İçeriğe geç
Supa Mario Kato afişi
Oyun 1992 22 bilgi

Supa Mario Kato

Türkçe adı: Super Mario Kart
Supa Mario Kato (1992) oyunu hakkında az bilinenler. Kamera arkasından 22 bilgi, kaynaklarıyla.

Supa Mario Kato hakkında 22 bilgi

22 bilgi gösteriliyor.

  • Oyunda toplam 20 parkur bulunmaktadır.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • Talimat kitapçığının ilk basımlarında Hayalet öğesinin yalnızca Savaş Modunda göründüğü söylendi, ancak aslında Maç Yarışında da görünüyor. Bu, ilk basımın sonraki kopyalarında ve Players Choice yeniden sürümlerinde düzeltildi.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • Bu, Donkey Kong Jr.'ın ortaya çıktığı tek Mario Kart oyunudur. Sonraki oyunlarda yerini babası Donkey Kong aldı.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • Karakterlerin konuşmadığı ve ses çıkarmadığı tek Mario Kart oyunu.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • Bu, Mario Kart serisinde kupa başına beş parçaya sahip olan tek oyundur. Sonraki her oyunda kupa başına dört parça bulunur.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • Özel kupa modunun kilidini açtıktan sonra oyunun çökmesine neden olmanız mümkündür. İlk olarak, başlık ekranında 1 oyunculu moda gidin. Ardından zamana karşı deneme modunu seçin, herhangi bir karakteri seçin ve zamana karşı deneme için özel fincan modunda bir kurs seçin. Daha sonra pes edin ve başlık ekranına geri dönün. Geri döndüğünüzde verilerinizi silin (L + A + R + Y'ye basın) ve ardından 1 oyuncuyu seçin, ardından Zamana Karşı Deneme'yi seçin, herhangi bir karakteri seçin; otomatik olarak yarıştığınız Özel kupa parkuruna yerleştirileceksiniz, ancak ekranın ortasında arıza olacaktır. Hala özel kupa parkurlarında yarışabilirsiniz ancak Özel kupada yeni parkurlar seçmeye devam ederseniz oyun sonunda çökecektir. Bu, SNES sürümünde ve Wii Virtual konsol sürümünde mümkündür.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • GP modunda Mantar, Çiçek ve Yıldız Kupalarını tamamlayarak Özel Kupanın kilidi açılabilir.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • Oynanabilir karakterler - Mario, Luigi, Prenses, Yoshi, Bowser, Donkey Kong Jr., Toad, Koopa Troopa.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • Özel Kupa parkurları geleneksel olarak Zamana Karşı Yarış modunda mevcut değildir. Ancak Nintendo, orada bunların kilidini açan bir kod içeriyordu.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • Oyun başlangıçta Super Nintendo oyunu F-Zero'nun yeni eklenen çok oyunculu moduyla devamı olarak tasarlandı. Ancak bu fikir, donanımın iki oyuncunun aynı anda oynayabileceği bölünmüş ekranlı daha uzun düz çizgili parçaları kaldıramayacağı belirlenince iptal edildi.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • Super Nintendo'nun donanım sınırlamalarına uyum sağlamak için pistler daha fazla keskin dönüşlerle yapıldı - uzun düz çizgilerle pistleri ekrandaki iki pencerede görüntülemek imkansızdı - ve ayrıca oyunculara parkur uzunluğu konusunda daha fazla fikir verdi. Oyuncu için virajlarda yüksek hızlarda gezinmeyi daha eğlenceli hale getirmek amacıyla drift eklendi.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • Pipe Frame Kart, Ayrton Senna'nın kullandığı 80'lerin başındaki Dünya Şampiyonası arabasına benziyor.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • Japon versiyonunda, Grand Prix'deki her kupayı kazandıktan sonra kupa töreni sırasında Peach ve Bowser karakterlerinin her biri şampanya şişesinden içiyor. Uluslararası versiyonlarda, animasyonları Peach'in şişeyi havaya fırlatması şeklinde revize edildi ve Bowser, oyunun aile dostu olması için şişeyi yukarı ve aşağı sallıyor, böylece genç oyuncuların alkol alması teşvik edilmiyor; bu, Amerika Birleşik Devletleri'nde veya diğer 18 ülkede 21 yaşın altındaki herkesin söz konusu ürünleri geçerli bir kimlik olmadan satın alması veya tüketmesi yasa dışıdır.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • Zehirli Mantar, Yoshi Yumurtası ve Ateş Topu, oyuncu tarafından kullanılamayan tek öğelerdir. Oyuncuyu küçülten ancak zaten küçülmüşse normal boyutuna döndüren Zehirli Mantarlar yalnızca CPU kontrollü Şeftali ve Kurbağa tarafından kullanılır, Yoshi Yumurtası yalnızca CPU kontrollü Yoshi tarafından kullanılır ve Ateş Topu yalnızca CPU kontrollü Bowser tarafından kullanılır.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • Mario ve Luigi, yapay zeka tarafından Yenilmezlik Yıldızı'nı kullanmak için kullanılan tek karakterlerdir. Oyuncu onlara yakınsa yenilmez olacaklar ve bu da onları eşyaların kullanılması en zor rakipler haline getirecek.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • Koopa Troopa'nın özel eşyası olan Yeşil Kabuk, yapay zeka tarafından kontrol edildiğinde Muz Kabuğuna benzer şekilde düşürülür ve/veya fırlatılır. Yalnızca oyuncu tarafından kullanıldığında duvarlara ve diğer nesnelere sıçrayabilir. Oyuncu D-Pad Aşağı düğmesini basılı tutar ve ardından kullanırsa, oyuncunun kullandığı yere bırakılacaktır.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • Large sınıfına giren bir çift sürücü olan Bowser ve Donkey Kong Jr. En iyi azami hıza ve drifte sahip ancak en kötü hızlanma ve yol tutuşuna sahip; ancak, liderlik tablolarında yer almak için kendi dünya rekorlarını paylaşmak amacıyla Zamana Karşı Mücadelelerde uzman oyuncular arasında kullanılması en çok tavsiye edilenlerdir.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • Bu, Mario Kart serisinde yapay zekanın, rakiplerinin küçülmesine ve en yüksek hızlarının yarıya düşmesine neden olan Lightning Bolt öğesini kullanamadığı tek oyundur. Bunun nedeni, yapay zekanın her birinin yalnızca bir öğeyi kullanabileceği o dönemde SNES için donanım sınırlamalarından kaynaklanmaktadır.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • Daha sonraki Mario Kart oyunlarıyla karşılaştırıldığında SNES donanımındaki teknik sınırlamalar nedeniyle, karakterler lav veya su gibi herhangi bir tehlikeye düşerse yanarak kül olmuyor, su damlamıyor veya donmuyor.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • Metacritic'in derecelendirmediği tek Mario Kart oyunu.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • Bu oyun ve Mario Kart: Double Dash! (2003), hem L hem de R Düğmelerinin drift için kullanılabildiği tek iki Mario Kart oyunudur.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • SNES donanımının teknik sınırlamaları nedeniyle bu, Mario Kart serisinde, yarışçının Roket Başlangıç alması, Mantar kullanması, dar virajlarda drift yaptıktan sonra Mini Turbo alması ve/veya Dash Zone'lara çarpması durumunda hızlandırmak için arkasında görsel efektlerin bulunmadığı tek oyundur.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)

Henüz yorum yok. İlk yorumu sen yaz.

Benzer yapımlar

Oyunlar →

Gelişmiş arama