odrosnąć.

  17. Pokaż spoiler

    W misji Shadow Wars z DLC Season of Infamy, przechodząc przez prosektorium w szpitalu, natrafisz na pustą komorę z nazwiskiem Talii Al Ghul. Sugeruje to, że jej ciało zabrała Liga Zabójców i zaniosła do studni Lazarusa, by ją ożywić.

  18. Pokaż spoiler

    Podczas pierwszego spotkania Batmana twarzą w twarz z Arkham Knight żołnierze dostają rozkaz nie strzelać w symbol nietoperza na jego zbroi, bo tam pancerz jest najgrubszy. Kiedy Batman używa pilota do Batmobila, by zaskoczyć najemników, Knight natychmiast ucieka na linie, zupełnie jak sam Batman. Albo ktoś, kogo szkolił. Znacznie później Gordon celowo strzela Batmana w to miejsce, "zabijając" go i strącając z budynku, by wymknąć się intrygom Scarecrowa.

  19. Pokaż spoiler

    Firma przykrywka Penguina nazywa się "North Refrigeration". To ukłon w stronę Nolana Northa, głosu Penguina.

  20. Pokaż spoiler

    Pomysł, by głównym złoczyńcą był Scarecrow, a Joker powracał w halucynacjach, zaczerpnięto ze scenariusza anulowanego Batman: Unchained Joela Schumachera, skasowanego sequela Batman i Robin (1997), który domknąłby koło aktorskiej serii filmowej od jej początku w Batman (1989).

  21. Pokaż spoiler

    Gdy pod koniec fabuły Batman idzie poddać się Scarecrowowi, rozejrzyj się po zewnętrznej ścianie, a zobaczysz namalowany sprayem czerwony symbol nietoperza. To także znak Red Hooda, dający graczowi znać, że podąża za Batmanem, zanim Hood ratuje go przed Scarecrowem.

  22. Pokaż spoiler

    W misji DLC Red Hood tytułowy bohater rusza na szefa mafii "Romana Sionisa/Black Mask". Pod względem ciągłości Batman: Arkham Origins (2013) poprzedza Batman: Arkham City (2011). Ale w misji DLC Red Hood w Batman: Arkham Knight Black Mask wygląda dokładnie tak samo jak w Batman: Arkham Origins.

  23. Pokaż spoiler

    W sekwencji retrospekcji, w której Joker strzela do Barbary Gordon, na jego kapeluszu widnieją słowa "Flash Back".

  24. Pokaż spoiler

    Zdjęcie edycji kolekcjonerskiej przedstawiające statuetkę Batmana z napisem "From a Grateful City In Memory of the Gotham Knight" przypadkiem trafiło na Amazon. Wkrótce je usunięto i zastąpiono alternatywną wersją bez tego tekstu.

  25. Pokaż spoiler

    W drugim rozdziale można znaleźć starą maskę Scarecrowa w komorze mieszania w Ace Chemicals.

  26. Pokaż spoiler

    Każdy z czterech "zarażonych" reprezentuje jakąś część Jokera: Albert King uosabia siłę Jokera, Johnny Charisma – jego charyzmę i zmysł showmana, Christina Bell – obsesję Jokera na punkcie Batmana, a Henry Adams – jego podstępność i inteligencję.

  27. Pokaż spoiler

    Choć Rocksteady nie wlicza gry będącej prequelem, Batman: Arkham Origins (2013), do swojej Trylogii Arkham, zarówno Slade Wilson/Deathstroke, jak i Garfield Lynns/Firefly wracają w tej grze w misjach pobocznych. Obaj wspominają Batmanowi wydarzenia z tamtej gry.

  28. Pokaż spoiler

    W "śmierci" Barbary jest wskazówka, że scena jest pozorowana – halucynacja Jokera wyraźnie przesuwa jej broń, zanim ona ją podniesie.

  29. Pokaż spoiler

    Powodem, dla którego Arkham Knight otrzymała w USA kategorię M for Mature, są podobno drastyczne przerywniki filmowe będące kluczowymi punktami fabuły, kałuże krwi w grze oraz możliwość egzekwowania zakładników. Najprawdopodobniej głównym powodem jest scena, w której Batman torturuje bandytę, niemal miażdżąc mu głowę kołem Batmobila. Kategorię M for Mature zachowano, bo nie chciano niczego pomijać z historii, którą chciano opowiedzieć.

  30. Pokaż spoiler

    Zakończenie gry nawiązuje do "The Dark Knight Returns" Franka Millera. Konkretnie do zniszczenia Wayne Manor i domniemanej śmierci Batmana/Bruce'a Wayne'a. Niestety pod koniec gry widzowie nie dostają żadnego domknięcia historii Batmana/Bruce'a Wayne'a.

  31. Pokaż spoiler

    Pod koniec pierwszego etapu pobocznego zadania ze skrytkami broni (który zalicza się w ramach głównego wątku), gdy Batman zamyka drzwi skarbca, by uchronić się przed wybuchem, halucynacja Jokera udaje, że Batman zamyka go w środku, i żartobliwie błaga, by go tam nie zamykać. To zapowiada jego los w grze, gdy Batman usuwa Jokera ze swojego umysłu, zamykając go w celi w najciemniejszym zakątku psychiki na wieczność – halucynacja Jokera również błaga, by nie zostać uwięzioną, tyle że tym razem wcale nie żartuje.

  32. Pokaż spoiler

    Kwestie dialogowe złoczyńców z misji pobocznych zmieniają się po zakończeniu głównego wątku, gdy Batman zdejmuje maskę, a przeciwnicy przyznają, że Bruce Wayne to Batman. Dotyczy to również bandytów i milicji.

  33. Pokaż spoiler

    Po zdjęciu maski z Arkham Knight halucynacja Jokera z nostalgią wspomina azyl, od którego Rycerz przyjął nazwę, i mówi: „może uda nam się tam kiedyś wrócić!”. Scarecrow zabiera Batmana z powrotem do Arkham Asylum na finałowy akt.