İçeriğe geç
Nekketsu Kôha Kunio-kun afişi
Oyun 1986 15 bilgi

Nekketsu Kôha Kunio-kun

Türkçe adı: Renegade
Nekketsu Kôha Kunio-kun (1986) oyunu hakkında az bilinenler. Kamera arkasından 15 bilgi, kaynaklarıyla.

Nekketsu Kôha Kunio-kun hakkında 15 bilgi

15 bilgi gösteriliyor.

  • Your Sinclair dergisinin Aralık 1991'deki 72. sayısında bu, tüm zamanların en iyi 48. oyunu seçildi.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • Spectrum 128 versiyonu, atışların bir saldırı biçimi olarak kullanıldığı ilk dövüş oyunlarından biriydi.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • Beat'em up'ın devamı olan Double Dragon IV'teki (2017) ana düşman çeteye, muhtemelen bu oyuna bir saygı duruşu olarak "The Renegades" adı veriliyor. Double Dragon serisi de Technos Japan tarafından yaratıldı ve doğrudan Kunio-kun serisinden türetildi; hatta bazıları orijinal Double Dragon'un (1987) Renegade'nin devamı olduğuna inanıyor.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • Japon arcade versiyonunda kullanılan ilgi çekici müzik, Famicom versiyonunun jeneriğinde kullanılıyor. Bu aynı zamanda Kunio'nun da temasıdır.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • Oyunun Japonca broşüründe, soyadının hangisi olduğu belirtilmeden Riki'nin tam adı Riki Hibari olarak listeleniyor. Samejima, Downtown Nekketsu Monogatari'de soyadı olarak tanıtıldı. Ancak oyun yönetmeni Yoshihisa Kishimoto'ya göre karakterin adı sadece Riki. Riki'nin soyadı mı yoksa verilen adı mı olduğu bilinmiyor.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • Japonca versiyonun başlık ekranı müziği, Nekketsu Koukou Dodgeball Bu'nun (1987) arcade versiyonunun başlık ekranında kullanılanla aynıdır ve bu aynı zamanda oyuncuya Sefer Modunda hangi takıma karşı oynayacaklarının söylendiği ekranda Famicom versiyonunda da kullanılır.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • Oyun direktörü Yoshihisa Kishimoto'ya göre Nekketsu Kouha Kunio-kun'un Famicom versiyonunun, Nintendo'nun onaylayabilmesi için birçok değişikliğe uğraması gerekiyordu. Bu değişiklikler oyundaki şiddet ile ilgiliydi. Kishimoto ve diğer Technos personeli Kyoto'ya yaklaşık üç ziyarette bulundu. Technos Japan'ın Nintendo platformundaki ilk oyunu olduğundan, eğer başarısız olsaydı Double Dragon (1987) asla var olamazdı.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • Oyunda tanıtılan bir hareket, Renegade karakterinin bir düşmanı yere sabitlediği ve yenilene kadar suratına çengel atmaya başladığı, The Big Boss: Big Brother of Tangshan'daki (1971) benzer bir sahneye benziyor; burada kahraman Cheng Chao-an (Bruce Lee), ana düşman Hsiao Mi'nin (Han Ying-chieh) cesedinin üzerine atlıyor ve yorgunluktan yere yığılana kadar onu yumruklamaya başlıyor. Hareket aynı zamanda orijinal Double Dragon'un (1987) Nintendo Famicom ve Game Boy Advance versiyonlarında da kullanılabilir.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • Oyunun son patronu Sabu'nun Japon atari versiyonunda bir alıntısı olmasa da, ABD versiyonunda aslında onun için bir alıntı var, ancak kullanılmadan kaldı.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • Daha önceki yandan kaydırmalı dövüş sanatları aksiyon oyunlarının, özellikle de Irem'in Spartan X: Kung-Fu Master'ının (1984) aksine, Kunio-kun, oyuncunun ve düşmanların kullanabileceği sağlık miktarını büyük ölçüde artırdı. Bu, oyun yönetmeni Yoshihisa Kishimoto'nun Bruce Lee'nin Enter the Dragon (1973) gibi filmlerinde ve Kishimoto'nun gençliğinde deneyimlediği değişimlerde görüldüğü gibi "knock-down-drag-out"dövüşlerine odaklanan bir oyun yaratmasına olanak tanıdı. Onun fikri, tek vuruşta öldürmek yerine, oyuncunun düşmanları yenmek için birden çok kez"beating them up" vurması gerektiğiydi. Önceki yan kaydırmalı oyunlarla karşılaştırıldığında, çevre, kayan arena benzeri bir alana genişletilirken, savaş sistemi daha da geliştirildi.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • Yoshihisa Kishimoto, bu oyunu gençlik lise yıllarına dayanan yarı otobiyografik bir atari atılımı olarak sundu ve baş kahraman Kunio-kun genel olarak kendisine dayanıyordu. Kishimoto, bir lise öğrencisi olarak günlük olarak düzenli olarak oyun alanında kavgalara karıştığı deneyimlerini hatırladı; bu, kısmen onu terk eden bir kızdan ayrılmasıyla tetiklendi. Kishimito ayrıca Bruce Lee'nin Hong Kong dövüş sanatları filmlerinin, özellikle Enter the Dragon'un (1973) hayranıydı. Nekketsu Kouha Kunio-kun'un konseptini oluşturmak için Lee'nin Enter the Dragon filminden unsurları kendi hayatındaki unsurlarla birleştirdi.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • Oyun Yoshihisa Kishimoto tarafından yaratıldı. Daha önce Data East'te çalışmış ve burada başarılı lazer disk oyunları Cobra Command (1984) ve Road Blaster'ı (1985) yaratmıştır. Data East'in rakibi Technos Japan, onun çalışmalarının hayranıydı ve lazer disk oyun işine girmekle ilgileniyordu, bu yüzden onu bir toplantıya çağırdılar. Kishimoto bunun yerine aklındaki farklı bir fikri ortaya attı; lazer disk teknolojisi gerektirmeyen, tabii ki 2.5D arcade kavgası olan bir fikir.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • Nekketsu Kouha Kunio-kun, Japonya'da uzun süredir devam eden Kunio-kun serisinin ilk oyunuydu. Ancak oyunun Batı yerelleştirmesi Renegade, İngiliz şirketi Ocean Software'in ev bilgisayarlarında kendi yan serisini de ortaya çıkardı; devam filmleri Target: Renegade (1988) ve Renegade III: The Final Chapter (1989).
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • Oyunu Batı için daha çekici hale getirmek amacıyla Technos, The Warriors (1979) filminden esinlenen görsel bir stile sahip, oyundaki bazı karakterlerin ve manzaraların görünümünü değiştiren, grafiksel olarak değiştirilmiş bir versiyon üretti.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • İzometrik perspektifin kullanımı ve yumruk ve tekme için ayrı düğmeler kullanılması, Renegade karakterinin artık Spartan X: Kung-Fu Master (1984) filmindeki gibi zıplamak için yukarıya basamayacağı anlamına geliyordu. Bunu telafi etmek için, bunun yerine ek bir atlama düğmesi eklendi ve sonuçta standart üç düğmeli beat'em up kontrol şeması ortaya çıktı.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)

Henüz yorum yok. İlk yorumu sen yaz.

Benzer yapımlar

Oyunlar →

Gelişmiş arama