İçeriğe geç
Trivia Güçlü Kaynak

Star Wars: Knights of the Old Republic II - The Sith Lords Oyununa Dair Az Bilinen 9 Harika Şey

Star Wars: Knights of the Old Republic II - The Sith Lords oyununa dair az bilinen 9 harika şey.

Paylaş Hata bildir

Oyunda başlangıçta oyuncunun sızıp yok edeceği bir HK-50 birimi fabrikası yer alacaktı. Bu bölüm için içerikler hazırlanmış olsa da zaman kısıtlamaları nedeniyle oyundan çıkarıldı. Fabrika daha sonra hayranlar tarafından yeniden oluşturulup tamamen oynanabilir hale getirildi.


Profesyonel güreşçi Tama Tonga (Pate Leone), yüz boyası tasarımını bu oyunda ve kapağında görünen Darth Nihilus karakterinden esinlenerek oluşturdu.


Oyun kronolojik olarak ilk oyundan beş yıl sonrasını konu alır. İlk oyundaki olaylar, oyuncu tarafından başka bir karaktere aktarılır ve bu sayede devam oyununun, ilk oyunun iki farklı sonundan birine dayandırılması seçeneği sunulur.


Zaman kısıtlamaları nedeniyle nihai oyundan birçok parça çıkarılmış olsa da bunlar oyun dosyalarında gömülü kaldı. Deadly Stream adlı bir mod ekibi, kayıp içeriği kurtarmayı başardı ve bu da 'The Sith Lords Restored Content Mod'un ortaya çıkmasını sağladı. Mod, M4-78 droid gezegeni gibi yeni görevler ve çeşitli hikâye öğeleri içeriyor.


Onderon'da Yüzbaşı Riiken ile yapılan bir konuşmada, karşılaştığı ilk Drexl'den bahseder ve oyuncu "Drexl de ne?" diye sorabilir. Bu replik, Christian Slater'ın True Romance filminde Gary Oldman'ın canlandırdığı Drexl ile yüzleşmeye gitmeden hemen önce söylediği sözün birebir alıntısıdır.


Baş yazar Chris Avellone sonraki bir röportajında, bir Star Wars oyunu yapacaklarını ilk duyduğunda pek heyecanlanmadığını itiraf etti: "Star Wars evreninde olup bitenleri takip etmeyeli uzun zaman olmuştu ve... heyecanım Star Wars: Bölüm V - İmparator (1980) ile zirve yapmıştı." Ancak Avellone'ın ilk tepkisine rağmen, "sadece birkaç haftalık araştırma ve evrene yeniden dalma, filmler ve seriye olan çocukluk sevgimi yeniden alevlendirmeye yetti (İmparator hâlâ harikaydı). Bu araştırma aynı zamanda seri hakkında, cevapları olmasa bile oyuna taşıyacak bazı tema ve sorular oluşturmamı sağladı."


Bu oyunun hikâye taslağı, daha ilk oyun raflara çıkmadan önce hazırlanmıştı. Obsidian, geliştirme çalışmalarına ilk oyunun piyasaya sürülmesinin hemen ardından başladı.


Başlangıçta Xbox Live üzerinden indirilebilir içerik sunulması planlanmıştı, ancak oyunun nihai sürümü Live desteğine sahip değil.


LucasArts başlangıçta, ilk oyunun geliştirilmesinde olduğu gibi BioWare ile tekrar çalışmayı planladı. Ancak stüdyo zaten başka bir proje üzerinde çalıştığı için kaynak kalmamıştı. Bunun üzerine, kısa süre önce kurulmuş bir video oyunu stüdyosu olan Obsidian'ı önerdiler.


Arka Evren Yayın Kurulu Araştırma · Derleme · Editörlük

Bu sayfadaki bilgiler kaynaklarıyla birlikte derlenir ve düzenli olarak gözden geçirilir. Bir hata gördüysen düzeltme politikamıza göz atabilir, aşağıdaki düğmeyle bize bildirebilirsin.

Hata bildir

Henüz yorum yok. İlk yorumu sen yaz.

Bunu sevdiysen

Tüm yapımlar →

Gelişmiş arama