İçeriğe geç
Mario Kart 64 afişi
Oyun 1996 49 bilgi 1 yazı

Mario Kart 64

Mario Kart 64 (1996) oyunu hakkında az bilinenler. Kamera arkasından 49 bilgi, kaynaklarıyla.

Mario Kart 64 hakkında 49 bilgi

49 bilgi gösteriliyor.

  • Oyunun ilk beta sürümlerinde Royal Raceway, Toadstool Turnpike olarak adlandırılıyordu. Nintendo, oyuncuların onu Toad's Turnpike ile karıştırmasını istemediği için değiştirilmesi gerekiyordu.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • Oyunun beta sürümü "Super Mario Kart R" olarak adlandırıldı ve oynanabilir bir sürücü olarak Magikoopa'yı içeriyordu. Sonunda Magikoopa'nın yerini Donkey Kong aldı. Ancak Magikoopa (diğer adıyla: Kamek) nihayet 2021'de Mario Kart Tour'da ve 2023'te Booster Course Pass aracılığıyla Mario Kart 8 Deluxe'te yarışçı olacaktı.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • Yıllar boyunca Wario Stadyumu, Mario Kart World'ün (2025) galasına kadar daha sonraki bölümlerde retro pist olarak geri dönmeyen tek sahaydı.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • Rainbow Road parkurunun müzik teması, sonraki her Mario Kart oyununda farklı düzenlemelerle ortaya çıktı.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • İkinci buz parkurunda görülen penguenler daha önce Super Mario 64'te (1996) ortaya çıkmıştı.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • Banshee Boardwalk, Super NES'teki orijinal Super Mario Kart'taki (1992) Ghost House kurslarına dayanmaktadır.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • Royal Raceway'de oyuncular aslında Super Mario 64 (1996)'daki kalenin aynısı olan Peach's Castle'ın etrafında dolaşabilirler ancak oraya giremezler. Oyuncu hendeğe/göle düştüğünde yola geri gönderilecek; Peach'in kalesine erişmenin tek yolu bir aksaklıktır. Bu parkurdaki kale alanının, her Mario GP kupasının sonundaki kupa töreni için kullanılması amaçlanmıştı, ancak bu parkurun daha sonra Mario Kart 8 (2014), Mario Kart 8 Deluxe (2017) ve Mario Kart Tour'da (2019) ortaya çıkması, oyuncuların grand prix ve çevrimiçi yarışlar sırasında "camping"'den etkilenmesini önlemek için çitlerle çevrili kale alanlarına erişime sahiptir.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • Luigi Yarış Pisti'nde, birkaç saniyede bir yukarı aşağı hareket eden bir Luigi balonuna bir öğe bloğu iliştirilmiştir. Blok, her zaman mavi bir kabuk içermesi bakımından benzersizdir. Bloğu almanın tek yolu, balon en alçak noktasındayken atlamaktır.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • Japonca versiyonda Wario'nun bir Alman müstehcenliği söylediği duyuluyor: "So ein Mist."
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • Bu oyunda Donkey Kong, oğlu Donkey Kong Jr.'ın yerini alırken Wario, Koopa Troopa'nın yerini aldı. Koopa Troopa, Mario Kart: Double Dash'e kadar Mario Kart oyununda yeniden ortaya çıkmayacak! (2003) 2003 yılında GameCube için.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • "Royal Raceway"kursuna Japonca versiyonda"Peach Circuit"adı verildi. Aslında bu oyunda"circuit"ile biten tüm parkurlar (örneğin Luigi Circuit)"raceway" ile değiştirildi.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • Teknik olarak 2D olan Super Mario Kart'tan (1992) sonra 3D olan ilk Mario Kart oyunu.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • 3 ve 4 oyunculu modlarda, Nintendo 64 donanımındaki sınırlamalar nedeniyle her parkurun veya savaş alanının arka plan müziği çalınamadı.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • Her bölgede, tüm oynanabilir karakterlerin (Yoshi, Donkey Kong ve Bowser hariç) İngilizce konuştuğu duyulur, ancak Japonca versiyonda seslendirme sanatçıları çeşitli ülkelerdendir - Tomoko Maruno ve Asako Haruhana (sırasıyla Şeftali ve Kurbağa) Japon, Julien Bardakoff (Luigi) Fransız ve Thomas Spindler (Wario) Alman. Bardakoff, Mario'nunkine benzer şekilde tiz bir ses kullanıyor. Oyun Kuzey Amerika için yerelleştirildiğinde bu oyuncular değiştirildi, böylece Charles Martinet, Mario'yu seslendirmenin yanı sıra artık sırasıyla Bardakoff ve Spindler'ın yerine Luigi ve Wario'nun da sesi oluyor; ve Haruhana ve Maruno'nun yerine sırasıyla Leslie Swan ve Isaac Marshall getirildi. Spiker bile Martinet tarafından Mario'nun sesiyle yeniden seslendirildi; başlangıçta John Hulaton tarafından sağlanan genel bir Engrish sesiydi. * Luigi, Peach, Wario ve Toad'ın Japonca versiyonundaki orijinal ses klipleri sonunda Mario Party (1998), Mario Party 2 (1999) ve Mario Kart: Super Circuit (2001) oyunlarında kullanılmak üzere geri dönüştürülecek. (Yalnızca Martinet ve Haruhana, Mario Party için yeni ses klipleri sağlamak üzere geri dönecekti; bu ses klipleri, Mario Party 2 için yeniden kullanılacaktı.)
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • Toad ve Donkey Kong, başka hiçbir karakterle paylaşılmayan kendi kart motoru seslerine sahip olan tek sürücülerdir. Princess Peach's, Yoshi's ile paylaşılıyor, Mario's, Luigi's ile paylaşılıyor ve Wario, Bowser's ile paylaşılıyor.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • Wii Shop Channel'ın Ocak 2019'da kapatılmasından önce bu oyunun Wii Sanal Konsol portunda, Kalimari Çölü treninin tekerlekleri herhangi bir açıklama yapılmadan kırmızıdan siyaha yeniden renklendirildi.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • Oyunun Japonca versiyonundaki sponsor tabelaları, dünya çapındaki önemli şirket ve markaların parodileridir. "Marioro", Marlboro sigara markasının bir parodisidir, "Luigip", İtalyan akaryakıt şirketi Agip'in bir parodisidir, "Yoshi 1", Mobil 1 marka otomotiv motor yağının bir parodisidir ve "Koopa Air", Goodyear'ın bir parodisidir. Bununla birlikte, oyunun Batı versiyonlarında daha orijinal isimlerle yeniden temalandırıldılar: "Marioro", "Mario Star"olarak değiştirildi,"Luigip", "Luigi's"olarak değiştirildi,"Yoshi 1", "Yoshi's"olarak değiştirildi ve"Koopa Air", mavi arka plan üzerinde sarı metinden beyaz arka plan üzerinde ışık efektli mor metne dönüştürüldü - bu, ürün ve hizmet adlarının parodisi yapılan şirketlerin patent ihlali davalarını önlemek için yapıldı. Üzerine.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • 150cc Motor Sınıfında Mario GP veya VS sırasında, eğer oyuncu dengesiz bir şekilde hareket ederse, saniyeler içinde dönmeye neden olacak bir tizlik duyulacaktır. Oyuncu, doğru zamanlaması durumunda efekti geçersiz kılmak için hemen B düğmesine basabilir ve bir müzik notası sembolü görüntülenecektir; aynı şey, dönmeden önce tam hızda bir muz kabuğuna çarptıktan sonra da geçerlidir.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • Royal Raceway'deki Prenses Şeftali Kalesi, Super Mario 64 (1996) ile aynı tasarımdır.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • 1990'larda piyasaya sürülen son Mario Kart video oyunu.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • 20. yüzyılda piyasaya sürülen son Mario Kart video oyunu.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • K-A olarak derecelendirilen tek Mario Kart video oyunu.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • Parkurların sola ve sağa dönüşlerle yansıtıldığı Ekstra sınıfta (daha sonraki Mario Kart oyunlarında Ayna Modu olarak anılacaktır), Kurbağa'nın Paralı Yolu trafiğinin yanlış yöne gitmesine neden olacak - yarışçılarla kafa kafaya, bu da onu Ekstra sınıfta bitirmesi en zor parkur haline getirecek.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • Donkey Kong ve Wario'nun oynanabilir karakterlerini içeren ilk Mario Kart video oyunu.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • Donkey Kong ve Wario karakterleri, yerini Donkey Kong Jr. Ve Koopa Troopa'ya bırakıyor.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • Rare'den Kevin Bayliss'in tasarımına dayanan, Donkey Kong'lu ilk Mario yan ürünü video oyunu.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • Oyunun ilk beta sürümlerinde Royal Raceway, Toadstool Turnpike adıyla anılıyordu. Nintendo, oyuncuların burayı Toad's Turnpike ile karıştırmasını istemediği için isim değişikliğine gidildi.
    Topluluk Bilgisi
  • Beta aşamasında 'Super Mario Kart R' olarak adlandırılan oyunda Magikoopa sürülebilir bir karakterdi. Magikoopa'nın yerini daha sonra Donkey Kong aldı; ancak Kamek olarak da bilinen bu karakter, 2021'de Mario Kart Tour ve 2023'te Mario Kart 8 Deluxe Booster Course Pass ile nihayet yarışçı oldu.
    Topluluk Bilgisi
  • Wario's Stadium, Mario Kart World (2025) çıkana kadar yıllarca sonraki oyunlarda retro pist olarak geri dönmeyen tek parkurdu.
    Topluluk Bilgisi
  • Rainbow Road pistinin müzik teması, sonraki her Mario Kart oyununda farklı düzenlemelerle karşımıza çıktı.
    Topluluk Bilgisi
  • İkinci buz pistinde görülen penguenler, daha önce Super Mario 64'te (1996) yer almıştı.
    Topluluk Bilgisi
  • Banshee Boardwalk, Super NES'teki orijinal Super Mario Kart'ın (1992) Hayalet Evi pistlerinden esinlenerek tasarlandı.
    Topluluk Bilgisi
  • Royal Raceway'de oyuncular, Super Mario 64'teki (1996) kalenin aynısı olan Peach'in Şatosu'nun etrafında gezebilir ancak içeri giremez. Hendeğe düşüldüğünde yola geri gönderilir; şatoya yalnızca bir hata sayesinde ulaşılabilir. Buradaki şato arazisi aslında kupa törenleri için düşünülmüştü, fakat Mario Kart 8 ve Tour gibi sonraki oyunlarda oyuncuların 'kamp yapmasını' önlemek için çitlerle kapatıldı.
    Topluluk Bilgisi
  • Luigi Raceway'de, birkaç saniyede bir inip kalkan Luigi balonuna bağlı bir eşya bloğu bulunur. Bu blok her zaman mavi kabuk verir ve yalnızca balon en alçak noktadayken zıplayarak alınabilir.
    Topluluk Bilgisi
  • Bu oyunda Donkey Kong, oğlu Donkey Kong Jr.'ın; Wario ise Koopa Troopa'nın yerini aldı. Koopa Troopa, 2003'te GameCube için çıkan Mario Kart: Double Dash!!'e kadar bir daha Mario Kart oyununda görünmedi.
    Topluluk Bilgisi
  • Japonca sürümde Wario'nun Almanca bir küfür olan 'So ein Mist!' dediği duyulur.
    Topluluk Bilgisi
  • Royal Raceway pisti Japonca sürümde 'Peach Circuit' olarak adlandırılmıştı. Aslında bu oyunda 'circuit' ile biten tüm pist isimleri 'raceway' ile değiştirildi.
    Topluluk Bilgisi
  • Teknik olarak 2D olan Super Mario Kart'ın (1992) ardından 3D grafiklere sahip ilk Mario Kart oyunudur.
    Topluluk Bilgisi
  • 3 ve 4 oyunculu modlarda, Nintendo 64'ün donanım sınırlamaları nedeniyle pistlerin ve savaş arenalarının arka plan müziği çalınamaz.
    Topluluk Bilgisi
  • Tüm bölgelerde Yoshi, Donkey Kong ve Bowser dışındaki karakterler İngilizce konuşur; ancak Japonca sürümde seslendirmenler farklı ülkelerdendir. Peach ve Toad'ı Japon seslendirmenler, Luigi'yi Fransız, Wario'yu ise Alman bir seslendirmen canlandırır. Kuzey Amerika yerelleştirmesinde Charles Martinet, Mario'nun yanı sıra Luigi ve Wario'yu da seslendirerek orijinal sesleri değiştirdi; spiker bile Martinet'nin Mario sesiyle yeniden kaydedildi. Japonca sürümdeki Luigi, Peach, Wario ve Toad ses klipleri daha sonra Mario Party ve Mario Kart: Super Circuit gibi oyunlarda tekrar kullanıldı.
    Topluluk Bilgisi
  • Toad ve Donkey Kong, motor sesleri diğer karakterlerle paylaşılmayan tek sürücülerdir. Peach'in sesi Yoshi ile, Mario'nun sesi Luigi ile, Wario'nun sesi ise Bowser ile ortaktır.
    Topluluk Bilgisi
  • Wii Sanal Konsol sürümünde, Wii Shop Channel kapanmadan önce, Kalimari Desert'taki trenin tekerlekleri açıklama yapılmaksızın kırmızıdan siyaha yeniden renklendirildi.
    Topluluk Bilgisi
  • Japonca sürümdeki sponsor tabelaları, dünyaca ünlü markaların parodileridir: 'Marioro' Marlboro sigarasının, 'Luigip' İtalyan yakıt şirketi Agip'in, 'Yoshi 1' Mobil 1 motor yağının, 'Koopa Air' ise Goodyear'ın parodisidir. Batı sürümlerinde patent ihlali davalarından kaçınmak için bu isimler 'Mario Star', 'Luigi's', 'Yoshi's' gibi daha özgün adlarla değiştirildi ve 'Koopa Air' logosu yeniden renklendirildi.
    Topluluk Bilgisi
  • 150cc Motor Sınıfında, oyuncu düzensiz sürerse bir ciyaklama sesi duyulur ve birkaç saniye içinde spin atar. Tam zamanında B tuşuna basılırsa bu etki geçersiz kılınır ve ekranda bir nota simgesi belirir; aynı şey tam hızda muz kabuğuna çarptıktan sonra da yapılabilir.
    Topluluk Bilgisi
  • Royal Raceway'deki Prenses Peach'in Şatosu, Super Mario 64 (1996) ile aynı tasarıma sahiptir.
    Topluluk Bilgisi
  • 1990'larda piyasaya sürülen son Mario Kart oyunudur.
    Topluluk Bilgisi
  • Extra sınıfta (sonraki oyunlarda Ayna Modu) pistlerin sağ ve sol dönüşleri tersine çevrilir; Toad's Turnpike'ta trafik yanlış yönde, yarışçıların üzerine doğru akar ve bu da Extra sınıfın en zorlu parkuru olmasına yol açar.
    Topluluk Bilgisi
  • Donkey Kong ve Wario'nun oynanabilir karakter olarak yer aldığı ilk Mario Kart oyunudur.
    Topluluk Bilgisi
  • Rare'dan Kevin Bayliss'in tasarımına dayanan Donkey Kong'un yer aldığı ilk Mario yan oyunudur.
    Topluluk Bilgisi

Henüz yorum yok. İlk yorumu sen yaz.

Benzer yapımlar

Oyunlar →

Gelişmiş arama