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傳送門2

電子遊戲 · 2011

傳送門2

Portal 2

21 則冷知識

傳送門2:21 則幕後冷知識

  1. 遊戲中有一則剪報,標題寫著「本地企業家買下鹽礦」、「Cave Johnson 將把科學與工業帶進密西根上半島」,藉此交代 Aperture Science 測試實驗室所在的位置。

  2. 「胖女士開唱之前,一切都不算結束」是一句廣為人知的俗語,源自歌劇演出慣例中常由體型較豐腴的女歌手擔綱要角的刻板印象。傳送門2 忠實呼應這句老話,以一首歌劇歌曲作結,演唱者是一具體型格外肥胖、聲音卻帶有女性特質的砲塔。

  3. 玩家社群中一直流傳著關於主角 Chell 身世的理論。許多人主張,Chell 其實就是 Cave Johnson 與其秘書 Caroline 據稱生下的女兒,多年來不斷被置於休眠狀態,作為最後的測試對象。片尾歌劇「Cara Mia Addio」譯成英文後,可看出 GLaDOS 稱 Chell 為自己的女兒,讓這套理論更添佐證。另有一說認為,遊戲中出現的 Chell 其實是本人的複製人,本尊據稱已在「帶女兒上班日」當天 GLaDOS 對 Aperture 實驗室施放神經毒氣的攻擊中喪命(在廢棄辦公室裡可見到 Chell 製作的馬鈴薯電池,以及其他科學作業)。她隨後被員工複製,這或許正是她無法說話的原因。Valve 並未針對 Chell 的身世提供官方說法。

  4. 在遊戲上市前的準備期間,初代 Portal 經過了多次修改,一方面是為了與傳送門2 相互配合,另一方面則是把傳送門2 的預告彩蛋直接埋進初代之中。這些修改透過 Steam 軟體自動更新到所有遊戲副本。其中最引人注目的變動,是結局遭到改寫:Chell 如今並未逃出設施,而是在擊敗 GLaDOS 後立刻被機器人拖回內部(這也解釋了她為何在本作中又得重新逃脫一次)。另一項重大變動,是初代所有測試室都加進了收音機。這些收音機只要擺在特定位置,就會發出 SSTV 訊號,也就是一種早期的電視廣播形式;訊號經解碼後,玩家可看到各種與傳送門2 相關的預告圖片。順帶一提,傳送門2 裡某處也藏著類似的 SSTV 彩蛋。

  5. 在「The Escape」章節中,Chell 可以找到一具正被送往報廢處理的瑕疵砲塔。若她成功把它帶走,這具砲塔會提起普羅米修斯的傳說,說他被埋在奧林帕斯山下,任憑鳥兒啄食,作為永恆的懲罰。它也會吐出一連串破碎的句子,例如「Make lemonade!」和「Go mad!」,而最重要的是「Her name is Caroline」與「The answer is beneath us」。這些內容全都應驗在下一章「The Fall」中:Chell 與 GLaDOS(身處馬鈴薯電池內)被 Wheatley 送入舊 Aperture 設施地底深處的廢棄區域,GLaDOS 隨後被帶走並遭鳥兒啄食。Chell 也發現了 GLaDOS 的人類原型 Caroline,也就是 Cave Johnson 的秘書。原本的設計是 Wheatley 把她們踢下豎井後兩人便分開,Chell 會偶然遇上那具瑕疵砲塔,由它隱晦地告知 GLaDOS 的下落。開發過程中,有時也會改成兩人一起落到地底。

  6. GLaDOS 有一段未被採用的獨白,原本打算放進遊戲中,但因為測試玩家覺得內容太過令人不安而遭到刪除。

  7. Cave Johnson 的臉部造型,是以傳送門2 首席動畫師 Bill Fletcher 的外貌為藍本。

  8. GLaDOS 的名字,可能取自現實中的 Gladys J. Loring 博士,她是曾在 Wright-Patterson 基地評估水星計畫太空人候選人的精神科醫師之一。這些候選人接受的極端測試,已踰越了倫理測試的界線。

  9. 在「The Fall」章節中,若 Chell 走近地底的廢棄 Aperture Science 測試設施,背景音樂會轉為與蜘蛛人三部曲主旋律相似的曲調。不久之後,喇叭便傳出 Cave Johnson 的聲音。Cave Johnson 由演員 J.K. Simmons 配音,他正是在蜘蛛人系列電影中飾演 J. Jonah Jameson 的人。

  10. Ratman(或另一個人,很可能是被 GLaDOS 殺害的某人)只出現 1 幀;你必須在結尾場景的電梯上抓準時機暫停,才能看見一道人影。

  11. Cave Johnson 的臉部造型,是以傳送門2 首席動畫師 Bill Fletcher 的外貌為藍本,而他的助手 Caroline 則取材自 Valve 視覺設計師 Laura Dubuk。在一間隱藏房間裡,可以看到由 Valve 另一位美術師 Jeremy Bennett 所繪的兩人肖像(Caroline 的外貌經過藝術化處理而顯得年長,因為 Dubuk 本人比遊戲中的角色年輕許多)。

  12. 最初,Wheatley 原本會在 GLaDOS 被誤觸喚醒時遭她殺害。Chell 接著會在穿越設施的旅途中陸續遇到多個人格核心,它們協助她逃離 Aperture 並擊敗 GLaDOS,而 GLaDOS 之後則成為主要反派。然而測試玩家非常喜愛 Wheatley,強烈要求讓他回歸。於是遊戲的後半段被改寫,把 Wheatley 重新寫回劇情,同時保留他原本的死亡場景。他也因此被改設定為第二反派。

  13. 在整款遊戲中,Wheatley 與 GLaDOS 從未以名字稱呼或提及對方。

  14. PC 版傳送門2 藏著一個古典樂彩蛋。若你遊玩的是發布於 Steam 工作坊的玩家自製關卡,大多數時候播放的背景音樂,是 Johann Sebastian Bach 的 C 大調前奏曲第 1 號的電子混音版。

  15. 開發團隊在嘗試各種結局構想時,曾試過讓玩家按下滑鼠中鍵,使 Chell 首度開口說出「yes」,以化解核心轉移的僵局。然而這個點子最後被放棄,原因很單純:開發團隊覺得這樣的安排令人失望。

  16. 在遊戲的其中一支廣告中(由 J. K. Simmons 飾演 Cave Johnson 擔任旁白),可以短暫看到一張傳送槍的爆炸分解圖。其中一項核心元件,是一個迷你化的黑洞。

  17. 原本的設計是讓 Wheatley 在 GLaDOS 被喚醒時死去,藉此展現 GLaDOS 究竟有多邪惡、多扭曲。

  18. 部分測試室裡藏有被稱為「鼠人巢穴」的密室,他的每一處巢穴都掛著一幅鼠人的畫作。

  19. 這款遊戲最初打算做成《Portal》的前傳而非續作。主角 Chell 會由一名叫 Mell 的角色取代,Cave Johnson 會親自登場,而不只是在一連串錄音中發聲,遊戲玩法也會是全新發明、完全不提傳送門。不過試玩者的負面回饋讓開發重心從前傳轉為製作直接續作。

含劇透的冷知識

  1. 顯示劇透

    Chell 在《Portal》與《傳送門2》兩起事件之間究竟在靜滯狀態待了多久,並不清楚。在《傳送門2》開頭,她睡了 50 天後首次被喚醒,接受一套強制的身心訓練。下一次醒來時,廣播員在唸出 5 個 9 之後聲音漸弱(或結巴),這可能代表 Chell 至少睡了 273 年,也可能只是廣播系統達到了上限。另一種可能是,在《Portal》結尾 GLaDOS 被擊敗後設施大半失修,系統因而故障,那麼她實際沉睡的時間或許比廣播宣稱的還短。不過換個角度解讀,既然電腦只在數字 9 上結巴,卻能正確報出數字 50,那也可能只是代表 Chell 的靜滯時間是任何以「9」這個字開頭的數字,如此一來她的靜滯期可能從 3 個月到許許多多年不等。後來在《The Final Hours of Portal 2》中,揭露這段時間跨度為 50,000 年。

  2. 顯示劇透

    Wheatley 接管 GLaDOS 的身體後,嘰哩咕嚕說出一句西班牙文,還聲稱連他自己都聽不懂。這句話翻成英文是:「你錯誤使用了這套翻譯軟體。請查閱使用手冊。」

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