Hikari shinwa: Parutena no kagami
Türkçe adı: Kid Icarus
Hikari shinwa: Parutena no kagami (1986) oyunu hakkında az bilinenler. Kamera arkasından 11 bilgi, kaynaklarıyla.
Hikari shinwa: Parutena no kagami hakkında 11 bilgi
11 bilgi gösteriliyor.
- Oyunun sonunun dört varyasyonu vardı. Oyuncunun hangisini alacağı, oyuncunun bitişten önce Pit'in istatistiklerinden kaç tanesini maksimuma çıkardığına bağlıydı.
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb kaydı ↗
- Oyunun başlık karakterinin adı, İngilizce sürümü için "Palutena"olarak değiştirildi. Ancak karakter Japonya'da resmi olarak"Parthena"olarak adlandırıldı ve"Parthena", "holy" anlamına gelen Yunanca bir kadın adıdır.
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb kaydı ↗
- Oyunun Japonca adı "Hikari Shinwa: Parutena no Kagami", İngilizce'ye "Light Myth: Palutena's Mirror" olarak çevriliyor.
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb kaydı ↗
- Kid Icarus, Nintendo'nun en eski geliştirme ekiplerinden biri olan Nintendo Araştırma ve Geliştirme 1 tarafından tasarlandı ve programlama, harici şirket Intelligent Systems tarafından gerçekleştirildi.
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb kaydı ↗
- Orijinal Famicon Disk Sistemi sürümü kaydetme yuvalarından yararlanırken, İngilizce sürümü oyunda "Sacred Words" olarak bilinen şifreleri kullanıyor.
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb kaydı ↗
- Oyuna kredi kartları, Patlıcan Sihirbazı ve besteci Hirokazu Tanaka'ya benzemesi amaçlanan büyük, hareketli bir burun gibi çeşitli yersiz öğeler dahil edildi.
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb kaydı ↗
- Osawa, başlangıçta Kid Icarus'u tamamen ciddileştirmeye çalıştığını ancak ekibin itirazları sonrasında daha esprili bir yaklaşımı tercih ettiğini söyledi.
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb kaydı ↗
- Oyunun öngörülen prömiyer tarihi olan 19 Aralık 1986'yı karşılamak için personel fazla mesai yaptı ve geceleri genellikle ofiste kaldı. Yırtık karton kutuları yatak olarak kullandılar ve ısıtılmayan geliştirme binasının düşük sıcaklıklarına direnmek için kendilerini perdelerle kapattılar.
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb kaydı ↗
- Kid Icarus, prömiyer tarihinden yalnızca üç gün önce tamamlandı ve üretime girdi. Bu zamanlama çakışmaları nedeniyle ek aşamalara ilişkin çeşitli fikirlerden vazgeçilmek zorunda kaldı.
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb kaydı ↗
- Ekibin büyük bir yüzdesinin işten hemen Metroid'e gelmesi nedeniyle oyunla pek çok benzerlik var. Hem Metroid hem de Kid Icarus aynı oyun motorunu kullanıyor, her ikisi de atış unsurlarına sahip platform oyunları ve her ikisinin de oynanışa göre değişen birden fazla sonu var. Kid Icarus, Metroid düşmanıyla neredeyse aynı görünen Komayto olarak bilinen başka bir gezegenden geldiği söylenen bir düşmanı bile içeriyor. Her iki oyun da 1987 yazında Kuzey Amerika'da gösterime girdi.
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb kaydı ↗
- Palutena hariç, karakter adlarının çoğu Yunan mitolojisinden alınmıştır.
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb kaydı ↗
Yorumlar
Yorum yazmak için giriş yapın veya üye olun.
Henüz yorum yok. İlk yorumu sen yaz.
Benzer yapımlar
Oyunlar →
James Bond 007: GoldfingerOyun · 1986
The Legend of ZeldaOyun · 1986
MetroidOyun · 1986
Street FighterOyun · 1987
Super Mario Bros.Oyun · 1985
RenegadeOyun · 1986
OutRunOyun · 1986
Super Mario Bros. 3Oyun · 1988
The Living Daylights: The Computer GameOyun · 1987
Dragon WarriorOyun · 1986
Ikari WarriorsOyun · 1986
CastlevaniaOyun · 1986