مواد پر جائیں
ArkaEvrenاردو
زبان
پورٹل 2

ویڈیو گیم، 2011

پورٹل 2

Portal 2

21 حقائق

پورٹل 2: پردے کے پیچھے کے 21 دلچسپ حقائق

  1. ایک اخباری تراشہ موجود ہے جس میں لکھا ہے "مقامی کاروباری شخص نے نمک کی کان خریدی،" "Cave Johnson سائنس اور صنعت کو Upper Michigan لائیں گے،" جو Aperture Science کے تجرباتی لیبارٹریز کے مقام کا تعین کرتا ہے۔

  2. "It ain't over till the fat lady sings" ایک معروف محاورہ ہے جو اوپیرا کی پرفارمنس میں بھاری جسامت کی گلوکاراؤں کو اہم کرداروں میں کاسٹ کرنے کی روایتی تصویر پر مبنی ہے۔ اس پرانی کہاوت پر پورا اترتے ہوئے، پورٹل 2 کا اختتام ایک اوپیرا گانے پر ہوتا ہے، جسے ایک منفرد طور پر موٹی ٹرٹ گنتی ہے جس کی آواز نسوانی ہے۔

  3. گیم کے مداحوں میں مرکزی کردار Chell کے پس منظر کے حوالے سے ایک مستقل نظریہ گردش کرتا ہے۔ بہت سے لوگوں کا دعویٰ ہے کہ Chell دراصل Cave Johnson اور ان کی سیکرٹری Caroline کی مبینہ بیٹی ہے، جسے برسوں تک آخری تجرباتی موضوع کے طور پر مسلسل اسٹیسس میں رکھا گیا۔ جب اختتامی اوپیرا "Cara Mia Addio" کا انگریزی میں ترجمہ کیا جائے تو پتہ چلتا ہے کہ GLaDOS Chell کو اپنی بیٹی کہہ رہی ہے، جو اس نظریے کو مزید تقویت دیتا ہے۔ دیگر کا کہنا ہے کہ گیم میں نظر آنے والی Chell دراصل اصل شخصیت کی کلون ہے، جو مبینہ طور پر Bring Your Daughter to Work Day کے موقع پر Aperture Labs میں GLaDOS کے نیوروٹاکسن حملے کے دوران ہلاک ہو گئی تھی (Chell کی بنائی ہوئی آلو کی بیٹری لاوارث دفاتر میں دیگر سائنسی منصوبوں کے ساتھ دیکھی جا سکتی ہے)۔ بعد ازاں ملازمین نے اسے کلون کیا، جس کی وجہ سے ممکنہ طور پر وہ گونگی رہی۔ Chell کے پس منظر کے بارے میں Valve کی جانب سے کوئی سرکاری وضاحت فراہم نہیں کی گئی۔

  4. گیم کی ریلیز سے قبل، اصل Portal میں متعدد ترامیم کی گئیں، تاکہ پورٹل 2 کو ہم آہنگ کیا جا سکے اور اصل گیم کے اندر ہی اس کے ٹیزر شامل کیے جا سکیں۔ یہ ترامیم Steam سافٹ ویئر کے ذریعے گیم کی تمام کاپیوں میں خودکار طور پر پیچ کر دی گئیں۔ Portal میں سب سے نمایاں تبدیلی یہ تھی کہ اختتام کو تبدیل کر دیا گیا، اب Chell سہولت سے فرار نہیں ہوتی بلکہ GLaDOS کو شکست دینے کے فوراً بعد ایک روبوٹ اسے گھسیٹ کر واپس اندر لے جاتا ہے (اسی وجہ سے اس گیم میں اسے دوبارہ فرار ہونے کی ضرورت پڑتی ہے)۔ ایک اور اہم تبدیلی یہ تھی کہ اصل تمام ٹیسٹ چیمبرز میں ریڈیو شامل کیے گئے۔ ان میں سے ہر ریڈیو، اگر کسی مخصوص جگہ پر رکھا جائے، تو SSTV آوازیں خارج کرتا ہے، جو ٹیلی ویژن نشریات کی ایک ابتدائی شکل ہے، اور اگر انہیں ڈی کوڈ کیا جائے تو صارفین کو پورٹل 2 سے متعلق مختلف ٹیزر تصاویر ملتی ہیں۔ اتفاقاً، ایسا ہی ایک SSTV ایسٹر ایگ پورٹل 2 کے اندر کہیں چھپا ہوا ہے۔

  5. "The Escape" باب میں، Chell کو ایک خراب ٹرٹ مل سکتی ہے جو ڈی کمیشن کے لیے جا رہی ہوتی ہے۔ اگر وہ اسے لینے میں کامیاب ہو جائے، تو ٹرٹ Prometheus کے افسانے کا ذکر کرے گی، جس میں اسے ابدی سزا کے طور پر Olympia کے نیچے دفن کر کے پرندوں سے چگوانے کا تذکرہ ہے۔ یہ ٹوٹے پھوٹے جملے بھی بولے گی جیسے "Make lemonade!" اور "Go mad!" اور سب سے اہم بات، "Her name is Caroline" اور "The answer is beneath us"۔ یہ سب اگلے باب "The Fall" میں ہوتا ہے، جہاں Chell اور GLaDOS (آلو کی بیٹری میں) کو Wheatley پرانے Aperture سہولت کے لاوارث حصوں میں گہرے زیرِ زمین بھیج دیتا ہے، اور GLaDOS کو لے جایا جاتا ہے اور ایک پرندہ اسے چگتا ہے۔ Chell GLaDOS کے انسانی نقوش Caroline کو بھی دریافت کرتی ہے جو Cave Johnson کی سیکرٹری تھی۔ اصل میں، Chell اور GLaDOS کو Wheatley کے شافٹ میں نیچے دھکیلنے سے الگ ہونا تھا، اور Chell کو اتفاقاً وہ خراب ٹرٹ ملنی تھی جو اسے GLaDOS کے ٹھکانے کے بارے میں معمے کی شکل میں بتاتی۔ ڈویلپمنٹ کے دوران کبھی کبھار سیٹ اپ تبدیل کر دیا گیا تاکہ دونوں ایک ساتھ زیرِ زمین پہنچ جائیں۔

  6. GLaDOS کا ایک غیر استعمال شدہ مونولوگ ہے جو اصل میں گیم میں شامل ہونا تھا؛ تاہم، اسے کاٹ دیا گیا کیونکہ پلے ٹیسٹرز نے اسے بہت پریشان کن پایا۔

  7. Cave Johnson کا چہرہ پورٹل 2 کے لیڈ اینیمیٹر، Bill Fletcher کی شکل پر مبنی ہے۔

  8. GLaDOS کا نام ممکنہ طور پر حقیقی زندگی کی Dr. Gladys J. Loring کے نام پر رکھا گیا ہے، جو ان ماہرینِ نفسیات میں سے ایک تھیں جنہوں نے Wright-Patterson میں Mercury خلا باز امیدواروں کا جائزہ لیا۔ ان مردوں کو انتہائی آزمائشوں سے گزارا گیا جو اخلاقی جانچ کی حدود کو پار کرتی تھیں۔

  9. "The Fall" باب میں، اگر Chell زیرِ زمین لاوارث Aperture Science تجرباتی سہولیات کے قریب جائے، تو پس منظر کی موسیقی Spider-Man ٹرائیلوجی کے مرکزی تھیم جیسی دھن میں بدل جاتی ہے۔ کچھ ہی دیر بعد، اسپیکروں سے Cave Johnson کی آواز آتی ہے۔ Cave Johnson کو اداکار J.K. Simmons نے آواز دی تھی، جنہوں نے Spider-Man فلموں میں J. Jonah Jameson کا کردار ادا کیا تھا۔

  10. Ratman (یا کوئی اور شخص، ممکنہ طور پر کوئی جسے GLaDOS نے مارا) صرف ایک فریم کے لیے نمودار ہوا؛ آپ کو آخری منظر کے دوران لفٹ پر بالکل صحیح وقت پر پاز کرنا ہوگا تاکہ کوئی شکل دیکھ سکیں۔

  11. Cave Johnson کا چہرہ پورٹل 2 کے لیڈ اینیمیٹر، Bill Fletcher کی شکل پر مبنی ہے، اور ان کی معاون Caroline کی شکل Valve کی ویژول ڈیزائنر، Laura Dubuk سے متاثر تھی۔ ایک چھپے ہوئے کمرے میں آپ ان دونوں کی تصویر دیکھ سکتے ہیں جو Valve کے ایک اور فنکار Jeremy Bennett نے بنائی ہے (Caroline کی شکل کو فنکارانہ طور پر بوڑھا کیا گیا کیونکہ Dubuk گیم میں اپنے ہم منصب سے کافی کم عمر ہیں)۔

  12. اصل میں، Wheatley کو GLaDOS کے ہاتھوں مارا جانا تھا جب وہ غلطی سے دوبارہ بیدار ہوتی۔ Chell پھر سہولت بھر میں اپنے سفر کے دوران متعدد Personality Cores سے ملتی جو اسے Aperture سے فرار ہونے اور GLaDOS کو شکست دینے میں مدد کرتے، جو بعد میں مرکزی مخالف کا کردار ادا کرتی۔ تاہم، پلے ٹیسٹرز نے Wheatley کو واپس لانے کا مطالبہ کیا کیونکہ وہ اسے بہت پسند کرتے تھے۔ اسی لیے گیم کے بعد کے نصف حصے کو دوبارہ لکھا گیا تاکہ Wheatley کو شامل کیا جا سکے، جبکہ اس کے اصل موت کے منظر کو ویسا ہی رکھا گیا۔ اسے ثانوی مخالف بھی بنا دیا گیا۔

  13. پورے کھیل کے دوران، Wheatley اور GLaDOS کبھی بھی ایک دوسرے کو نام سے نہیں پکارتے اور نہ ہی مخاطب کرتے ہیں۔

  14. پورٹل 2 کے PC ورژن میں ایک کلاسیکی راز چھپا ہے۔ اگر آپ Steam Workshop پر جاری کیے گئے شوقیہ لیولز کھیل رہے ہوں تو اکثر اوقات پس منظر میں جو موسیقی چلتی ہے وہ Johann Sebastian Bach کے Prelude in C Major No. 1 کا الیکٹرک ریمکس ہوتا ہے۔

  15. جب ڈویلپرز کھیل کے اختتام کے مختلف تصورات پر تجربات کر رہے تھے، تو انہوں نے ایک بار یہ آزمایا کہ کھلاڑی مڈل ماؤس بٹن دبا کر Chell سے پہلی بار بولنے کا کہے، تاکہ وہ کور ٹرانسفر کی تعطل کو حل کرتے ہوئے "ہاں" کہے۔ تاہم یہ آئیڈیا محض اس لیے ترک کر دیا گیا کہ ڈویلپرز کو یہ مایوس کن لگا۔

  16. کھیل کے ایک اشتہار میں (جس کی روایت J. K. Simmons نے Cave Johnson کا کردار ادا کرتے ہوئے کی) آپ مختصراً Portal Gun کا ایک پھٹا ہوا نقشہ دیکھ سکتے ہیں۔ اس کے مرکزی اجزاء میں سے ایک چھوٹا سا بلیک ہول ہے۔

  17. Wheatley کو اس وقت مرنا تھا جب GLaDOS کو جگایا جاتا، تاکہ یہ دکھایا جا سکے کہ GLaDOS درحقیقت کتنی شریر اور کجرو ہے۔

  18. کچھ ٹیسٹ چیمبرز میں چھپے ہوئے کمرے ہیں جنہیں Rat-Man's dens کہا جاتا ہے۔ اس کی ہر ماند میں Rat-Man کی ایک پینٹنگ موجود ہے۔

  19. ابتدائی طور پر یہ کھیل Portal کا سیکوئل نہیں بلکہ پریکوئل بننا تھا۔ Chell کے کردار کی جگہ Mell نامی کردار لینا تھا اور Cave Johnson صرف آڈیو ریکارڈنگز میں سنائی دینے کے بجائے نظر آنا تھا، جبکہ پورٹلز کا کوئی ذکر کیے بغیر کھیلنے کا ایک نیا انداز ایجاد کیا جاتا۔ پلے ٹیسٹرز کی منفی رائے نے ڈویلپمنٹ کی توجہ پریکوئل سے ہٹا کر کھیل کو براہ راست سیکوئل بنانے کی طرف موڑ دی۔

سپوائلر والے حقائق

  1. سپوائلر دکھائیں

    یہ بالکل واضح نہیں کہ Portal اور پورٹل 2 کے واقعات کے درمیان Chell نے اسٹیسس میں کتنا وقت گزارا۔ پورٹل 2 کے آغاز میں اسے 50 دن کی نیند کے بعد پہلی بار جگایا جاتا ہے، تاکہ جسمانی اور ذہنی مشقوں کا لازمی سیٹ مکمل کرے۔ اگلی بار جب وہ جاگتی ہے تو اعلان کنندہ 5 نوے بولنے کے بعد مدھم ہو جاتا ہے (یا ہکلانے لگتا ہے)، جس کا مطلب یا تو یہ ہو سکتا ہے کہ Chell کم از کم 273 سال سو رہی تھی یا یہ کہ اعلان کا نظام اپنی حد تک پہنچ گیا۔ متبادل طور پر یہ بھی ممکن ہے کہ Portal کے اختتام پر GLaDOS کی شکست کے بعد زیادہ تر سہولت خستہ حال ہو جانے کے باعث یہ نظام خراب ہو گیا ہو، جس کا مطلب یہ بھی ہو سکتا ہے کہ وہ اعلان شدہ وقت سے کم سوئی ہو۔ تاہم، اسے ایک اور انداز میں پڑھیں تو چونکہ کمپیوٹر صرف نوے کے ہندسے پر ہکلانے لگا تھا، مگر پچاس کا ہندسہ درست طریقے سے بتا چکا تھا، تو یہ بھی ممکن ہے کہ Chell اسٹیسس میں کسی بھی ایسے عدد کے برابر رہی ہو جو اصل لفظ 'نو' سے شروع ہوتا ہو، اس طرح اس کے اسٹیسس کی ممکنہ مدت تین ماہ سے لے کر کئی کئی سال تک ہو سکتی ہے۔ بعد میں، "The Final Hours of Portal 2" میں یہ مدت 50,000 سال بتائی گئی۔

  2. سپوائلر دکھائیں

    GLaDOS کا جسم سنبھالنے کے بعد، Wheatley ہسپانوی زبان میں ایک جملہ بڑبڑاتا ہے اور دعویٰ کرتا ہے کہ خود اسے بھی اس کی سمجھ نہیں آئی۔ انگریزی میں اس کا ترجمہ یہ ہے: "You are using this translator software incorrectly. Please, consult the manual."

متعلقہ صفحات

  • پورٹل — اس صفحے کی معلومات میں پورٹل 2 کا ذکر ہے
  • Pacific Rim — اس صفحے کی معلومات میں پورٹل 2 کا ذکر ہے