Mario Kart 64
Mario Kart 64 (1996) oyunu hakkında az bilinenler. Kamera arkasından 49 bilgi, kaynaklarıyla.
Mario Kart 64 hakkında 49 bilgi
49 bilgi gösteriliyor.
- Oyunun ilk beta sürümlerinde Royal Raceway, Toadstool Turnpike olarak adlandırılıyordu. Nintendo, oyuncuların onu Toad's Turnpike ile karıştırmasını istemediği için değiştirilmesi gerekiyordu.
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb kaydı ↗
- Oyunun beta sürümü "Super Mario Kart R" olarak adlandırıldı ve oynanabilir bir sürücü olarak Magikoopa'yı içeriyordu. Sonunda Magikoopa'nın yerini Donkey Kong aldı. Ancak Magikoopa (diğer adıyla: Kamek) nihayet 2021'de Mario Kart Tour'da ve 2023'te Booster Course Pass aracılığıyla Mario Kart 8 Deluxe'te yarışçı olacaktı.
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb kaydı ↗
- Yıllar boyunca Wario Stadyumu, Mario Kart World'ün (2025) galasına kadar daha sonraki bölümlerde retro pist olarak geri dönmeyen tek sahaydı.
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb kaydı ↗
- Rainbow Road parkurunun müzik teması, sonraki her Mario Kart oyununda farklı düzenlemelerle ortaya çıktı.
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb kaydı ↗
- İkinci buz parkurunda görülen penguenler daha önce Super Mario 64'te (1996) ortaya çıkmıştı.
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb kaydı ↗
- Banshee Boardwalk, Super NES'teki orijinal Super Mario Kart'taki (1992) Ghost House kurslarına dayanmaktadır.
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb kaydı ↗
- Royal Raceway'de oyuncular aslında Super Mario 64 (1996)'daki kalenin aynısı olan Peach's Castle'ın etrafında dolaşabilirler ancak oraya giremezler. Oyuncu hendeğe/göle düştüğünde yola geri gönderilecek; Peach'in kalesine erişmenin tek yolu bir aksaklıktır. Bu parkurdaki kale alanının, her Mario GP kupasının sonundaki kupa töreni için kullanılması amaçlanmıştı, ancak bu parkurun daha sonra Mario Kart 8 (2014), Mario Kart 8 Deluxe (2017) ve Mario Kart Tour'da (2019) ortaya çıkması, oyuncuların grand prix ve çevrimiçi yarışlar sırasında "camping"'den etkilenmesini önlemek için çitlerle çevrili kale alanlarına erişime sahiptir.
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb kaydı ↗
- Luigi Yarış Pisti'nde, birkaç saniyede bir yukarı aşağı hareket eden bir Luigi balonuna bir öğe bloğu iliştirilmiştir. Blok, her zaman mavi bir kabuk içermesi bakımından benzersizdir. Bloğu almanın tek yolu, balon en alçak noktasındayken atlamaktır.
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb kaydı ↗
- Japonca versiyonda Wario'nun bir Alman müstehcenliği söylediği duyuluyor: "So ein Mist."
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb kaydı ↗
- Bu oyunda Donkey Kong, oğlu Donkey Kong Jr.'ın yerini alırken Wario, Koopa Troopa'nın yerini aldı. Koopa Troopa, Mario Kart: Double Dash'e kadar Mario Kart oyununda yeniden ortaya çıkmayacak! (2003) 2003 yılında GameCube için.
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb kaydı ↗
- "Royal Raceway"kursuna Japonca versiyonda"Peach Circuit"adı verildi. Aslında bu oyunda"circuit"ile biten tüm parkurlar (örneğin Luigi Circuit)"raceway" ile değiştirildi.
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb kaydı ↗
- Teknik olarak 2D olan Super Mario Kart'tan (1992) sonra 3D olan ilk Mario Kart oyunu.
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb kaydı ↗
- 3 ve 4 oyunculu modlarda, Nintendo 64 donanımındaki sınırlamalar nedeniyle her parkurun veya savaş alanının arka plan müziği çalınamadı.
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb kaydı ↗
- Her bölgede, tüm oynanabilir karakterlerin (Yoshi, Donkey Kong ve Bowser hariç) İngilizce konuştuğu duyulur, ancak Japonca versiyonda seslendirme sanatçıları çeşitli ülkelerdendir - Tomoko Maruno ve Asako Haruhana (sırasıyla Şeftali ve Kurbağa) Japon, Julien Bardakoff (Luigi) Fransız ve Thomas Spindler (Wario) Alman. Bardakoff, Mario'nunkine benzer şekilde tiz bir ses kullanıyor. Oyun Kuzey Amerika için yerelleştirildiğinde bu oyuncular değiştirildi, böylece Charles Martinet, Mario'yu seslendirmenin yanı sıra artık sırasıyla Bardakoff ve Spindler'ın yerine Luigi ve Wario'nun da sesi oluyor; ve Haruhana ve Maruno'nun yerine sırasıyla Leslie Swan ve Isaac Marshall getirildi. Spiker bile Martinet tarafından Mario'nun sesiyle yeniden seslendirildi; başlangıçta John Hulaton tarafından sağlanan genel bir Engrish sesiydi. * Luigi, Peach, Wario ve Toad'ın Japonca versiyonundaki orijinal ses klipleri sonunda Mario Party (1998), Mario Party 2 (1999) ve Mario Kart: Super Circuit (2001) oyunlarında kullanılmak üzere geri dönüştürülecek. (Yalnızca Martinet ve Haruhana, Mario Party için yeni ses klipleri sağlamak üzere geri dönecekti; bu ses klipleri, Mario Party 2 için yeniden kullanılacaktı.)
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb kaydı ↗
- Toad ve Donkey Kong, başka hiçbir karakterle paylaşılmayan kendi kart motoru seslerine sahip olan tek sürücülerdir. Princess Peach's, Yoshi's ile paylaşılıyor, Mario's, Luigi's ile paylaşılıyor ve Wario, Bowser's ile paylaşılıyor.
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb kaydı ↗
- Wii Shop Channel'ın Ocak 2019'da kapatılmasından önce bu oyunun Wii Sanal Konsol portunda, Kalimari Çölü treninin tekerlekleri herhangi bir açıklama yapılmadan kırmızıdan siyaha yeniden renklendirildi.
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb kaydı ↗
- Oyunun Japonca versiyonundaki sponsor tabelaları, dünya çapındaki önemli şirket ve markaların parodileridir. "Marioro", Marlboro sigara markasının bir parodisidir, "Luigip", İtalyan akaryakıt şirketi Agip'in bir parodisidir, "Yoshi 1", Mobil 1 marka otomotiv motor yağının bir parodisidir ve "Koopa Air", Goodyear'ın bir parodisidir. Bununla birlikte, oyunun Batı versiyonlarında daha orijinal isimlerle yeniden temalandırıldılar: "Marioro", "Mario Star"olarak değiştirildi,"Luigip", "Luigi's"olarak değiştirildi,"Yoshi 1", "Yoshi's"olarak değiştirildi ve"Koopa Air", mavi arka plan üzerinde sarı metinden beyaz arka plan üzerinde ışık efektli mor metne dönüştürüldü - bu, ürün ve hizmet adlarının parodisi yapılan şirketlerin patent ihlali davalarını önlemek için yapıldı. Üzerine.
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb kaydı ↗
- 150cc Motor Sınıfında Mario GP veya VS sırasında, eğer oyuncu dengesiz bir şekilde hareket ederse, saniyeler içinde dönmeye neden olacak bir tizlik duyulacaktır. Oyuncu, doğru zamanlaması durumunda efekti geçersiz kılmak için hemen B düğmesine basabilir ve bir müzik notası sembolü görüntülenecektir; aynı şey, dönmeden önce tam hızda bir muz kabuğuna çarptıktan sonra da geçerlidir.
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb kaydı ↗
- Royal Raceway'deki Prenses Şeftali Kalesi, Super Mario 64 (1996) ile aynı tasarımdır.
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb kaydı ↗
- 1990'larda piyasaya sürülen son Mario Kart video oyunu.
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb kaydı ↗
- 20. yüzyılda piyasaya sürülen son Mario Kart video oyunu.
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb kaydı ↗
- K-A olarak derecelendirilen tek Mario Kart video oyunu.
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb kaydı ↗
- Parkurların sola ve sağa dönüşlerle yansıtıldığı Ekstra sınıfta (daha sonraki Mario Kart oyunlarında Ayna Modu olarak anılacaktır), Kurbağa'nın Paralı Yolu trafiğinin yanlış yöne gitmesine neden olacak - yarışçılarla kafa kafaya, bu da onu Ekstra sınıfta bitirmesi en zor parkur haline getirecek.
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb kaydı ↗
- Donkey Kong ve Wario'nun oynanabilir karakterlerini içeren ilk Mario Kart video oyunu.
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb kaydı ↗
- Donkey Kong ve Wario karakterleri, yerini Donkey Kong Jr. Ve Koopa Troopa'ya bırakıyor.
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb kaydı ↗
- Rare'den Kevin Bayliss'in tasarımına dayanan, Donkey Kong'lu ilk Mario yan ürünü video oyunu.
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb kaydı ↗
- Oyunun ilk beta sürümlerinde Royal Raceway, Toadstool Turnpike adıyla anılıyordu. Nintendo, oyuncuların burayı Toad's Turnpike ile karıştırmasını istemediği için isim değişikliğine gidildi.
- Beta aşamasında 'Super Mario Kart R' olarak adlandırılan oyunda Magikoopa sürülebilir bir karakterdi. Magikoopa'nın yerini daha sonra Donkey Kong aldı; ancak Kamek olarak da bilinen bu karakter, 2021'de Mario Kart Tour ve 2023'te Mario Kart 8 Deluxe Booster Course Pass ile nihayet yarışçı oldu.
- Wario's Stadium, Mario Kart World (2025) çıkana kadar yıllarca sonraki oyunlarda retro pist olarak geri dönmeyen tek parkurdu.
- Rainbow Road pistinin müzik teması, sonraki her Mario Kart oyununda farklı düzenlemelerle karşımıza çıktı.
- İkinci buz pistinde görülen penguenler, daha önce Super Mario 64'te (1996) yer almıştı.
- Banshee Boardwalk, Super NES'teki orijinal Super Mario Kart'ın (1992) Hayalet Evi pistlerinden esinlenerek tasarlandı.
- Royal Raceway'de oyuncular, Super Mario 64'teki (1996) kalenin aynısı olan Peach'in Şatosu'nun etrafında gezebilir ancak içeri giremez. Hendeğe düşüldüğünde yola geri gönderilir; şatoya yalnızca bir hata sayesinde ulaşılabilir. Buradaki şato arazisi aslında kupa törenleri için düşünülmüştü, fakat Mario Kart 8 ve Tour gibi sonraki oyunlarda oyuncuların 'kamp yapmasını' önlemek için çitlerle kapatıldı.
- Luigi Raceway'de, birkaç saniyede bir inip kalkan Luigi balonuna bağlı bir eşya bloğu bulunur. Bu blok her zaman mavi kabuk verir ve yalnızca balon en alçak noktadayken zıplayarak alınabilir.
- Bu oyunda Donkey Kong, oğlu Donkey Kong Jr.'ın; Wario ise Koopa Troopa'nın yerini aldı. Koopa Troopa, 2003'te GameCube için çıkan Mario Kart: Double Dash!!'e kadar bir daha Mario Kart oyununda görünmedi.
- Japonca sürümde Wario'nun Almanca bir küfür olan 'So ein Mist!' dediği duyulur.
- Royal Raceway pisti Japonca sürümde 'Peach Circuit' olarak adlandırılmıştı. Aslında bu oyunda 'circuit' ile biten tüm pist isimleri 'raceway' ile değiştirildi.
- Teknik olarak 2D olan Super Mario Kart'ın (1992) ardından 3D grafiklere sahip ilk Mario Kart oyunudur.
- 3 ve 4 oyunculu modlarda, Nintendo 64'ün donanım sınırlamaları nedeniyle pistlerin ve savaş arenalarının arka plan müziği çalınamaz.
- Tüm bölgelerde Yoshi, Donkey Kong ve Bowser dışındaki karakterler İngilizce konuşur; ancak Japonca sürümde seslendirmenler farklı ülkelerdendir. Peach ve Toad'ı Japon seslendirmenler, Luigi'yi Fransız, Wario'yu ise Alman bir seslendirmen canlandırır. Kuzey Amerika yerelleştirmesinde Charles Martinet, Mario'nun yanı sıra Luigi ve Wario'yu da seslendirerek orijinal sesleri değiştirdi; spiker bile Martinet'nin Mario sesiyle yeniden kaydedildi. Japonca sürümdeki Luigi, Peach, Wario ve Toad ses klipleri daha sonra Mario Party ve Mario Kart: Super Circuit gibi oyunlarda tekrar kullanıldı.
- Toad ve Donkey Kong, motor sesleri diğer karakterlerle paylaşılmayan tek sürücülerdir. Peach'in sesi Yoshi ile, Mario'nun sesi Luigi ile, Wario'nun sesi ise Bowser ile ortaktır.
- Wii Sanal Konsol sürümünde, Wii Shop Channel kapanmadan önce, Kalimari Desert'taki trenin tekerlekleri açıklama yapılmaksızın kırmızıdan siyaha yeniden renklendirildi.
- Japonca sürümdeki sponsor tabelaları, dünyaca ünlü markaların parodileridir: 'Marioro' Marlboro sigarasının, 'Luigip' İtalyan yakıt şirketi Agip'in, 'Yoshi 1' Mobil 1 motor yağının, 'Koopa Air' ise Goodyear'ın parodisidir. Batı sürümlerinde patent ihlali davalarından kaçınmak için bu isimler 'Mario Star', 'Luigi's', 'Yoshi's' gibi daha özgün adlarla değiştirildi ve 'Koopa Air' logosu yeniden renklendirildi.
- 150cc Motor Sınıfında, oyuncu düzensiz sürerse bir ciyaklama sesi duyulur ve birkaç saniye içinde spin atar. Tam zamanında B tuşuna basılırsa bu etki geçersiz kılınır ve ekranda bir nota simgesi belirir; aynı şey tam hızda muz kabuğuna çarptıktan sonra da yapılabilir.
- Royal Raceway'deki Prenses Peach'in Şatosu, Super Mario 64 (1996) ile aynı tasarıma sahiptir.
- 1990'larda piyasaya sürülen son Mario Kart oyunudur.
- Extra sınıfta (sonraki oyunlarda Ayna Modu) pistlerin sağ ve sol dönüşleri tersine çevrilir; Toad's Turnpike'ta trafik yanlış yönde, yarışçıların üzerine doğru akar ve bu da Extra sınıfın en zorlu parkuru olmasına yol açar.
- Donkey Kong ve Wario'nun oynanabilir karakter olarak yer aldığı ilk Mario Kart oyunudur.
- Rare'dan Kevin Bayliss'in tasarımına dayanan Donkey Kong'un yer aldığı ilk Mario yan oyunudur.
Yorumlar
Yorum yazmak için giriş yapın veya üye olun.
Henüz yorum yok. İlk yorumu sen yaz.
Benzer yapımlar
Oyunlar →
Mario Kart WiiOyun · 2008
Mario Kart 8Oyun · 2014
Tomb RaiderOyun · 1996
Pokémon: Red VersionOyun · 1996Super Mario 64Oyun · 1996
Super Mario RPG: Legend of the Seven StarsOyun · 1996
Banjo-KazooieOyun · 1998
GoldenEye 007Oyun · 1997Pokémon: Blue VersionOyun · 1996
Resident EvilOyun · 1996
Civilization IIOyun · 1996
Crash BandicootOyun · 1996