İçeriğe geç
Super Mario Bros. 2 afişi
Oyun 1986 5 bilgi

Super Mario Bros. 2

Türkçe adı: Super Mario Bros.: The Lost Levels
Super Mario Bros. 2 (1986) oyunu hakkında az bilinenler. Kamera arkasından 5 bilgi, kaynaklarıyla.

Super Mario Bros. 2 hakkında 5 bilgi

5 bilgi gösteriliyor.

  • Dünya 9-4'ün sonunda bloklar Japonca bir kelime oluşturuyor. Romanlaştırılmış bu kelime "Arigatou!"olarak okunur ve İngilizce'ye"Thanks!" olarak çevrilir.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • Oyunun SNES oyunu Super Mario All-Stars (1993) için "Lost Levels" sürümünde ve oyunun Game Boy Color için Super Mario Bros. Deluxe'de (1999) yeniden ortaya çıkmasında, Zehirli Mantarlar mor renklidir ve üzerlerinde kafatasları vardır; kırmızı benekli turuncu olan normal mantarların tam tersi. Ancak Japonca versiyonunda kahverengi ve siyah noktalar var, bu da iki mantarın oldukça benzer görünmesini sağlıyor.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • Bu oyun, varsayılan olarak Mario (oyuncu 1) veya Luigi'nin (oyuncu 2) olduğu önceki oyunun aksine, oyuncuların seviyeye göre hangi oynanabilir karakteri oynayacaklarını seçmelerine olanak tanır. Luigi, Mario'dan daha yükseğe zıplıyor, ancak daha az çekiş gücüne sahip ve sanki buz üzerindeymiş gibi kayıyor.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • Oyun, yaratıcı Shigeru Miyamoto'nun VS'yi yaptığı sırada başladı. Super Mario Bros. (1986), Super Mario Bros.'un (1985) arcade versiyonu, oyunu daha zor hale getirmek için eski seviyeleri yeniden tasarlayıp yenilerini oluşturarak. Ekibi bu yeni eklemeleri o kadar sevdi ki, Nintendo Of America onlardan Super Mario Bros.'un büyük başarısından yararlanmak için hızlı bir şekilde devam filmi yapmalarını istediğinde Miyamoto, bu devam filminin, ilk oyunu oynamayı kolay bulanlar için de zorlayıcı olması gerektiğini hissetti. Ancak yakın zamanda baba olduğundan ve The Legend of Zelda'nın (1986) gelişimini zaten denetlediğinden, yönetimi Takashi Tezuka'ya devretti ancak bölüm tasarımcısı olarak kaldı. Çünkü selefiyle aynı motorla çalışıyor, aynı müziğe sahip ve ayrıca VS'nin bazı yeni seviyelerini yeniden kullanıyor. Super Mario Bros. (1986), ekip devam filmini dört ayda bitirmeyi başardı.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • Oyunun zorluğuyla ilgili hayal kırıklığı kaynaklarından biri de Warp Zones'un kullanılmasıydı. Super Mario Bros.'da (1985) bu gizli yerler, oyuncuyu bir sonraki dünyalardan birine taşıyacak borular içeriyordu, ancak The Lost Levels'da bunlar bazen önceki dünyalara yol açabiliyordu. Ekran yalnızca sağa doğru kaydırıldığından, oyuncu geri dönemez ve ilerlemek için boruyu almak zorunda kalır, bazen oyunun önemli bir bölümünü tekrar oynamak zorunda kalır. Oyun hangi boruların hangi dünyalara açıldığı konusunda oyun içi ipuçları vermediğinden, oyuncunun deneme-yanılma yoluyla öğrenmesi ve kaçınılması gereken boruları ezberlemesi gerekir.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)

Henüz yorum yok. İlk yorumu sen yaz.

Benzer yapımlar

Oyunlar →

Gelişmiş arama